CBI遊戲天地(電腦商情報遊戲版)是一份怎樣的遊戲紙媒?
以前看過的一份報紙,後來不太關注了。
請教一下一直關注的讀者,這份遊戲紙媒的發展經歷了一個怎樣的過程。我開始的問題提的不太好,和CBI有關的回憶、CBI的人員流動、發展與轉型都可以談。
《遊戲天地》是引導我進入遊戲行業的報紙。我的第一篇文章就發表在《遊戲天地》上(再次感謝當年的編輯:天生玩家)。在之後的很長一段時間,我都在為CBI撰寫一些專欄,後來我也進入遊戲平媒工作,但仍然還會給CBI寫東西。對我來說,《遊戲天地》的大部分編輯都是我的前輩或朋友。
遊戲天地的中期和末期都已經有朋友回答了,我就來補充前期吧。以下回答是我在2000年為《遊戲天地》第二任主編螞蟻做的訪談。該文章曾被發表在《遊戲天地》上(實際上這是一個系列訪談中的一篇),因此可以被公開放出。
在您看到這篇文章之前,我得為自己申辯一下,當時我大概是在上大一,雖然寫過一些東西,但仍然很弱……至於採訪技巧什麼的就更別提啦。總之現在看起來,這篇玩意兒真是太弱太嫩了,不過我也實在懶得再修整一遍了。
在這次訪談3年後,螞蟻姐姐成為了《大眾遊戲》的執行主編(也就是我們的領導),我們一起度過了一段無比快樂的生活,後來她離開了遊戲行業,據說現在過著揮金如土的生活,我是多麼希望她一直都事事順心如意呀。
本文謝絕任何形式的轉載或推廣或分享,如果僥倖被編輯垂青,我也斗膽請求不要發布在知乎日報上,因為我喜歡這兒的氣氛,所以我才會貼出來。
也許你們能從這些訪談里看到當時的遊戲行業——還沒那麼火熱,也還沒有被那麼多人注意到,那會兒遊戲行業沒什麼錢賺,所以夢想和樂趣才顯得尤其閃亮。
非常抱歉,雖然我用黑體字標註了請勿轉載或推廣或分享,但我仍然在微博上看到了這篇文章的鏈接。因此我刪除了文章。97年左右在成都念大學,在同城的網站結識了一大幫朋友,其中有後來成為同事的純銀和風力。純銀其時的筆力和策劃已經非常了得,風力則是對遊戲尤其格鬥遊戲了解頗深文風又格外別緻。其時陸續開始給一些動漫諮詢雜誌和遊戲媒體撰稿,也因此與CBI當時的主編嗚嗚、副主編三獸、元老卡爾本等認識,又因為都同在成都,見面吃飯等更不在話下。
最初給CBI寫的主要是遊戲的評論,遊戲其實也玩得不怎樣,周圍的一些朋友都愛遊戲,自然也受他們影響頗多。和花花、柳宿等一起租住電子科大時已基本是每周會為CBI固定撰稿。純銀加入CBI之後將專題推而廣之並獨樹一幟,增加了更多的專題約稿。
後來開始動筆寫星際同人。兩篇星際小說連載完畢之後,與青春、卓葉、嗚嗚的聲望也差不多刷了上去。因還沒畢業,以兼職形式加入CBI,負責電視遊戲相關的彼天彼岸,和小說連載。負責連載的時候把當時幾位網路上活躍的文筆大神的文章請了來,今何在、燕壘生和維持卷內衛生豬豬有責大人,謝謝他們贈稿。
風力和花花(瘋花生)也陸續入職CBI,那段時間應是CBI的第二個顛峰(第一個顛峰是最初的老豬、毛熊三老爺、螞蟻女皇等創下的)。當時的成都算是一個小小的遊戲中心,因CBI而集結的作者頗多。還因為當時成都有著名的彩虹網吧、國手MTY、jeeps等等。
