國外比較好的遊戲概念/娛樂設計學校有哪些 ?


謝@來須蒼真邀,隔了很長時間才有時間系統梳理一下這個問題,先從什麼是娛樂設計開始跟大家聊吧。

娛樂設計是一個廣義的範疇,它不僅僅包含同學們熱切期盼的遊戲設計、動畫,它還包括設計主題公園(薩凡納的娛樂設計就是針對此類範疇)、現場Live、展覽、博物館、甚至是主題餐廳,但凡能夠為體驗者提供娛樂的承載範疇均可以包含於娛樂設計。而娛樂設計的核心便是通過五感打造人與事件、人與空間、人與人的娛樂交互模式

而開設娛樂設計的頂級院校,目前主要集中於娛樂產業高度發達的美國。目前,一提娛樂設計,同學們普遍的第一反應便是藝術中心設計學院(ACCD)。

ACCD

關於ACCD,大家需要首先明確以下幾點:

  1. ACCD的娛樂設計只開設本科課程。
  2. 如果希望在遊戲美術:遊戲原畫、概念設計、角色設計、場景設計等方面有長足發展的同學,ACCD是最佳選擇
  3. 如果未來想打造一款屬於自己的遊戲,做主創,有更強的全局觀(遊戲策劃、遊戲美術、遊戲程序開發),ACCD並不是最佳的選擇,因為正如ACCD的官網介紹一般「Entertainment designers bring stories to life for the entertainment industry through the design of conceptual worlds and creation of memorable characters for animated films」,ACCD更加強調開發想像力,通過視覺化的方式呈現故事中需要傳遞的概念。

所以,ACCD雖然專業名為「Entertainment Design」,但其實主要側重遊戲美術方向。這點,我們通過ACCD開設的課程能有一個清晰的了解:

Tip: ACCD的Entertainment design共有兩個專攻方向,一為Concept Design(偏創意和美術),二為Character Animation(偏動畫)。

  • Concept Design 課程設置 (截圖出處:ACCD官網課程設置頁)

正如課程安排,ACCD的Concept Design主要圍繞Visual Communication,比如手繪、建模、渲染、遊戲場景設計、遊戲建築設計、角色設計,主要都是教授同學們如何結合遊戲的主題、背景故事,將概念以視覺化形式(2D, 3D甚至4D)呈現。ACCD的圖面效果自不必說,頂級中的頂級,這是每天12小時不停練習的結果,並不是天生自帶光環,在ACCD的嚴酷修行是「手不離紙,上個廁所都覺得費時間」。

比如Term 5中的Architecture Design 1是教同學們畫建築外部造型,Term 6中的Architecture Design 2是教同學們畫室內。無論同學們在課程中如何腦洞奇開,想像出光怪陸離的建築及室內形態,同學們都需要將這些虛無縹緲的概念,以「模模擬實」的方式予以展現,簡單講就是無論這個建築看起來多奇怪,只要放到遊戲或動畫中,體驗者就會自然地認為這個建築是真的,合理存在的。(以下圖片出自ACCD官網,為ACCD學生課堂作業)

以上,康石石圍繞娛樂設計最熱門的院校ACCD予以了相應介紹,因為大多數要學娛樂設計的同學一提ACCD,基本都是想學遊戲。所以接下來的話對同學們更為重要:如果論遊戲設計整體實力,ACCD並不能算美國頂級!

在美國專業媒體Animation Career Review發布的Top 50 Game Design Schools and Colleges in the US 2016中,ACCD名列34

1. 南加利福尼亞大學(USC)

2. 迪吉佩恩理工學院(Digipen)

3. 卡內基梅隆大學(CMU)

4. 羅徹斯特理工學院(RIT)

5. 麻省理工大學(MIT)

6. 猶他大學(Utah)

7. 薩凡納藝術與設計學院(SCAD)

8. 瑞玲藝術設計學院(RCAD)

9. 倫斯勒理工學院(RPI)

10. 喬治亞理工學院(GIT)

34. 藝術中心設計學院(ACCD)

參考鏈接:http://t.cn/RJqshlF

美國媒體Game Designing,2017年發布的50 Best Video Game Design Schools Colleges中,ACCD名列36

1. 南加利福尼亞大學(USC)

2. 猶他大學(Utah)

3. 迪吉佩恩理工學院(Digipen)

4. 羅徹斯特理工學院(RIT)

5. 薩凡納藝術與設計學院(SCAD)

6. 德雷塞爾大學 (Drexel U)

7. 倫斯勒理工學院(RPI)

8. 紐約大學(NYU

9. 麻省理工大學(MIT)

10. 卡內基梅隆大學(CMU)

36. 藝術中心設計學院(ACCD)

參考鏈接:http://t.cn/RJqswJe

要明白為什麼ACCD辣么牛逼的學校為什麼只拍30名以後,就必須知道遊戲設計分為三個板塊:遊戲策劃、遊戲美術、遊戲開發。ACCD的美術強,這是ACCD的傳統與底蘊,ACCD哪個專業美術功底不強?但是美術再強,將遊戲視覺效果展示的再完美,它也無法為遊戲提供最核心的「遊戲性」。

所以,同學們如果想學遊戲美術,畫原畫,做概念設計,ACCD值得首選。如果是想自己親手打造一款遊戲,那就從以上排名開始做學校調研吧!

希望能幫到大家,有問題再問

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accd


概念設計前景怎樣


我在讀ied,歐洲設計學院,感覺還不錯


ACCD的強項是工業設計好嗎,推薦羅德島設計學院。


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