動畫原畫和動畫導演之間的關係是怎麼樣的?

最近很苦惱的一件事。本人從小就喜歡畫畫,現在高三了,想當一個動畫原畫師,平時很注重基礎的練習。

但是最近老師總給我透露一些""畫的好沒有用"",""當導演不需要畫的太好""的思想。但是我想當一個畫的好的人,我很享受畫畫的過程。

我的問題就是【動畫都是從動畫師坐起,然後晉陞為原畫師,在這個過程中學習了視聽語言之類的知識,最後有可能變成導演嗎?或者動畫原畫和動畫導演完全是兩條路?】

ps。我的老師是畫電影分鏡的,我不知道他是出於什麼理由和我說基礎練太好用處不大。感覺很多年的努力都失去了意義。求專業人士解答和開導。


先說個語文問題

第一段 我想到動畫原畫師

第二段 我享受畫畫

第三段 原畫師能不能轉導演

第四段 感覺自己練基礎沒意義

題目 原畫和導演的關係

不覺得怪嗎(

請問您自己心理到底想幹嘛。

假設說的是日式動畫,如果是繼續,不是不用看了。

點轉職的時候演出線和原畫線差別確實有點大,但是並不是不能共通,原畫和製作甚至攝影美術出身的導演都有,看你自己給自己的定位。

也有畫的很好,很強勢的演出,所有的原畫都是給他打個草稿,自己拉過來全部修一遍,作監負責清稿完全不用管動作的那種人。

也有自己基本不會畫畫,全部寫文字修正的那種人。

作監演出一起乾的人也有。

實在不懂為什麼覺得練基礎沒意義

就算是監督一般第一回也要自己上的。

監督或者演出親自下場畫原畫也有,分鏡也有畫的很好的和畫的差的,只要您足夠厲害,想幹嘛幹嘛。

(一開始我還以為問原畫和監督的上下級關係之類的……


1.有,如果是日本動畫應該是大部分吧……

2.看1就行了。

導演是管事的,原畫是幹活實現其想法的,分鏡是用來溝通兩者的。

原來是划船過河,然後建了橋也不能說沒有意義,不過也不一定是個必要條件了


老哥,你可以向你老師諮詢一下導演是幹啥的。

具體到哪個流程的事項。

我聽說過不會畫畫的動畫導演,沒聽說過只會畫畫的導演。

只會畫畫的叫畫手。原畫師也是畫手。只要你不是中村方塊。你就是那個我掏點錢就能取代的人。

這麼說吧。新海誠牛逼吧。

可是新海誠畫的腳本你看過沒?

新海誠以前是做遊戲出身的,最喜歡的事情是加工別人的成稿以及做好看的環境圖。

但是很多時候,大家都忘記了,新海誠本身是很喜歡看書的,看電影,以及.....新海誠還是寫的故事不怎麼好。

怎麼做腳本,去哪裡取材,怎麼切鏡頭,製作周期的控制,都是你要控制的。

我本人對導演不是很了解。

但是動畫本身是一種表達方式,寫作也是,語言也是,方式不是最重要的,你要表達什麼,這才是最重要的。

導演,應該是統籌一群人去表達出來一個故事吧。


感覺可以回答一波給你點參考。本人現在是動畫原畫師,動畫師沒有升級到原畫師這個概念的,本來就是兩個不同部門,各有各的職責和重要性。

在我了解看來,我們導演會原畫,會3d建模等等,基本就是都會,想法很多,放得開,導演也基本不動手了,就是組織大家討論討論,頭腦風暴等等。

我也才畢業,給不了啥建議,但是喜歡畫畫就現在用心去畫就好了,畢竟你還年輕,加油。


【動畫都是從動畫師坐起,然後晉陞為原畫師,在這個過程中學習了視聽語言之類的知識,最後有可能變成導演嗎?或者動畫原畫和動畫導演完全是兩條路?】有可能變成導演,這是沒有問題的。或者說,大多數導演都是經歷過動畫師,原畫師,導演這個階段的。宮崎駿,庵野秀明,今石洋之,還有現在擔任小魔女學園的超作畫的吉成曜都是有過動畫,原畫師經歷的,不會畫畫的動畫導演是十分少數的存在,既然你想畫好,享受畫畫的過程,那就去努力練習吧。


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