我當時其實並不知道未來到底要做什麼,兼職的身份不用每天考勤也確實輕鬆,兼有稿費可拿,還有編費和工資。和這幫人一起做事很開心,但自己完全沒什麼追求。因此認識許多玩遊戲的朋友,後來在行業內長長短短各有交際(比如魔鬼天使,當時他在成都理工念書,偶給我們供稿——十餘年後又在一個公司共事,一起打點關於桌游的生意)。
再到後來純銀辭職,又接手了專題版塊(再之後是Cataoq)。在專題的架構和操作上試著做些概念性的東西,有自以為是的驕狂在內,現在看很糟糕。慢慢的也到了畢業,轉正之後一個月辭職,前往上海入職NC-Sina。
現在還是很懷念當初人最齊的那時期,如果能穿越,當時會做得更用心一些。
記得的一些點滴
CBI集團內有個至今未謀面的劉老編輯,會給CBI旗下的所有報紙評報,幾乎每次在內部評報系統里都得到他的肯定。媒體行業內當時我最愛的是經觀的逼格,和南方體育的真牛逼,其實對自己的斤兩一直有數,老爺子的肯定讓我安心許多。
集團當時負責的老總是牛渝,辭職那天他開車送我去機場。當時其實很迷茫:我對上海一無所知,除了寫點稿做點版面其他也不會,未來似乎有很多選擇,但每一條都看不清楚。牛老說「有選擇總比沒選擇好」,那句話讓我安心許多。
在CBI作為兼職也是快畢業的時候,因盛大和ACTOZ爭端到北京採訪,期間採訪當時的金山裘新。因此認識一名經濟觀察報的女記者,從專業性和氣場上全面碾壓我。也是那次在回成都的飛機上,決定畢業之後踏足北上,進到行業第一線。也因此,作為CBI正式員工的時間很短,作為兼職卻又享受了太多CBI的好處。
記得當時編輯部里十來號編輯,而「青」這個姓卻是第一大姓,因為有我和青春兩隻(沒錯,春熙路就是我們開的)。
記得編輯部附近有家燒雞公,味道絕贊,聚餐時我的最愛;有廖排骨,出鍋時鮮美無比,吮指有餘香;還有一家」豪享來」,我的牛排處女餐是在那裡——18元一份。
當時的報紙網站站長琛哥兒,在到CBI之前做一個lineage的主題網站和我認識已久。他到成都來的時候請他吃火鍋,他正裝在身,寶相莊嚴,吃到妙處,赤裸上身——身體上赫然紋了和陳浩南同樣的龍紋,這是我第一次結識東北漢子。去年回成都時他正布局手游,開大奔啟動的推背感極強,又教我回憶起火鍋那一幕。
當時編輯部的全員:嗚嗚、三獸、純銀、卓葉、青春、卡爾本、風力、瘋花生(花花)、黑夜MkII(後期加入)、冬冬(美編)、如此(美編)、天陰(編務)、胡阿姨(編務、郵購)
編輯部多年未搬,民光商廈慢慢在周遭的建築里小了起來。去年年底網頁遊戲會回成都再訪時,老人依舊在;今年年中時,老人們大多都走了。
在CBI用的編輯名是罪xx,為各欄目撰稿時用各種亂糟糟的筆名,後負責業界和新聞版塊的時候用本名撰寫評論。
罪爾克斯是當時用來寫專題比較多的一個,緣由是某一天和廢狗、貓(CATAOQ)吃火鍋聊到一些巨匠,可以他們的風格來戲仿一些遊戲文字。因心水馬爾克斯,所以取罪爾克斯;廢狗記得是戲作為狗爾斯泰,貓則叫貓昔金,以及司馬薩特等……後來這個專題夭折,這id用到至今。
