AR做一款遊戲王的遊戲有發展前景嗎?


在可預知的技術發展內,沒有。

AR本質是增強現實,增強現實的前提是有現實產物。

和PMGO不一樣,遊戲王的實物就只有一種,卡。

而卡這種東西皆出自K社,且沒有任何可能性放開卡片生產版權。

而且遊戲王這種東西,利潤絕大多數都源自卡片銷售收入,這一部分是獨家收入。

如果你想做AR,還要做有前景的AR,那麼你必然要跟K社合作,而這種談判從一開始就不均等,十有八九要面對一堆霸王條款。

那麼我們退一步,K社有天突發奇想,主動求你幫忙開發一款VR遊戲,能行么?

還是不行。

因為你面對的市場:打牌玩家,不可能在你這方面有多少預算。

打TCG是個長期且延續的支出,本身就有經濟壓力在。

而且真正能持續性消費遊戲王的玩家,就算是娛樂玩家也必然使用長連鎖的說書卡組,時代必然。

AR增強在打牌中,屬於非必要性拖延遊戲進度,而且不能增添樂趣。

更不要提競技玩家還要面對TOD死三這種限時規則了。

這東西在打牌玩家群體中,推廣不開。

那麼我們再退一步,假如K社腦子抽了,跟海馬公司學,每個玩家送一套AR設備,何如?

還是不行。

AR技術發展到現在,還很不成熟,即使是部分人心中奉為AR希望的Hollense,使用體驗也很差。

使用Hollens的時候,你必須全身心投入在操作HOLLENSE中,如果你一心二用,對不起,這玩意就彷彿是一個80年代的計算機一般累贅的設備。各種問題能煩死你。

那麼問題來了,如果我得專註於hollense上,我怎麼打牌?

我可能是在知乎答題的遊戲王牌手裡唯一一個真正玩過hollens的,嗯。

那麼我們再退一步,不打牌了,學POKEMON GO學到底,在現實世界中撿卡吧!

你很有天賦,明天去騰訊上班吧。

有些朋友可能要說了,AR的遊戲王雛形已經有了啊?

對不起,那東西我玩過了。

我簡直不忍心告訴你們那東西的完成度多麼的低。

而且了,咱們既然談一款遊戲有沒有前景,那必然就要談盈利能力。

誰會為了一個可有可無的功能花兩萬啊,特別是這個功能還不好用。


沒有發展前景,因為是K社版權。

如果是索尼版權,現在估計已經有好多這種遊戲了……


7000多個模型,還有每張卡之間的組合(例如裝備),每個效果還要有專屬的動作和特效……這製作成本估計可以做好幾個3A大作了


卡牌遊戲,,,賣的是卡牌。。。。你這是想斷人財路?


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