為什麼看巨幅人像畫時會有無論站在哪個角度看,畫中人的眼睛都在盯著你的感覺?

就是那種巨幅廣告畫上人的眼睛……無論從哪個角度看,都感覺和畫中人對視了~~


脫水版:因為心理機制對視覺『變形』的還原

裹腳布版:

對立體空間寫實的畫面依賴透視作圖的原理,也即從三維空間到二維平面的映射。如下圖所示,這種傳統技法所描繪的立體物體都是針對某具體視點的映射。也就是說,換個角度看就會變形。

在倫敦的國家美術館有小漢斯·霍爾拜因的一幅叫做《大使們》的用『二次透視繪法』繪出的畫:

在這幅畫上,除了圖畫下方的斜長乳白色圖形外,均是以視點在畫面正前方為某處為設計作畫的;而該斜長乳白色圖形,則是以視點在畫面右側為設計作畫的。下圖為從該圖形的設計視點觀察所見圖形。

那麼,難道我們移動觀畫時,畫中眼睛不變形?

答案顯然是否定的。但又如何解釋畫中眼睛盯著自己呢?答案是:自上而下的心理矯正

這是因為在漫長的進化過程中人類是見不到平面上的同類的。所以人類的心理機制會不自覺地將扭曲的人臉矯正。證實這種心理機制的一個現象便是強大的凹臉錯覺:

http://v.youku.com/v_show/id_XOTA1MjU1NDQ=.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE4ODE2MTEy.html

http://www.youtube.com/watch?v=0QgoX78q-0Y

http://www.youtube.com/watch?v=QbKw0_v2clo

換句話說,畫中眼盯著你看是因為你將變形的透視還原了。當然,前提是畫面原本的設計就是畫中眼盯著觀者『視點』看的。

參考

http://en.wikipedia.org/wiki/Perspective_(graphical)

http://www.anamorphosis.com/what-is.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Anamorphosis

http://en.wikipedia.org/wiki/Hollow-Face_illusion

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B1%89%E6%96%AF%C2%B7%E9%9C%8D%E5%B0%94%E6%8B%9C%E5%9B%A0


眼睛及眼眶是看著人臉時候最先注意到,連上鼻子的三角地帶是最多被注視的部位,大腦對這些信息非常敏感。眼注視的朝向引起的白色鞏膜部分比例變化,瞳孔大小等,以及附近肌群的狀態,都反映了人即刻的一些心理狀況比如情緒、交談中的注意力等等;,眼睛的這種特殊作用是塑造出人類這種社交動物極重要的組成部分;為什麼說眼睛會說話就是這個道理吧。當然這一切都是在無意識情況下發生的。

廣告模特的眼睛總是平視的,這樣的角度實際上也就和面對面情景下的眼睛注視情況一樣,大腦的基本反映就是認為處於對視狀態。也許這樣能達到的廣告效果是最好的,所以很多都採用了這樣的模式


這涉及到的僅僅是視線角度。

首先你要明白,就像相機照相一樣,畫也是畫師肉眼觀察畫出來。如果被拍照的人一直盯著照相機的鏡頭,那麼拍出來的照片上的人你不管從哪個角度看他都在看你。因為你看到畫的那一瞬間你就變成了那個相機。

畫師取景的角度也一直在一個位置,因為如果角度變化光影物品的形狀就會變化導致畫面發生變化。如果畫師寫生了一個人物,人物被畫時是盯著畫師的肩部以下沒有和畫師對視,那麼畫完畫里的人物就會一直盯著水平位置比它視線底的一切事物。這樣的畫掛的高一點他的俯視視域就會覆蓋全場,讓你感覺他一直在把眼睛朝下盯著你看。