當時在編輯部流行的網遊頗多,我玩得最多的是《天堂》,寫得最多的也是。南牧羊 這個ID則是當時在遊戲里的昵稱。因天堂這個遊戲,後到上海入職新浪樂谷,這也是我運營的第一個產品。
關於遊戲文化,如果將其分為南北派的話,北派大軟大游,以C總等人為主,在遊戲背景、設計上的功夫下得足夠深。而南派的CBI,則以「遊戲與人的關係「為主題發揮更多。對於我自己而言,我做不了前面的內容。
曾經是個小作者,用過筆名「仆竹」,現在是自由撰稿人。因為給CBI投稿,才認識了純銀,因為認識純銀,所以進了公社。因為進了公社,所以認識了一大幫編輯和媒介,才有了大量的約稿,能夠靠寫軟文支撐生活費,才能當自由撰稿人。因為進了公社,所以在十年前認識了武寧老師。他現在是出版人,我三本書的責編,我的經紀人,我們正在合寫小說。沒有CBI,我就沒有今天。
CBI是再也回不去的激情歲月。阿豬肥肥光頭星矢,以及那麼多老朋友,從讀者變成作者又成為同事以及同行,如果還有緣一見,不醉不歸!是的,我就是螞蟻,即使換了行業,我依然叫這個名字,保留這份回憶
算了不如就多說兩句,屌面俠們今何在:
純銀——現在是在做一個旅遊產品,喚作蜂巢?我對旅遊的概念就是吃,所以也沒什麼接觸了,印象中最後一次對話是他問我從北京的某某某地到某某某地打車多少錢,我提醒他別被SB司機拐上5環...
罪XX——還在做桌游嗎?我的記憶還停留在第一屆cj上,我很有面子的拿到了2張天堂2的激活碼,也把我一個高中同學坑入了天堂的大坑風力——唯一現在還有聯繫的吧,從他在cbi到去gs,再到現在搞頁游平台,媽的我大學4年基本全倒入wow了,他是會長,想起那段時光該怎麼形容呢。。。游在泔水裡的日子,我很懷念,也因此跟gs的很多人建立了聯繫神踏踏——很好的人,我現在去成都還會找他,他有女兒了,很可愛舔爺——也是很好的人,我人生當中,為數不多的明燈,如果非要用一個字來形容,就是邪。讓我明白了人格上不是只有黑和白,灰色也是有的卓葉——我大老遠去民光拜訪,先問我為什麼沒有全家桶,然後中午帶我吃的牛肉麵,真人的印象是具備了中年男人所有的特質維護豬圈衛生人人有責——混天涯的,我畢業去某美時候,才驚聞他也在,第一次見到真人,很緬甸的一隻,後來共事過一段時間,還一起吃過臟串cat——有自己的抱負,儘管是個聳炮。我在某美的同事,也是介紹我去某美的引路人,他在cbi的時候,我是他的御用寫手,可在某美沒有一起共事過。我很感激的人,不過在事業上恐怕很難有交集了,我猜他會爛死在某美——的泥沼里笑三少——現在在某光,我另一個呆過的公司,我走後他才去,在某美也共事過,認識太多年了,最近幾年都沒怎麼聯繫過,不過幫我測遊戲的時候還是那麼認真,跟年輕寫稿子時候的狀態一樣仆竹——現在是大作家了我操,我印象還停留在一起弄專題的時候,保質保量守時的萬金油我有漏掉誰嗎?
