玩splatoon隊友都用同一類武器是什麼體驗?
01-12
比如一個隊全是狙,或者都是滾輪,或毛筆,加特林,水桶之類的,打起來有什麼特殊的體驗?
玩得不勤,半年多了也才38級匹配,B+天梯。
天梯好些,大家都認真玩。匹配中見了不少世面。1、直到現在,只要我方有兩把狙或以上,基本就確定了鍋的歸屬。曾經某把我試著練練狙擊槍,陣容一出來,傻了眼,四狙。
一場災難,我記得沒人掉線,但只有百分之十齣頭。隊友在泉水裡為我掩護,我向喪心病狂的敵人發動潮水般的衝鋒。2、算上我在內,我方只要有兩把滾輪或以上,基本就確定了鍋的歸屬。就是我。3、突突突,算是我的主武器,不管有幾把,鍋一般甩不到我頭上。本來嘛,殺人和塗地,總有一項做得來吧?憑什麼噴我?我又不是最菜的。4、Splatoon沒有語音,並不是什麼壞事,我頹了隊友噴不到。5、Splatoon沒有語音,也不是什麼好事,我虎了噴不到隊友。6、所以還是專門給我設個語音吧,只准我說話,其他人都聽著。7、這可能是解決問題的最好方法。
8、但是任天堂到現在都沒給我一個正式的答覆。有的玩家應該見識過一些神秘儀式,比如拚死也要在鳥瞰圖上畫個怪圈、不開槍只扔雷什麼的。
我運氣不佳,只見過兩次,和一般的不太一樣,只是單純的行為藝術。第一次在博物館。一照面就感覺對方不簡單,對面有兩個多動症,鬼畜般在烏賊和人形態間切換。 走路時切,打人時切,就像打war3的開局設置集結點時那樣,抽筋般地點同一個位置。神秘儀式,我想道,這局穩了。但幾度一換一後我發覺事情並沒有想像中那麼簡單。每次突突了一個多動症後,他的隊友(另一個多動症)總會跳躍著變幻著拍死我。漸漸地我又發現,瞄準多動症射擊後感覺彈道速度竟然略微變慢。也就是說我擊殺他需要更多的時間。也就是說多動症可以續命。這哪是什麼神秘儀式……這是套路!這可能是任天堂都沒發現的BUG,就這麼被我看破了。隨即我開始偷師多動症,遇敵先抽筋。但似乎效果不如對面那兩個。這到底是為什麼?
直到屏幕一暗,我被強退了。這破伺服器,吃棗藥丸。第二次發生在,呃,某張地圖。開場倒計時時我突發奇想,想打一盤嚴肅傳統的TPS,不用這破烏賊形態,一切向狙擊精英看齊。至於隊友……你們打我啊。然而劇情走向令我驚懼不已,哨聲一響,四個人,全體隊員,我們所有人,先是一愣,緊接著竟然全部一槍不發,悶頭就走。沒有槍聲的BGM聽起來瘮的慌。整場下來,我們或互相掩護或尋找掩體或搶佔高點或火力壓制。我們不隨意開槍以節省子彈、沒有彈藥的在掩體後蹲著慢慢回墨水、有手雷的往前扔3600顆手榴彈開路(畢竟悄悄地進村打槍的不要)、負傷的……負傷的基本上就真死了。整場我和大家抱團在一起,很驕傲地看到沒有一個人在烏賊形態陣亡。大家昂著頭,以人的尊嚴面對死亡。正如帕斯卡爾所說,人類比致其於死地那群不人不魚的高貴得多,因為我們知道自己將死,並明白烏賊對於自己的優勢是什麼。雖然那場比賽輸了。但我們打了一場真正的戰爭。
我遇過的情況是我隊四個碳刷,必輸另一個情況是對方四個狙,必輸,對方被我們打死了,因為狙不可能走那麼遠殺人,只能站高地,何況還是四個狙。
體驗就是。?(??Д`?)??又特么要輸了
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