LoveLive 手游中,完全不課金的情況下,每年理論上最多可以抽卡多少次?

「抽卡」即「招募優等生」,用券抽和用心抽都算,11連算抽卡11次

條件如下:

1、這位玩家不僅這一年內不課金,此前也從未課金

2、這一年開始時,帳號中允許有任意數量的資源(心etc),但這一年結束時,資源的數量不得少於年初(也就是只算凈賺的抽卡次數)

3、假定這是一位老玩家,因此在這一年開始時,當前已有的歌曲、劇情等一次性獎勵已全部獲得,但這一年內新增的一次性獎勵仍然可以獲得

4、卡組可以無限好,只要是不課金可以獲得的就行

5、遊戲技術可以無限好,每把都全perfect

6、運氣可以無限好,同時假定遊戲中的各種隨機事件,除有明顯邏輯聯繫的以外,都是互相獨立的


謝邀,既然是這麼認真的提問,那我就認真的回答好了。

假設玩家名叫次巴薩:

首先看問題描述:

1、這位玩家不僅這一年內不課金,此前也從未課金

2、這一年開始時,帳號中允許有任意數量的資源(心etc),但這一年結束時,資源的數量不得少於年初(也就是只算凈賺的抽卡次數)

3、假定這是一位老玩家,因此在這一年開始時,當前已有的歌曲、劇情等一次性獎勵已全部獲得,但這一年內新增的一次性獎勵仍然可以獲得

4、卡組可以無限好,只要是不課金可以獲得的就行

5、遊戲技術可以無限好,每把都全perfect

6、運氣可以無限好,同時假定遊戲中的各種隨機事件,除有明顯邏輯聯繫的以外,都是互相獨立的

根據描述,確定如下前提。

1,次巴薩醬卡組無限,因此默認所有活動僅為收集SR,均不需要覺醒。

2,另外效益最大所有打歌均選擇EX,同時所有EX級歌曲均可以一次做到SS,傳統活動歌曲排名一檔。

3,次巴薩醬能做到及時打歌消LP。

4,不計入歐洲券。

5,無視相冊收集獎勵。

6,國服。

則次巴薩醬Loveca和招募券收集狀況如下

μ』s成員生日慶祝:

共收穫Loveca9*5=45。

每日登陸獎勵:

共收穫Loveca*7*12=84。

不確定收益:

每月更新主線劇情1章,可收穫Loveca*12。

系統抽風每月兩次,表示歉意Loveca*1,可收穫Loveca*24。

特典UR寬慰非洲人次數為m,可收穫Loveca*5m,特典UR*m。

共收穫Loveca*36+5m,特典UR*m。

每月打歌收集:

【Score Match】

一次活動時間為10*24-1=239h,另外平均活動期間升級2次,LP回復算作增加1日打歌時間,即239+24=263h,效益最大為272*1.2*1.25=408,則每次活動積累263/2.5*408=42921pt。

最終活動pt處於42500—45000檔,日常活動達成獎勵:新N卡*1+Loveca*5+新SR*1

最終排名在三檔11500—46000名,獲得活動總排名獎勵:新N卡*1+招募券*1+Loveca*3

共可收穫Loveca5+3+1(N卡覺醒)=9,另有招募券*1,新SR*1。

【傳統活動】

一次活動時間為10*24-1=239h,另外平均活動期間升級3次,LP回復算作增加1.5日打歌時間,即239+36=275h,,則每次活動積累活動物品麻藥(誤)數量為275/2.5*27=2970,約可打EX級活動歌曲40次,按照每次最高pt獎勵。

活動歌曲兩個EX級全部SS,選擇其中一個打歌至SSS,收穫Loveca*5。

最終活動pt 新N卡*1+Loveca*5+新SR*1。

最終排名在三檔:獲得活動總排名獎勵:高級狗糧R卡*1+招募券。

歌曲排名在一檔:獲得歌曲總排名獎勵:招募券*2+新N卡*1。

共可收穫Loveca5+5+1(N卡覺醒)=11,另有招募券*3,新SR*1。

【日常歌曲】

Ccore Match活動結束會陸續更新4首(不確定是否是4首,知道請指正),非SM活動期間升級共5次,LP回復算作增加2.5日打歌時間,可以打EX次數為(22.5*24-1)/2.5=215.6。四首歌全部FC至SS?,並且選擇一首第一時間出現的歌曲打歌120次至SSS。

共收穫Loveca4*2+1=9。

以上每月可收穫Loveca*29,招募券*4,SR*2。共收穫Loveca*348,招募券*48,SR*24,。

次巴薩醬全年收集狀況:

Loveca*513+5m;

招募券*48;

因此次巴薩醬能進行10次11連,另外單抽(2+m)次,招募券抽48次。

合計可抽卡*(160+m)次,另有Loveca*3,活動SR*24,特典UR*m。歐洲券抽得若干。若有玩家人數突破及新抽N卡可酌情增加。

怎麼樣?

看到自己一年能攢下這麼多次抽卡機會是不是很振奮啊!