初看cbi遊戲天地,我還只是個高中生,每個星期剩下2塊車錢走2站路上下學只為買張報紙,當時全班20名男生就只有我一個人會自己掏錢買遊戲報刊雜誌給全班看。
大學後住宿,有了更多的余錢自我支配,遊戲、軍事、電影雜誌幾乎本本不拉,結果經常月底前就已經囊中羞澀,唯有CBI是必須擠出錢每個星期一張的。
通過當時的CBI,我了解了什麼是遊戲圈,什麼是遊戲文化,後來家裡通了adsl,cbi的茶坊又成了我曾經混跡最久最沉溺的論壇。也因為那個論壇,我算是半隻腳踏入了遊戲媒體圈,以至於後來最終成了一名遊戲雜誌的小編。
那麼多年來,雖然報紙已經很久沒有買了,可是QQ上依然還存了好多當年CBI當年的編輯、作者還有一同混跡茶坊的讀者、同事。
突然不知道該怎麼繼續寫下去了…不多說啥了,說多都是淚本人85後,大概是在2002-2007期間看遊戲天地,當時的編輯:卡爾本,純銀,卓葉,風力,罪XX,舔神,神踏踏,buddy,青春,黑夜mk2,瘋花生,天一直陰,如此,聲音,一個個名字代表著我回不去的年少時光。由於有個酷愛鑽研計算機軟硬體的爹,家裡從95年就買了電腦,老爸訂的《計算機世界》封頁被我拿來包書皮,耳濡目染加親身實踐,也算是上世紀90年代為數不多能獨立拆裝機的女娃子一隻。遊戲玩過不少,都是瀋陽三好街掃來的單機盜版光碟。2002年,從坐在我後桌的眼鏡男老白手中第一次接過《遊戲天地》,從此成為了CBI的fan。那年我讀高中,那年我們的第一款網遊石器時代OL,那年我偷偷從老白報紙上撕下來的遊戲彩頁……《遊戲天地》為我開啟了新世界的大門,苦於離成都太遠,只能默默腦補窩在民光的帥哥們高超的遊戲技巧,奇快的手速,大叔們架著眼鏡片的胖臉上的猥瑣以及美女姐姐們溫婉的笑容。2004年上了大學,在那裡結識了一輩子的遊戲死黨雷兄(好吧她是個遊戲天賦超高的妞),網路遊戲開始盛行,我倆經常四處搜羅新遊戲的內測號,測評神教的牧牧雲霜成為偶像一般的存在,還有雲和山的彼端、蜘蛛牛奶熱咖啡(好像是這名字),沒有夜雨大神們的碼字功力我唯一一次上報就是篇內測體會,幼稚的內容、短短的幾十個鉛字卻讓自己開心不已。
十幾年彈指一揮間,我已成為孩兒他娘,已幾乎不再玩遊戲。據說上個月遊戲天地紙媒停刊了,編輯也換了一茬又一茬,聽聞卡叔還在,甚喜 。
願現在的小編們帶著所有遊戲人的夢繼續堅持下去。你們說的都是以前的,美好的。
作為可能是最後一批員工,來說說即將倒閉的遊戲天地吧。
管理層除了卡叔會更點配合新聞,其他的幾個都在打爐石,然後最近二輪融資失敗(必然的)。
跟著他們苦苦堅持了7個月沒發工資的人來說一句,今天最後一批離職的做事人員告訴我,這7個月公司一直每個月有發3000工資,而我7個月一分錢沒有,最後走的時候還只賠了1W5左右。
而之前走的人都拿到了正常的工資和補償,我只想說句MMP。
現在的遊戲天地就是一灘爛泥,套路還這麼深。現在為了錢什麼破合作都接……
事實上,這份報紙我並沒有看過幾年,僅僅從我看的那幾年來說吧。
CBI整體最火的時候是靠四個人撐起的人氣。純銀——絕密檔案,卓葉——江湖夜雨,風力——露一小臉,還有罪爾克斯的專題。
