如何評價7月番《Rewrite》?
從動畫本身和與原作的比較如何評價?
Update:雖然這篇答案現在多寫點估計也沒人看,但是本人的傳統就是不留坑,所以完結之後稍微寫點吧。嗯,現在還沒搞完。
作為一個入宅多年的老雜魚,和很多同期入坑的人一樣,對key有很特殊的感情。而隨著麻子本人身體狀況的惡化和靈感的逐步消退,key也開始轉型,而rewrite便是該轉型的代表。請來了殿堂級劇本家田中和龍騎士07(雖然後者基本上是在給本作挖坑)在本社新人毒奶盒的配合下,田中主筆完成了該作品。而rewrite,雖然沒有具體數據,但是商業上一定是成功的……田中老師格局壯大,意蘊深遠,從來都是長賣型(比如從世紀初一直賣到現在的家計),但是因為本作的劇本結構很獨特,所以被認為很難以動畫化。而這次動畫化……認真來說,的確很坑,我之前常說,這故事要講清楚起碼要上年番,然後這裡直接就13話完結了,這直接導致了,核心的t線被完全吃掉,而關鍵的m線也只在開頭和結尾給了兩個鏡頭。原作核心劇情被全部挖掉直接導致了本片主旨的弱化甚至缺失。
而落到具體的處理上,開頭結尾各自截取m線的場景,對於原作黨來說基本上可以瞬間明白編劇想幹嘛,不過新人看來一頭霧水是難免的。而個人線,因為篇幅過短,被剪到一人一話……因為篇幅壓縮,所以並沒有cl類作品對女主線的迴旋空間,雖然各種梗玩的很愉快,但是對非原作黨而言……「這不就是一話一女主的後宮嘛」,雖然我很想反駁,但是這個模式的確讓我很難有底氣。以下為原答案,寫於第一話觀畢作為原作黨,對第一話整體來說比較滿意,下面零散說說1,moon的開頭作為本話開頭,布設懸念的效果很好,配合男主的幾個夢,可能是快速進入核心劇情的伏筆2,大量場景高度還原原作cg與遊戲細節(比如那個手機地圖)3,主角的新畫風……很可愛呀,光看就是本季第一萌豚飼料。原作那個人設……現在還喜歡桶媽的人設的人恐怕不多了4,gal改不可避免的女主輪流過場,但是這裡改編的很好,基本上幾大女主的性格特色(起碼是表的部分)都刻畫的活靈活現,小鳥硬幣那裡讓人不禁發笑。多年不見,吉野還是那麼…厄,孤睾………未來應該能見到吉野之歌吧?5,不置可否一點,房間鬧鬼那地方,老實說原作裡面還是有點可怕的,但是動畫………篝醬都露臉了呀!瞬間氛圍就變成奶油味的了好不好
6,夜訪校舍那裡,因為篝露臉太早所以沒必要隱瞞,直接就出來救場了………問題是我家咲夜怎麼辦7,吉爾帕尼很萌很可愛8,最後結尾,朱音露臉一次,還是保留了神秘感。不過我們知道朱音這角色的魅力大多在個人線裡面。雖然無論你怎麼走她都會是重要線索性人物,但是這次的重組性大改編怕是很難拿來傳教了(身份暴露)9,ed(其實是op)是遊戲op,不知道之前cm用的新曲會在哪裡出現,目測是ed(真)?10,綜合來說,48分鐘裡面,塞了遊戲數小時的量,就篇幅對比來說,壓縮的比較合理,人物介紹能體現神韻也不錯了,節奏足夠緊湊,全程有萌點有笑點沒尿點。魔物還原度高,戰鬥場景中規中矩,沒啥可黑的,整話沒有明顯的作畫崩壞(說作畫崩了的,質量一般我承認……但是沒有明顯的走形,全話繪柄還算是穩定的吧)。不過少數劇情可能過渡有點不自然11,關於本作有點看不懂的說法,只能說有些人太急躁,當年寒蟬第一個半年過去了真相還是一頭霧水呢。除了無腦的名著類輕改沒人會在第一話把之後的包袱都抖出來,而把某些核心情節扔到開頭作為伏筆我是不反對的。12,本作因為三大主線不是一個時間軸上,所以動畫化改編起來很有難度。所以這種大幅重組的改編方式在所難免。我很久以前的想法是第一季像以前那樣放個人線,第二季把mt線重組一下,ova放hf……但是似乎這次沒lb那麼良心,只有13話,單獨講述主線可能有點急,如果是同樣達到t線結局的新線也許也可以,不過無論是砍掉幾條極好的個人線,或是放棄t線的大格局,都不太好……嘛,田中老師既然直接參与了劇本的話也許有辦法解決第二個問題,先等下一話吧。剛開始比較擔心動畫版是不是會偏向原作黨或動畫黨
看完第一話評論後,我放心了key社這次一視同仁
原作黨和動畫黨都表示一臉懵逼不過我還是很期待後面的劇情看完一二話馬上就在知乎搜這個問題過來回答。站在遊戲黨的角度回答一下。
1.cg很還原!遊戲黨非常滿足!
第一次看到玩的遊戲改成動畫,也不知道其他遊戲改動畫會不會這麼還原,反正我看到酷太郎載著千早在林蔭道那段動畫real興奮!
