Snapchat 為什麼推出付費重播功能?


謝邀。原因肯定是變現方法之一,我覺得付費重播並沒有改變Snapchat的初衷 —— 好玩無壓力。

先說壓力。Snapchat在2013年末就推出Replay功能,在當時引起了很大的爭議。但Replay功能的一些細節儘可能地降低了發送者的壓力。

  1. 一天只有一次免費Replay的機會
  2. Replay後對方會收到通知
  3. 同一條Snap最多只能被重播一次,即使是付費用戶。

另外,截屏和一些能永久存圖Snapchat第三方客戶端伺服器被黑的新聞,已經讓用戶在發大尺碼圖片前先三思。也就是說,Replay功能本身,並沒有給用戶增添太多壓力,即便有,也是可控的。

再說好玩。閱後即焚,就像別人嘴上說出去的話,你有可能會聽不清的。特別是視頻,有時忘記關掉靜音功能,或者現場太吵,完全不知道對方在說什麼,這個場景多麼不好玩。Replay給了用戶一個後悔的機會,當然這個機會是有成本的,只是現在給用戶多一個支付成本的方式。

Snapchat日活1億,估值又極高,去年營收只有310萬美金,變現壓力很大,付費重播是一個很不錯的嘗試。兩年前,在Replay功能推出的時候,不少人認為Snapchat不再是真正的「閱後即焚」,但Snapchat一直朝好玩無壓力的方向走著,推薦嘗試它的新功能Lenses。

Reference:

[1]Snapchat去年虧損1.28億美元 營收僅310萬美元

[2]Snapchat is letting users pay $.99 to replay disappearing snaps, and it just added a "lens" feature to animate your selfies


Snapchat 之前也嘗試過通過聊天轉錢,後來數據不好就放在那兒了。只是有一定道理的一個新嘗試,也許會成功,但在初期不必過度解讀。


為什麼?為了錢。


拉黑功能設定:

1. 免費拉黑

2. 一塊錢強制突破拉黑

3. 兩塊錢拒絕突破

4. 三塊錢不破也得破

5. 四塊錢獲取更強的盾

6. 五塊錢掌握捅破一切盾的矛

7. 懶得編了....

過去我以為這種事兒只能是段子,現在 snapchat 讓它成真了。


和產品最初吸引用戶的痛點背道而馳,自殺式付費特性規劃。


總沒有盈利模式怎麼行


擼了一遍沒擼出來怎麼辦


為了賺錢。(這麼水的答案,只好匿名了。


除了『強行』盈利以外找不到第二個理由,

而且吃相很醜陋。

長遠來看會大幅降低內容產生的吸引力,比如裸照會大幅度減少。

說明Snapchat離衰退不遠了。

飲鴆止渴這四個字,再貼切不過。


泄妖~

屬性引導和提高用戶粘性罷了,

1、Snapchat中雖然有很多裸照但這部分在Snapchat中並不是最care的部分(不像國內一搞個sex有關的就嗨的不要不要的),歪果仁對待裸照的態度是——這是肢體的一部分罷了。所以付費重播並不會令「發裸照愛好者」束手束腳。

2、Snapchat是專門用來分享有趣瞬間而存在,有愛、惡搞、囧、丑、裸等等只是其中眾多形象瞬間的一部分。滿足了瞬間爆特別照片的需求之後,現在他又一定的用戶數了,有用戶的需求是:用戶產出了好多圖片都很有意思(有意思是上面眾多形象中得某一個)用戶有慾望需要給他多一次看到的機會,那麼Snapchat就在這個階段滿足用戶,由於『我是閱後即焚』所以用戶你要再看一遍就需要付出點代價了,,,so它是產品和用戶之間共同的一個產出物。

3、Snapchat:我是玩的是刺激,並不是主打玩se情~不信?你隨機重播看一下?


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