CBI整體打的是遊戲文化牌,因為當時只有CBI在遊戲文化上做的最多,遠超於電軟,大軟,樂園。算起來一個星期里有一版的游文戲字(遊戲小說),一版的游者無疆(文化背景,名字我可能記錯了),兩版的江湖夜雨(玩家心情),還有不定期的專題策劃。一個月就是乘以4。很多我認識的朋友都是當初只為看這四個人而買報紙。然後開始的就是紙質遊戲媒體人才的不斷流通,從最開始的純銀出走就代表CBI的黃金時代已經開始走下坡了。純銀,罪爾克斯,風力三大名編輯出走帶走了不少人氣。後來補上的AOQcat,神踏踏,舔神,VOICE(接下來的BUDDY我單講)無法補上這種人氣缺口,導致了黃金時代的終結。同時,三個人的出走還正好伴隨著單機遊戲的衰退,網路遊戲的崛起,整個遊戲業當時都處於大震蕩之中。憑良心講,當時紙質遊戲媒體中,周報的信息量大,周期短導致了整個CBI的製作是挺緊張的,而且當時的遊戲業並沒有現在這麼發達,還是以單機為主,網遊為輔,很難在一個星期內湊出很多的遊戲資料和新聞,導致槍稿大量的存在。槍稿一方面是遊戲廠商對宣傳的需要,一方面是媒體對於稿件的需要。這裡我點個人,金家潘愛徒,我不知道這個人是誰的馬甲,但是實在是太有名的《傳奇》槍手了。槍稿一開始在CBI只有一部分的存在,後來CBI改版變成了一半單機,一半網遊,網遊的部分幾乎全是槍稿和廣告的存在,一份報紙做到這個地步,後來互聯網崛起網路媒體的快速發展,連大名鼎鼎的GAMESPOT在中國都做不下去了,CBI的衰落就不可避免了。這裡我要專門提一下BUDDY。作為CBI黃金時代終結最後進來的編輯,他特別有代表性。從寫手到編輯,一路完美的轉變,但是他既不是一個好寫手也不是一個好編輯,在我眼中他就是一個遊戲界未成功的郭小四。三獸,純銀,卓葉,風力,罪爾克斯,青春,卡爾本,黑夜mk2,瘋花生,天一直陰,如此(應該是這個名字吧),AOQcat,神踏踏,舔神,VOICE,謝謝你們給過我一段美好的回憶。MARK一下,以後在編輯,困了睡覺了。非常好的雜誌
在04-07年左右
遊戲基地,家游,大軟,cbi是我必買的雜誌為此偷了父母不少錢,經常被打的要死尤其是當年的舔神、voice兩個編輯的文章影響我深遠到現在都很想要到他們的聯繫方式,只想說一聲謝謝你們。。。07年去了外地上大學,偶爾還買09年到現在基本沒買過現在自己也做了媒體記者,很想有天去看看他們對了。。。。現在還能訂到cbi嗎???不走郵局的話從00年初三,看到07年上班。突然有一天決定不看了。也伴隨著不看,把所有當時論壇里認識的人全失去聯絡。
人總要長大的,諷刺的是在11年加入了遊戲風雲,一個在此之前我從來沒聽說過的遊戲公司。一個至少現在看來有非常偉大的遊戲公司。
但是《遊戲天地》,我文學觀和世界觀的起源點,樓上的各位大神陪我過了很多年
CBI是為唯一付費購買過的遊戲期刊啊,沒記錯的話最初應該是夾頁副刊,後來獨立成為期刊的。依稀記得純銀、花花、卡爾本、黑夜、神踏踏、舔神、VOICE,民光傳說中的KFC孝敬。哦買嘎,那時候我還在讀初中啊,越來越喜歡回憶了,看來我真的老了。
在這個問題的回答中看到了很多曾經在記憶中留下深刻印象的名字,感動!
