如何成為一名合格的麥克雷?

多次排位沒人會打輸出


不用特地練習麥克雷,放在實戰中練習就可以了,

之前有答主說開自定義,其實拉槍和甩槍在一般咱們平時玩兒就可以練,

但是如果對於FPS遊戲沒有一些入門的話,可以在自定義裡面先練一下拉槍。

準備工作:

1.準備一個不跳幀的滑鼠和穩定的滑鼠墊,

如果在拉槍的時候跳幀,那麼槍口就會瞬間抬高,影響你的發揮,

如果滑鼠墊因為光頭的原因,也會跳幀,當然現在主流的滑鼠不會了,但是KANAV1之類還有這種問題,所以我推薦準備一個正常的滑鼠。

DPI這個因人而異,我不是很推薦很高,靈敏度也不用很高,我個人用的是1200DPI或者800DPI,靈敏度是5或者10這個跟屏幕不一樣也有關,因為如果你設置的太低,那一些其他的英雄單獨設置會很不習慣,我源氏也是10的靈敏度,所以這個事兒真的和每個人的屏幕有關,所以在靶場多設置一下靈敏度就好。

2.把準星調一下

24寸的屏幕的話,原版的圓準星很擋視線,所以我建議手改一下,改成十字小準星,顏色的話,綠色因為衝突小,所以我推薦綠色比較好,改成點的話我覺得也不好瞄,雖然是因人而異,但是改原版準星個人認為是有幫助的。

就這個意思吧。

其他的準備工作也沒什麼了,麥克雷的特效皮膚對於槍的變化都不是很大,賭徒皮膚會金色一些,槍帶三葉草,麥克雷不是很吃皮膚,所以什麼皮膚都可以。

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準備工作做完,簡單說說怎麼練。

原來麥克雷有一套連招的,就是閃光彈E中,然後壓槍對地方進行右鍵掃射,

然後可以向一側戰術翻滾,填充子彈,又是一套六連射,

原來傷害很穩定啊,現在消弱了遠射,最遠只有35的傷害,不過中距離的彈道還是很穩定的。

現在爆發的傷害很難對一些坦克打出爆炸傷害,所以咱們得想辦法提高單發子彈的準度。

麥克雷的優點就是可以對敵人繞後打擊,也可以反繞後,用閃光彈控制敵人然後再對敵人進行毀滅輸出,所以麥克雷是遊戲里為數不多火力很強勁的移動點,但是麥克雷的位移距離太短,也就是機動性不強,所以請一定走位規避一些傷害。

在這裡就不寫麥克雷的攻略了,單單說說怎麼提高槍法吧。

靶場,有很多這樣的。。。這個靶子。。。

好東西呢,

你擊中不一樣的地方,靶子會飛不一樣的部分,

這個就是練拉槍的神器。

首先麥克雷不要一直按著不放,雖然不會影響彈道,但是不好控制輸出。

所以開一槍按一下,不要按死,一槍是一槍,

槍跟頭這個不用多說,

如果不好跟頭就甩一下,打一槍甩一下,然後重新瞄準,去抵消槍口上揚的後坐力。

這種打法的缺點就是一開始不一定很准,但是如果習慣以後,很容易接連命中敵人,

如果不考慮這種甩,麥克雷跟槍不是非常好用,適應節奏以後也可以跟,相比76難度更高,

但是更適合一些慢節奏的點射,中距離。

再有就是不一定六連可以用到翻滾,平時點人的時候如果子彈不夠也可以。

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最後,說說怎麼保證命中率,

不要上下移動滑鼠,盡量保證水平橫向的移動,上下移動中開槍會有很多跳動,

準星不是每一次非要歸零,因為麥克雷每一槍都是可以命中你準星的位置,

所以要根據你前一槍開槍之後進行調整,

雖然我在前面說不用去靶場刻意練習,但是還是要對目標有自己的中心感和理解,去自定義打BOT是可以的,但是BOT的走位未必和真人一樣,當然很適合作為移動目標。

關於槍法,其實還是基本功,也希望你可以勤加練習,慢慢努力~


犧牲一下中午休息的時間吧


更新一下2017.5.4

現在暴擊已經可以穩定10-12了,除了第二賽季分低點結算是3500,之後賽季也都達到了人均水平,算是一個頭比較硬的魚魚了,其實看之前寫的心得說實話挺多地方都感覺是有誤導的地方,所以來改正與修改一下回答

首先是設置,建議垂直同步三重緩衝關閉,把顯示器幀數調到無限制,還有就是提高指針精確度也最好關了 其實把畫面調到最低fps會更高

麥克雷的話滑鼠速度要低但是不能太低,在一個你自己可以掌握的範圍內,我是3.0x1500,有時候2.25x2000,滑鼠dpi不一樣感覺就不一樣,雖然最後都是4500,但是2000的dpi很明顯就很飄,感覺比1500要輕快

