如何看待一學生玩P社遊戲爆林登·萬時,常說「老百姓懂什麼」?
這位同學是個憤青,平時就喜歡指點江山罵現世,為何玩了P社遊戲,口頭禪卻是老百姓懂個屁?常出現在爆林登萬的時候
青年旅幫你變身德意志紅衫軍幫你變身義大利自由林登萬關心你的滑鼠和手指
雅各賓派試圖推舉你當皇帝做總統
共產林登萬想給你三十三天的戰爭借口法西斯林登萬想給你一個開疆擴土的機會反動林登萬堅持只有你的統治才是最好的民族主義林登萬不僅出現在你的國土上,你的鄰國也有他們反殖民主義林登萬能讓你直接洗掉這個國家的主體民族林登萬們是你的朋友,不是你的敵人我剛剛玩鋼鐵雄心的TG的時候,是抱著毛選看著玩的,結果弱得一B。1943年,人家都開始打蘇聯的年份了,我才正在統一中國。
為什麼會這樣呢?道理很簡單,因為遊戲只是遊戲,不是現實。在現實世界裡,我們要打勝仗,就要學會戰爭的規律,並且熟練地運用這些規律;在遊戲里也一樣,但是遊戲里的戰爭規律和現實是有不一樣的。用現實的眼光、做法去看待、應對遊戲里的現象,就是脫離實際,就是緣木求魚。
誠然,我們可以對著遊戲的某一點稱讚這一點模仿現實模仿得很好,但是切忌用現實去套遊戲,是遊戲應該靠近生活,而不是相反。
所以這句話,實際上也就是對遊戲里的AI邏輯不滿罷了,如果真當這個現實,只能說蠢到一定程度了。人民也許在某個時期會犯下一些錯誤,但是引導歷史前進的終究就是人民,當你看到人民來取你項上人頭的時候,或許只能恨恨罵一句「暴民」,孰不知這群「暴民」就是向你碾來的歷史的車輪的具現。
P社遊戲裡面,你的位置根本不是什麼王室趙家,你的位置是歷史之神。就EU為例子,有哪個王室傻了吧唧的不缺錢刷25筆貸款為了變革命讓自己被吊路燈的?所以有的人說的也不對,這遊戲里各種buff debuff,代表的其實只是(P社認為的)歷史規律罷了。你站在歷史規律的角度,你甚至可以理直氣壯的對廢除宰相的(結果出來了更奇葩的內閣,完全破壞了老朱的理想)朱元璋說,你懂個屁。一般百姓,無非求生活太平,能有點樂子,過的舒服罷了。大革命,解放全人類,為的無非也就這。甚至跟著元首發動戰爭,無非元首也許諾了美好的明天。數據刪除夢,星辰大海,數據刪除也許諾了美好的明天。
「老子過擴高點,你們這些p民就起義,是不是傻?」
「惡名關你們老百姓屁事,天天造反,不長腦子!」
「厭戰高怎麼了?仗打完了能換來幾輩子的繁榮,老百姓都沒這遠見。」他書的隊,老百姓的確懂個屁。不過,他們長不長腦子不知道,但是手裡有棍子,槍里有槍子,為了防止這些懂個屁的林登萬把懂得比屁多點的肉食者們干翻,我覺得起碼還是要給老百姓點敬意的,你說是吧?如果他在玩ck或eu時說這些話,請你原諒他。因為他只不過是一個一般通過大戰略玩家而已。如果他在維多利亞時說這些話,你也許需要考慮和他斷交。因為這表明他既沒有足夠的智慧,去使他的國家保持穩定(特殊玩法,如叛軍守國門除外)。同時,在看過一個個事件的文字描述,了解了當時工人階級所受的痛苦之後,他仍然發此厥詞,說明他也許缺乏必要的同情心。
你這位同學很明白啊——
要是他做老百姓時喊著「老百姓懂個屁」,做領導人時又天天當憤青,那才叫蠢呢。
維多利亞——老百姓懂個卵
歐陸風雲——國家都是昏君和他手底下的草包搞毀的十字軍之王——(專心生兒子
鋼鐵雄心——一群不會打仗的劊子手,把士兵當牲口用群星——拉倒吧,一切問題都是因為,你們人類是未開化的低等生物他說的對呀,他懂個屁啊
肚子里沒三兩墨水就覺得自己站在百姓頭上了,說他懂個屁怕是抬舉了
那話怎麼說來著?過火的自信背後往往是自卑。他描述滴很好咯,符合這兩種性格的轉換。
遊戲裡面的東西沒必要上綱上線
用現版本的群星打個比方
你軍國+極端排外開局,累死累活開疆擴土,花了一兩百年時間打下半個銀河,拳打墮落腳踢蟲族,主體民族享受著天堂般的待遇,俘獲的外星人好看的養著,能幹的用著,其他的砍了,然後...
