Android/iOS如何製作手機客戶端高保真原型,如何協作?
01-11
請問高保真原型應該用什麼軟體製作?哪些人員參與?產品、UI和開發人員應該如何協作?
低保真一般用Axure Rp產出,高保真分兩種,帶交互的或不帶交互的。
不帶交互的高保真直接根據低保真用PS產出即可。帶交互的,需要 PS產出後,再切圖,再使用Axure RP與低保真結合產出高保真。
參與人員包括領導(需求提出方)、產品經理(需求細化方)、產品設計師(低保真以及交互設計方)、UI(高保真製作方),開發不算直接參与到這個流程中,在需求細化方面就已經會和開發討論過。
Step 1:領導提出需求
Step 2:產品經理把需求細化,Feature List後,模塊化並整理完畢,再交與領導討論,確定後,交付產品設計師。Step 3:產品設計師根據產品經理的交付物,產出低保真。產品經理驗收(開發參與)。領導驗收。
Step 4:產品設計師交付UI,交付高保真。補充一下:這個只是一般比較理想狀態的流程,實際流程會產生很多問題,或者會有新的需求插入領導亂拍腦袋一類的事情發生。。。原型啊,我用axure做的~~哈哈,不過我木有裝文件庫,我自己會PS= =
哪些人員參與,一般是產品策劃人員參與。
慣用流程是,先和技術確認需求,草擬原型圖,讓技術確認需求理解是否到位,然後再用高保真素材替換草圖素材提供給UI。一般情況下,技術溝通越早進入越好,UI的話,你得寫清楚你的需求,比如風格,圓角直角,配色就交給UI吧。
見過用 Keynote 做得效果很好的,要我自己的話直接拿 Interface Builder 畫就是了。
高保真必須flash(發布apk、ipa),做得好的可以接近最終產品。要1年前,性能還不行,現在雙核、四核的沒問題。
Axure 6.0版本,產品人的利器!
原型圖(Axure)———&>效果圖(AI或PS或Sketch)———&>交互演示(AppCooKer iPad應用)———&>演示(AppTaster )
我自己用PS做圖,再在unity3d用C#(或js)寫代碼(已有代碼直接拿過來用),導出apk或api裝在設備上,O了,瓦咔咔
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