該平面作品中的人物效果是如何靠PS實現的?
圖中的人物和水花噴濺融合得非常好,請問是怎麼做到的?
瀉藥/馬克
這幾天忙面試,等閑下來做做看,希望大神們可以幫忙回答一下。
-------------------------------------------------------2014.05.03更新-----------------------------------------------------------
實在不好意思,最近比較忙。效果圖肯定是花時間的圖,我只能列舉一下我的思路和簡單一點的方法來儘可能靠近,技術不過關,希望有大神能給出更加方便或者更好效果的方法。同學習同進步啊~第一次教程好緊張,大家見諒。
先上一下對比圖單張效果圖(渣技術。大家就湊合看把T T)先來說一說思路,很多教程裡面都會有利用自然元素做成的人體造型,水人,火人,牛奶人,植物人之類的。其實這種利用自然元素的「人」,都是根據人體最基本的線結構來拼接,從而讓你覺得「它」像個人。
人體最明顯的線條就是人的肌肉和骨架。(邊妖式造句:生物帝別出聲,我聽不到你們的聲音)----------------------------------------------------小白教程start-------------------------------------------------------------------
這個教程要用到的素材。直奔網盤:水人教程.zip_免費高速下載第一步:找圖,找素材
NBA籃球員一個(不知道是誰)水花,水珠筆刷(安裝筆刷教程自行百度)rons公司的筆刷相當好用
第二部:建立圖稿
大家解析度可以高一點。當時我是隨意弄了。以上步驟,都是為了讓人物線條,部分明暗關係更加明顯。
因為,後面的水花素材,都是按照這些線條走向來進行拼貼。
教程到此結束了,我只是很粗略的把自己的思路和方法做出來。其實各方面都沒有做得很好,水花的方向,明暗,粗細.....
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第一次做教程,相當累人,各種不當或者失誤,各位多多包涵。歡迎留言指出。這段時間,因為工作的事情,比較鬧心,也多謝知乎的大神們對我的回復和意見。知乎真的是一個好地方,分享的快樂是一種全新的體驗。
發燒的人上床睡覺了,萬惡的兩個周一又來了!!!親,偶以為此圖是使用3D軟體的粒子系統生成渲染的圖像,只有後期使用PS做了一下拼合印前處理,大體上不歸PS管……
做個線稿出來,用筆刷做一個水的效果 然後圖。
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素材Ⅰ:跨欄人物模型。素材Ⅱ:扣籃人物模型。素材Ⅲ:水花、王老吉。或者用水花噴濺和流水效果筆刷合成方法似乎和下圖一樣,然後調色。
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