紅警2尤里的復仇國家實力大致排行?
如題,紅色警戒2尤里的復仇的玩家1v1對戰中,國家實力的大致排名是怎樣的呢?(當然排名有很大主觀因素,僅作參考,不必當真)
謝謝大家的贊和評論,我決定要重新好好寫一下這個答案。
首先聲明,在此討論對戰雙方具有初中級對戰水平,且皆為人類玩家,土地,資源都比較充足,地形較平的一般情況。
本人非高玩,如有錯誤,歡迎高手指正~
1 對戰概述(無聊不看~)
你印象中的紅警可能是這樣子的:
北極圈單挑七冷酷然後炸橋只對付空軍,前期爆美國大兵重裝大兵防守然後攢錢光棱群推家,
天啟群防守推家。
但是在玩家對戰中,卻是另一種畫風。
因為人人和人機有著本質上的不同:人機由於電腦的先發優勢(冷酷起始10W資金,建造速度縮短,單位價格打折),所以在人機對戰時,要思考的是怎麼在沒損失的情況下防守住。人人的話,要思考的是,怎麼在對戰中損失的比對方少,怎麼以兵力優勢換得發展上的長遠優勢。
下面,會以國家為主線,介紹單位及在對戰中的使用。
2 伊拉克
蘇軍相對盟軍操作簡單,陸軍實力強,前期優勢明顯。
2.1 戰術
戰術一(前期戰術):
發電廠——兵營(這時出狗探路)——礦場——戰車工廠
然後,
a. 戰車工廠出犀牛坦克,同時造礦場(造完賣掉為了得礦車)
b. 戰車工廠造採礦車,與此同時繼續造戰車工廠(增加建造車輛的速度)
以此獲得前期的坦克優勢,打擊對方的經濟(礦場或礦車),生產力(戰車工廠),一舉擊垮對手
戰術二(起高科):
高科即指作戰實驗室,出作戰實驗室建造鐵幕,利用鐵幕打擊對手(後邊單位會細講)。
在坦克弱勢的情況下,利用狗和人抗傷害,利用輻射工兵防守,鐵幕完成即獲得巨大優勢。
2.2 單位
2.2.1 犀牛坦克
犀牛坦克可以算是紅警中最好用的單位,其優勢在於:
速度6,建完戰車工廠即可出,可移動射擊,傷害高90,血厚400。
可以說板車平推是最常用的戰術。
2.2.2 天啟坦克
天啟坦克可以說是對戰幾乎沒用的單位,之所以在這裡說它是為了和上面的犀牛相比較。
速度4,需要作戰實驗室,不可移動射擊,傷害100,血厚800,可防空。
之所以說它沒用,首先如果前期要造天啟會被上面的戰術一直接壓爆。
其二,天啟的速度慢,炮筒轉向慢(容易被恐怖機器人上),不可移動射擊,無法有效戰鬥(比如對手調動所有坦克打擊一點,天啟無法及時趕到;速度慢,無法移動射擊,追擊會被打一路)。
2.2.3 輻射工兵
強大的單位:輻射(極其強大),對兵秒殺,可回血,速度4。
輻射工兵的輻射區半徑10,對兵直接秒殺,對坦克尤其是盟軍坦克也有著非常理想的殺傷效果。
首先半徑10,這超過了絕大多數坦克的射程,犀牛天啟5.75,幻影7,光棱10(光棱打輻射,自己也會受到輻射傷害),巨炮3-12。血厚的天啟還好,盟軍坦克(幻影200,光棱150)簡直遇到了天敵,尤里的坦克也是。
對兵的秒殺作用不言而喻,這使得盟軍兵的優勢蕩然無存。
實際使用起來,幾個輻射便可抵擋住對方的十幾輛坦克,反覆蹲下移動,維持輻射區即可,除非是可以直接推家,對方一般不敢上的。
所以說人人和人機不一樣呢,電腦什麼時候會用過輻射工兵233~感覺伊拉克都幾乎成了人機蘇軍最好打的國家了。
恐怖機器人、 神經突擊車及空軍可破。
一波流的時候還可以拉上礦車殺輻射。
2.2.4 恐怖機器人
防守利器,速度10,對兵秒殺,上了坦克一般打爆自己坦克處理(維修費APM),輻射剋星。
對付恐怖機器人,要保持好坦克的隊形,然後坦克向反方向移動。或者坦克配兵也可。
恐怖機器人上礦車:1、礦車倒礦的時機;2、礦車的反方向。否則會被礦車的機槍打死。前期上對方的礦車會極大影響對方的經濟。因為對方首先要快造維修廠,正在建的建築只能取消了,然後一輛礦車維修的時間基本上也夠倒一車礦了。
2.2.5 防空履帶車
速度8
之所以在這裡提防空履帶車,因為蘇軍的防空算是被低估的存在(效果太土)。
大多數情況下,防空履帶車和防空步兵的防空效果是要好於重裝和多功能的。
蘇軍和盟軍的防空各有特點。
