有沒有可能做出在歐陸風雲里和頂尖人類玩家同等水準的AI?

由於可以暫停,玩家在歐陸風雲里的操作其實可以相當好,在這樣的條件下,可能訓練出一個AI,使得它進入遊戲(其他AI不變),隨機選擇一個國家(不會特別坑爹的那種),經過幾百年也可以像人類玩家一樣發展出一個龐大國家嗎?


完全可以。按照樓主所說的擴張向的玩法,eu4說到底,僅僅是一個在既定系統中不斷求出最優解的過程。

比如備哥(NGC6720),他作為一名統籌學博士,玩這個遊戲非常得心應手。因為他自然而然會利用自己專業上的思維方式去求解這個遊戲過程中的最優解。他的名言諸如「最佳時機宣戰xx國,機不可失,失不再來」、「當一個球長檔為了擴張而選擇開軍事類理念提高戰力,那這個檔離球長肯定越來越遠」等,都對廣大玩家產生了長遠影響。

那麼,我們看看目前遊戲界比較出色的人工智慧,比如阿爾法狗,以及ti7全明星賽上打爆dendi的ai,都是這種在不斷學習過程中總結遊戲最優解的機器。二者都是在不斷實戰過程中逐漸學習所有對戰者的打法,從而不斷優化下一局的打法,進而不斷提高自身的遊戲實力。

把這種ai放到eu4這種純靠計算的遊戲里,擴張速度分分鐘完爆人類玩家。甚至會開創一些更快的擴張思路方法。


ai不需要很強,因為玩家玩很多國家都有固定套路,直接代入就好了。但是玩家有一個最關鍵的利器ai永遠也學不來,那就是sl。


戰爭狀態操縱部隊 搞一個模型以戰爭分數為收益信號

和平狀態 搞一個 以發展度為收益信號

操作種類也就幾百種比較好處理。算是典型的增強學習問題吧。

主要問題是祖傳單核移植不到gpu上cpu0又會哭著報警。

其實我一直在想以後如果有機會跳槽去p社的話,做一個 「可以學習的ai」 dlc 專治套路


你需要楊馬延


當AI學會了tag大法時(逃


看到這篇問題,我發現可以寫一篇論文來專門講講ai,但實在是限於自身水平,再加上太懶.

所以大致講講ai的原理.

最主要是深度學習這塊.

先來看這張圖

如果是人類,那你一定怎麼判斷這張圖內的生物,有些人說,這個很簡單嘛...就是狗,那問題是你怎麼看出這是一條狗?

我給大家梳理一下 很多人會看毛髮,聯想到這應該是犬科或者貓科動物,然後通過腳爪,梅花印,知道這是狗.

機器怎麼做?,機器是最傻的,他會去把這張圖片和世界上無數張圖片對比,從而得出一個概率.

人腦,為什麼能那麼快?因為其特殊的生理構造,和強大的學習能力,因為剛開始,你從娘胎出來的時候,你也不知道這張圖片是什麼.

通過不斷訓練,強化神經元,得到一個結論的,懂嗎.

現在的問題是,機器是不是能模擬人腦的學習過程.

答案是能.

機器很蠢,但是大致工作機理是這樣的.

做真題!

比如說,機器他不懂什麼叫做文學,但他可以學習文學,他不需要了解概念,只需要把人類的答案拿來看,然後一次次的試錯和總結,就能寫出正確答案.

學過計算機的可能會聽懂下面的理論

即演算法優化,假如有一個樹.

100層,我們要從第一層樹,達到正確的第60層,這個演算法計算量非常大,但如果我們一直找一直找,不斷優化自己的演算法,總是有規律可循,而不是逐個的試過去.這樣就能大大的加快計算速度.

ai與人類相比的巨大優勢在哪?

ai能夠一直做真題,而且做真題的速度極快.

按照現在計算機的速度,人類需要60分鐘解決的問題,計算機同樣演算法一秒鐘就足夠.甚至更快.而且機器不知道疲憊,他可以一直做真題.

所以柯潔為什麼輸了?他的圍棋水平是人類頂級,但他怎麼比得過,一個從人類角度,下了幾百年圍棋的老怪物?

接下來是題主的問題.ai能在eu中使用嗎,為什麼eu中ai不夠強?

因為其實eu中不是真正的ai.只是程序而已,只是人造,而不是智能.

按照我的理解,eu的難度肯定比不上圍棋,圍棋的難度絕對是eu的冪數級.

為什麼eu沒有真正意義上的ai?

1.沒錢

這東西非常燒錢,谷歌這種龐然大物搞搞,paradox?算了吧

2.沒有專業人士支持

人工智慧是整個人類技術的最前沿,搞這個都是人類中的天才.paradox?不存在的

3.沒意義

這種ai,你們是無法理解的,別指望你能幹的過.因為它會是個怪物.

4.eu有缺陷

圍棋的規則,是幾千年智慧的結晶,缺陷在幾千年的歷程中,被發現,然後修補,paradox?算了吧?

講真的,圍棋比歐陸風雲高到不知道哪裡去了.我也不是吹噓...


必然是可以的,因為P社的AI為了遊戲性一直很弱,特別是戰鬥AI。 (否則三山帝國這種永遠別想了,再想想鋼鐵雄心反歷史逆推)

換掉戰鬥AI並把侵略性調高就能夠達到題主要求了,局部戰爭這種輸入輸出維度有限的棋類遊戲只會比人算得更接近期望最優解。


其實現在的AI就很厲害了。

我見過逆襲吃光土耳其的拜占庭,光著一條就不是隨便什麼人都玩得出來的吧。

還有做大的納瓦拉,做大的奧佛捏重新成立法妖,一統英倫的愛爾蘭


其實你有時候還是能看到電腦AI玩的比人6的…


LOL有末日人機,各種不科學。咳咳,跑題了。ai可以各種buff啊。多有利事件,多神君。就是比你高級 先進。至於要在策略上擊敗隨時暫停的人類玩家,也許開發難度很高?


歐陸風雲不是像dota,圍棋等等是對等遊戲,,雙方一開始就是均勢的,但歐陸每個國家的優劣,套路,關係,你讓ai玩相當於幾輩子的局ai還是看不透的,宿敵導致的隨機關係,我見過反攻歐洲的摩洛哥,也見過拜占庭聯合歐洲國家閹雞。況且這個遊戲是沒有明確的勝利目標的(酋長只是玩法)這只是個體驗歷史可能進程都遊戲


可以玩聯機


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