然而還是看臉。

你們要的深井冰版:言力華的空間


  • 首先,在題主的基礎上,需要補充一些假設,以便於分析和計算:

  • 假設1:1年之內只攢心不抽卡。
  • 假設2:每次活動按照最大pt獲得效率平刷。(這是基於目前高等級玩家平刷無法二卡的事實和題主認為玩家足夠觸,卡組足夠好的前提)
  • 假設3:友情pt的數量認為充分多。

為了解決題主的問題,我們需要知道SIF中Loveca/招募券/補助券的來源。

這些抽卡資源的來源如下()若不特殊說明,以日服進度為準):

  1. 每日登錄送心:每月7心。
  2. 特別登錄送心:每月約11心。(人數突破+節日+生日+等等的粗略估計)
  3. EX曲目送心:每月會發布1首新EX曲目,根據題主的假設,通過該ex曲目並達到Full Combo,2心。(舊EX曲目視為全部達到了Full Combo)
  4. 主線劇情送心:每月劇情會在活動結束後更新2次,每次2話,所以每月可以通過一章劇情,得1心。
  5. 支線劇情送心:每月會新發布4張N卡(其中2張為活動獎勵),一套SR/UR卡(9人)。根據假設1和假設3,玩家能獲得這4張N卡的支線劇情獎勵,4心。
  6. 活動排名送心:根據經驗,不氪心平刷活動一般能到達活動三檔(50001-120000名)。認為傳統活動歌曲排名到達一檔,則活動排名獎勵分別為:
  • 傳統活動:3招募券
  • Score Match/Medley Festival: 1招募券+3心
  • 活動點數送心:首先根據假設2,可以用LLHelper計算出三種活動分別能取得的總活動pt數。計算的初始條件為:等級300,經驗值0,活動開始是LP充滿(175LP)。
      • 傳統活動:18662/20597 (斜杠左右分別為10天活動和11天活動的值)
      • Score Match: 43545/45829
      • Medley Festival: 50603/55034
    • 根據計算出的活動點數,可以從活動獎勵表中得到送心個數:
      • 傳統活動:5心
      • Score Match: 5心
      • Medley Festival: 6心
  • 每日任務送心:每天完成日服的所有任務,送1心。
  • 下面我們可以來計算了。

    • 每年的登錄送心:(7+11)*12 = 216
    • EX通過送心:12*2 = 24
    • 劇情送心:12 + 4*12 = 60
    • 活動排名送心(三種活動每年各8次):8*(3 + 3) = 48

    • 活動排名送招募券:8*(3 + 1 + 1) = 40
    • 活動點數送心:8*(5 + 5 + 6) = 128

    合計:516心 40券

    • 每日任務送心:365

    總計:881心 40券

    (日服今年引入的課題系統使得每年拿心數增加了80%!)

    881心用於抽卡,可進行17次11連。

    故優等生卡池抽卡次數為:17*11 + 40 = 227次。

    227次抽卡,可獲得22張歐洲券,在SR·UR卡池中抽卡4次。

    這個計算由於含有估計的成分,是會產生一些誤差的。

    比如每年會有新發布的R卡,友情pt覺醒新R也可以獲得心;

    每年的特別登錄獎勵有時也會送招募券;

    等等。

    答主寫的比較倉促,如果有漏了什麼送心的情況,歡迎補充。

    參考資料:

