玩insurgency需要什麼技巧?

玩硬核射擊遊戲室眼神重要還是槍法重要還是走位重要。。。


首先,熟悉地圖。由於大家pvp基本都玩push模式所以除了基本的了解地圖以外新手很有必要搞清楚abc點的位置,以及分別佔領a,b,c點後雙方的不同出生點變化,繼而判斷哪些區域是可能遭遇敵人的交火地帶(在這些區域每過一個拐角都需要格外小心),哪些地方是相對安全的大後方。(這樣我們就知道蹲點時應該朝哪個方向趴)新手如果害怕在多人模式輸得太難看可以先solo人機push,雖然ai智商感人但好歹可以熟悉基本的點位以及交火區域。熟悉了這些點位以後玩家也就很容易找到要卡的點位了。

武器。巷戰室內地圖的話一般不需要加亂七八糟紅點全息。機瞄好用就用機瞄。順便建議去創意工坊把槍模換成機瞄好使,有夜間熒光效果的,否則機瞄在光線昏暗的時候就很不好使。遠距離的話(其實也就buhriz和sinjar兩張沙漠圖)可以上放大倍鏡,非常遠的話四倍。要注意高倍鏡的鏡外視野是不放大的,和cod不一樣。此外放大倍率瞄準鏡也意味著後坐力和槍口抖動也會成比例放大,同時瞄準狀態調轉槍口速度也會變慢。總之使用放大倍鏡就意味著我們的近戰能力被極大削弱了,因此放大倍鏡除非玩家打算專註於遠距離交火否則不推薦使用。帶高倍鏡的話要記得帶手槍。

pm和m9其實傷害相同大致屬性也相似,只是裸pm子彈少容錯率略低。

腳架的話能上就上,反正不佔點數。重槍管握把也是很有效的減輕後坐力提高連射精度的配件有條件即裝。

穿甲彈的話,很多人可能沒注意到美軍的輕甲免費重甲兩點,而叛軍輕甲兩點重甲三點。這說明什麼呢?這說明美軍有大概率都是穿了護甲的,而叛軍則有不少人會無甲裸奔。因此叛軍一定要出穿甲彈,提高對美軍的傷害。有些高玩可能會選擇無甲裸奔,但一般來說和高玩對槍是沒有勝算的,我們一般人只需要專註於屠和自己一樣菜或者更菜的菜雞。

爆炸物。沖點的進攻方向來是很需要煙霧彈來提供掩護遮住那些該死的狙擊手和機槍手的視野的。要記住煙霧彈通常來說都要往敵人的位置扔好遮住他們的視野,(別覺得自己是什麼忍著蝙蝠俠)扔不到他們跟前才會往自己腳邊。

強烈反對爆炸物無用論!!!

手雷在熟悉點位以後可以往敵人通常扎堆的地方扔。c4是高端版的手雷,爆炸時間更可控,傷害範圍更廣,還可以用來在敵人扎堆的地方設陷阱,或者直接往敵人蹲點的地方來一包。當然,c4是比較高端的玩法。

燃燒彈也可以用來扔到敵人的蹲點位置廢掉他們的點位,或者扔到必經之路上堵住他們的去路。

爆破手是非常不應該被空出來的職業。榴彈和rpg可以炸點,清理蹲比非常有效。不過rpg傷害範圍大不建議近距離使用,遠距離彈道詭異命中靠信仰。槍榴彈的另一種用處是發射煙霧彈,即射擊即成煙霧,進攻方的話可以用煙霧榴彈射遠距離敵人的狙擊手機槍手扎堆的點位暫時廢掉他們的點位。不過這不意味著新手就應該秒選爆破手,還是先打打人機熟悉一下榴彈發射器保證轟炸精準度吧。

哦對了,路過看到地上掉落的爆炸物一定要記得撿起來,盡量用掉。(說不定就炸到人了呢)浪費是可恥的。每一個爆炸物都是隊友用兩個以上補給點辛辛苦苦做出巨大犧牲換來的。能撿到c4燃燒彈運氣那都是相當不錯。

等你被蹲比無數次卡死在點位前,並被炸比一次性和幾個隊友一塊兒在掩體後面被炸上天以後,你就會明白炮兵,轟炸機在現代戰爭中的重要性了。彈藥充足的話能用炸的何必以血肉之軀近戰強攻?