我是從初中開始購買CBI的,基本每期必買,一直持續到大二左右。記得最開始買的時候報紙上介紹的是神話:墮落之神,神秘島以及帝國時代。大約在03~04年,由於當時的報紙中網遊和軟文的比例過高,加上大學網路的相對普及,才逐漸停止了購買——不過當時宿舍有喜歡網遊的同學,在我的介紹下開始每期必買了,也算承上啟下?(亂用詞)
編輯和作者中,豬豬,螞蟻是印象比較深的,最牛逼的作者私以為是古留根尾我我神,除了攻略評論和雜談,小說也寫得很好,那段時間看的遊戲小說和攻略嚴重影響了我的文風。沒記錯的話今何在的悟空傳和若星漢天空下也曾在報紙上連載,放在現在是很難想像的。
CBI對我最大的意義,就是在那個網路不發達的時代,給一個喜歡單機遊戲的小盆於提供了獲得信息的渠道,而且一幫同樣喜歡遊戲的人的文字,本身就是極好的娛樂。2004年,我初一,第一次買到CBI遊戲天地。
那個時候的我不過是個沒什麼見識的小毛孩罷了,我是看著那個「遊戲」下面畫著鞋子的LOGO才買下這份報紙,可在之後的很長一段時間裡,我對這份報紙上的遊戲部分也只是一掃而過,夜雨,無疆,民光夜話,絕密,各種文化專題讓我仔細看完了每一個字。那年剛剛從小學畢業的我,最多也就接觸過讀者這類雜誌,即便有機會機會上網,也是毫不猶豫地打開傳奇練長路漫漫的小道士。夜雨成了我第一次有機會看到同是玩家,零落天涯的朋友們為生活,為遊戲喜怒哀樂的地方。那個時候還沒陶教授,也沒發達的遊戲直播,大家對遊戲都是發自內心的熱愛。當時舔神已經負責夜雨了,那一期里的編輯里他的文筆是最討我喜歡,夜雨在他把關之下每期的質量也是十分不錯。後來出合訂本毫不猶豫地補齊了04年以前沒看過的部分,那是我第一次真正地對文字有了興趣,遠遠超過放學後父母不在家,毫不設防的電腦對我的誘惑。現在還能記起那幾期專題,黑白森林,一篇星系命名的電競玩家生活,CBI的文學大賽。對以前神壇上的編輯了解全都來自合訂本,裡面的風采會看到這個問題的朋友想必都領略過。從合訂本里看,純銀時期的寫手是非常多的,都是在碼字上下過功夫的人。(後來發現他的微博,也第一時間關注了他)之後就是很多名字了,加加不魯根,廢狗, @cOMMANDO (來知乎後第一個關注的熟臉,當時對勇往直前倒並沒有那麼強的印象,不過神踏踏當年轉的那篇碧空雄鷹確實是鎮住了我), 朴竹,鑽鴉,yukihan(豆瓣上找到這名奇男子)……還有一些寫小說版的作者。編輯里一直掐架的舔神黑夜MKII,心有古意的神踏踏,娶了天仙女朋友的瘋花生,鄰家大姐姐VOICE,經常在編輯部故事裡出現如此姐姐、天陰,請讀者吃飯的卡叔,後來入職搞怪的BUDDY,第一次讓我去了解桌游的貝殼…這份報紙我珍惜到每一份買下的都沒有丟,06年有一期報紙買漏了,我花了半天的時間去武漢分部編輯部想要買下一周前的報紙,幾個哥哥姐姐看著還是虎頭虎腦的我,笑著說現在已經沒有這樣的讀者了,把報紙送給了我。一直看到07年,我也能從CBI拿到稿費,編輯一茬茬地交接,就像換季的蔬菜一樣,似乎已經提前展露了紙媒的尷尬。高三晚自習的時候心血來潮,搜CBI遊戲天地,想看看昔日舊友,看到卓葉女兒被撞死的消息和卓葉那悲懣的呼喊,想起04年舔神在民光里寫,看著小林公主坐在卓爸爸的肩上,卓葉哼著歌下班去,心裡的震撼與難過,像是忽然聽聞我熟識多年,久失音訊的朋友遭遇了苦難,卻發現自己除了在論壇跟跟帖什麼都做不了。
感謝CBI,讓我真正開始審視閱讀和為何而寫,雖然沒有成為一個文字工作者,在美帝當上了一名碼農,但心底一直有這樣一片田地。我現在都記得,潛心坐在桌子前一本本看完卡爾維諾,博爾赫斯…那些從CBI寫手們字裡行間透露出的新名字的時候,這份愉悅是遊戲從來沒給過我的。