只要你的水平位置比畫中人物的眼睛的水平位置低,那麼你不管怎麼看這張畫怎麼切換角度,都是在畫師寫生這個人物的時候的肩部以下的位置去看這個人物的。

而無論在哪個角度看畫中人都會看你的畫,畫中人被畫時都是直視畫師雙眼的。比如說你寫生一個人,那個人一直和你對視,那麼你畫出來的這個人的人像就帶一點這種感覺。但是!人對視的時候一般只對視對方一隻眼。。。畢竟人眼是焦點視線。。。這就會導致畫出來的人物兩個眼看的方向不一樣,這就需要畫師用技法去矯正角度。

你問的這種畫從比畫中人物水平位置高的地方看他就不看你了。。。

禁畫試做品01【食人魔漢尼拔】

真在各種角度都盯著你看的畫如上連接,這是我畫的一副幻覺畫,一共六個特效,攝像機能拍出三個。

第一個特效就是無論你從哪個方向看他的瞳孔雙眼都會聚焦到你身上,無論上下左右。這畫的兩個眼都會聚焦轉動,而不是和那些會看你的畫只有一隻眼的視線在轉。

至於樓上那些大佬回復的視覺糾正圖形變形是我這張畫的第二個特效。。。就是這個畫的魔鬼的面部會跟著他眼睛的方向轉向,也就是所謂的扭頭看你的特效,這個特效就是根據人眼對不同方向的圖形圖像進行調整變換,達到你左右走動看他會扭頭朝向看你,你上下看他會抬頭低頭看你。

【另外再啰嗦一句和題目無關的。有人眼見看到最後眼睛是彩的問我怎麼回事。很簡單,我是利用人腦先入為主的觀念將看畫人催眠,讓你以為這張畫是黑白的素描,其實看畫人的雙眼看到的畫面里魔鬼的嘴吧眼球鼻翼都是彩色的,但是先入為主的腦觀念會強行把你看到的彩色變成黑白的。再加上輪廓和視覺重疊的特效,你就會出現腦和眼信息衝突導致的分辨型幻覺。你能看到畫中魔鬼滿屋掃視,對你上下打量,視線轉移時還會看到他在眨眼和喃喃低語。不過相機是死的,和人眼雙眼珠不同,相機不是重疊視線拍出來的這種感覺不明顯】


我覺得不需要那麼複雜的分析。

人顯然無法精確地估計畫中人的視線方向。所以,人的大腦估計出的畫中人的視線是有一個誤差範圍的。換句話說,就是一個大致的朝向。然後,注意問題中說的是」巨幅廣告"。那你估計的視線朝向就更不準了。只要大致上你還在那副廣告的前面,你都會覺得他在看你。如果你看的人像畫很小,我估計你就不會有這種無論怎麼換角度他都在一直看你的感覺了。

還有一個可能的解釋。就是問題所說的」無論從哪個角度「,其實只是在一個很小角度範圍內。因為要看到一整個」巨幅廣告」,你需要離開它很遠的距離。而距離越遠,你改變觀察角度所需要走的直線距離就越大。換句話說,雖然你感覺你走了很遠的路,但實際上,你觀察那個「巨幅廣告」的視角並沒有發生很大的變化。


如果你有玩過寂靜嶺4的話,應該不會忘記在醫院裡面的某個房間,一個大大的人頭一直盯著你。 那種感覺體驗一下就知道,大頭帶來的威懾感了。


同意 @金秉文 的看法,實際上你觀看大畫的時候走動的位置點基本還是在畫中人的目光內,儘管不是很精確的聚焦,你都會感覺是被盯著,也因此為了確保巨幅畫中人物目光範圍最大化,人物眼睛刻畫多是採用平視稍稍下傾的方式。其實這個和童年好奇的月亮總是跟著我的問題很相似,都是你移動的距離和對視物產生的夾角很小,不足以讓你感到發生多大的改變。


如果三維二維的答案不方便理解,簡單的理解就是,比如照相的時候,人是看著鏡頭的,所以你看相片的時候,無論你如何移動,你都是那個攝像頭!這還是我小時候看旺仔牛奶的廣告想到的。


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