「IT男里很多都是ACG宅」這種看法的根據和來源是什麼?

身邊有很多人抱持著這種看法。剛剛就職的時候朋友問我「你們公司一定很多很多ACG宅吧」,被告之幾乎沒有時她還很吃驚。同樣的情況還發生過好幾次。

為什麼會有這麼多人認為IT男里很多是ACG宅,是有什麼數據上的根據嗎?如果是成見又是因何而來呢?事實上我自己的經歷告訴我這個比例遠比人們想像的低。


這個問題應該分兩個層面來看:

1. IT男很多都喜歡ACG:

a)A/C: IT男喜歡動漫的確實有不少,但與周圍非IT人群在比例上並沒有明顯的差異。深入來看,在IT人群中,對於動漫的喜好程度與年齡的聯繫更加緊密,而從事IT行業的男性平均年齡要明顯低於其他行業。

b)G:IT男相較於其他群體更加喜歡遊戲,似乎就是天經地義的事情。但這裡也不排除因為專指的是IT男,而由於性別的特徵導致了這個現象。另外,據觀察IT女人群中喜歡打遊戲的明顯高於平均水平。

2. IT男都是宅:由於職業特點,IT男往往性格偏內向,再加上工作幾乎都是在計算機前進行,會給人一種「宅」的印象。從業餘生活來看,大部分IT男確實很少參與一般意義上的社交活動,而是更加傾向於線上活動或是小範圍內熟人聚會。但到底是不是「宅」,只取決於各人的個性罷了。


特定年代受特定文化影響的特定人群


搞IT的大部分都很宅,但是未必是ACG宅。


不宅,你根本搞不定IT。這裡的宅不是指ACG文化里的御宅,而是宅在家裡,宿舍,工作室的狀態。


的確是真的,在某acgn大型論壇里,除二次元文化外討論最多的就是代碼。


IT=家裡蹲=死宅=熱愛AGG

應該是這樣


字面的宅是呆在家裡,ACG宅中的宅是來自御宅族,兩者不是一個意思這是前提。

然後IT男作為技術宅簡直有逆天的優勢,如果恰好愛好ACG那肯定是大神級的人物。

至於說遊戲方面,我覺得G的狹義的理解是Galgame,IT男也玩么……當然寬泛的說所有遊戲也OK


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