2.完整了原作中一些不太清晰的地方。增加了很多小細節。
玩遊戲的時候一直不是很明白篝怎麼總是出現在酷太郎被窩看了幾集動畫算是明白了。
去異空間那段篝喝咖啡好評!moon線伏筆妥妥的!
即使通了遊戲我也沒有對篝有太大好感更不明白為什麼人氣那麼高,但是看了動畫兩集對篝的好感度馬上就上來了,不愧是親女兒。
3.記得幾個月前我回答過一個RW改動畫會怎麼改,當時我回答是Time Leap現在看來好像不是,根據酷太郎在問卷上的回答感覺有點像小鳥線...?
可是動畫一開頭又是moon線,不太明白製作的思路啊...
4.對了誰看懂了第二話末尾篝沒抓到酷太郎是什麼意思能解釋一下嗎?Key社你贏了。
我從未見過有如此喪心病狂之套路。
答案刪了。另:我是千早黨。原作只通了小鳥線和靜流線,作品表達的內容了解的不太充分,看了動畫後來談談感受。
Rewrite的劇情給了我很大的觸動。開篇日常是那樣的歡樂,男女主人公縱情演繹著青春的美好,可正是因為漫長的日常,每個人真實的內心被刨開後才會顯得那樣殘酷。小鳥和靜流是渴望幸福的,但意外卻將她們捲入紛爭。靜流直視前方,搏擊苦難,但這不意味著她忘卻了痛苦。她所珍視的就在眼前,而她卻只得徘徊門外,再也無法觸及,而這卻是由她造成的。
可在動畫中,僅僅賣了賣萌,甚至與主角無甚交集的靜流,卻突兀的向外人剝開自己最大的苦痛;少去原作日常的鋪墊,卻在歡樂日常中揭露辛酸的往事,這種對比實在無法帶來觸動。
瑚太郎在小鳥線和靜流線中表現出的是一種承受者的形象。他有著對小鳥或者守護者立場的質疑,但只因外人的言語,便選擇了接受。會長告誡他不能對他人的言語深信不疑,要有自己的判斷,可瑚太郎最終並未做到,這樣的瑚太郎被描寫的有血有肉,彷彿能看到我們自己的影子。真實的刻畫自然能觸動人心,可惜我心目中努力維護自己的生活,故作開朗而不願改變的瑚太郎似乎沒有出現在動畫里。rewrite動畫作畫確實有些問題,但尚且可以接收,不過跳躍如此快的劇情和人物身世這一核心問題的突兀闡述,著實存在問題。私以為,遊戲是通過一條條人物線的描述貼近真正的橫貫在人類社會的矛盾,可動畫版跳躍的劇情不僅沒有表現出不僅沒有表現出每個人物身上的重擔,也不利於兩大集團矛盾的體現。這部改編動畫的前期似乎不盡人意,只能靜候後期的表現了。
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剛看完第四集,感覺動畫漸入佳境了,蜻蜓點水的敘述手法,直接走向真相,節省大量篇幅,同時原作黨一本滿足。這裡的男主感覺不太對勁,知道了守護者之後如此淡定,應該是知道什麼的,走的不是前面五條線。動畫里若是通過超自研的部員直接揭開兩大集團的本質應該也不錯。看到第12話的我其實感覺rewrite動畫化挺不盡我意的,主要原因還是劇情改的不太好。很多劇情確實是原自遊戲,但動畫後只給了我唐突的感覺,就好像是把自由女神像放在了艾菲爾鐵塔上邊,就是本來挺好的東西放在一起卻完全不搭配。但從原作來說的話,rewrite時間軸不適合動畫化,能做出來動畫我就已經很欣慰了。rewrite裡面的音樂讓我很感動,聽到音樂就想起了曾經玩遊戲的時候的那種溫馨那種執著。下周就是最後一話了,期待能魔改成功吧。
原作沒怎麼細緻玩過,可能當時的思想還不是特別活躍吧,玩完沒什麼感覺,但其實看看動畫13集,告訴我們太多太多。
大家的回答不無道理,但很多都是從商業化和原作和動畫的比較來回答的,但我們不妨看看,男主一開始的平淡生活和身邊的後宮,讓我們覺得這是一部後宮日常番,到後來有了戰鬥的情節和後宮的超能力顯現,覺得這是一部戰鬥番,再到後來和一個個後宮的奇異故事,讓我們覺得是治癒番,但看到最後呢,這是環保番。
請不要談動畫的商業化,就看看動畫的本身而言,它也是想要再次告訴我們:人類如果再不注重保護環境,早晚會自食其果。
看完感觸還是挺大的,從我們的身邊看,環境已經被破壞的可以說是「淋漓盡致」,這人類創造的醜陋的光景,然而卻不知道,自己腳下早已空無一物了。
我還是蠻支持蓋亞這個組織的,與其繼續這樣無奈下去,不如毀滅一切最為了當,
不要老是從商業化的角度看待番劇,也請能否在觀看之餘看看番劇想表達的真實意圖?這到底是在驚醒人們什麼?Charlotte的歷史地位又提高了
為了賣咖啡也是下了血本
作畫崩的我覺得算是厲害的級別了,看得出經費不足至於其他的等看後續劇情發展吧
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