中國象棋如果能吃自己的子開路,會是怎樣?
參考 國際象棋 的 自殺象棋
起手出車的考慮同側馬的心情么?掀棋盤!(╯" - ")╯︵ ┻━┻
反補帶來的變化:- 馬/馬:馬前期橫出、進出勢必都會導致被本方卒子別腿或擋路,可反補後馬前期的靈活性大大提高,可以棄卒起馬,在河道前後也可以反補保命,馬在前期的靈活性提高;
- 帥/將:悶宮成為傳說,卧槽馬、掛角馬、炮車抽等威脅係數巨大的將法都有了更多的化解選擇,帥的安全係數增加;
- 車/車:車本來就強大,在沒有隊友坑的情況下被殺基本上就不現實了,車可以實現更從容換路的換更加隨心的站位;
- 炮/砲:可以隨時調轉槍口的炮會是新規則後的七傷拳奇兵,自傷後還是原來的炮架子卻調轉了槍口;
- 士/仕、相/象:對帥/將的空間制約降低,對己方路線的隔斷能力降低,變向提升了防禦能力;
- 兵/卒:多了N種死法(戰略主動反補、不得已反補)後更炮灰了...
反補引發的影響:
- 前期可以犧牲兵/卒獲得更高的機動力和靈活性,開盤變化增加;
- 大規模殺傷性戰術(自戕重子殺、抽殺、傳統絕殺)最後的臨門一腳極可能被反補士/象化解;
- 對象棋的防禦提升遠高於進攻,如果中期不取得絕對優勢那麼後期和棋的概率大大增加;
- 新鮮勁兒過去後象棋變得既不好玩也不好看了。
我覺得象棋應該升級規則:車可以裝兵、馬、炮,帶過河以後可以空投,可以帶2個兵、或一個炮或馬,但是如果空投前被幹掉了,就算全滅。另外車可以和馬組合成大灰機,可以和炮組合成紅衣大炮,兩個炮可以組合成玉米加農炮,兩個馬可以組合成駟馬難追。
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更新一下,我沒玩過除植物大戰殭屍之外的類似遊戲,我提出的想法本來只是吐槽一下題主,至少我覺得象我這樣的升級比吃自己的子這樣毫無節操的升級不知道高到哪裡。但是隨口回答以後想了一下覺得還是蠻有意思:車加馬==大灰機,可以走直線,也可以走日,具有車和馬的作用炮加炮==紅衣大炮,可以隔2個子命中目標馬加馬==駟馬難追,一個可以走目字形的超級武器車加炮,這個我還沒想好,如果兼具了車和炮的功能,那也太強大了,不知道是否影響子力的均衡
我簡單設想了一下,如果這樣升級:
1、為增強棋盤的變化,雙方會減少對子和對兵卒的犧牲2、前期會努力出車,保障用車運送子力過河3、為安全起見,前期不會過多合體4、後期會合體,可以想想一個可以隔2個子命中目標的超級大炮放在中路對對手是個多大的威脅5、隨之而來的是對士象的重要性也會增加,因為攻擊更加犀利迫使防守也要升級6、期待霍去病千里奔襲斬首式的下法7、感覺河也要升級,有2個想法:
1是河能加寬1到3行,相當於擴大戰場空間2是在1的基礎上,在河中不許吃子
3是在1的基礎上,增加水軍這一兵種以上創意版權所有:)很多巧妙的殺法如悶宮炮,重炮,卧槽馬等無效,弱方反殺機會減少,雙方憑子力優勢取勢的情況增加,增加得更多的是和局的情況。
娛樂局新規則:【叛亂】象棋中可以吃自己的棋子。一方如果吃掉自己的棋子,此方軍心將陷入混亂。五回合內如果沒有取勝,第六回合全軍叛亂,此方判負。【嫁禍】一方某棋子如果吃掉友軍的棋子,主帥可以在五回合內,授權其他棋子作為巡視組將兇手吃掉,將罪責嫁禍給兇手,平息全軍的混亂。不能對「將」生效。【篡位】一方的「士」可以吃掉將帥,篡位成為新的「將」。【流離】「將」可以逃出宮殿,並且再也不能進宮。【合體】「將」可以與基友侍臣「士」合體,把兩個棋子疊加放置一起,效果不詳。
。。。
【槽沖稱象】卧槽馬可以吃掉距離最近的象,將象肉切成小塊,以稱量象的重量。不會引發叛亂。【七進七出】如果馬在河岸兩邊來回跳躍七次,那麼這匹馬就會獲得「渾身是膽」榮譽成就。【誰敢一戰】過河卒可以發動一次戰吼:「我乃xx誰敢與我決一死戰」,敵軍全軍受到驚嚇,失去行動力一回合。每局最多發動一次。【馬失前蹄】流離的將攜妻帶子逃跑,在移動時有10%幾率馬失前蹄,跌落馬下而死。(如果三國變成一個統一的國家,各個武將會有怎樣的經歷呢?)【隕石遁】有一隻特殊的馬,可以召喚隕石,毀滅全場,毀滅全場場場。。。。【沒有草原】你愛上一匹野馬,並且購買了豪華草原背景,進化為寶馬,獲得跳躍距離+1格增益。【小馬過河】年幼/個矮的馬通過河道時會淹死。年幼的馬可以在吃到一次棋子後長大。個矮的馬無解。首先我認為對於象棋,或者棋類本身而言這是個值得思考的問題,雖然至今為止沒有出現可以吃自己棋的棋類,但是以前沒有的東西我們可以保證以後沒有么?對於這種問題我們更應保持謙遜,深入思考。而不是用某種方式攻擊。至少對於我這個棋類愛好者來說這是一個很值得深思的問題。其次討論問題的本身:可以吃自己的子,我來分析一下,說一下優缺點吧。優點:1、會增加象棋的算路、深度、理論體系。2、增加開局的變化、各種棄兵開局。比方說開局棄兵十三著。3、出現各種新型騙招、飛刀,各個布局體系的深度會大大加深。4、比賽節奏會加快,和棋幾率減少。