彈藥袋的話,對於我們菜雞來說三個彈匣綽綽有餘,除非對自己水平十分有信心否則不建議帶。不過,使用榴彈的爆破手一定要帶最大的彈藥袋,以獲得最大的榴彈補給數量。

機槍手的武器是自帶曳光彈的,也就是說在連射的時候彈道會暴露你的位置。這可能是機槍手不受歡迎的一個原因。不過機槍手對於防守方來說還是非常重要的。機槍手趴下以後巨大的彈藥量,火力持久性,以及腳架所帶來的可控的後坐力使機槍手很適合在保證自己背後安全的情況下趴樓梯蹲點。至於進攻方的機槍手...還是乖乖用半自動步槍吧。值得注意的是rpk一彈匣只有75發子彈,且射速略低但傷害高,同時有半自動模式也可用於機動戰。m249有兩百發,射速高傷害略低很適合趴窩蹲點。


答案是會蹲,槍打出頭鳥,武器2發左右一個人頭,意味著打死人就只要零點幾秒鐘。如果你能保證屁股安全的前提下,卡點,別人就算知道你在這裡,你也不一定會輸。當然據說PvP地圖比較複雜,那種絕對安全的地方不一定有,另外,叛亂我買了,但是還沒玩。具體的建議去貼吧學習。


無論是否是硬核遊戲, 槍法和走位都很重要。可說到叛亂,我認為有必要從她在fps中獨有的特性找更好:

1. 遊戲沒有小地圖

2. 遊戲中有助跑 蹲伏 匍匐等動作

3. 所數情況下一槍死,其他時候視你裝備了半甲或者全甲

4. 槍械設定很贊,有獨特的彈道,開槍後槍口不恢復「這一點很贊」

5. 地圖很大,有夜幕地圖

好了,根據這些特性的話,我給出的結論是: 如果你有cs cf或者cod 戰地的遊戲背景的話,那麼地圖的熟悉就是你玩好遊戲的關鍵。

而在這個關鍵的關鍵,就是你要知道你與敵人的第一交火點在哪。

我們人不能保證合適都可集中精力。試想一下你打cs的dust2 開局衝進a門的時候,從準備,放鬆,到進入a門,看見敵人要出現的牆拐角的感覺。 insurgency對於玩家來說最大的問題就是不知敵人哪裡出。那麼只要你掌握了大家同時往查理c點跑動時會在哪些位置相遇,你就離殺人不遠了。

開局的槍械準備上,記住帶專帶足。所謂帶專,就是捎帶花里胡哨的,能用更輕的卡賓步槍就沒必要用m4,畢竟兩槍死的事,如果有高樓或者室內,記著帶噴子。 配件方面有個鏡能輔助瞄準就得了,不追求遠不追求特殊功能,右鍵機瞄舒服即可。手榴彈能不帶就不帶,畢竟卵用不大,如果真想帶推薦煙霧。

之所以這不讓帶那不讓帶就是推薦你穿厚甲,這東西在正面肛的時候是保命的。

最後,空曠地方不要嚇跑,貼著大地圖的邊緣走隨時停下來觀察動的物體。


個人覺得就是要會蹲,聲音也很重要,不過還必須要會的事,眼睛放亮一點。。


煙霧彈扔了,人衝過空曠地帶了,離掩體只有一步之遙了,狙擊能奈我何,哈哈哈。。。。卡。。。被門卡住了。。。一聲槍響。。。


兩百多小時了,pvp偶爾會混成mvp,之所以是混成是因為kd基本不超過二,主要靠搶點讓自己分數高。

打得時候注意點後邊因為所有屋子都是有兩個以上的入口的,這幾天已經有無數大陰逼成為了我刀下亡魂,還有等地圖熟悉了帶上消音器多繞後,效果拔群。

注意不要和狙擊手或者是架好的機槍拼搶,這個遊戲還是比較真實的,用煙霧彈或者閃光彈突破,憋一個四秒雷炸過去是最合理的解決辦法,在路上不要猶猶豫豫,被狙擊陰死的都是跑的慢的,彈藥袋沒什麼必要帶,基本都打不完。在一些近距離的點裡你發的語音對面也會聽得到,注意一點。夜圖沒必要帶夜視儀,調高亮度基本都能看得見。當網速不好的時候或者對面高手多的時候找一個刁鑽的位置卡點效率最高。pvp不要帶激光,坑自己坑隊友,還有在樓道里如embassy閃光比煙霧有用。

最後說一下煙霧是用來封堵對面到目標點之間的視線的,不是往自己腳底下用的。


這個遊戲的核心元素就是陰... 還要眼神好


先上一下小時圖

作為一個學生黨,32小時的遊戲時間已經算很多了,到現在為止都是在玩pvp魔法服,來講一下一些神射手(精確射手)的技巧吧,這篇技巧比較適合那些遊戲時間40h以下的玩家

