如果將劉看山的形象進行守望先鋒化,會是怎樣的?

這個世界需要看山


手持 雙頭龍之咬 的 劉半山

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靈魂畫師風


這個形象嘛不知道咋設計,我想了一想技能,大家看看咋樣。

首先呢看山原型是一隻北極狐,你讓北極狐打正面戰場肯定不合適,所以就設計成特種作戰的角色,但是也需要一些作戰能力,那就弄成可以有兩種狀態切換的,一種就是拿著槍biubiubiu,一種是變成原形,變成原形後是半透明的,被擊中九次就掛了,但是這樣有點太野性了,就按被擊中三次就掛了來吧。shift是完全隱形十秒,團隊遊戲嘛,整個原形狀態就是為了偵察的,大招就是那種區域的魅惑!按w往後走按a往右走那種,大招的語音嘛,你們的身體是不是被掏空啦?


別的我不清楚。

我覺得王大鎚問大家老狗還有幾顆牙的時候,大家會不自覺的望向一臉懵逼的劉看山。

這特么狐狸太像狗了。。。。


不匿,有能耐你們舉♂報我


突擊-極狐-劉看山

在一次極地任務中被堡壘解救,是一隻被流彈集中的極地白狐,眼瞅著就不行了,堡壘請求安娜給它注射了納米藥劑,重生後加入了守望先鋒.

HP150

被動-雪隱-提升移動速度,生命值不會在敵方屏幕上顯示.

滑鼠左鍵-雪球12/12-發射一枚帶有微弱拋物線的雪球,造成22點傷害以及0.5秒減速效果,2s靜止不動時會為劉看山準備一發大雪球造成雙倍傷害.

滑鼠右鍵-跳躍撕咬cd12s-向滑鼠方向跳起並對接觸的第一個敵人造成80點傷害(可爆頭),如果劉看山擊殺了目標重置該技能冷卻時間.

shift-雪遁cd10s-跳起後鑽入地面6秒,期間無法被選定但會有移動痕迹,無法穿過垂直落差以及牆壁.

E-橫跳cd8s-橫向跳躍一次,技能使用後在3s內可以再次使用一次.

Q-本性-使用後探知所有敵人位置,左鍵鎖定一人後極大提升移動速度但失去未鎖定敵人的視野,或右鍵放棄鎖定並返還70%充能.跳躍撕咬自動瞄準被鎖定的敵人並且跳躍撕咬必定爆頭.持續12s.


只是跟男朋友身後看過這個遊戲,但覺得畫出來一定很好玩,先弄一草稿,後面再搞。


我記得守望先鋒里已經做出來了呀

圖片來自網路,侵刪


難道重要的不是屁股嗎。。。


其實吧我想看的是李雲龍的守望版………


其實吧,我是看了你們的回答後,

才知道這貨原來是狐狸,不是狗。


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