怎樣使小說的人物避免臉譜化?


瀉藥。

首先我們要清楚人物臉譜化的核心問題是什麼。

刻板。

就是無論怎麼,好人就是好人,壞人就是壞人,它體現的是一種刻板的性格,而不是立體的性格。

在寫小說如何寫對話? - 熊吉的回答中,我談到過人物性格在人物對話中的體現,也談到了立體人物的塑造。

所謂立體人物,顧名思義,在作者的塑造下,這樣的人物是一個系統表現出來的人格形象。也就是說這個人物的方方面面,人物的善良和邪惡,智慧和愚蠢,優點和缺點,正面和反面,所有的矛盾,都像一個正常的人一樣,完整、立體地呈現呈現給讀者。

這是我對於立體人物的定義,以區別於刻板的,也就是臉譜化的人物。

一個人,並不是一種性格特徵的體現,而是多種性格特徵的集合。

在巨大困難前選擇退縮的英雄,是有的,在巨大困難前選擇奮勇向前的懦夫,也是有的。對於一種固有性格和行為模式的突破,其實就是避免臉譜化的途徑。

這種突破常常伴隨著巨大的戲劇衝突,因為要突破「固有」實際上是需要大量鋪墊和苦心經營的。你不能寫一個壞得賣兒賣女的人看到街邊乞丐良心大發而突然變成好人,這種理由缺乏說服力,也毫無戲劇性可言,所以必然是要經歷更大的苦難和波折才能達到一種轉變或者說轉折,也許他會變成一個好人,也許他會變得更壞。

首先我們要肯定一點前提,人性是複雜的,一個人不可能是純粹的好人或者純粹的壞人,所以在塑造一個人物時,我們要重點去分析這個人物在當前情形下的複雜性,根據這種分析得到的結果,才是塑造這個人物的依據。


首先,我不認為臉譜化對一部作品的影響一定是不好的。

畢竟每一本小說存在著自己的主旨,要用立體人物還是扁平人物,是根據你想表達的主旨而定的。我見過很多糟糕的小說,似乎在反臉譜化的過程中走了歪路,為了人物不扁平,有些作者寫出來的小說里人人都是傲嬌,人人的行為都前後矛盾,人人都搖擺不定,使得文章反而不真實了。

然後再說說避免臉譜化的問題。如果想要讓小說反臉譜化,最好給每個人物構建完整的背景,明確每個人物行動的動機。

如果一個人行事正義,那他必有正義的理由,有他堅持正義的原因。

如果一個人行事邪惡,那他或是一個投機者,或有慘痛的經歷,或有勾心鬥角的過往,或有不得已為惡的理由。

如果一個人亦正亦邪,則他必定對正邪有自己的理解,不盲從於人。

大多數人厭惡的臉譜化,乃是毫無理由的臉譜化。就是一個人物,當他定位是好人了,則不管發生什麼都不動搖;當他定位是壞人了,則毫無道理,甚至不利己地做壞事。讀者討厭的東西,說到底是一種不自然,是一種反人性的臉譜化。當一本小說里的人物行事皆有道理,皆符合其背景的時候,自然就不會讓人有臉譜化的感覺了。


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