蘇軍的即時,並且有群傷效果,比較適合對付群體目標(火箭飛行兵)。
而盟軍的更適合對付基諾夫這樣的單個目標,並且,對於後退的目標無法打中。
另外,防空履帶車還有其他戰術,比如一蜘蛛一工偷基地(工程占,對方拉基地則蜘蛛上)。
恐怖分子裝上伊文的炸彈後進入(不建議常用,因為費APM)。
動員兵用伊文綁炸彈後進入(moon3經典的破法戰術)
2.2.6 鐵幕裝置
最強超武,無敵狀態45秒
推家旅行首選。
撒鐵幕的時候,坦克要跑好隊形,最多可撒9坦克。
註:進入恐怖機器人後,撒鐵幕可解;尤里心靈控制車撒鐵幕後,可控制10個不會爆。
2.2.7 核彈
核彈的威力略小於閃電風暴,但考慮到一次打擊以及核輻射,對付裝甲類及士兵要好於閃。
判斷對方核彈的落點:聽聲音,最大的地方為落點,然後罩上力場護盾即可有效避免損失。
綜合用處不大。
2.2.8 其它
基諾夫空艇:太慢了,會被打一路,但可以比對方出防空,威懾一下。
無畏級戰艦:傷害很高,海軍出一艘,很需要大量防空才能防住
--------------10月8日更新--------------
狗:開局三狗探路,生命100,速度6,和犀牛坦克一樣,可以和犀牛坦克混在一起抗傷害
動員兵:生命100,速度4,和天啟一樣,也是主要抗傷害使用
哨界炮(盟軍的機槍碉堡同):敵人打進來了,先起地堡!先起地堡!也是主要抗傷害用
為什麼這麼強調抗傷害呢?
以犀牛坦克為例:傷害90,但是傷害對裝甲是 士兵:無甲25%,布甲25%,鐵甲15%,坦克:輕甲75%,中甲100%,重甲100%,建築:木65%,鋼45%,混凝土60%,
特殊裝甲1(e.g. 恐怖機器人)60%, 特殊裝甲2(e.g.無畏的導彈)100%所以,打在重甲坦克上一次是90傷害,但是打在動員兵上只有90*25%=22.5,一輛犀牛坦克900刀,5炮打死;一個動員兵100刀,也是5炮打死用人當炮灰簡直賺翻。另外,當坦克面對炮灰群的時候,別打了,直接碾壓吧,按住Alt+Z依次點即可
3 其它幾個蘇軍國家
對戰除了伊拉克這些都不會出現,所以只簡單介紹下特色單位
3.1 蘇俄
磁能坦克:傷害135,殺兵很強(傷害對士兵裝甲都是100%,所以對兵秒殺)
但是血薄300,價格高1200,速度6 同犀牛,射程4
3.2 古巴
恐怖分子:太容易半路死了.....
但月亮3曾用恐怖分子直接炸碉堡
3.3 利比亞
自爆卡車:同上
3.4 蘇軍總評
伊拉克綜合來講,是最好用的國家,另外幾個相比之下都比較雞肋。
犀牛的強勢使得前期優勢明顯;
輻射工兵基本廢掉了盟軍的所有兵種,也使得對方的坦克不得輕舉妄動;
蜘蛛海也是難以對付。
對付盟軍,對方若非高手,一般前期板車平推就可以壓爆。
尤里前期特別怕輻射工兵。
如果你剛開始接觸對戰的話,先嘗試一下伊拉克吧。
4 法國
盟軍的操作就複雜多了,從使用上來講,大概法,美,韓英並列這個排序
盟軍的特點就是血薄,兵強,難操作
後期強,但前期非常容易被蘇軍的板車壓爆
人人對戰也比較難起高科(尤其是盟軍防守吃力),所以擁有巨炮的法國有明顯優勢
美國送傘兵前期也非常有用
韓國的飛機很強,但是飛機太難太難操作了
英國的狙擊手看起來可以剋制輻射工兵,但在實際對戰中,很容易被一波推了
德國....我對它很無奈
所以,先從法國開始講起
4.1 單位
4.1.1 巨炮
空指部後可建造,價格2000,血900,傷害150,射程3-14,傷害對裝甲基本上都是100%
因為射程3-14,所以近身後無法攻擊,一般都在巨炮下站灰熊。
法國玩家一般採用巨炮佔地,然後拉基地或者建電廠延伸,所到之處都會被轟成渣
然後佔據礦源,佔地盤,最後把對手擠壓至死
而如果強攻巨炮的話,你的坦克損失會非常慘重
因此,巨炮讓法國有了跟蘇軍抗衡的能力
P.S. 基地越多,建造速度越快
4.1.2 灰熊坦克
盟軍主戰坦克,血300,速度7,傷害65,坦克對裝甲與犀牛類似,可移動射擊
但對比犀牛血400,傷害90,明顯處於下風
4.1.3 光棱坦克
虐電神器啊!
