為什麼守望先鋒沒有隊友踢人機制?

5月7日修改:

看了這麼多回答,我想某些人可能誤會了。我提這個問題的本意是,來探討探討踢人機制的可行性,我希望得到的是個人理智的分析與看法。

題主從來沒有說過「我希望暴雪加入這個機制,為什麼沒有這個機制?」,並且,這個也不是我們能決定的。

所以,如果你認為不可行,請表達你的理由與見解,讓大家信服。

這是題主第一次提問,許多想法沒表達清楚還請見諒。


最開始,他們把票投給黑寡婦,我沒有說話,因為我不玩黑寡婦。

後來,他們把票投給半藏,我沒有說話,因為我不玩半藏。

然後,他們又把票投給了堡壘,我還是沒有說話,因為我不玩堡壘。

再後來,他們把票投給了狂鼠,我依舊沒有說話,因為我也不爽狂鼠很久了。

最後,他們沖著我的托比昂來了,現在,已經沒有人為我說話了


以前小學的時候玩cf,幽靈模式,失落的遺迹,匪。我們這邊只剩我一個了,對面警愣是一個都沒死。

我一直在圓台那裡埋伏。突然,我一波騷操作,手起刀落,把警給團滅了,整套動作行雲流水,沒有一點磨嘰,把我自己都給嚇著了。

然而,結局大家也應該都猜到了,我被對面的警罵是掛。最後,力挽狂瀾、兢兢業業的我,被自己的隊友給無情地T掉了。

如果守望先鋒允許踢人的話,當無辜的DJ一不小心六殺了,過一會兒他就被移除出了比賽。DJ表示他其實也不想這樣的。

還有一次是玩csgo,休閑爆破模式,湖畔激戰,警,也是隊伍里只剩我一個人,對面剩一個匪。

我埋伏在A點,想等他放包的時候陰他一波。然而,我猜中了開頭,卻沒猜中結尾。沒錯,我被反殺了。

然後,我就被隊友罵sb,接著就被隊友投票踢出去了。

我的心裡毫無波動。

我覺得,踢人主要就只有兩種正當原因,要麼是把掛機的踢了,要麼是把作弊的踢了。因為隊員太菜或者和隊友撕逼了就想把對方踢出去,只是一廂情願而已,並不是踢人的正當理由。

至於掛機,守望先鋒里有相應的掛機判定,自動移除出比賽。至於作弊,我覺得,在比賽過程中,儘管可以懷疑別人作弊,但沒有哪一個玩家有權力來審判其他玩家。判定玩家是否作弊這件事情我覺得還是留給暴雪爸爸來做比較好。

對於我來說,因為隊友太菜太坑,或者是因為對面太強,或者是因為對面作弊,讓我輸掉了比賽,我也不會特別過意不去。想想就算了吧。

最讓人受不了的是,你辛辛苦苦打出來豐碩戰果,到頭來卻被自己人捅刀子,被隊友否定,被T出遊戲,這著實讓人心寒。

這TM玩的不是遊戲,而是宮斗啊!


我只想要一個「不再匹配到該玩家」功能,一個黑名單機制不過分吧?有些人是真的煩,而且在一個分段上,匹配到的機率還不低。嘴裡罵罵咧咧的,故意不配合的,我能忍一局但我不想遇到他很多次!!!


什麼叫旗鼓相當的對手!

暴雪:「你們他媽知道我要找到12個菜逼,費了多大事嗎?你他媽還想踢掉一個,你咋不上天哪?」


回答以前先看看今年高校聯賽里上海電機學院的陣容。守望這個遊戲,六個人是一個整體。

哪怕第六人只能當拉拉隊或者放煙花,那他也是隊伍的一部分。


尊敬的玩家:

像我這麼吊的還有75個

您現在所在的房間是:

江蘇一區團隊競技模式213房

您所選擇的角色是:

士兵76號

您的武器裝備為:

黃金火麒麟+白金沙漠之鷹+翡翠尼泊爾軍刀

您充值的80元月的自動瞄準續費成功。

現檢測到您的隊友萊因哈特「爸爸就是不充錢」太菜,是否使用您LV5會員資格將其踢出房間?

玩家「爸爸就是不充錢」已踢出房間,祝您生活愉快!


因為怕被人說是抄襲CF啊


能自己強退,為什麼要別人走?


