裝修、家居體驗等類型的 App 比較少,是因為缺少盈利模式嗎?

北漂,渴望買房子,但買不起房子,所以只好在APP store里搜索裝修、家居體驗類的APP過過癮。沒想到搜遍整個市場只有一款體驗式的應用!!!這是藍海吧?可為毛大家現在都扎堆研發美食啊,酒店的APP,是因為有下游的商家么?我覺得裝修、家居也有啊,比如可以聯繫各大房地產商植入樓盤的戶型圖,可以搞裝修大賽把設計師打造成裝修達人,還有那麼多床品,油漆,衛浴的品牌可以合作···············為毛沒有粗線醬紫的APP


因為屌絲買不起房,高富帥直接拉專業的設計公司做,剩下的中間人群在這方面的需求應該主要集中在「房屋翻新」上。

嗯,其實可以做一個名人家居裝修展示app,或者結合央視二套的交換空間節目做一個每期節目紅藍兩隊的裝修展示,附上設計師的設計圖、裝修預算、聯繫方式、使用的建材品牌、本地化的建材城……

接下來的就是線下運營的事了,如果可以的話抱抱交換空間節目組的大腿,節目上推一推,量就來了。

另外,家居類的App不止一個,我被動接收到的就有4個了,你再細分一下關鍵詞,多找幾個區的,應該可以找到更多的同類產品。

另外,宜家在這方面也做得很不錯的了,詳情可以看這條微博http://weibo.com/1298064414/z6pEJxQdb

【宜家將發力電商,傾力打造O2O模式】今日英國金融時報報道,宜家首席執行官米卡埃爾?奧爾松接受採訪說道,宜家(IKEA)將再次發力網路購物,將在線上銷售更多產品,並打造更低成本的配送模式,把電子商務與實體店配送結合起來,同時宜家也在嘗試新技術,最近在美國推出互動版的產品目錄,在英國發布了移動應用


Autodesk公司的Homestyler iPad版,可以說是現有的同類app裡面最好的。不但提供了豐富的設計圖庫,還具有超強的基於照片進行3D虛擬設計的功能。

但總得來說,開發這類軟體的難度超過大部分人的想像。有這樣幾個難點:

  1. 必須提供真實感非常強的三維體驗,才能具有良好的體驗效果
  2. 必須非常傻瓜化的操作模式,才能讓大部分沒受過專業設計訓練的老百姓上手
  3. 必須提供海量的真實產品素材庫。這需要大量的前期投入,可持續運行的商業模式,以及行業資源。
  4. 必須有良好的線下運營團隊支撐

要全部達到以上幾個條件是非常難的,很少有公司能夠做到。


鄙人做建材行業的。

確切的講是做壁紙分銷渠道的。

我們公司曾經上過兩套產品展示系統,一套是基於windows的,另一套是安卓的。結果全都不是很理想,產品實際圖片扭曲,顏色失真,新品更新麻煩,素材庫要求儲存空間非常大,處理緩慢。最終這兩款軟體都只能當個參考,沒辦法實際做銷售工具。

注意,我們做的僅僅是牆面產品展示系統,裡面只有幾個樣板間模型,外加一些產品單元圖,就像服裝搭配APP一樣簡單,就像是小孩子給黑白畫上顏色。

而真正的裝修是在空間結構上動工,除了牆面,還有地面,水電,傢具,燈飾,以及廚衛。

如果裝修只考慮美觀,那就簡單了,因為還要考慮承重,施工難度,材料成本等等。

可想而知,研發這一套APP需要下多大功夫?


可以看下一款叫Mr.m2裝修管家的(http://www.mrm2.me),目前看來是最完善的裝修管理類工具,不但有安卓和ios的客戶端,還有網頁版,有預算、記賬這類財務管理工具,施工記錄、事項提醒等工程推進工具,數據可以同步,還可以建立群組,非常強大。


或許你可以體驗一下 Houzz


體驗類的app比較少的,基本都是裝修圖庫什麼的。


四年前的問題,現在的土巴兔回答了。


對於業主來講,最關心的不是拿個APP來設計一下,大多數也沒那個閑工夫,最關心的還是多少錢把房子裝完,但這個不是一個APP能解決的,因為裝飾的複雜程度要遠遠大於美食等這些行業,所以在APP上要想對接這些企業難度也很大,這些企業為什麼要接入你的APP,你能帶來什麼?而且家裝是地域化的,明顯和砸用戶那種是不一樣的


因為蓋房裝修既不屬於常態性消費,也沒有實體店的體驗來得好。


用一款叫MagicPlan的工具試試


問題是這種東西為什麼要用手機來體驗?要載入大圖還要有複雜的交互,為什麼不在電腦上直接看?


同感,裝修下來,感覺這塊好的產品非常少,樣板間圖片大雜燴的比較多,但價值不大


在Taskcity看到過有此類項目


家裝很有做眾包應用的潛質。剛完成一套房裝修,各種磨難,最後覺得,可以有這麼一個app,而且可以操作性很強,很現實的完成很多功能。


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