App 的頻繁升級,會讓你覺得厭煩嗎?


APP的頻繁升級讓我厭惡的主要原因有:

1.升級後產品沒有太大變動,甚至越改越爛

墨跡天氣算是頻繁升級的典型,每次升級後,除天氣動畫界面不同,產品本身再難看到更多改變;同時,該產品不惜一切推廣時景天氣,即時刻分享所在城市天氣的拍照社區產品,甚至強制安裝,可是我完全不需要啊摔;升級很煩,卸載時景天氣很煩,只有卸載墨跡天氣才能一了百了。我現在在用yahoo weather

2. 升級後的引導界面好煩

產品引導界面主要是為了介紹新功能和展示產品調性,但這些對於老用戶都不需要。我很少去看具體文案,很少去研究產品最新版本有什麼新增功能,只想不斷地翻到下一頁快點跳過,而跳過的「確認」按鈕有時候很難找,還要留心會不會在不顯眼的位置被強制關注什麼奇怪的微博、或者會不會被強制發出奇怪的微博,代表產品:新浪微博官方客戶端,太賤了。

3. 升級後一切重新開始

有些APP升級後不注意保留本地數據,賬號需要重新登錄,個性化設置需要重新設置,特別是某些APP為了滿足自己的需求,更新到新版本之後會重新開啟信息推送功能,我個人是很不喜歡在通知欄收到不需要的信息的。代表產品:xx雲閱讀,我因為這個原因卸載很久了,再次安裝還是這樣只好再次卸載,不知道現在有沒有改進。

習慣把所有APP升級到最新版本的人,往往不是為了體驗新功能,而只是為了把所有產品升級到最新版本。所以,升級不會讓人厭煩(甚至選擇了一鍵升級都不會注意升級的是哪些APP),升級後做的不好才真的讓人煩。


很多人都反感,關鍵是一些應用升級之後總是不甘寂寞。喜歡跳出來攔著大家。

我說你升級就升級了,靜默升級沒什麼問題,別總是升級完後下次啟動時非要跳出來弄個引導,這東西對老用戶來說真心厭煩。——因為對老用戶來說,點開這個應用的時候往往就是急需要立即使用其功能的時候,無論你跳出什麼引導界面對用戶都是額外的厭煩。

所以,從開發者的角度,我可以接受頻繁升級,只要你升級完了能讓我該做的事情照樣能正常做,不違反兼容性,跟沒升級一樣就是最好。如果每次升級都改得天翻地覆,那我還是早點卸載吧。


謝邀

灰常同意@pansz所說的,你可以快速迭代,可以靜默升級,但是既然是升級,就不是新安裝,如果不是大的版本變動,是完全不必用那些看起來很美實際上很煩的引導去打擾老用戶的。


在你厭煩這次升級的時候,可能有另外一個用戶說:總算解決我上次碰到的問題了。或者別人在抱怨又升級了的時候,你會長舒一口氣:比上回好用多了。

如果你的手機上只裝個位數的應用,你會煩它頻繁升級嗎?至少不會像你裝了幾百個那樣煩。現在最常見的情況是手機上裝了幾百個應用,除了少數常用的幾個,其它的都是留著備用,刪掉容易,重新裝上加分組很麻煩,所以就丟在那了。你煩的是每天都能看到一堆不同的App升級,不是某一個App升級。

另一個煩的是部分App升級完成後,都會載入用戶引導,有人看嗎?不是沒有,但很多人沒那個耐心,也不感興趣,寧願多花點時間摸幾遍。這個不好評論,各人有各人的習慣。當然了,我覺得還是不要加那麼多煽情式的圖片,加點透明圖層式的操作說明比較好。


APP升級如果滿足2個條件,我不厭煩,還會很喜歡。

1、APP升級後體驗更好,而不是更差。

2、升級不要過於頻繁,比如1周升級1次就太過分。

3、升級時最好自己在後台默默完成,而不是讓我點擊確認和下一步按鈕。

就低3點來說,iOS的APP升級更方便。


會,而且有的APP升級還特別頻繁


我覺得2009年之前的騰訊QQ在升級的問題上做得不錯,每次升級都能帶來一些用戶需要的功能,這種情況,用戶並不會厭煩。

而現下的一些app升級,帶來的經常是用戶並不需要的功能,用戶的升級意願只剩下消滅小紅點了。


凡是喊著快速迭代敏捷開發、先上線後改進而不顧用戶感受的產品都是耍流氓!