首先是裝備和掛件;最好不要想用那些什麼狙擊步槍,狙擊步槍很難打的,打不中的話要重新上膛然後補槍。等你上完膛,敵人已經跑啦。狙擊步槍一般是那些老鳥在用的。推薦用sks卡賓槍,警戒的話推薦用L1A1步槍和AC開頭的卡賓槍。槍的掛件帶上腳架,最高倍的狙擊鏡(或者用倒二的,看點數和習慣吧),子彈如果有點數到最後看看能不能帶穿甲,能帶最好。防彈衣不用帶,煙霧要帶上,胸包不要。手槍最好別用PM,PM傷害實在太低。有時候手槍也很重要。M9有必要帶

打法;記住你是個脆皮,非常脆,所以要慫一點。應付不過來就撤退,被打到一下僥倖沒死就趕緊放煙。再進狙擊點之前先用鏡子看有沒有人,拿著手槍走進去以防不測。不要在一個地方待太久。還有彈夾的問題。敵人增援-1時就換彈,等他們走過來子彈差不多換完了開始打。聽聲音,要學會聽投擲物落地和腳步聲以及槍響,以防被炸死.偷襲.捅菊花之類的。允許的話去創意工坊換你經常用的那把槍的HQ音效。這樣子你在打槍的時候比較好分清楚周圍其它槍的聲音。

還有當狙擊神射這一類的職業一定要熟悉地圖,要不然找不到狙擊點會尷尬,呵呵:-(


steam ID: 魔法第一TK王

如果有玩魔法少女伺服器的朋友,可能看見過我這個坑比。

玩這個叛亂2遊戲,有什麼技巧?

大概就是需要一定時間去融入。需要一定時間去學習。

steam上的大部分評論是:硬核和競技的平衡。

硬核在於,敵人中彈3到4槍會死掉。無法看到彈匣剩餘子彈數量。

競技在於,可以跳。【個人對這個跳,深惡痛絕。】

上面說過需要時間融入,學習。那麼重點來了。學習什麼?

(我舉得例子皆以推進模式為例,PUSH)

1,地圖

以辛賈爾這個地圖來說。如果玩家出生在美軍,那麼你如去A點就是個問題了,如何躲過叛軍的RPG

甚至壓制叛軍RPG。

這都是需要經驗,需要時間去玩。【玩個遊戲說這麼偉大。。。。】

如果玩政變,出生在叛軍,該如何在A點守著? 在那個樓梯口?都是經驗問題。

2,武器

各個武器的後坐力,需要的配件的點數都是不一樣的,需要玩個一兩把才能體會到。

不過叛軍AKM,美軍M16等都是需要完全掌握的武器。

3,爆炸物。

一流玩家的選擇。爆炸物玩的好,不僅僅是KD漂亮,最主要的還是能大範圍削弱敵人。不論是進攻還是守點。都是一個手藝活。

如何分辨這個人是幾流玩家?

三流玩家:萌新,剛剛來到叛亂世界的玩家,甚至沒有FPS基礎。

二流玩家:正常,不坑,能殺死人,知道如何去守點,攻點。

一流玩家:高手,KD已經超過1,排名前7左右的人,會卡點,能當老陰逼。

頂級玩家:爆炸物玩的超級牛逼,不僅僅是會玩槍,還會炸出生點。痛不欲生。

神級玩家:什麼都會,地圖都會。精通槍械到極點,槍法好到爆炸。


個人感覺這個遊戲一定要學會慫,像csgo一樣能和一群bot鋼槍的情況基本不存在,快死了撒腿就跑。而且新手上路一定要和大腿走一起,不然別人都佔F點了你還在C點迷路(別問我怎麼知道的)


我說的一些經驗最實用,很多時候你加入遊戲只能選到機槍手,這時不管哪邊選擇第二重的機槍(就是類似狙擊槍的那把槍),身體掛件去掉,只留主武器和輕甲,然後主武器掛件就是穿甲彈,前握把,第二個瞄準鏡,武器設置成單發射擊模式(因為這把槍就算有前握把,連射模式下還是很難控制準星),這樣你的槍威力不亞於狙擊,但是你又能隨意移動,卡點,無數次一發子彈就打掉敵人,同時你不是蹲點也就不會有傻逼催你push。


