為什麼說代代版本削B神?

B神巔峰期有多強?能不能具體到個別版本談談是怎麼削的,謝謝


遠古版本的時候,刷的快就能成為一個合格的carry,那個年代的八老闆,loda就是此中代表,八老闆的影魔打到40分鐘總是能比對面carry多出兩個大件,而loda曾經中路反補了對面前三波全部十二個兵。後來就是大家耳熟能詳的三大C年代了,銅陵鬼王,信仰偉力和陳家天命。就算是後來以打架安身立命的zhou神也是玩命四保周出道的。那個時候,刷錢,刷光所有能刷的錢就變成了zsmj和burning的信條。但是後來隨著選手們的實力一點點進步,刷的再快也不可能比對面carry多很多,於是不同的戰術變成了主導,推進四保一,gank四保一,三核發育,五法核拆遷,慢慢的誕生出來。burning作為那個時代四保一最好的carry,帶著ehome十冠,dk九冠。但是後來冰蛙屢次將dota提速,擊殺獎勵增加,野怪小兵獎勵變少,推塔獎勵增加,更加上不少前期道具,比賽節奏越來越快,像zsmj和burning他們越來越難拖到自己的強勢節奏。zsmj選擇了退役,而burning在時代的洪流中被一次又一次拍打。


真正的核心在於,一名老將要跟上版本的變化是比較困難的,要付出比新人更多的努力。

這個遊戲已經存在了近10年,打10年同一個遊戲,還要每個版本去適應需要很大的熱情的。

就像一個女人,初見很喜歡,她的小脾氣小習慣小愛好費盡心思去滿足去了解,一年一年之後,是否還有這樣的耐心去研究這個女人。特別是這個女人每年脾氣還要變化2次。

君不見RPG天團越來越多啦。

所以每一個版本更迭,不僅是burning,對這些老將們都是不小的挑戰呢。

畢竟對這個遊戲還能有「人生若只如初見」之心的,為數不多了。

burning、loda、puppy等,都是或者深愛這個遊戲或者敬業的值得敬佩的人。

剩下的,可能都是日這個女人日得慢慢審美疲勞的人,不再願意多做前戲想長驅直入的人。

比如

YYF:從場場感覺要1個打5個還要逃跑,變成了一個只能打2個。

820:從場場感覺要1個打5個,變成了一個只能打1個。

DD:從場場感覺要1個打5個,變成了一個被別人一個打。

zippo:從場場感覺要1個打5個,變成了一個被別人幾個人打

longdd:從場場感覺要1個打5個,變成了

對不起,從來沒有這個時候。

從場場感覺1個人被9個人打,還是1個人被9個人加roshan打。


事實就是大B越來越弱


現在都會玩兒

裝備也剋制性很強

刷子已經拯救不了世界了


全世界都在針對我


老實說,有一個為我鱉加強了的騎哥…


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