    http://llhelper.duapp.com/

    http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page


    作為一個不課金黨,大概勉強能計算一下日服。目前Rank121,滿LP85,升級所需經驗大概3600,我就大概按這個計算啦。

    假設該玩家每天都可以上線並且活動期間定時清LP。

    首先考慮確定會得到的獎勵。

    1. 每日登陸獎勵,每月7心:7*12=84

    2. 成員生日獎勵,每次5心:5*9=45

    3. 每日清課題任務,任意一首FC可得1心:1*365=365

    4. 每月兩次活動各有一張新N卡,活動後新出的成員招募中也會各有一張新N卡,滿絆情掉劇情可得1心:4*12=48

    5. 每月更新一話主線劇情,可得1心:1*12=12

    6. 每月兩次活動過後會更新一首EX,通過並FC可得2心:2*2*12=48

    共:84+45+365+48+12+48=602心

    其次不許摸會經常丟出一些彌補非洲人【比如我】的獎勵。

    1. 日本國內用戶達到XX萬人,獎勵7心,【根據這次1200萬人的獎勵算得 以前的實在記不得了】假設平均兩個月一次:7*6=42

    2. 全球用戶達到XX萬人,獎勵6心加1薄荷卷【也是根據這次2000萬人算的 】假設三個月一次:6*4=24心1*4=4薄荷卷

    3. 特典UR,印象中去年有兩次,獎勵是5心1薄荷卷1特典UR:2*5=10心2薄荷卷

    4. 更新不具合,這個不經常出現,假設為一年補償10心

    5. 特殊獎勵,如某張專輯大賣或者像今年劇場版倒數,假設為一年10心

    6. 每年不定期更新的新R卡,覺醒滿絆可獲得9心,假設一年更新3次: 9*3=27

    共:42+24+10+10+10+27=125心

    4+2=6薄荷卷

    最後是活動獎勵。

    1. 傳統活動。假設不課心,按時清LP。根據我自己的情況來看,最後獲得的得分獎勵約為5心,得分總排名三檔,獲得一張薄荷卷,歌曲得分總排名三檔,獲得3心。

    同時因為傳統活動的活動歌曲現在有EX EX-RAN 4倍EX 4倍EX-RAN,每首歌曲都通過並且FC可獲得總計:2*4=8心

    每次傳統活動總計收益約為:5+3+8=16心1薄荷卷

    2. Score Match。假設同1,平刷定時清LP活動得分獎勵為5心,總得分排名在三檔,獲得獎勵3心1薄荷卷。

    每次SM總計收益:8心+1薄荷卷

    3. Medley Festival。MF的評分與獎勵與SM差不多,最終獎勵約為5心,總得分排名獎勵3心1薄荷卷。打MF時有時會出現打完歌之後的獎勵中金箱子開出薄荷卷,這個幾率不大真心看臉TUT大概一次MF活動能開出5張薄荷卷。

    每次MF總計收益:8心+6薄荷卷

    每個活動每3個月2次,則每年每個活動會有8次。

    總計收益:(16+8+8)*8=256心8*8=64薄荷卷

    最後加起來算一下一年可獲得:

    602+125+256=983心

    6+64=70薄荷卷

    總共可以進行11連: 19次,單抽:76次,可獲得歐洲卷:28張,可在URSR卡池抽卡:5次

    大概算一下就是這樣啦!肯定還是會有一些誤差TUT課題還有一些奇奇怪怪的任務和卡牌收集也會會獎勵心,還有貼紙商店可以攢貼紙換歐洲卷這些都不太好算就沒有記進去啦。

    當然,最重要的,還是看臉…非洲人再怎麼多心都沒用 11連萬年保底的哭著爬走…


    作為一個國日服雙修,玩了將近一年的LLer,來試著答一下,可能不會算得很全,有更多的還希望大家多多補充~

    首先是每天簽到獲得的心,一個月應該是7顆(現去登陸界面數的…)那麼一年就有7x12=84顆(也就是可以11連一次/單抽16次啦?( ? )? )

    然後是每個成員生日的5顆心,一次領五顆簡直大快人心對不對!一共九位也就是9x5=45顆

    接下來是活動(這個我可能算不太准)現在國服是傳統活動,我翻了一下獎勵列表,肝穿獎勵一共可以拿13顆(SM和MF應該都差不多,這裡按一樣算)一年有12個月,每月兩次活動,一共24次,24x13=312顆,當然…我個人認為大部分人不氪心是沒辦法肝穿的,這裡就按理想狀況算啦~

    以上是我目前能想到的靠譜得心方式,一共是84+45+312=441顆,另外假設每次活動可以拿到1張招募券,那就可以再抽24次啦~接下來是不許摸自由發揮部分…

    最近日服在發1200W人突破的7顆心,假設每突破100W就給7顆,一年突破5次(這個是我猜的,沒有真的數過一年突破幾次…)那就是35顆,再加上偶爾某張專輯大賣,不許摸老爺會賞一顆心,假設一年有三次這樣的機會,就又有了三顆?( ? )? 還有就是偶爾系統有個BUG給點補償一次3顆,一年有個三次就有了9顆,還有一些猜不到的(比如今年劇場版倒計時)我們就猜這些七零八碎的有10顆吧!這些七零八碎的就有了35+9+3+10=57顆

    還有劇情,每個月4張新N卡,就是4顆心啦~假設再出一套R,靠友情集齊並覺醒,那就是9顆,所以是4x12+9=57顆

    這樣粗略地算下來,441+57+57=555顆,外帶24張招募券,沒錯就是這麼任性!順便,假設肝穿獎勵可以拿到二卡,那麼還會得到24張覺醒SR的劇情1心,共計24顆

    還有是題主提到的新EX,一首EX通關+FC是兩顆心;還有就是日替hard難度和超難關,RANK A/S COMBO A/S都是4顆,假如每年這兩類都能出15首歌(這個誰知道呢…我就自己編個好了,求輕打…)15首普通EX=30顆,15首日替hard=4x15=60,15首日替超難關也是60,這樣就是120+30=150

    既然情況這麼理想,那麼就可以單抽555+24+150/5+24=169次!160/10=16次這個算的是機票

    這樣一共就是169+16=185次~

    不小心寫了這麼長,各位看官賞個贊嘛?( ? )?

    看了評論發現自己沒考慮貼紙商店的問題…但是這個實在不好算,友情能抽多少R我也不知道…所以就暫且忽視好了(喂)新的回答里也提到了課題功能給的心…但是我沒有好好玩這個系統…所以沒有辦法給出數值…果咩…


    遊戲技術可以無限好,每把都全perfect


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