其實上分挺容易的,分析好局面,做出合理應對,學會換英雄,聽指揮(或者會指揮),多交流,3000分玩家上3500完全沒問題,再往上就看配合,看套路,打得多了上個4000也很容易,如果再往上打就得吃細節,當然,這一切都是建立在用腦子玩遊戲的基礎上的,自己的失誤勇於背鍋,多反思,打不過先從自身找原因在考慮隊友因素,輸掉每局都有學到的新東西,說起來簡單做起來難,但是有實力總能上分

說下各個英雄

首先是genji,很多時候genji會在你頭上跳或者在你前方半空中開e,所以不能把閃光彈扔頭頂,但是也可以砸腳底,同樣的效果

閃光這個英雄打麥克雷其實是有優勢的,兩段閃回騙閃光彈,殺麥克雷就很容易,麥克雷想殺閃光只能靠閃光彈,這個就比較拼腦子,看誰先失誤或者誰多想到一層,只能靠經驗來積累

打雙飛的話,同水平沒大招76肯定打不下來,但是麥克雷有可能秒法雞,如果你們正面火力足夠的話,麥克雷完全可以陰起來打雙飛,不要被發現,被發現馬上喊隊友或者跑路,麥克雷全靠左鍵打傷害,沒什麼酷炫的特效,殺一個就跑,千萬不能貪

其實麥克雷打t都還好,dva黃甲減傷不明顯,麥克雷拆機甲也很快,小妹妹就只閃光彈一槍殺掉就可以

猩猩的話就得點頭,兩槍頭之後閃光六連,如果打到罩子上估計就是被殺

其實豬還比較好殺,畢竟那麼大的豬頭怎麼點都是暴擊,注意躲鉤子,豬就是白送的,還有就是隊友被拉給個閃光彈救一下

麥克雷相比76的話更吃資源,腿短不能自療,因為這樣也有兩種麥克雷打法,第一種就是跟著隊友輸出,躲在大鎚毛妹身邊,還有一種就是繞後殺人,第二種比較吃技術跟經驗,所以用的比較少

ptr更新把76的傷害從20點改到了19點,其實可以說是一個挺大的削弱了,原來榴彈正中兩槍頭或者四槍身子秒人的,現在更困難了,如果實裝的話,可能麥克雷出場率會提高點

練槍的話,發現開僅爆頭有效挺影響手感的,對實戰有挺大的影響,所以不推薦開

我自己自定義練槍是這個:

灕江塔

突擊模式

ai 安娜x2 毛妹x2 盧西奧x2 難度簡單 移動速度150% 武器關閉

每天打上半個小時,一周之內肯定槍法有顯著提升,這個移動速度如果感覺沒什麼壓力可以調更高,如果感覺太快可以調低,但是不能低於初始速度,可以幫助你在實戰中迅速把準星移到敵人身上

祝各位早日500強~

麥克雷也快100小時了,說下自己的理解

麥克雷這個英雄輸出在中近距離爆炸,所以玩麥克雷一定要槍法好,基本上非重裝英雄都是兩到三槍帶走的,而且對比76來說,麥克雷點法雞要容易得多,因為76能把法雞點下來而不能點掉,麥克雷就不一樣,就算是雙飛也能點下來,而76就比較無力

其次麥克雷這個英雄是不適合繞後的,因為機動性不太夠,而且沒有回復能力,最好還是跟著隊友打輸出,有大招最好也別去繞後,因為正面少一個輸出差別很明顯,大招打出的效果更多的是壓制而不是殺人

麥克雷的閃光彈也是一個神技能,首先可以暈炮台,還可以破攝像頭,因為很多三妹都是把攝像頭疊在一起放的,麥克雷閃光彈25點傷害,完美克制,並且閃光彈用處很多,往大鎚頭頂扔可以破盾,會玩的大鎚看到麥克雷過來肯定是舉盾的,打斷衝鋒什麼的,而且閃光彈往genji頭上扔,就算開e也會被暈住,閃光彈範圍很大,大概有兩個閃光那麼大,而且適用於打斷終極技能,而且毛妹投射的屏障也可以暈住裡面的人,但是要貼臉並且把閃光彈扔到毛妹投射的屏障內部,但是毛妹自己的屏障是不能被暈的

再就是shift翻滾,這個技能的判定也很詭異,但是用好了就有了島田家族的血統,可以藉助翻滾到達很多到不了的地方,只需要翻滾不用空格,這個翻滾只能靠經驗跟手感,也沒什麼技巧,就是在平台邊緣翻滾可以到達跳躍不到的地方,但是只能是同等高度或者更低的地方,有很多地方繞後放大招還是很實用的,天降午時已到~

