標籤:

在RNG與OMG的比賽中,RNG輔助女槍為什麼要出冰杖,是套路嗎?

如果是買錯裝備了,為什麼不退呢?


輔助女槍的三個核心裝備-----黑切、冰杖,重傷輕語

這三件裝備將輔助女槍的功能性和傷害都能發揮出來。

先說一下黑切。黑切的減護甲效果是在受到物理傷害之後就觸發,女槍大招是AD傷害,所以黑切的減護甲效果可以觸發。女槍大招頻率很快,後期1秒鐘就能達到黑切的削弱護甲的最大值--30%,這是什麼概念?一個前排200護甲少了60點,瞬間被扒掉了一件防裝!並且這個效果是減少護甲6秒鐘(跟輕語的模式不同),是全團隊物理傷害都受益的,也就是隊友(特別是ADC)的傷害也會增加。

然後說一下冰杖。冰杖的效果都知道,所有技能中了之後減速20%,也就是說,女槍的QER都會減速20%。大招0.2的AP加成,Q技能0.35-0.5AP加成,E技能0.8的AP加成,這會讓冰杖的法傷收益沒有被浪費。冰杖的血量可以彌補女槍自身脆的弱點。

重傷屬性的輕語的重傷減治療效果是受到物理傷害就生效,女槍的大招正好是物理傷害,位置好一個大可以做到重傷效果可以覆蓋對方全團。

出現的畫面就是女槍團戰開始之後找好位置先一個E,E本身的減速集合冰杖的減速,阻斷對面衝鋒。然後一個大,對方受到海量傷害護甲持續降低,想跑被冰杖減速跑不了,想用治療、用救贖回血但是有重傷效果加不了多少血。

(評論區有朋友提醒減速疊加機制已經改動過,冰杖的E技能只有畫面效果而不會疊加,減速取較大值。E技能後期有60%減速已經足夠,但是大招大範圍帶減速依然無解。)

Ming這個出裝就是輔助女槍最好的出裝。

藍色工資裝眼石能增加眼量,保證經濟,更重要的是有10%的減CD,結合黑切的20%,CD鞋的10%,正好40%滿減CD。

女槍太脆,並且太依賴大招打輸出,在大招放完之前被秒殺或者打斷都不行。那女妖就正好彌補了這個問題。

還有比這個出裝更適合輔助女槍的嗎?

----------------------------------------------------------------------------------------

寫個冷門輔助,收到好多贊,受寵若驚,十分感謝。

評論區有幾個朋友提到一些問題,我從自己對輔助女槍的角度回答一下(可能和職業選手有一定的不同)

1.符文和天賦。

收益最大是紅色帶雙穿,黃色護甲,藍色法傷(也可以是回藍,根據線上對抗情況而定,如果對方是消耗英雄就帶回藍打持久戰),大精華AD。天賦點12 18 0,兇猛系出巫術-揭示弱點-先天資質-雙刃劍,狡詐系出漫遊者-餅乾-無情-翠神的贈禮-精密-雷霆。功能性與傷害兼備。

2.冰杖的收益。

冰杖在後期主要是用R觸發大面積減速,大招完之後用Q的短CD去觸發減速。大招持續3秒,那麼冰杖的效果就有4秒的效果,一般情況而言至少能減速到對面3個人沒問問題(位置好的話是覆蓋全團),後期的話在鞋子普遍2級+若干加移速裝備的情況下移動速度基本都在400左右,20%就是減少80點移速,這個收益我認為已經很高了。

對於大招AP加成低的問題,這是事實。但是E技能和Q技能的加成不低,大招完之後還是要打後續傷害的。

3.女槍後期弱。

這個弱要看從哪個角度去理解。

如果從傷害不足去理解的話,輔助後期傷害基本都不高,不可能跟C位一個感覺,女槍已經算是傷害比較高了。並且女槍是少數幾個可以打到對面後排的傷害型輔助,那些傷害打到脆皮身上還是很疼的。

輔助後期還一定要注意自己要具備功能性,前面已經講到了女槍的核心三件套各自有功能性,這點很重要。

女槍後期容易死。第一要注意保命,自身太脆後期不需要頻繁的上去消耗以免被秒,隨時走位都要思考如果開團的話什麼位置放大招最好(最好是開團之前卡敵方視野的地方)。第二「一個人的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但是也要考慮到歷史的行程。」對方要是什麼泰坦、蔚、皇子這種強突臉帶打斷的英雄都選了一大堆出來了,還選個女槍那就是作啊,選人要看陣容的。

4.其他裝備的選擇。

對於冰杖這件裝備有朋友提到無盡,也有朋友提到大面具。如果單純從傷害的角度而言,無盡和大面具兩件裝備肯定傷害更高,但是請注意我們在討論的是輔助女槍,不要把自己當C位去出裝,要注重自身的功能性,如果純粹追求傷害的話為什麼不直接選中單和ADC呢?