講道理,無論什麼遊戲,匹配是不應該踢人的,房間才能踢人,因為玩家不是自己要加入這盤遊戲,而是被匹配進去的。


因為不需要

首先ow的各個角色各有其作用 並非單純看數據就可以一目了然的。金雞亂斗的三妹看著無所事事 實則六個攝像頭可以封住單獨偷點的源氏黑影,瞎幾把拋物的狂鼠實際上在用炸彈限制對面的活動範圍。這些都是很難從數據上看出來的貢獻

第二就是角色的固有印象。源氏半藏一定是菜的,和尚把法雞點了,溫斯頓充電寶。如果有一個充電寶dva和一個三金源氏 你覺得路人會傾向票誰,別忘了ow裡面隊友看不到你的數據,對於切後排和站後排的英雄來說,隊友可能都不知道有沒有你的存在。很可能導致盲目票出源半藏寡婦的情況出現 不論你會不會玩

第三點,對於中途加入的玩家感受,會很差。一般踢人是什麼時候?優勢,大家都笑呵呵誰會去投票t人。均勢?誰都不知道加入者什麼時候會來是不是菜逼,踢人風險太大。所以說一般t人都是在劣勢局裡發生的。大家可以想想有一天你點了一局快速,剛選好大鎚進去走了兩步就戰敗是種什麼體驗。

第四點,打過wow隨機的人應該明白,野隊裡面只要你點t人,理由上面打11111。隊友十有八九會無腦同意,同樣ow也很可能如此。要什麼理由,先1111試試再說


因為守望先鋒的競技模式並不是殲滅戰而是反覆重生的奪旗或推車。

R6和csgo的競技都是單局一命的任務/殲滅,理論上,踢掉隊友由一個可被死亡玩家接管的電腦替代,4v5成功的概率不低。

ow就別想了,反覆重生意味著踢人之後永遠少一個戰力,這遊戲又極度依靠配合,血又厚還有頻繁的奶,少一個之後局面就會立刻崩潰。幾乎是沒什麼可商量的餘地。

lol好歹可以靠大優局面的經濟碾壓偶爾翻一把4v5,ow沒有資源累積,更加難以做到。

能不能踢人完全是機制決定,有些遊戲適合做,有些遊戲不適合做。另外,上述所說只論競技對戰。在競技里踢人的前提是不允許別人來替代。不然沒法算分了。


我只能說現在知乎水軍真的是有點多,

對待水軍,不配合,不合作,不干擾利益輸出,這樣這些水軍就可以不會招惹你。

看到有很多評論里的友軍誤傷了,

我想說一下,如果一個玩家做出了危害其他玩家利益的事情的時候,

其他玩家由權利投票移除這個玩家,沒毛病,菜是原罪,的確遊戲需要這種機制去平衡,

但是大家有沒有想過,如果在遊戲途中可以踢人,那麼說明可以更換隊員,那樣在結束前的一刻踢出一個人,然後加進來一個人,得分如何計算,

太模糊了,遊戲的數據和結果怎麼辦?

所以我還是覺得,的確要維護其他遊戲者的利益,但是守望先鋒並不合適。

另外,水軍不要帶節奏,友軍也不要誤傷哈。


一旦評判踢人的不是系統而是玩家了,那麼這個制度就會暴露出一系列的問題。

比如:

我們五黑五個流氓,就是要快勝利的時候給你踢了,氣不氣,不好意思沒有守望會員,隨便飛你,玩兒蛋去吧。

半藏?你敢在快速比賽里玩兒半藏?你真是膽子肥了啊?踢了,投票!好的全票通過,你滾吧。

卧槽我剛才76開大四殺最佳穩了。卧槽你居然DJ右鍵五殺?能讓你搶我風頭?兄弟們給我踢了他!

另外,朋友來觀戰了,等半天了,踢一個吧,這樣他就能進來了,踢!

越說越像小學生了,然而真實的世界恐怕要更加險惡吧。


無論踢與被踢都是極不友好的遊戲體驗,暴雪作為遊戲行業的常青樹深知此理。

熟練的遊戲玩家受不了隊友太垃圾,影響自己遊戲體驗,申請踢人,其實本身也很不開心;因為操作菜,不熟練的新手影響了賽局心裡自責,再加上被隊友嫌棄,被踢肯定更難受。

遊戲踢人機制一般玩家最早可能會想到2006年前的CS,因為pvp一局可能要打20多分鐘,隊友太早死光,操作水平相差太遠,被對手圍毆,遊戲體驗真的很差,所以才會有踢人的機制。放在守望先鋒上,卻完全沒必要。