有人問了,那就簡單寫下如何練習槍法,我一開始是在訓練靶場打機器人,訓練靶場不止有機器人,還有固定靶子,但是確實沒什麼用,所以我也總結了一下各個主播的許多練習方法
,剛接觸麥克雷的可以去打自定比賽對兩個困難76,因為多了的話確實打不過,盡量多點射別用閃光彈跟六連,玩麥克雷一定要手穩,這個數量可以根據個人情況增多,如果是想練暴擊率就去自定比賽打安娜,僅爆頭有效,安娜體型還算標準,我暴擊率是7%(第一賽季 ),其實槍法這個東西只能靠大量的練習與經驗積累,一個有fps經驗玩家的肯定有優勢,耐得住枯燥,多去練習,就麥克雷這個英雄來說,槍法准,手穩,在你槍法略有小成的時候,會發現打出的傷害相較於之前有一個質的提升

麥克雷這個英雄離遠了是用準星跟著人點,瞄住就點,跟毛妹76有異曲同工之處,就是手要穩,而近距離要靠甩槍,甩槍只能是自己多去練多去學,說的再多看的再多不如去多打幾盤來增加經驗,而且要養成肌肉記憶,這個東西很多人都講過了我也不詳說了

垂直同步一定關掉,不然肯定打不準的

給那些玩的時間不長的麥克雷一個忠告,非重裝英雄如果暈住千萬別想著秀去點爆頭,那是槍法准而且手穩的人的處理方式,但是如果才十幾個小時的話暈住直接六連,最簡單才是有效的。


穿上紅衣吧。


買一個IE3.0


槍法,槍法,槍法重要的事情說三遍


1地位。麥爹的團隊地位和76差不多,是主輸出位。在222的陣容下是必須配備的長槍之一。尤其現在地推重回賽場的情況下。

2繞後的問題。區別在於76腿快,可以機動繞後,尤其比較大的地圖,如花村防守。麥克雷也可以陰人,但是不推薦主要精力放在繞後,因為你作為正面的重炮手繞後了很不負責任,誰來打輸出?這個遊戲機械的來看就是對對方造成的傷害大於對方對己方造成的傷害,盡量獲得比對方更多的能量。現在任何一場高端局都還是大招流對不對?所以傷害金牌含金量最高沒毛病吧。但是繞後關鍵開大挽救全局還是值得欣賞,不過要看隊友站位,局勢陣容。比如隊友都不在,你午時已到話沒說完已經死了。再比如人家的DVA在場,一個矩陣就塞嘴裡了。

3說到打肉還是打脆皮的問題。當然是都打。你是主輸出,你不打難道要前排打嗎。在對面無盾保奶的情況下,左鍵點奶優先。

4關於閃光彈和6連。首先,麥克雷要是靠6連,那隻能說不是這個英雄的正確打開方式。另一個反面呢,如果暈住了脆皮,距離很近的話直接6連,能打死就是高手,不要執著非要點頭,頂級玩家surefour都有時候閃光彈6連偷奶,沒什麼丟臉的。另外6連還是很強,看你怎麼用。200血的英雄, 我不暈他,10米距離直接6連,壓槍到位可以打死,你們可以去靶場試一下。

最後說閃光彈的細節。一個重要作用不是陰人,而是保奶。同為後排,麥爹和安娜和尚不會很遠,有麥爹在,這時候閃光騷擾奶會小心很多,一旦她來找奶,算好她的技能和走位,暈住點頭就死,很少失手。

另一個作用,輔助隊友。大鎚舉盾,閃光彈範圍2米,利用這個能在盾邊緣暈住大鎚。源氏同理。在團戰中暈住敵方任何英雄,不說你的個人能力,隊友都能將他收掉或者打成大殘。

最後總結,左鍵不練習,麥克雷就會很廢。麥克雷,76,百合,是少有的即時傷害英雄。源氏,安娜,和尚,小美的右鍵,半藏都有不同程度的彈道延遲。這就是為什麼半藏叫隨緣箭。所以這些英雄需要經驗,要一點點的預判才打得准。經驗怎麼來,練槍啊。所以76麥克雷是必須練的練槍英雄,是這款遊戲的基礎英雄(所以這倆都是美國人,暴雪爸爸還是有本家意識的)。


別練什麼超遠距離爆頭 卵用沒有 要練就練移動中爆頭 靶場進去 找個移動的 離個20米 自己瘋狂的wasd下蹲上跳 練到能爆頭


首先你需要跑去美國西部當個牛仔,然後練槍法:-)


雖然我玩麥克雷人都打不中,但我會麥克美啊


建議問下diya他的麥克雷很厲害


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