Grasshopper有哪些在工業設計的應用?


有很多產品是有豐富的肌理和紋樣的,舉幾個簡單的例子:

例子1

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運動鞋。運動鞋上肌理的運用無所不用其極,從鞋面到鞋底,鞋墊,到處都是緊密的紋樣,如果不藉助GH,那建模師真的要瘋了。

圖片:Under Armour的the UA Architech, 一款實驗性的3d列印跑鞋。

鞋底的編織結構是GH的典型應用,mesh+,weavebird,paneling tool等一些add-on應該是在建模過程中被重度使用的。既然提到了3D列印,那就來聊一下3D列印和GH的互推作用。傳統的減材製造和注塑對於設計的限制是很大的,但是3D列印理論上可以實現任何造型,這個時候通過GH做的很多概念結構就可以被生產出來了。以這個鞋底為例,以注塑方式實現幾乎是不可能的,所以3D列印的出現,解放了生產工藝的限制,讓GH在工業設計界更有用武之地。

例子2

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各式各樣,各種產品上的網眼,比如大家見怪不怪的音響等等。這些網格紋樣的設計都是follow幾何規律的,然而沒有建模師會傻到「手參」一個個小圓圈或者多邊形的,head designer催渲染圖的時候你好意思說你在一個一個擺圈?

圖片:2017 賓士 E-Class 選裝的柏林之聲speaker。

做這些圓的陣列以及用attractor來scale應該算是GH入門了,但不用GH的話,我想不到其他的軟體。歡迎有大神來指教。

例子3

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汽車。這個運用前幾年還不太明顯,但最近一兩年GH應用呈上升狀態。早在我12年還是本科生學rhino的時候,我記得我們TA的畢設方向就是GH在汽車設計上的應用。GH在汽車上主要還是用於創造以紋理為基礎的設計語言,比較典型的有以下幾處:

- Grill。跟上面提到的音響網格其實是一種東西,只不過陣列的基本圖形更複雜,更天馬行空。但電動車是不可避免的趨勢,Grill這個東西陽壽不多了。

- 燈光。可以參考FF91的LED陣列,相信隨著自動駕駛的發展,車輛與環境的交互方式也會隨之改變,GH可以搞好多陣列對吧,車身的燈光陣列就可以傳達各種信息了。說到FF91,祝它好運~

- 車身。這個就真的就見仁見智了,學設計的都講究Form Follows Function, 但車身上搞肌理紋樣除了做裝飾,還能有什麼實際功能意義嗎。反正BMW是叼的不行,去年搞了個next 100,真的是把GH用到極致了。之前BMW就對flexible body很感興趣,出過一個Gina。覺得軟的不夠炫酷,終於搞了個live geometry, 一下子變得合情合理了呢!

- 其他的還有座椅縫線啊,內飾板啊。總之因為是設計語言了,那麼出現在哪裡都是可能的了。

圖片:BMW next 100。只能膜了!

通過第三張圖我們可以看出這個項目的主管是有多麼的愛GH。--------------------------------------------

除了上面三個例子,應該還有很多值得運用的地方,一時沒想起來,就先寫這些。

最後,作為設計師,我覺得我們不應該問某種工具可以有哪些應用,而是探究工具給我們提供了什麼樣的可能性。畢竟,天馬行空,嘗試和探究,是設計師最不可或缺的特質了。


估計還是要等3D列印白化,就會普及了,否則製造起來難度不小喲。


學了gh很久了,好像還真沒啥太多用處,不像建築里,可以做很多有趣的肌理。


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