然後你突破CPU0的封鎖準備征服剩下半個銀河的時候,主體民族中突然跑出了幾個聖母,親外思潮和和平思潮瞬間席捲了整個帝國,你一打架和平主義者幸福度-10%(或更多),一奴役親外主義者幸福度也跟著-10%,隨著遊戲的推進,一個軍事排外國家中的和平親外主義者越來越多,越打仗幸福度就紅的越多,最終因為壓制不了這兩種思想,存檔GG。
那麼這個時候你能怎麼樣?難道把頭伸進屏幕裡面對著平民曉之以情動之以理:「我好吃好喝的供著你們,要能源有戴森球,要住房有戴森環,想學習有科研樞紐,想娛樂更是一堆設施,投誠的外星人不是被發配邊疆挖礦就是變成了你們的奴隸,我打下的地盤越多你們就越舒服,就這樣你們還想造我的反?」,正是因為不可能像這樣,所以千言萬語只能匯成一句話:「這堆人懂什麼」。
現實裡面是不可能會有這種情況的,因為遊戲裡面已經限定了你屁股的位置,你要想玩出樂趣就要換一個匹配屁股的腦袋。
上面的例子取材於我群星最近的一個鐵人檔,極端和平+親外開局,大概五十年後國內出現了主戰派,哪怕加了無數次主流思潮吸引力,國內的主站和排外派都在逐步增加,天天要我打仗,不打仗就造我的反,玩過現版本群星的人也知道真要開打了就是主流派系造我的反了。不過,最終棄檔不是因為派系的原因,是蜜罐覺醒的時候手滑點了個加入,然後就不想玩下去了。
在遊戲裡面,他們僅僅是一行行可以權衡利弊,隨時犧牲的數字,但是在現實生活中,他們卻是活生生的人,擁有七情六慾,會抱怨甚至反抗的人啊!
想想看,本來你的國家安定幸福,你和妻子恩恩愛愛,有兩個可愛的孩子。
政府/國王突然就宣布國家,進入「宇宙大開發」/「新大陸開發」時代,將大幅度削減福利,延長工作時間,強制儲蓄和購買國債,全體國民都勒緊褲腰帶,去支持星海艦隊/軍隊的建設。你也被強征入伍,和一個一個星空異族/原始部落戰鬥,你從軍三十年,立下赫赫戰功,可是每一次調你回地球/回國,就只是為了鎮壓平民的起義,你連自己的孩子都看不上一眼就為要繼續出發去征服更多的星球/土地。直到你死在另外一個星球/大陸上,你都沒見到過你的孩子,那是多少悲慘。視角回到作為玩家的你身上
被你征服的星球/國家的人民,不僅僅要努力工作,被你壓榨,自己所有的孩子都被強迫遷移到其它星球/大陸,成為奴隸/炮灰,甚至直接被凈化,他們會願意付出一切代價,什麼事都可以做,來推翻你這個暴君,把你送上斷頭台!只是一個地圖上色強迫症而已,根本不知道為什麼打仗。
---------------------------多寫點,不然就像貼吧了,一點也不嗶乎------------------------------
他懂個屁,無論是作為憤青老百姓還是鍵盤統治者都是懂個屁
統治者為了一己私利而忽悠老百姓去送死,得來的利益卻和老百姓無半點關係,你讓老百姓活不成,老百姓還不想法兒弄死你?
