英雄無敵4為什麼沒有3更輝煌?
01-11
各種下坡路的共同作用,缺衣少食的東家,戰棋遊戲本身遊戲節奏限制的人群範圍。電腦越來越好,當大家發現可以更容易地聯機的時候,回合制實在是太難了,rts也都被慢慢嫌棄。今天看來活躍著的moba,最真實地反映著普羅大眾們的需要。
也許某些人不喜歡,對於我這個極度熱愛四的人來說,一年前,甚至4年前我都要回答,因為我熱愛這個遊戲
我在腦子刻的印象就是,育碧收購3do的時候,非常注重國內玩家的意見,所以新浪有個調查是,你支持英雄上戰場嗎,當時的選項是50對49,你想想看49的人都喜歡4,真的不火嗎
只是極端的3忠誠粉,說了4是豬隊友,4不是真正的3do,所以我估計育碧調查的時候,也聽取了這部分人的經驗,所以你要知道,這就是極端粉的引導遊戲走向滅亡,育碧怕出了4之後3的粉絲不買賬,所以裹足不前,出的5還好,因為離3還有一大部分支持者,包括我也對3do有信仰5註定是成功的
為什麼又不行了,因為經典是無法超越的,所以5再好在極端粉里,它也不如3,無法接受沒有格魯,沒有凱特琳女王,沒有山德魯
說我可能忘的了黑龍,我忘不了的就是山的魯的巫妖。
四因為處在3do最困難的時期,某些東西可能做的不夠好 具體也許選擇性失憶
裡面的畫面,裡面英雄上場,職業的選擇,魔法書上魔法的絢麗,真的能迷醉我
巔峰是無法超越的3在強,3do已經意識到這個問題了,所以才會有英雄上戰場,這才是3do對英雄無敵未來發展的一種方向,3粉強行把這種方向抹殺掉了,其實就是毀了這個遊戲的生命力,所以今天6做了一些改進但是極端粉並不接受
我想說的就是育碧太注重極端粉了,極端註定是少數是一個方向,只有一個方向就沒有生命
育碧完全可以參考,極品飛車的方式,因為最早極品飛車就是競速類的,追蹤類只是附帶,
結果9的火,導致他們出追蹤類飛車的時候,繼續競速類,3就是競速累,4做好了就是追蹤類,這樣育碧雖然會被罵,但是遊戲能活下去,我不想英雄無敵緊緊是一個遊戲這大概是我來知乎說最多的話了,真心感受首先,畫面被完爆,4的畫面比3的還丑!!!!
其次,英雄後期真的無敵....好好的戰略類遊戲完成了rpg遊戲0.0
最後,4的畫面真的丑!!!!!!不過話說回來,4的兵種2選1本意上不錯,不過實際效果.....=_=推薦閱讀:
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