Minecraft 生存模式忠實玩家如何看待 Project Zomboid 這部遊戲?


我不知道如何定義Minecraft 生存模式忠實玩家,但是我很喜歡玩原版MC的生存模式。

我一直企圖在單人世界中建造一座functioning的小鎮,但是因為時間有限,目前正在努力的收集原始資源......

其實MC更偏向於創造(即使是生存模式),而Project Zomboid以及Dont Starve 這兩個類似的遊戲更偏向於生存。

就難度而言,MC的生存就不說了,玩過的人都知道想活下來多容易,說說偏向生存的這兩個遊戲吧。PZ 和dont starve一樣,都是越到後期越難,或者是敵人越來越多,或者是資源越來越少,又或者是越來越多的未知因素。

而對比PZ和dont starve,畫風不說了,PZ的畫面不是為畫面黨準備的,是為數據狂準備的;Dont starve的畫風已經成為賣點之一,我的一個女性朋友就是因為畫風才買的這款遊戲。而捨棄了畫面的PZ在數據建模方面下足了功夫,幾乎你能想到的有可能在末世中對你的生存有影響的因素全都數據化了,這也導致了遊戲難度的增加,因為需要考慮的因素多了。而dont starve需要考慮的因素就相對較少,但是dont starve里玩家依然會很緊張,原因是需要做的事情太多了。而相比Dont starve,PZ支持多人遊戲。一群人在末世生存,比孤軍作戰要有意思一點吧。

PZ和我以前玩過的一款Roguelike生存遊戲很像(名字不記得了,好像是叫模擬生存?),如果屬於數據狂的話,玩起來應該不會有什麼不適感,況且,遊戲尚未開發完成,依然在完善,所以在未來,至少我的個人收藏里會有Project Zomboid。

總結:Minecraft生存幾乎無難度,遊戲特色更偏向於創造,目的是改變世界,生存只是手段。而PZ目的就是生存,改變世界只是手段。兩款遊戲畫面同樣糟糕,對於注重於視覺體驗,又想玩此類遊戲的朋友,我的推薦是Rust或者Don『t Starve。

最後,希望那些有能力的玩家,能多多支持正版,可以先玩盜版進行體驗,如果真心喜歡,還是購買正版吧。

希望未來的某一天,一些世界級的神作能進入中國市場,方便中國玩家去體驗。

也希望國產遊戲的製作環境更加獨立,更加有創意。


Minecraft 生存模式忠實玩家表示沒有聽說過這部遊戲。


Project Zomboid目前已經進化到和14年完全不同的水準了,無論遊戲性或畫面,尤其等年中發布了新的動畫更新,那就是換了個遊戲。


真雞兒好玩。


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