我知道你們最喜歡造一群光棱坦克打冷酷了q(≧▽≦q),射程比防禦建築都遠,爽的不要不要的
虐電的話,給你們提幾個小建議:
1、戰鬥要塞裝5個重裝大兵,帶星的最好(願意的話放一兩個狙擊手海豹也行)
放前面,萬一對方的坦克衝上來,可以幫忙抗一抗;而且可以幫忙防空
(●ˇ?ˇ●)等你試了你會發現這玩意也是神器
2、真正強的是3星光棱
3星的精英主武器才有散射,可以對周圍5個目標造成原傷害50%的傷害,空中的飛行兵都可以散射到
3、Ctrl+Shift移動射擊
下面回到對戰:
血厚150,速度4,傷害100,射程10,價格1200,不能移動射擊
所以,這玩意,首先你基本上造不出來,然後,造出來了也沒基本上什麼用
被犀牛打的太慘了(別說特大群光棱,要造這麼多除非對方放水)
有空繼續更~
冰天雪地:t1尤里伊拉克美國法國,t2英國韓國世仇、沙丘巡禮等小窮圖:t1伊拉克,t2尤里、其他所有蘇軍國鄉村樂:t1尤里,t2伊拉克海嘯、深水炸彈等海戰圖:t1尤里,t2所有盟軍埃及之旅:t1尤里伊拉克法國英國,t2美國總的來看尤里總是t1t2,無論如何不會在t3,算是最強國家,但是這麼評只因為他上限高,高手用厲害,實際上很難操作,容錯低,一般人用不了。其次伊拉克,適合所有玩家。盟軍除了德國都還行,也都需要操作,也是只有高手能用好。
看您戰略部署。不考慮超武。無非盟軍蘇聯尤里。大體上說,我偏向盟軍陣容,在常規普通操作情況下。在能發展起來時,盟軍幻影群和間諜的特殊作用能有很大作用,擁有幻影群基本穩勝。但是擁有天啟群不一定哦~至於特殊兵種,排序:美國英國法國韓國德國,韓國飛機我只能說能爆群有視野打蘇聯尤里可以。蘇聯出工廠才算平衡,加速生產。攻擊高但是機動性太差,不想用。那怎麼辦?佔領,上來就佔領一個盟國也是策略。我排序是蘇聯伊拉克古巴利比亞。(ps恐怖分子加ifv4個一療程依次送入敵軍基地)尤里我無語,沒傷害的國家,控制能力基本用來防禦了。進攻能力0,在心靈終結mod里具有不俗的爆發,但是在尤里復仇里等於廢物。但是不可否認的是,尤里的操作係數高,應該有人可以微操用多兵種配合打敗敵軍@流雲。但是這顯然不如爆一堆磁電一堆幻影來的實在操作簡便。但是經濟基礎決定發展,還是要重經濟,經濟發展會帶來壓倒性優勢~
個人觀點:只要玩家水平足夠高,用任何一個國家都不賴。附上一些我遇到的打法(混戰):美國:常規打法+空降兵佔屋+空降兵占礦;韓國:4v4大規模刷黑鷹戰機(只見過一次);法國:拉基地後巨炮群轟炸;德國:坦克殺手+機關槍IFV+灰熊坦克配合;英國:狙擊手配合IFV刷星後沖家;蘇俄:沒見過;利比亞:鐵幕自爆卡車(只見過一次);伊拉克:常規打法;古巴:恐怖分子綁瘋狂伊文炸彈,用履帶車沖家;尤里:基本上打一局換一個戰術。。。就這樣
對戰可能出現的國家,有伊拉克,古巴,尤里,美國,英國,法國,韓國1.001版本,看地圖,開闊地圖(常用的冰天埃及鄉村),礦多夠發展,1v1尤法大於伊大於美。城市圖美國與尤里一檔,蘇軍整體下降小窮圖(沙丘巡禮,A2,世仇)尤里大於伊拉克和美國,其他國家第三檔小富圖(攻擊與防禦),法國最強2v23v3蘇軍地位下降,盟軍尤里地位提升英韓一般比美國弱整體來說就是尤里法國一檔,伊拉克美國一檔各有優勢,韓英一檔,利比亞蘇俄德國可以當成沒有特殊武器的國家,古巴特殊情況有用1.000犀牛坦克建造速度比較慢,11伊拉克打美國屬於弱勢,蘇軍整體實力下降
