如何看待文明6公布的畫風?

這手游畫風對不起我們的期待啊


不大喜歡,之所以喜歡文明5就是因為有很強的歷史帶入感,

5代那種畫風是極好的,尤其是部分場景那種文藝復興油畫的感覺(嚴肅臉);

看了6的畫面覺得···很容易齣戲吧,

我要玩的是野蠻殺戮與文明發展的歷史碰撞,不是特么的童話小鎮啊

不過還是等更多截圖出來看吧,也許也不錯呢


乾淨透亮,色彩鮮明。

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只有我覺得這畫風看起來很舒服嘛?


大愛

- 從系統界面開始就讓人非常舒服,設計和配色總算是符合現代審美了,追求極簡的同時,也沒丟掉歷史的厚重,眼睛大亮,比5強太多。

- 將原本的戰爭迷霧和陰影設計成羊皮紙地圖的形式,實在是巧妙和扣題,陰影下速寫風格的景物實在是美如畫。

- 重新設計的資源圖標很清晰好認。

- 配色比原先細膩且色彩豐富。

卡通化?文明的畫風本來也沒有多嚴肅好吧?靠畫面技術陳舊來獲得歷史的厚重感?

唯獨想吐槽的是,片頭動畫很普通,沒法跟文明太空給人的感受相比。


《文明VI》IOS版同步發售,兼容iPad pro和iPad mini【滑稽】

題內話:我猜想地圖可能比5代會更大,那麼對電腦機能也是很大的考驗,不排除主動閹割畫面換取遊戲性能的可能性。畢竟,畫面因素並不是評判文明系列遊戲的優先項。


滅國的時候看著殘垣斷壁我還是想(左手)來根煙悲壯一下的。然而這樣的畫風我很難悲壯。

這種悲壯時刻也應是遊戲的一部分吧。


表示玩文明這類遊戲從來不糾結畫風。


不喜歡,掏錢買了,玩了一晚上,卡通風,沒有嚴肅感和代入感,玩著想笑的感覺,加之科技樹和政策樹分列帶來的系統複雜度大幅度提升,興趣少了很多。

總的而言,現在遊戲都在適應玩家時間的碎片化和注意力的分散,而6卻把每局的遊戲時間拉得更長,伴隨著4走下來,時間越來越少,怎麼可能會投入更多時間。

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我又來回答了

另外這一代不支持快捷刷地圖,對刷圖黨是大大的麻煩。

而學院和聖地又特別受山地、山脈的影響,如果刷到平原或者沙漠,不刷圖多難受

……


說好聽點卡通,其實就是不升反降


表示看到6代截圖的時候內心是崩潰的。。個人還是喜歡3代的那種畫風。。。。這沒準是準備PC Mac Android iOS四平台的陰謀。。


從4開始出現細節模型而不是貼圖就已經不像文明了。



富甲天下即視感 當然文明系列畫面不是那麼關鍵 畢竟有人只開2D的戰略圖玩的


我覺得文明6的畫面改動肯定是成功的。雖然卡通風格現在看來不討喜,但是細節方面絕對是提升。我可以更清楚地分辨地形、部隊和建築。正如文明6開發者自己所言,他們希望玩家可以少去放大、縮小地圖,因為這是一項很費時費力的工作。這樣的畫質改動,比起畫風帶來的犧牲,我是更願意看到的。

另外,這次改動,我認為可以類比DOTA和DOTA2、LOL老版地圖和新版地圖、以撒的結合flash版和重製版等等等等…

以上個人觀點。


四代老玩家表示期待,另外鄙視樓上認為情懷/代入感必須由畫風襯托的,這麼說的人讓文明1到文明4的20年怎麼辦?


個人極不喜歡6的畫風,從文明3開始玩到現在,說實話,太失望了好嗎。

而且我覺得對於很多文明的老玩家來說,這個卡通風格是很不討喜的。

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今天文明6剛在steam上發行mac版就立馬入手,看了82%分評分就知道這個版本目前來說是很令人失望的,目前steam上文明6下面暫列第一條的評價就是糟糕的用戶界面,失真而且缺乏很多有效信息。

放幾張我覺得非常糟糕的細節和界面,附上5的對比。

文明6用戶界面

文明5界面

史詩感真實感立判高下。那個勇士長成那樣真的打得過野蠻人?

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文明6的沼澤海岸山脈

文明5的沼澤海岸和山脈

6的濃濃嬰幼兒畫風撲面而來,5的畫風如此成熟,為何非得返老還童!6的山頂看起來像是糊了一層石膏,樹還不如十幾年前的帝國來的逼真。而且,食物為什麼是玉米 ?如果我沒記錯,4里至少還是麵包,那也比玉米強。

說真的,文明6里的沼澤看起來就像用8K屏看avi。。。

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6的科技樹

5的科技樹

6的科技樹看著我都不知道這個科技是要幹嘛,而且很不連貫,5的科技樹一目了然,而且黑背景更加直觀,雖然6的畫捲風第一眼看起來還是很賞心悅目,但是你特么為什麼要把線拉這麼長!!!

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最後吐槽一下秦始皇,這服飾我也懶得說了,算你們不了解,但是,這臉是特么哪個人種!!!

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最後的最後,文明6里我只滿意這一張...

他扛起了整個文明6的畫風!


文明online的即視感,希望別是外包給韓國人做的,但願遊戲內容對得起這塊招牌


這次一定不能玩了 我要找對象了!!!!


【文明6試玩】澡堂堂主圖拉真

光看畫風可能確實有點受不了,還是看下試玩視頻比較好。

對於我來說,這種改變真的不影響我的遊戲體驗,點下回合的衝動依然沒有消失。

策略遊戲的畫風只要不浮誇,不影響遊玩我覺得就可以打6分,有趣好看,與遊戲本身風格不衝突的打8分,有自己風格並且影響力比較大的,10分。

這個10分談不上,8分還是有的,我並不覺得這種卡通畫風和文明的內涵有什麼衝突,這個度把握得真的不錯,不搞笑也沒有太過於嚴肅。

對畫風有要求的都是品味保持得比較好的人,可是新畫風既不難看,也沒有粗製濫造,我覺得應該都可以接受吧?


畫風這東西,只能說青菜蘿蔔,各有所愛了,就我而言,文明5玩起,相比文明6,我比較喜歡文明5,即帶入感強,特別是核武器爆炸效果,完全就是歷史重現啊;而科技樹和政策什麼的改動,複雜了很多,有點像文明太空。戰爭迷霧和主頁面的設計倒是挺不錯的,不過地圖可能更細膩化的緣故,資源什麼的區塊看起來好小,還是比較喜歡文明5的「簡單粗暴」


只有我覺得文明VI 的畫風比文明V 的畫風好看啊……


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