為什麼發現找不到好玩的電腦遊戲了?

我一向對遊戲毫無抵抗力,從小學時的4399和網頁遊戲,到初中時開始接觸網路遊戲,再到高中時代又迷戀上了一些單機大作,可以說遊戲佔據了我大部分空閑時間。

然而...

在高中畢業的這個暑假,我卻發現

竟然找不到好玩,想玩的遊戲

突然覺得遊戲好無聊啊,套路都是相似的,剛開始新鮮,駕馭之後便索然無味,有的跟技術無關,充錢多,自然就carry了

陪同學去網吧,看著他們打LOL,守望先鋒,使命召喚OL都打的賊開心,我卻覺得索然無味,最後乾脆看電影聽歌了......

難道.......我已經老了?


我發現你的遊戲履歷缺乏rpg和act這兩類遊戲

結論是 你可以嘗試下玩玩世界樹迷宮系列

persona和真女神轉生

超級機器人大戰

黑暗之魂

怪物獵人

巫師


老年人有老年人玩的遊戲

比如王老菊最近玩的步行模擬器(獵人,荒野的呼喚)

慢節奏,低烈度的軍事模擬FPS,阿瑪系列,squad,紅色管弦樂隊

劇情向RPG,比如好好走老滾劇情,巫師劇情,日系RPG因為從小到大沒摸過主機不是很了解。

注重浸入式體驗的抖M(黑暗)之魂,羞辱

時間毀滅者(經營,沙盒類)MC,圍攻,rimworld,邊境之城,坎貝拉摔飛機計劃。

RTT(即時戰術) 比RTS(即時戰略)簡單,不要求或者低要求多線操作,全戰系列 戰爭之人系列,不用像RTS一樣打起來的時候擔心老家被人偷,非常休閑。

不推薦系列:

最難受是生存搶資源遊戲,我除了高考最長一次AFK就是因為這玩意,,,,方舟,生存進化,它讓我搞清楚了一件事,我玩遊戲是為了休息,不是為了上完白天的課之後再上個夜班。玩了1個半月,A了2個月之後,去MC擼了2周房子才緩過來(那段時間看到電腦覺得好可怕,大量時間精力,才一點點成就感作為回報,而且因為有朋友一起在經營,A了又不好,後面被拆了2次家反而解脫了,因為大家一起A了)

競技場類的FPS (cod,bf,csgo,wf這種)現在年紀大了也沒保持練習反應跟不上了,不過建議年輕人少玩,這種基本不靠腦子靠反射的遊戲一時很爽但是對大腦沒好處(因為不要他幹活),而且打完像嗑藥high完一樣,脫力感。


那你可以選擇主機遊戲


因為市場被搞壞了,暴雪的遊戲和那套炒作方式降低了整個市場的智商,包括廠商的智商和玩家的智商,暴雪之後,市場上已經不再有興趣研發高質量的遊戲了,這是很明顯的,40多歲的人應該知道在暴雪遊戲之前,市場是什麼樣子,之後又是什麼樣子,在過去沒有雷同的遊戲,每隔兩年就會出現一款超級神作,即使是當年的泡菜遊戲&<奇蹟&>也比後來的暴雪遊戲有自由度,另外,除了暴雪的因素,中國的巨人遊戲搞的那套缺德模式也不比暴雪好多少,,,,順便說一下,即使是暴雪的星際爭霸,也只是抄襲過去沙丘魔堡2,年紀小的玩家只知道後來的沙丘系列,根本不知道沙丘2是什麼樣子


你為什麼不問天線寶寶怎麼不好看了


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