在對戰中,蘇軍伊拉克最強,因為技術含量低,新手只需半個小時就能玩好。盟軍除德國都不錯,但沒技術玩不好。尤里也一樣。尤其是尤里,只出一個單位都能破。一旦配合攻擊。誰都擋不住 具體怎麼打,可以去嗶哩嗶哩動畫中搜索up主:一地羊毛,觀看他的你和高手差在哪兒系列視頻
08年左右打過一段時間的網站,雖然年代比較久遠,但是因為版本不再更新所以戰術打發應該差距不大。尤里復仇打網站一般只有美國和伊拉克兩個國家有人用。蘇聯陣營利比亞古巴的自爆卡車恐怖分子都是逗比,蘇聯的磁能坦克比較厲害但是手短造價貴,而輻射工兵便宜好用,殺炮灰,秒殘血,掩護撤退,進可攻退可守使得伊拉克成為了網戰中幾乎唯一可以出場的紅色陣營。盟軍方英國狙擊手逗比,法國巨炮耗電攻擊慢(但是某些地圖禁用法國,比如最常用的比賽地圖埃及之旅。因為可以建在懸崖上打擊對方基地而對方沒有辦法回擊)德國韓國偶爾有人用,坦克殺手可以用來代替後期的幻影,黑鷹四架正好可以炸掉一個犀牛(入侵者不行),但是美國傘兵可以作為炮灰屯,可以騷擾對方二礦,可以在遭遇戰的時候騷擾對方基地,盟軍經濟吃緊,少一點造兵的錢是一點,所以盟軍方美國總是優先選擇。(尤里基本沒有人選,單位普遍攻擊力低皮脆,心靈部隊投機取巧缺鮮有好結果。)下面說說戰術,一般作戰地圖是埃及之旅,地形大致和moba類遊戲差不多的三路兵線,3v3,2v2,1v1都可以。也有時候1v1在戰爭前線這個圖打,因為圖小,結束快,當然戰術也相對激進。先說說常規戰術,伊拉克的戰術基本上就是屯犀牛,然後帶上一些動員兵狗輻射工兵當炮灰,和人剛正面,簡單粗暴,新手向。(當然高手也會用,只是在細節方面把握更好)美國的戰術是前期利用灰熊和gi/ggi+ifv(美國大兵/重裝步兵+多功能步兵車)的製造速度和移動速度快的優點騷擾甚至終結對方,後期加入幻影和重裝要塞大大增加了對於對手坦克的殺傷力。總之由於需要各種兵種之間的配合甚至走位,美國相對於伊拉克操作難度大大增加。前期由於犀牛製造速度慢於灰熊以及ifv,加上機動性也不及後者容易被「溜坦克」,造成大規模損失甚至失敗。所以前期是伊拉克的劣勢期,美國的強勢期。進入中期後,美國缺電,缺錢的劣勢開始放大,而伊拉克的犀牛達到一定數量後,速度的劣勢開始縮小,而美國灰熊和ifv皮薄攻擊低的劣勢開始被放大。所以這段時間是美國的劣勢期,伊拉克的強勢期。到了後期,幻影坦克彌補了美國坦克攻擊力低下的毛病,重裝要塞+5ggi更是各種坦克的噩夢,但是後期的伊拉克卻沒有任何可以增強自己戰鬥力的單位(天啟造的慢跑得慢不能移動攻擊活靶子,基洛夫同理,武裝直升機除非地形有利否則也是活靶子)依然是屯犀牛的戰術。單一的戰術也使後期的伊拉克陷入對美國的劣勢。但是也不是毫無勝算,畢竟美國缺電缺錢的毛病還是一直存在,抓住機會在數量上取得絕對優勢也是可以一戰的。也有一種極端快攻戰術,一般用在1v1地圖戰爭前線上。因為該地圖二者距離很近,用伊拉克出兵營後把所有的錢全部花在動員兵上,然後賣掉所有建築破釜沉舟去和對手拼。如果對手不做準備的話基本上很難抵禦。不過風險很大,謹慎使用。
要說防守就是油栗最牛,美國攻擊高,蘇聯攻防兼備
1.美國 2.法國 3.伊拉克 4.尤里 5.英國
1v7 全冷酷 美國 就知道多厲害了尤里大於利比亞大於美國大於其他國家大於德國
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