一個哈利波特的主題密室 你希望如何設計?

高校大學生

想辦一個校園內的密室活動

場地暫定為大教室(是否多個)

每輪體驗時間30~40分鐘

經費兩千左右

關於 你心目中

一個今天的霍格沃茲

一個哈利波特主題應該有的模樣是什麼?

故事主線,場景布置,NPC的戲份,關卡設定...

歡迎各位書粉影粉分享!


謝邀。

問題描述中提到,題主有兩千塊的經費。

實際上,這個錢並不多,基本上也買不了太多道具。所以我打算提供幾個省錢的思路:

1)啟用演員NPC。戲不夠,演員湊。出cos價格不菲,但是找戲精志願者比劃一下應該還是可以接受的。這種交談可以增強代入感,而且也比較有趣,甚至可以做成浸入式話劇!服裝可以租,也可以找哈迷朋友借(注意學院不要錯),甚至可以用自己的衣服。

2)錢主要花在重要的機關上。這種機關一兩個就行,效果要好,要讓人印象深刻。具體是什麼我就沒有話語權了,請結合自身情況斟酌。

3)解密側重於腦力思考。可以用的點有:一年級的魔葯考題、特里勞妮的預言、馬人的星星等。甚至可以在裡面安插內鬼,如果內鬼完成了指定任務時間就會減少或者有人死去(不過你們參與人數好像挺多的)。

4)用零碎的資金營造效果。基本上就是萬聖節那一套吧:蜘蛛網,鬼燈,巫師帽,破舊的書……可以去圖文店列印一點圖片,比如小天狼星的通緝令,對角巷的廣告,大幅的預言家日報……甚至可以定製一些小的亞克力鑰匙扣什麼的,上面畫上鳳凰社的圖標,發給參加活動的人,增加歸屬感。

5)如果可能的話,去「哈利波特」化。作為一個哈迷,我是真心這麼認為的:一來哈迷未必多,你的一些解密的梗未必有人懂;二來哈利波特的周邊很多很細,要營造真實感是很花錢的;三來如果細節做得不足,會得到一部分哈迷的抱怨。

最後參照《和瑪麗蘇開玩笑》,給一個自己的設想(略扯):

你是鳳凰社的一員,這個團體的目的只有一個:打倒以水藍兒為代表的瑪麗蘇們。

沒錯,不是伏地魔,是瑪麗蘇。

瑪麗蘇是一種不同於巫師的存在。他們吞噬星空的力量,憑此展現非同尋常的神跡。他們可以三歲背下唐詩三百首,可以五歲加入聯合國,可以讓眸子與秀髮閃耀出千萬星河的所有顏色……

然而,在這一切的背後,是對愛與平等的蔑視,是奴役所有人類的野心。

你現在在的地方是洛瓦西之林,在霍格沃茨禁林的深處。這片神奇的土地可以承載無數人的故事,生長成悲歡離合的迷宮,藉此困住水藍兒——有史以來最可怕的瑪麗蘇。瑪麗蘇天生不會重視他人的經歷,所以才會被故事迷惑。只要十二點一到,被迷宮困住的水藍兒就會隨洛瓦西之林而去。

然而,在森林生長的過程中,有些故事發生了錯位。有的人記不起一段回憶,有的人失去了自己的心愛之物,有的人去了別人的故事……沒有了完整故事的迷宮,將無法發揮作用。

而你的任務,就是讓故事歸位,並在十二點之前藉助故事給出的線索,猜出水藍兒的名字,封鎖她逃脫的能力。

否則,這個奇幻而美好的世界的所有故事,將被水藍兒吞噬。

準備好了嗎?

你的時間不多了。

具體操作:

讓一個穿袍子的妹子把所有人領進教室,每人發個小徽章。教室一開始是全黑,一進去就先操作大屏幕放個介紹視頻。

接著燈光出現。教室里有幾個演員(最好是七個),分居教室的角落,圍成一圈,把參與遊戲的人圍在裡面。屋子的最中間可以搞一個大沙漏或者輸入水藍兒名字的密碼鎖或者別的看上去很厲害的東西。

每一個(或兩個)演員負責一個故事,每一個故事代表一個任務。比方說,斯內普丟了一朵花(莉莉玩過的那朵),你要去別人的故事裡找回來;特里勞妮想要為你做占卜,你要破解她的囈語;湯姆·里德爾願意提供自己的情報,可你要拿他未來掉落的一片靈魂來換……其它同理。

把環境整黑一點,找(借)一個音響,時不時有一個妹子嬌滴滴地說:「啊呀,愚蠢的人類,時間不多了呢……」

最後集齊幾條線索,玩家大聲喊出水藍兒的名字(給三次機會),特效大作,幾個故事裡的人紛紛走出自己的區域,輪番演一些片段或者念白,故事在一個長者(仿鄧布利多)的雞湯演講中結束。

這個思路比較適合完整讀過並且還記得七本書內容的玩家。

這個設想對哈利波特及開玩笑都有借鑒和改動,任何人想用都可以抱走,反正我嚴重懷疑這個設想的可行性。


你這個成本,玩點放點紙條電磁鎖差不多,

更別說哈利波特了,能設計出哈來就不錯了,

真的,密室設計,不算你設計費,免費給你設計

你需要物料吧,你需要造景吧,你需要裡面的小機關吧?密室貴就貴在一個實景!