先上圖

這個遊戲我也玩了有100個小時了,基本意識操作應該有了。論對槍的話你基本是對不過對面的人的,因為新手喜歡一直跑,遇到人停下來瞄準要時間的,就那半秒就是生死。而且有很多老鳥離近的時候不會機瞄而是腰射,雖然這個遊戲沒有十字準星,但是就只是把十字準星去掉了而已(曾經遇到某大佬拿著M249衝鋒突死8個人搶點的,腰射。。。("▔?▔)汗 )槍雖然後坐力有點大還是可以大概控制的。

貌似打到胳膊就是致命傷,頭盔基本就是擺設,被打到該爆頭還是死。重甲很有用,畢竟有很大幾率躲過狙擊手的致命傷。所以打人不要一槍兩槍打,一定要感覺敵人肯定死了再補兩槍,說不定後面有人或者敵人沒死透。注意一點,注意出生點,有些大佬喜歡用c4或者火箭筒炸,想想一出來就死個十個人,拿命守都守不下來。

注意進點,不然點會很快掉。一般點有兩層或者是兩面(比如布赫里玆的A點)注意報敵人位置。搶點要注意路線,辛賈爾裡面幾乎所以人都沖那個大斜坡,其實中間上去是最安全的。布赫里玆從中間上去,注意壓制對面狙擊手,這個遊戲有壓制效果的,噴赤從左邊攻最好,有草掩護。一般攻點有三條路,不要弔死在一棵樹上面,多迂迴。因為死就是被打到一兩槍的事,所以你和已經架好的機槍,步槍對槍勝算很小(你延遲低,可以掃過去壓制當我沒說)

(中間這個平台可以擋掉叛軍大部分視野)

狙擊的時候,比如這個圖的sks,注意鏡子裡面是可以看到放大效果的,所以沒必要一直開鏡,適當的觀察可以讓壓制效率發揮到極致。

栓動步槍我是很討厭的,對面一下子出現兩個人來打你,那麼就只有等死,而半自動可以快速收掉這些人。

還有,這個遊戲治好了我的換彈癌,子彈是按彈匣算的換了不會自動裝在你的另外的彈匣裡面。還有不要開激光,順著那根紅線,對面會很快發現你的位置,就是一個報點器。而激光的作用極其有限,熟練的玩家不用激光也能知道腰射點的大概分布。隊友開激光我都是躲開,畢竟在下不想和他一起吃手榴彈。

(蹲點位置技巧,手榴彈投擲技巧等我下次更)

圖到用時方恨少。

PS.有大神認出我的話不要噴,畢竟我只是教基礎┏((= ̄? ̄=))┛ 快跑


感覺最重要的還是熟悉地圖。我是從cod過來的,剛玩的時候吃大虧了…全場滿哪亂跑,總是被卡點的大佬兩槍點起,還沒有擊殺回放,所以全場大多數時間都在重生室。也正是因為一直在等復活所以也就有時間看我方的大佬們的第一視角。看多了就明白了這遊戲真的是擬真硬核FPS,不能像cod那樣跑跑跑見面突突突,主要還是個蹲點。至於槍法,這遊戲槍後坐力也挺大的,不點射基本都能上天,想要殺人還得點射。多觀戰,看看大佬們玩都卡什麼點,炸什麼地方,看多了自然也就成大佬了


別按著Shift不放...


steam玩了大概70多個小時,pvp多為大神或者坑比,基本沒怎麼玩,主要還是玩玩人機,只說一點,炸點的時候手雷記得用滑鼠中健。。。


前幾天貌似打折,7塊錢一個,很多人入了,這本來很好,畢竟冷門遊戲。

但我要對新人說一句,不要各種死亡視角教別人怎麼玩,你很吵。

剛剛打PVE模式,可以說沒有我在場,分分鐘都是0:5投票換圖的節奏,結果被新人tk之後,正好下樓拿個外面,回來發現已經被踢了,我只能呵呵。原來大腿這麼不值錢。


先熟悉地圖 然後見人就殺就好了 離遠就用火箭炮 美滋滋 順便ID:魔法菊花騎士


打不過就炸,炸不過繼續炸,炸逼大法好

Lover~Bomber~


我的建議是熟悉地圖和熟悉對方人員路線,然後找到幾個點蹲守,來一個殺一個,多帶子彈,其餘的讓隊友去完成。

這個好的蹲守點是很難找的,所以需要非常熟悉地圖和長時間的摸索。

目前我也只是在幾個圖上找到一兩個點,基本上一條命能簡單殺掉6-7人,我覺得對於這樣的遊戲來說,已經算是做了不少貢獻了。


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