爆林登萬恰恰說明不是老百姓懂個屁,而是老百姓懂他,而他卻不懂老百姓。
總是爆林登萬說明他根本不懂統治者的套路。
一邊是憤青一邊又常說「老百姓懂什麼」典型的身份認同混亂,精神分裂
下面以維多利亞2為例來演示一個套路:
一般來說遊戲進入到中後期,隨著科技的發展人口不斷上漲,工業產值不斷攀升。而社會發展卻相對緩慢甚至停滯不前,原材料的供應也越來越緊張。僧多粥少啊,盤子就這麼大,總有人要失業沒飯吃的嘛。可失業的刁民越來越多了啊,沒工作就沒飯吃鬥爭嘩嘩漲啊。得想想辦法才行。社改發救濟?不可能的,不先政治改革哪有社會改革。再說,社會改革了,錢都到老百姓手上了。資本怎麼滾雪球。再一個,權貴會主動放棄自己的利益去填國家的窟窿?
那咋整?有辦法。當然了,這種事情要早作打算,不能等到烽煙四起才想起來。麻木不仁只能送你上斷頭台對吧。先刮地皮。底層的稅拉到滿,中產也多少出點血。權貴么就算了,照舊,基數也少收不上什麼錢,而且還指望你們投資建廠呢。誒,等等。這樣不是造反的越來越多嗎?先別慌,山人自有妙計。把軍事開支拉到滿,國防預算嘩嘩漲啊。什麼槍啊炮啊,買買買;兵工廠、軍事基地,建建建。看,資本有處去,失業也少了。
這樣就哦了?圖樣!既然是套路,哪會就這一招一式。看老哥軍體拳。軍事開支拉滿軍人待遇自然也高,加上底層百姓紛紛破產而當兵是唯一出路,兵源多到爆。再來個啥昭昭天命啦,民族主義愛國主義一通吹一通忽悠。士兵人數嗷嗷地往上漲。但是,士兵也有自己的意識形態,也有自己的利益訴求,這是個定時炸彈,威力比林將軍還大的炸彈,而且維護還得花錢。得找個地方安全地處理掉才行。那就打仗嘍,打仗會死人的嘛。一場帝國主義侵略戰爭就這樣醞釀了出來。看到這裡,有些人恍然大悟:哇,用老百姓的錢要老百姓的命,而自己毫無筍絲,甚至有得賺。干一天闊以玩三天,天天三五瓶,還不是美滋滋?
圖森破!到這裡套路才走了一半。一般人總是抑制不住給地圖上色的衝動,去欺負那些戰五渣,到頭來還是白忙活一場。找那些非洲戰五渣練軍體拳能行嗎?才死幾個人?到最後無非是給地圖上個色而已,南美非洲那仨瓜倆棗的,搶過來意義有限不說,別人能眼睜睜地看著你上色?要打就直接打列強,打世界大戰是墜吼得。別怕別人不陪你玩,他們人口就不嫌多了?他們手上炸彈也不少,也想找個人練練呢。既然戰爭已經打響,是時候考慮勝負的問題了。勝負不在疆場之上,而在廟堂之間。我可不是要扯運籌帷幄決勝千里的蛋,而是要告訴你什麼才是勝。戰場上無論是優勢劣勢,你要清楚地知道,這場仗為什麼而打。為什麼?就是要消耗多餘的人口,至於其他的都是順帶的,有當然好,沒有也不要強求。所以,不要怕傷亡大。滑鼠框起來就是懟,什麼什麼狗屁戰略,不存在的。打不贏就動員,就是框起來往上懟。還是打不贏?沒關係,這時候刁民已經死得差不多了,要啥給啥,投降就好了。
別急別急,不理解是正常的。咱們先按下不表,說說懟贏了怎麼辦。到時候你就理解了。
懟贏了怎麼辦?這個時候,千萬千萬要抑制住瘋狂給地圖刷漆的衝動,要悠著點兒。
為啥呢?你要知道,對方和你不是一個民族啊。老話怎麼說?非我族類,其心必異。對面被你征服了,來你國當二等公民甚至還不如。對面當然不服氣了。對面的老哥本來在國內都是權貴,說一不二的主,生活美滋滋。跑你這來當二等公民,矮你一頭?
