如果沒有東方project那麼絢麗的彈幕和美妙的故事人物,東方的音樂還會那麼好聽嗎?
我發現我在欣賞東方的音樂的時候,我就會不自覺的想像彈幕和故事,聽《墨染的櫻花》的時候就會想像幽幽子那絢麗的彈幕,悲傷而又充滿美感的身世,聽《飄上月球不死之煙》的時候就會想起妹紅幾百年的痛苦與奮鬥。
但是刨去這些,東方的音樂能算是優秀嗎
對於文藝類感性作品,做解構分析的時候無法問的太深。
因為一旦問的太深,就會出現題主這種「如果把兩種重要元素孤立出來,是否還能分別體現它們組合在一起時分別呈現出來的藝術價值」?實際上多數假設和倒溯最後都會陷入發言者的經驗主義和虛無主義。所以換個角度,解構你自己的疑惑,以及這種疑惑的動機吧。
level1:
東方的曲子很棒,一聽就鳥肌,而且能想起相關設定和角色,為什麼?1、曲子的節奏、旋律上口而不俗。2、角色設定富有代表性,富有人文價值。3、二者結合度很高。4、數量龐大的同人作品支撐了這種結合度。level2:
我是在對這曲子鳥肌還是在對這些設定鳥肌?1-1、這曲子確實很好,但脫離那些設定我是否還有這樣的感動?1-2、這曲子單獨聽沒什麼感覺,直到我回想起相關設定,同時想起了這種豐富設定帶來的感動。
1-3、如果沒有那麼多同人文化,如果我第一次接觸,我的感受是否還是如此?2-1、我為什麼會對曲子鳥肌?我對曲子的理解到了什麼程度?2-1-1、我對曲子的理解是基於什麼?遊戲體驗還是設定腦補還是樂理知識?2-2、我為什麼對設定鳥肌?我對設定的了解到了什麼程度?2-2-1、我了解的是遊戲設定還是歷史文化知識?是我支配知識還是知識支配我?2-2-2、在我學習的過程中,我的動力是什麼,誰幫助我最多?2-2-3、這些如何有助於深化我的感動?level3:
我的鳥肌是一種共情,還是一種審美的喜悅?1-1、如果是共情,令我產生共情的角色或故事有什麼特點?
1-2、還有類似的作品可以類比嗎?他們的特點也相似嗎?2、如果是審美的喜悅,美感來自音樂還是人物還是故事情節還是遊戲性?3、能讓我產生這種感覺,是否算「優秀的作品」?把「共情導致鳥肌」的我和「審美導致喜悅」的我分割開,兩者是否仍然成立?level4:
說到底,我喜歡的是作品,還是作品中某種元素,還是作品中元素的組合方式,還是作品自誕生至今客觀產生的文化價值?我在接觸並學習這一切的過程中,是否發生了和其中某一選項的同化?這種同化是主觀的還是客觀的?level5:
喜歡東方的我是我嗎?沒那麼喜歡東方的我是我嗎?(此處「東方」可替換為任意作品或作品元素名詞。)
文藝問題不宜論斷的一個原因就是,它們本來是用來讓諸位看客提出問題,檢驗自己的。誰知道思維模型各不相同的人卻喜歡南轅北轍,拿討論文藝問題來肢解作品。其實好的作品是用來肢解人腦的啊。1、神主最初的創作動機就是為了創作音樂,遊戲和彈幕是音樂的附屬品2、很多音樂就是沒有出現在彈幕戰里依然是名曲,比如《紅樓》《不可思議的驅魔棒》等
據我所知,在「泛東方愛好者陣營中。」有一部分音樂黨就是不看本子,不玩正作,專門聽東方原曲和同人的。更有甚者。只聽原曲。
從自己和貼吧眾人從從未接觸過東方的人的處得來的反應來看多數STG曲子在沒有配上遊戲的時候,吸引力確實是很打折扣的
至於原理,本人水平有限不能詳細解答,但是和2UN早期編曲水平應該有關係
首先,關於東方的音樂從各種方面來說是什麼水平,之前知乎有過不少回答,在此按下不表。稍微總結一下,就是「優秀的業餘愛好者作曲/編曲」。
然後,關於「刨去彈幕」這一點,我想說兩件事。
其一,ZUN的音樂CD系列(指蓬萊人形和秘封組,暫且不含幺樂團)是和彈幕沒啥關係的,但是這並不影響這些音樂的效果。
其二,舊作因為沒有符卡和上手麻煩,彈幕知名度是低於win作的(幻月之類的先不管)。但是這仍然不影響某些曲子的效果。
當然,東方的背景加成也是很重要的。
不過就我個人來看,最近的曲子越來越獨立了,不用依託秘封組的設定也很好聽。比較老的曲子本質也是不錯的,不過這麼多年下來,大家的印象也許有些固化,沒法擺脫角色(和彈幕)的影響了的樣子。
更新
致題主:
你可以聽著Witch of Love Potion或者秋霜玉 ~ Clockworks想像一下優美的彈幕和背景故事,你會發現前者的彈幕這世界上可能都沒幾個人見過。。。
雖然說好不好聽這種東西是非常主觀的看法,但是你既然都打STG了,怎麼說也至少是東方入門了吧。既然你東方入門了,不管你原來對音樂是什麼看法,愛屋及烏喜歡一下總會有的吧。
所以我覺得,類似故事背景和彈幕什麼的buff應該是有的。(請自覺無視被妹紅7非8非射成篩子的我)
不會。不過心越接近初禪就越覺得東方的音樂好,越遠離就覺得不好。心亂(有慾望)的時候就覺得越聽越煩。反正東方計劃音樂就是個指標。
可能會好聽,但是沒有那麼好聽了。
我第一次接觸東方的音樂是玩vos的時候。當時有一個變態的曲目榜單 VZT,vos for ZUN test,裡面全是東方永夜抄的BGM,比如1970/1969/竹取飛翔/千年幻想鄉等等。
這些曲子我打了不下一千遍,從此東方音樂深深刻進我腦海。至於接觸彈幕遊戲,那是因為太喜歡東方音樂才去找來玩的。
現在練鋼琴,已經會彈竹取飛翔了,彈起來特有感覺。我從來沒玩過東方的原作。但是不妨礙我著迷於東方的簡單幾個音符啊……
對啊 我就是只聽音樂的 覺得特別好聽
屬於 @神秘風箏 提到的僅聽原曲的泛飯。沒看過任何彈幕,接觸前對劇情一無所知。東方很多曲子自帶劇情和畫面感,單純跟著旋律放飛想像就很美妙了,簡直能在腦海自導小劇場。
純專輯曲還是有很多的,雖然有附帶文本不過與音樂關係不大
會。畢竟有那麼多音樂入坑的
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