PS:一直惦念的編輯是VOICE,幾乎陪她度過整個CBI在職期間,她在的時候一直不覺得,等夜雨上的編輯評論名字換了,才開始不習慣起來,想來歷任夜雨編輯離職時,讀者心情都相似吧。每次翻完舊報紙就會試圖找到她的下落,一直未果。星際誠可貴,
菠蘿價更高。若為拳皇故,兩者皆可拋。出自某期CBI,至今我還記得。2000年前的CBI還是可以的,那時候基本都是討論單機,2000年後鋪天蓋地的說網遊,有時候幾乎整期遊戲報都是網遊,那時候就唾棄了。覺得自己看CBI的時候是個深井冰,匿了。上面已說得很詳細了,只能講講對我個人的影響。這份報紙最輝煌的時候我高中,01到04年那會,三年的合訂本我都買了。到現在還存著,多次從老媽手裡搶回挽救了其論斤賣的命運。大學選擇太多,就沒怎麼看了。CBI在遊戲文化這塊,其實可以類比一下如今的遊戲論壇,心情故事加小說這一塊的比重特別大,在當時是很新奇的,因此也格外吸引一些文藝或偽文藝的男男女女。一份報紙到手,閱讀順序大致是純銀的絕密檔案,卓葉的江湖夜雨,然後是小說,文化專題留在最後。攻略根據有趣程度偶爾也看。當然我們班的男生會分擔走看攻略秘籍的工作。可算是物盡其用了。CBI雖然常自嘲遊戲寫手是三流的,但當中不乏很多優秀的人才。純銀不必說了,我曾是他腦殘粉,還加過他MSN騷擾之。對話已無處可考,只記得我表達了腦殘的崇拜,他回說不值得崇拜。後來他當策划去啦,很遺憾他在職時沒發個恐怖鏈接什麼的給他。卓葉很有大叔范。後來很領導范。過了我投夜雨的文,現在想來其實是為了湊版面才給過的吧,感謝他送的大餅油條。對於夜雨,當時抱著我很缺錢的心態是很研究過一陣的,結論是不要炒冷飯,可打擦邊球,無需正能量,煽情亞克西。三投兩中。但我實在是個偽遊戲迷,騙了幾回錢也沒啥可寫的了。當然這結論是開玩笑的,夜雨還是很正經的。有印象的是做藍極速的那期,在沉默的大多數媒體里,特別有情懷。小說到現在只記得一個作者了,名字太有個性,司馬褲腿。文化專題當提罪爾克斯。網癮那期翻了無數遍,很有震撼力。放如今來看也許有裝的嫌疑,因為現在比那時浮躁得多,很佩服他和編輯部的勇氣和魄力。之後也沒怎麼看了。但不可否認,CBI給了熱愛遊戲文化兼喜歡沒事寫兩筆的人一個極好的展現平台。而隨著網路文學的崛起,投入寫作的人不少,撇開那些在文學站點努力更新打榜賺錢的,在大大小小的遊戲論壇,燃燒自己免費娛樂大眾寫寫心情故事,編編小說的人不要太多。這時再來看CBI大概衰落下去是必然了。
o_o
多年不看這份報紙了,從高中到大學一直在看,工作後慢慢的就不看了,前些日子聽說主編卓一刀卓葉的女兒再一次車禍中不幸離世,好像還是因為軍車吧,後來不知道怎麼樣了,希望有相關信息的朋友披露一下
從04年一直看到今年停刊,剛開始一直從報亭買,後來報亭沒賣了就從郵局訂,結果後來停刊了,附一張圖片紀念下最後的日子
零碎跟跟
CBI巔峰是在PC單機和網路時代的過渡期,算是在啟蒙時期的一個啟蒙產物
那些年diablo、BG、黑島、SC CS電競風頭正盛,MUD、UO正在普及
主要受眾應該是80後,有不少hardcore和理想派玩家
好的時期好的產品,讓我有一兩年每周必買
看的是純銀等人時期,各編輯個人風格濃厚,主要是覺得有趣
後來在這裡掙了些稿費,還參加遊戲文學大賽,得到些讚美覺得自己是不是了洛特雷阿猛再世云云,現在回頭看真是慘不忍睹的稚嫩……
當時遊戲群體的撰稿人真有一批非常聰明的,羅四維、廢狗等等,不知道後來怎麼樣
就純文字而言,01ram最佩服,可惜後來他好像沒選擇文學這條路
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