首先,守望先鋒每一隊匹配的隊友限制在6人,不同角色玩法各異,但又彼此緊密配合。每一次死亡,幾秒復活後還能換角色。(英雄選的不會玩,可以換,路霸玩的臭,可以玩狂鼠....很靈活。)

其次,守望先鋒每一局的時間很多,一般在5分鐘之後可以解決戰鬥,對戰節奏相當快,碰到太菜的隊友,痛苦的遊戲體驗一閉眼,再睜開眼,就可以退出匹配,重新換一撥人玩。

最重要,守望先鋒遊戲機制很友好,不像很多第一人稱、第三人稱射擊遊戲,刻意強調人頭數,按table就能顯示殺人數排行,誰是第一拯救了世界,誰菜的摳腳,遭來唾棄,守望先鋒沒有!殺的人多,助攻多也只是用金銀銅牌來顯示,對戰結束,用「全場最佳」來獎勵短時間內殺人最多的玩家。

以上。(暴雪是一家值得尊敬的遊戲公司,一切設置,都在為提升玩家體驗服務。)


說說我cf脫坑的最後一把吧。

當時玩的沙漠灰爆破,警匪回合持平,還剩最後一回合,警剩我一人,對面剩3個。當我把對面兩個滅了以後還剩80來血,然後我屏幕下方就出現了一個投票框。沒錯是踢的我,聊天框還出現了哈哈兩個字。一會兒我就被踢出去了,也不明白智障隊友怎麼想的就投了同意。

心很塞,但是我沒有拍鍵盤砸滑鼠,很平靜的把遊戲卸了……


假如玩快速時你匹配到一輛五人車隊,剛好他們又來了一個隊友,他們如果投票把你踢了讓位置,你會不會很氣呀?


玩狼人殺去隔壁好嘛!


因為不需要有。

1,遊戲節奏快,菜逼也不至於忍不了十分鐘,而且把人踢掉,在新隊友進來之前並跑到戰鬥前線的時間裡也已經足夠造成很大損失了,可能比一個菜逼隊友的損失還要大。

2,遊戲機制問題,很多情況下,你可能認為那個天使或者和尚什麼都沒有干。事實上他們卻一直在治療或者給敵人掛球。再比如槍法很好但是都打在身上的半藏和寡婦,他們都能給對方施加巨大壓力,卻沒辦法出現在右上角,反而射速快的76等英雄更容易出現在右上角。那麼在守望沒有計分板的情況下,怎麼保證這些狙擊手和治療者的地位呢?

3,別人車隊正在進行中,上來一個好友,你願意被踢掉給別人的好友騰位置嗎?

4,這個遊戲用的是匹配製度,至少我作為一個菜雞選手,對面從來沒匹配到槍槍爆頭的黑寡婦。所以,你憑什麼原因去投票踢掉一個跟你水平相差無幾的選手呢?


暴雪對中國的遊戲文化還是很不了解。

或者乾脆說,暴雪對競技類遊戲為什麼會沒落不了解。

我打星際爭霸2.。各種大師選手跑來白金黃金虐菜。

我打守望先鋒,各種500強跑來虐菜,還有外掛帶老闆。

這樣的遊戲體驗,已經不是設置一個踢人可以解決的了。

當年騰訊對這種代練,這種虐菜的行為,有一句話「這樣對低水平玩家也是有好處的,他們可以有提和高手學習的機會」呵呵。。後來LOL就這樣了

守望先鋒最初的高度就沒有LOL那麼高,又多了外掛的因素,已經不是暴雪可以拯救的了。只能徹底放棄競技模式,或者等待更好的外掛監測機制的出現了,


因為保姆一般的暴雪不肯在比賽中公布玩家數據來讓大家知道到底誰坑。

那些認為會有問題的人很明顯是完全不知道有個遊戲叫做csgo,也不知道有個遊戲叫彩虹六號。

說到底就是暴雪想為大家創造一個大家都在努力的假象,可惜沒用。

相信假如暴雪添加了踢人機制,問題下的諸位必然是另一套說辭。好好想想是不是屁股影響了你的腦袋。

我還看到有位盆友居然說暴雪是為了玩家的遊戲體驗,所以才不開放數據不增加踢人。那隔壁風暴英雄為什麼顯示全局數據啊?還要最後顯示個mvp。你這就欽定風暴英雄不是暴雪遊戲啦?真的可笑。

還有個郝什麼的職業選手,一看就是屁股坐定了守望先鋒,天天吹好從來不說壞,還表現的多客觀一樣,最後還是刪評論嘛。呵呵。

還水軍,有水軍你的回答還能排前面?早掉下去了好吧?


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