5、下棋的時候需要投入更多的精力、競技性提升。
6、可以為象棋比賽注入更多的活力,象棋將大大增加棋譜的種類。各種騙招棋書出版。缺點:1、增加象棋的入門難度,因為目前為止還沒出現過可以吃己方棋的棋,可以吃己方棋勢必會增加殘局、中局、開局的變化。學習難度加大。2、不利於象棋的傳播、推廣。入門的難度的增加意味著學習難度增大,這樣就不利於象棋的傳播和推廣了,更多的年輕小朋友會轉向學習圍棋,在象棋日漸式微的時代,這樣的變化更無疑是雪上加霜,。3、這樣象棋理念、思想與當今主流的世界觀、方法論背道而馳,試想反戈隊友。雖然象棋中也有各種棄子的,但是這樣是你自己殺掉隊友啊,跟別人殺掉你的隊友有著天壤之別。樓上說的不錯,有反人類的傾向了。 PS:即使,可以吃掉自己的字基本也不會開局的時候吃掉自己的兵,除非是在調動子力位置後的搶攻可能會出現吃自己的兵出動子力的情況。絕不可能說一開始就車1進三這種棋。(因為卒林未通之前這些位置都很差,沒必要犧牲己方兵力,以上後面再添加。邊卒都哭出聲了〒_〒
與高手對局,你還沒殺子開路,你就輸了。
對低手對局,你還沒殺子開路,你就贏了。
對平手對局,你會捨不得失去棋子,視子如貴。首先我覺得這個問題問的特別好,細思極恐的感覺
如果可以吃掉自己的子,肯定是在迫不得已的情況下(原諒我的低級分析),保將或者維持重要棋力。
分析幾個簡單場景:(感謝@吳靜 的場景)
1. 有沒有必要開始就吃卒出車。出了車也要橫向走,不至於把卒都自己吃掉,後期卒還是很有力的,卒也是最前面的一道防線,我感覺不會為出車而吃卒。2. 悶將的問題確實是不會發生了。這樣也會導致士和象的保護作用變弱了許多,同時將軍的難度也會增加,又會重新研究將軍棋法。後續更新,馬、炮、車的新的使用方式可以吃子升級,卒 升級為步兵類,分支兵種 卒-輕步兵-海軍陸戰隊 卒-重步兵-坦克 馬-直升機-戰鬥機 馬-直升機-轟炸機 車-驅逐艦-戰列艦 車-驅逐艦-航母 炮-榴彈炮-巡航導彈
炮-加農炮-彈道導彈
和高手過招發現對方沒有吃過自己的棋子,全是自己吃的。
這麼做是在告訴世人,人有高低貴賤之分,為達到目的可以不擇手段,甚至犧牲你的同伴,平民老百姓的命在權貴眼中如螻蟻一般,中華文明之大廈出現裂痕,幾千年建立起的道德體系毀於一旦。
題主冒了天下之大不韙,被批判為大逆不道,反人類,故意殺人,公元XXXX年,題主卒。Alaya-in-Matrix/Chinese-chess · GitHub
大三的期末作業. GUI部分不是我寫的就沒放在網上,看到這個問題後簡單的改了下代碼, 在做PPT, 目前只支持車吃掉自己的棋子. 其他棋子還沒改. 似乎有bug, 有空再修.一、【點子完全可行】從玩法上來講,這個方案邏輯上完全可行。規則本來就是發明人任意定,後人不斷改進和完善的。
二、【缺乏可玩性】此方案沒有提高可玩性,反而有所降低。這條是關鍵,因而大眾不會支持這個規則的提案。三、【違和感太強】象棋是模擬兩軍交戰的,殺死同夥只為過路有悖常理。因此此提議成為大眾規則的概率更是降為0。四、【創造反間棋】以前玩過用象棋在半個棋盤上翻斗的暗器,因而也可以創造出新規則的玩法,比如可以反間。雖然穆斯林有自殘節,但我們還是不要帶壞下一代吧 來源:百度圖片太好了太好了,我可以搶在別人將我將死的時候,趕緊自刎。說出去就好聽多了
如果加上在九宮格內不能吃自己的子就更好了
個人意見想來是:炮的作用會變大很多,很多棋子比如卒等棋子會變成其走位來用;將將很難被士等棋子攔住(好奇怪的說法),爆冷的機會會變少;車會更加橫行無忌,換子更快;會不會產生一種必勝或勝率很大的定式這很難說。我象棋下的不好,隨便說說
上來就吃邊卒出車?哈哈哈還有再也不用擔心悶將了……
能反補,就不容易卡位啦。。
能吃自己的話,誰還給你賣命,己方直接把主帥綁了得了
有意思,倒不是完全不可以,但是規則要想清楚,比如是單純的吃掉,還是有條件地吃掉,還是吃掉能產生新的效果。因為一旦能吃掉自己的棋子,所謂的「悶宮」戰術就會被大大削弱,早期取勝的難度會加大很多,棋盤的博弈逐漸變成子力的較量,並不如前面其他回答所說的增加了博弈難度。
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