他們別的沒啥,就是有錢。沒事就喜歡挑動、資助刁民造反。對面刁民也不樂意啊,本來就苦哈哈,現在權貴頭上又有權貴,平白多被剝了一層。他們自己鬧事也就算了,還把其他人也帶壞了,著實可惡。所以最理想的情況就是少吞地,別說併入本土,就是殖民地也不需要。哪個出頭按哪個,占著他們的地不和談,等他們的工廠破產。這樣可以最大限度地摧毀他們的工業,如此一來他們國內失業率暴增,鬥爭度突破天際。各路叛軍你方唱罷我登場,這時候不管你什麼反動派自由派,這個黨那個黨統統沒卵用。逼得他們只能生產原材料進口工業成品。原材料往哪裡去?他們沒有工廠只能往你這去。工業產品從哪裡來?他們沒有工廠只能從你這來。世世代代不得翻身。但是一般來說在你有這個這個實力之前人口危機已經爆發了。一個大國上千萬甚至上億的人口,鬧到最後不可收拾,給你來個叛軍守國門,就你那些個兵,多少不還是送?刁民消耗得差不多了不管是贏是輸也該就見好就收了。割點地賠點款,各回各家,繼續當自己的權貴老爺。他日東山再起也未可知。都是紳士嘛,做人留一線日後好相見。不要想一口吃個胖子嘛。不過也有那些個不開眼的,就因為抑制不住刷漆的衝動,搞得國內民怨沸騰,打仗又傷了元氣,那處境可就危險嘍。本來嘛,兩方就是為了消耗多餘人口打起來的。他想要一口吃個撐,那別人豈能容他?結果就是被群起而攻之,按在地上摩擦。最先淘汰出局,成了不得翻身的那個。
至此套路就差不多結束了,我們總結一下
首先我們消耗了多餘的人口,其次也獲得了原材料。雖然因為戰爭和動亂世界上總體的原材料的生產是減少的,但是沒關係啊,總體的工業水平也下降了啊。就算是輸了,只要不是不開眼的那個,總會東山再起的。就這樣沒事懟一波,就算不能獨霸天下,至少江山永固啊。
著名的存在主義哲學家閻老西兒曾經說過:「存在就是一切,一切為了存在。」
存在就有機會
像那些沒事就爆林登萬的,外國勢力還沒把他怎麼著呢,就被林將軍輪了一遍又一遍的。簡直拿衣服,我都替他捉雞啊。
P社的遊戲還是適合作為激發人學習社會科學存在。真的要用來模擬、反映現實?
瑞典人真這麼厲害還至於編寫這麼多「事件」嗎?還不是系統不行事件來湊。爾等刁民,怎能明白朕的苦心。
——
當P社玩家遭遇各種林登萬的時候,內心咆哮基本上都差不多,只是大部分人不會喊出來而已。
而且大部分時候,都是他們再搞改革的時候遇到了阻力。
事實上,如果你玩P社遊戲,啥也不改革(除了玩群星,鋼心),大部分情況並不會導致GAME OVER,你如果真的當個逍遙者,坐看歷史前進,你八成不會遇到什麼林登萬。
但是同樣的……這樣你只能看著國家一步步走向滅亡。
改革,可能會滅亡,不改革,同樣會滅亡。
但是改革會引發不滿,不改革,至少不會引發大規模不滿。
你會怎麼做?
而事實上——
現實往往比遊戲操蛋一百倍。
至少你遊戲改革失敗也就是Game over。
現實改革失敗?
等著被貶官,處決,夷三族吧……
等你轉革命政體,轉教,被外敵入侵,一個逗逼皇帝上台時,面對帖木兒,大明等強敵束手無策的時候,你又念起林登萬的好了。
當然最關鍵的是你基本只能做被鎮壓,被剿滅的林登萬中的一員。可以用這張圖了。
很正常啊,大多數統治者都愛這麼想。對於遊戲里的那堆數據而言,題主同學就是統治者無疑。P社竟然做出了會有效反抗的數據,這正是它的高明之處hhh
爆林登萬的原因是因為他的決策沒能給一部分民眾帶來利益,爆大規模無法收拾的林登萬說明他的決策無法給大部分民眾帶來利益。如果玩的是ck那還說得過去,如果是其它四萌,那就說明了:你同學真雞兒菜,退P社吧。
維多利亞的邏輯就是沒有邏輯玩大清困難 開化 1880年點完社改 關稅-10 然後各種法西斯人拉著我一定要我開戰 沙文事件一出再出再過三十年簇擁著蔣介石反動派上台 放任主義把工業打到三十年前 一群只會遊行的中產階級把一批批士兵派上戰場你說這種人懂什麼?
你這位同學的叛軍處理技術有待提高,推薦他勤發人文理念
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