什麼叫實景?做什麼像什麼,既然是哈利波特,

你又是教室,桌椅不需要,燈光,小控制要有,更別人裡面多人穿插劇情,很難,很難。

如果真的有特別棒,又便宜的東西,

開個密室就不會十幾二十萬了。

所以勸你還是不要做了,做的半斤八兩

還不如不做,很容易被人吐槽的。

最後,謝邀。


謝邀,為題主的想法點個贊,估計是個哈利波特鐵粉吧,看了下題主的身份和環境,估計玩的人也都會是校內學生,既然受眾比較明確,那就好辦多了。

首先考慮到預算有限,還要用教室做空間,估計也未必會允許搭什麼特別壯觀的布景,或者上什麼聲光電特效道具。既然如此,你需要做的是把錢用在刀刃上,利用一些簡單的元素做好哈利波特的內容還原,至於是不是一定就拘泥於「密室逃脫」這個形式,其實並不重要,只要形式本身足夠有趣並且能夠吸引人就夠了。

然後再次考慮到你的預算,不知道題主英語水平怎麼樣。如果問題不大,以前看到過一個哈利波特粉絲向的謀殺之謎劇本,有非常詳細的布景、邀請函和謎題設置。如果時間有限或者覺得重新設計一個背景、謎題什麼的太累,用手裡有限的預算可以去做這個,畢竟成熟的模式,更有利於執行,而省下的錢也能用去做宣傳。就是全英文,需要科學上網,名字我忘了,你先搜一下試試。

以上


謝邀,我感覺密室遊戲的劇情走向,機關布置,場景搭配這三點是完成好遊戲的核心要素,所以以下從這三方面提供一些思路。

要做這個遊戲,我建議第一步先想好劇情,因為其他布置都是圍繞劇情發展來的。

第一步,劇情設計。

有以下兩種常規思路,一是類似尋寶多地點式,比如像主人公一樣去找魔法石,找預言球,找魂器等,二是解謎單地點式,類似密室逃脫那種,一個密閉空間,給一些線索,然後逃出來,比如哈利第七部他們在古靈閣最後逃了出來。

其實兩種思路就是一種思路,核心就是設關卡。確定好要做哪種劇情後,結合書籍把故事線前後多捋一捋,找出好設出三到四個關卡的地方,關卡數量看腦洞和預算。

第二步,機關設置。

從節約預算的角度考慮,我贊成某答主的想法,多用npc代替精巧機關,嘿嘿嘿。比如說找預言球吧,從1樓到9樓的神秘事務司,調轉門牌就可以開門的機關完全可以用一個npc代替,看到調轉後就可以說9層,神秘事務司,然後從外把門鎖打開。再提供一種設置的思路,比如弄張預言家日報,日報里放張鄧布利多辦公室或者其他什麼地點的圖,剛好一行人來到這個辦公室。只要按照預言家日報里的圖正確復原辦公室,就能觸發機關。

第三步,場景配置。

請有音響,音響,音響!這個還蠻烘托氛圍的,如果學校有那就再好不過,沒有的話買幾個迷你小音響,用筆記本放,預算也能覆蓋。必須在玩遊戲的時候有音效啊!然後就是燈光。不同劇情所需要的燈光是不同的,注意結合劇情,不然日光燈分分鐘破壞體驗。再然後,就是布景,這個取決於劇情,看看淘寶周邊的價格。最後,就是道具!考慮了以上花費後,先別買,考慮一下你要用的核心道具啊!這個費事,請盡量逼真。看有木有可以租的,當然,想留作紀念的話就不用租啦!


謝邀。

真正的密室當然以《哈利波特與密室》里的密室為妙,但是那樣的密室造價想必不低。如果題主只是想打造一個臨時的,哈利波特主題的房間布景,採用有求必應屋的任意一個你喜歡的造型應該不錯。

如果預算寬鬆,推薦去某寶上找點仿製周邊,效果會更逼真。


上周會武漢開會,趁機跟朋友去了光谷一個密室逃脫,其中我們選的主題就是「哈利波特與密室」,沒有什麼亮點。。。房間有三個,也就是各種找線索找鑰匙或者密碼開門,唯一的亮點就是最後一關需要跟哥布林算對一個路線圖才能坐火車逃出生天。。。。那個火車是真的。。。。。(鐵皮小火車頭,可以容納四五個人。。還有一段鐵軌)


首先得問你的坐標,你所在城市密室多不多?說實話這點成本做個最簡單的密室都夠嗆!而且教室又不能破壞場景!

建議忽略場景,整兩個出彩的機關,專心做好劇情和迷題吧!

實話就是如果你們學校的人都沒怎麼玩過密室,可以湊合!否則,算了吧!!!


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