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vray for rhino要怎麼把材質貼圖的比例調的和場地大小相適應?


UV mapping in v5 Rhino

這個優酷視頻是犀牛原廠的優酷頻道里的一個視頻,英語,對於UV的各種情況講得非常清楚。

你要使用犀牛的貼圖軸工具,繪製貼圖軸,利用貼圖軸或者展UV來控制貼圖尺寸。

見 @Takusan 的圖文回答,推薦。

或者使用這個V-Ray官方中文博客幫助文檔中的這個案例(翻譯者 @Forest )的辦法(視頻字幕我們正在做),調整UV重複率,可以最快地解決你的問題。但是我推薦你了解一下貼圖軸,那才是最根本的解決方式。

V-Ray For Rhino 快速入門 - 建築設計簡介

UV重複率的意思是在一個UV區間里重複多少次,所以輸入10,是重複10次,變小10倍。


韓神的答案提到了貼圖軸並給出了在vray里修改的方法

以前看過蒯神 @蒯鼎 的帖子, 這裡簡單(也確實很簡單)演示一下用貼圖軸修改的方法.

未修改前

來到屬性列表中的texture mapping

這裡由於是一個平面,我選擇了planar mapping

選完之後把這塊地框起來, space確定, 來到rhino中選中這塊地, 選擇show mapping

直接用gumball縮放

渲染一下發現成功


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