如果自己對這兩件裝備有執念要出的話,我覺得無盡不是好選擇,女槍自身不會再出什麼加暴擊的裝備了,平A輸出的機會也不多,無盡特效收益很低,還不如選擇飲血劍、吸藍刀、飲魔刀、血手。大面具的話後期收益還可以,但是自身缺少了法穿,在對方魔抗高的時候收益也大打折扣。

如果對方對後排的威脅能力不夠的話,我會把女妖換成一件我覺得很適合輔助女槍的裝備---饑渴的先去(基克的先驅)。先說基礎屬性,250法力、30護甲、50法傷、10%減CD,續航能力、保命能力、傷害都有,10%的減CD可以鞋子換成出3速鞋或者5速鞋增強靈活性性(5速鞋更好)。最重要的是他的主動效果觸發的話提升20%的法傷50%的暴擊,功能性提升隊友那部分就不說了不管AP還是AD都很好,關鍵是提升了自己技能傷害,要知道,女槍大招是會暴擊的哦!

夜之鋒刃也很適合女槍(ADC位置的女槍也適合),60攻擊、35魔抗、15穿甲,主動效果是手動加一個女妖盾擋技能。放大之前加一個盾,誰用誰知道。但是缺少功能性,輔助慎出。

5.女槍與婕拉。

我研究女槍輔助可能還沒有一些朋友時間長,上賽季之前玩過幾盤輔助女槍並未深入,上個賽季就是主玩婕拉的,在S6半決賽看Tiger摸出克制婕拉的黑科技(寒冰+女槍)之後才開始仔細研究女槍的。

我認為女槍確實完克婕拉。在S6之後如果輔助位婕拉被搶,我一般都會根據陣容情況看是拿女槍還是拿風女。

女槍對婕拉線上的剋制在於抓住了婕拉的弱點。婕拉強於線上消耗,消耗主要是依賴花的傷害,但是女槍的QE打花很快,消耗能力也不弱於婕拉。婕拉自身W最多只能帶兩個種子,主要是靠線上被動種子的積累打消耗,但是女槍的被動+W技能能很好的騙掉婕拉觸發地上的種子,如果婕拉不方技能不上鉤,那就直接把種子給她踩了。6級之後對婕拉的控制就更明顯了,E的減速、大招的大範圍,配合AD,婕拉會一次次死得很憋屈,被減速持續掉血跑不掉,想反打花召喚出來就被打掉,放大招可能還沒生效自己就沒了。

多說一句,風女也剋制婕拉,但是方式不同,是讓婕拉根本消耗不動。每個盾都擋掉婕拉的傷害。

補充其實我就是想說,選女槍輔助要看陣容,要注意自己輔助身份的功能性,團戰注意保命,選好放大的位置。

再次謝謝大家!


人家老老實實的出裝備,你們說不知道變通,現在經過變通了,有新的想法,你們又人家制杖。


女槍輔助缺控制阿,出了冰杖的E相當於一個小控制了


哎嘿嘿嘿,就是這個人被瞎子秀死,不是我黑,也不知道誰說的以輔助之名行保護之責,選個扇子媽都比ap女槍強


ap加成太低了,要是我寧願換成其他裝備


可以減速啊,而且便宜,大招不容易被逃脫,大招是ADAP雙加成的,W有AP加成,E是純AP。


就是瞎出。

女槍就e技能ap加成能看,然而e本身減速超過冰杖,所以這冰杖是為了好看?其他技能多個0.2的減速收益遠沒輸出高。

女槍輔助不出輸出,反而去制杖。。。


我出面具的,本來E就附帶減速效果,出面具可以直接觸發蘭德里的折磨


不是,下一題。


當年e沒削的時候,我都是冰杖+大面具~


女槍輔助就是走輸出的。只出一個眼石輔助裝就出輸出。冰杖主要是為了能給大招減速,增加傷害


我感覺我是第一個女槍輔助的人。。因為我超愛女槍輔助 。。去年就用了,而且是把把用


女槍輔助三要素:一是對線打消耗,二是中期遊走,三是跟緊打團。

首先來看技能,女槍的被動和Q技能是純AD加成,E技能是純AP加成,大招是ADAP混傷。

所以輔助女槍多半會以AP+AD混傷出裝。女槍輔助首先前期不會有太多經濟,其次輔助主消耗技能是E,E技能減速留人+AOE 傷害並且可以觸發雷霆,傷害在前期還是很可觀的,但是中後期打團效果並不明顯,而女槍大招有著0.2的AP加成,並且大招範圍廣,持續時間長,在擁有冰杖的情況下可以輕鬆打出大範圍減速控制,傷害不俗。

在前期輔助經濟跟不上的情況下,冰杖合成費用較低且合成小件在前期能為女槍帶來不錯的AP收益和血量加成。


冰杖真心沒什麼用,要傷害沒傷害,不如出無盡,要控制沒控制,e技能沒法疊加,大招減速不痛不癢


推薦閱讀:

LOL盒子為何逐漸被玩家拋棄?
為什麼拳頭把LOL很多英雄原畫和頭像都改的更加暴力?

TAG:英雄聯盟LoL |