cocos2d-x 使用教程?
01-12
cocos2d-x 使用教程?或者有什麼類型的書可以看?
Cocos2d-x網站列表
- CocoaChina(官方網站,不解釋)
- 泰然網(貌似最近有很多不錯的文章,不過前期的文章質量不怎麼樣)
Cocos2d-x博客列表
- 老G的小屋
- 小滿的專欄
- 子龍山人
- 紅孩兒的遊戲編程之路
- Cocosdev
- 黑米GameDev街區
優秀cocos2d-x源碼
- Code4app
- 代碼倉庫
cocos2d-x與ios內存管理分析(by Cocos2Dev)
- cocos2d-x與ios內存管理分析(在遊戲中減少內存壓力)
iOS和android遊戲紋理優化和內存優化(by oayx)
- iOS和android遊戲紋理優化和內存優化
Cocos2d-x基礎(by 泰然網)
- Cocos2d-x建工程時避免copy文件夾和庫
- Cocos2d-x 多解析度適配完全解析
- Cocos2d-x 屏幕適配新解 – 兼容與擴展
- Cocos2d: Working with Sprites
- CCScrollView 實現幫助界面、關卡選擇
- Cocos2d-x 之 CCGUI設計與實現
- Cocos2d-x 彈出對話框的設計與實現
cocos2d-x中內存管理機制以及使用規範(by 子龍山人)
- 如何優化cocos2d程序的內存使用和程序大小(第一篇)
- 如何優化cocos2d程序的內存使用和程序大小(第二篇)
cocos2d-x 2.0的紋理分析(by dApps)
- 第一篇【遊戲引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的「紋理」(一)
- 第二篇【遊戲引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的「紋理」(二)
- 第三篇【遊戲引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的「紋理」(三)
- 第四篇【遊戲引擎】深入分析Cocos2d-x 2.0中的「紋理」(四)
Cocos2d-x設計模式發掘(by 子龍山人)
- COCOS2D-X設計模式發掘之一:單例模式
- COCOS2D-X設計模式發掘之二:二段構建模式
- cocos2d-x設計模式發掘之三:管理者模式
- Cocos2d-x設計模式發掘之四:外觀模式
- COCOS2D-X設計模式發掘之五:防禦式編程模式
Cocos2d-x深入研究(by 泰然網)
- COCOS2D-觸摸分發原理
TexturePacker 圖片加密
Cocos2d-x 內存管理分析(by 無間落葉)
- 多層 UI 觸摸事件的輕量級設計
- Cocos2d-x 內存管理淺說
- Cocos2d-x 內存管理的一種實現
- 深入理解 Cocos2d-x 內存管理
剖析程序的內存布局(by oayx)
- 剖析程序的內存布局
IOS 內存優化和調試技巧(by 2cto)
- IOS 內存優化和調試技巧
cocos2d-x學習筆記18:內存管理(by 老G)
- cocos2d-x學習筆記18:內存管理
iOS和android遊戲紋理優化和內存優化
- iOS和android遊戲紋理優化和內存優化
第三方接入指南
- Cocos2d-x手動綁定C++類到Lua
- 在cocos2d-x 3.0中使用物理引擎
- 使用Cocos2d-x實現微信「天天愛消除」炫耀button特效
- 使用 Cocos2d-x 和粒子編輯器實現「天天愛消除」場景特效
- Cocos2d-x使用iOS遊戲內付費IAP(C++篇)
- Cocos2d-x使用iOS遊戲內付費IAP(JSB篇)
- 利用Cocos2dx-3.0新物理特性模擬彈珠迷宮
遊戲蠻牛出了一套Cocos2D-x免費的公開課!從開發環境的搭建到跨平台的發布,再到項目實戰的講解!我們將為大家提供剛好更完善的教程! 點擊鏈接:Cocos2d-x公開課 【遊戲蠻牛】unity3d官網
還有一個包含很多例子的cocos2d-x遊戲實戰《Cocos2d-x遊戲開發實戰精解》(歐桐桐)【摘要 書評 試讀】每個例子自己做一遍就學差不多了,重在實戰。
1、Cocos2D-X開發視頻教程《捕魚達人》2、Cocos2d-Lua手游開發基礎篇視頻教程3、手游開發(cocos2d-x)基礎教程:Objective-C基礎視頻教程4、Cocos2d-Lua(quick)進階篇視頻教程這
些教程都是關於cocos2d-x開發學習的視頻資料,有些是入門教程和實例教程,如果有些基礎建議可以看些進階提高方面的資料。至於書籍的話,目前比較
流行和權威的有如下三個吧:Cocos2d-x高級開發教程:製作自己的《捕魚達人》、《cocos2d-x權威指南》、《Cocos2D-X遊戲開發技
術精解》等,有時間可以看看這些資料,剩下的就要看自己切切實實是去實踐操作了。
上述,大致可以參考一下。
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