這種紋路的杯子怎麼用犀牛建模?

這個紋路的杯子怎麼建模?


題主圖中的這款「博克爾」杯在日常生活中十分常見,杯子上的漸消曲面效果用犀牛建模非常方便,只需三步即可快速完成,下面康石石簡要講解:

一、確定輪廓線

1.「 幀平面」導入背景圖。

2. 「多重直線」確定輪廓線。

二、 成面

1. 「旋轉成形」做出基礎輪廓曲面,複製出一份曲面備用並隱藏。

2. 整理曲面上曲線細節。

1)提取線框:「建立UV曲線」提取曲麵線框以備用。

2)「炸開」提出曲線,然後用「依線段數目分段曲線」將長線分段8份。

3)經過點連接直線,「偏移曲線」將連接的直線左右各偏移一樣的距離。

4)創建一條「直線」區分上半部分與下半部分的造型,並用「分割命令」分開已畫好的曲線。

5)創建圓弧:「可調式混接曲線」連接兩條直線,並組合成一條開放曲線。

6)陣列:「直線陣列」將組合好的曲線陣列出8份。

7)「沿著曲面流動」將陣列好的8條曲面流動到曲面上。

8)「偏移曲線」將組合好的曲線複製縮小一份,同樣「直線陣列」8份。

9)同樣的方法「沿著曲面流動」將縮小的線流動到曲面上。

3. 修整曲面

1)用大的曲線「分割」其中一個曲面,並將分割開的曲面刪掉,得到以下效果。

2)選擇分割好的曲面:「重建曲面」,具體UV點數以能夠方便調整凹面效果為準。

3)「二軸縮放」調整下半部分凹面的效果。

4)調整效果如下。

5)重複1)步驟,用小的曲線「分割」另一個曲面,同樣將分割開的曲面刪掉。

6)「偏移曲面」向內偏移複製出5)修剪好的曲面,然後刪除外部曲面,得到如下效果。

4. 完善曲面

1)選擇內部曲面「顯示邊緣」,「分割邊緣」在中點位置分別將修剪好的輪廓曲線分割為兩部分以備成面使用。

2)「放樣」將各被刪除的部分重新成面。

3)刪除上半部分,保留放樣出的曲面,剩下如下兩部分曲面。

4)「混接曲面」銜接兩部分曲面,然後全部選擇組合。

5)「不等距邊緣圓角」。

三、細節調整

1. 修整底部

1)用「修剪」工具齊平底部。

2)捕捉圓中心創建一個同心園,並用「以平面曲線建立曲面」將圓成面,調整在底部位置。

3)「混接曲面」連接側面與底部曲面,並調節連續性確定造型效果。最後全部選中組合。

2. 創建厚度

1)「控制點曲線」創建內部曲面輪廓曲線;然後「旋轉成形」將曲線成面。

2)「混接曲面」連接兩曲面開口處。

3)全部選中「組合」。完成。

漸消曲面的形式有很多種,方法也有不同,以上只是其中的一種方法,同類的東西也可以利用犀牛的插件T-Slpines來做,題主可以嘗試不同的方法,靈活運用,才能找到適合自己風格的建模技巧。

以上望有幫助,歡迎交流

———————————————————

歡迎關注我的個人官方微信(kang-shishi)

如有藝術留學、院校、專業、作品集方面的問題,可私信康石石諮詢


推薦閱讀:

有一個起伏的地形模型,有一群在同一平面的建築模型,怎麼讓這些建築按照地形的起伏排列到地形上?
工業設計師應該如何使用 SolidWorks?
Luxology Modo 國內有多少人在使用?
如何建立起自己的3Dmax建模思維?
Sketchup 在建模和渲染上能完全取代 3d Max 嗎?

TAG:建模 | 作品集portfolio | 3D建模 | Rhino |