難道我真的是一個人嗎?

我真的很喜歡頻繁升級app。

每次一有軟體要升級總是第一時間升級。

關於引導。我覺得那些被精心選粗來的圖片也很漂亮。

關鍵的我總是想在app的每次升級中感受到新的東西。

再次誠心問一句我真的是一個人嗎


升級其實還好,但是頻繁升級又沒有什麼功能上的實際改進總讓我覺得這貨在幹什麼見不得人的勾當。

頻繁升級又沒有實際功能改進還經常跳個引導出來說 我們又多了個按鈕哦 這種簡直就是反人類啊。


因為需求功能一直在變動,包括很可能同一款產品各個版本時期的PM都是不同的人,所以整個應用的走向也可能不同,功能也就不同,所以版本迭代快速


如果是收費應用,升級說明作者一直在維護,會讓人花錢很值的感覺


還是開發團隊沒有做好,機械的理解快速迭代了。給用戶的東西夠好和快速迭代並不矛盾。

1 Apps 的迭代可以配合灰度

在團隊內或 early adopter 內頻繁發布,讓你可以更快進化產品,又不給用戶推的太頻繁。

以前 iOS 開發用 testflight 很方便。現在也支持 Android 了:

http://blog.testflightapp.com/post/43571760685/now-boarding-android-apps

2 使用本地 App + HTML5 的 Hyper

能有效的減少 App 的發布次數。但是又可以像網站那樣不斷更新。

iOS 上的實現可以亂真。國內用的不多,但前一陣子在日本的 team 看到的 demo 已經很完善了。可以加 google analytics ,可以實現 responsive designs 。問題可能是中國同時精通本地 Apps 和 HTML5 的開發者不是很好找。

一旦 google 把 chrome 放到 Android 中去, Android 上也不會再是問題。(不知道 google 為什麼腦殘到在 Android 中搞兩個瀏覽器)


頻繁升級:討厭。我是連靜默升級都不喜歡的人,是否升級選擇權只能在用戶,有不少App升級之後就被我直接拋棄了---------------原來的優點不復存在,又多做了些無聊的東西,正好比清秀蘿莉變成卧底肥媽。這樣還不如不升級呢。

強制升級:不能忍,直接卸載。

引導畫面:討厭,能跳過就好了。

自身集成App推薦功能:極度討厭。除了極個別不得不用的App以外,有這個缺點的一律卸載-----------比如口碑不錯的墨跡天氣就成為這個規則的刀下之鬼。

其實仔細想想就知道了,問題不在於升級這個舉動,而是為什麼升級、改了哪些東西?改改BUG無所謂,但很多App升級『,都是越做越臃腫,原先令人眼前一亮的核心功能沒見進步,反倒加了很多無聊的東西(推送啦,應用推薦啦,內付費拉),這基本是逼著用戶卸載的節奏。


比升級更厭煩的是,不升級就不讓你用


對於有更新強迫症的人來說,這就???滿足


不爽。有的app升級頻率太高,我又看不下去那「您有軟體不是最新版本」。。。升唄,煩.

這個算調查吧,我回答的木有意義


不改BUG周報就沒啥好寫啦,績效考核的痛你不懂。


不會。

因為小米手機可以設置在無線網下自動升級。

常常是我打開軟體才發現升級了。


作為個人開發者,受教了,各位,謝謝!我現在在開發一款應用,你們的回答肯定我的想法:第一,不要推送;第二,升級不要太頻繁;第三,引導頁可選擇直接跳過。


推薦閱讀:

在Unity3D的Asset Store中賣插件有什麼值得分享的經驗?
零基礎初學者如何學習製作APP?
iOS 9 的「升級所需剩餘空間」怎麼從 iOS 8 的 4.6 GB 優化到 1.3 GB 的?

TAG:iOS開發 | Android開發 | 應用程序Application |