安卓手機使用8GB內存是很實用還是性能過剩?
這是我用過去的回答延伸一下
國外過剩國內快要有用了,儘管目前還不用上
今天以客觀著稱的外媒Android Police發表了一篇有關手機內存的測試,他們分別實測了2GB、6GB和8GB內存的使用體驗。首先在2GB這個「低保戶」配置中,手機設定的機制始終讓可用內存保持在在500MB以上,所以打開三個應用後,再打開第四個APP時,前面的第一個應用就被後台清理了。
而在6GB的手機上,有接近2GB的內存在多數時間內是閑置的;8GB內存的手機上空閑更高,平均閑置高達4GB。因為空間太大,不好用數後台APP數量的方法來衡量,所以外媒用Fill RAM這款APP來寫滿內存。在6GB和8GB內存的手機上,他們發現手機會讓剩餘內存至少有1GB,兩部手機區別不大,但是相比2GB內存機型的500MB多了一倍。
所以對於6GB和8GB的內存來說,平時的使用都是綽綽有餘,並且都會強行留下至少1GB的剩餘容量。但是8GB內存就帶來一個問題,長時間使用之後,停留在後台的APP數量會非常多,導致耗電量劇增。
打個比方,如果我們日常需要停留在後台的APP數量有10個(QQ、微信等),這一點6GB和8GB都能輕鬆應對。然而除了這10個之外,6GB內存還能加10個APP,8GB可以加20個,但這可不是什麼好事情,因為這多餘的APP停留在後台並不會讓使用體驗變好,畢竟它們的使用頻率並不高,但是在8GB手機上卻要因為多出的10個APP在內存上浪費不少電量。
如果緩存讀寫協議再更新一版,內存條就會大降價,手機也就不需要那麼高內存了
(有解決你的問題嗎?)
對於需要同時多開APP並切換的人比較實用
使用習慣決定對配置的需求。比如說經常玩遊戲的都想要買旗艦機,但是一般用用的可能買個千元機就夠了。我相信各位是懂優化才有了這問題,而剛發布的Android O也可以看到安卓本身正在收緊許可權管理流氓應用,國產定製系統這方面管的更好。
8GB帶來的一個好處就是,定製系統可以少管點毒瘤了,畢竟內存大了。當然,毒瘤應用可以多吃點內存了。
對於我來說3G都有點過剩,但是對於那些水果機用多的只會按home的用戶來說可能16G都不夠。為什麼上8G?肯定為了競爭啊,你一個旗艦機不上8G怎麼跟人拼?我想問一下你所說的內存指的是inner storage還是memory。。。如果只是指的是inner storage的話。那麼現在不止8.G了,之前我的手機有64G。所以比較大程度指的還是memory吧,就一根安卓機而言,為什麼越用越卡呢,其實就是東西太多沒清理乾淨,清理軟體也不知道你什麼需要什麼不需要,只能清理一些緩存之類的,另外硬體也是會老化的,一般都是設計2-3年換一根手機的。
其實,過不過剩,也要看手機對應的ROM和CPU等其他元件。過剩,字面意思就是用不著的,有個木桶原理,組成木桶的長木板長於短木板的部分就是過剩的。就手機來講,設計時也要考慮其功耗,很少有人後台開很多東西,後台軟體多了,功耗肯定上去,從功耗來講,電池沒有大的突破的話,過大的內存意義不大,還是要清後台。
用過360 n4,表示4g內存切換流暢不卡頓;
現在用1+3t,6g完全夠用了。想一想這兩年手機內存不斷升高的原因,一是系統變得越來越複雜,二是手機軟體而變得越來越大。
最開始的安卓系統,功能殘缺不全,到現在已經變得非常的完善。手機軟體方面,之前的一個微信安裝包只有10幾M,現在的40m,但是可以確定的是不管手機軟體如何優化如何升級,他大小已經到達了一個穩定值了。所以說未來6g內存是完全夠用。
廠家之所以炒8g內存,只是因為想要去鋪貨去掙錢,同時忽悠消費者去購買。
這些手段在電腦上已經被用過一次了,回憶一下,之前電腦在拼硬體的時候,內存從2g到4g到8g到16g,可是誰會把自己的電腦裝成16g的?之所以會這樣,就是因為軟體的大小已經穩定。推薦閱讀:
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