如何比較艦類遊戲的艦裝設計?

包括還原度與創意啥的……


艦w的艦裝就很好,除了畫作比叡寫作金剛之類的事情。


看標籤里是R和B,剛好都玩過,強答一波。

值得注意的是,我的觀點都是作為一名玩家來說,肯定會比較主觀。題主自行甄別。

首先要明確一點,那就是艦娘們的立繪分為「艦」和「嬢」兩個部分,有些立繪很贊並不是艦裝多麼出彩,而是姑娘人設討喜。既然問到艦裝部分,那自然就盡量不往姑娘那邊討論。

那麼,什麼樣的艦裝才算得上出色的設計呢?

我認為是兩點,一是較還原,而二是有創意。

較還原指的是,艦裝沒有明顯失誤。如果「島風」的立繪中魚雷管是三聯的,這就是明顯的失誤。如果「赤城」的立繪中,艦島在右側,那也是不可理喻。

還原可以說是艦裝的底線,不然鬧出大和級重巡洋艦紫石英號的笑話,那就丟人丟大了。

當然,僅僅是還原軍艦本身是不夠的。有創意的艦裝能夠給立繪加分。

有創意指的是,艦裝不局限於原本軍艦的外形,而是能夠和姑娘本身的人設結合起來。以艦R的cl「奧馬哈改」為例,她的人設是警察neta自曾作為緝私艦活躍的事迹,所以手上拿的艦裝是左輪手槍和艦炮兩個元素的組合。這就是教科書般的創意(不是最優秀,但是最標準)。

有了正面的例子,也稍微舉一些「反面教材(笑)」。同樣以艦R為例,艦R中,水烏龜的列剋星敦級艦裝是受批評較多的。

為什麼呢?是因為不還原么?不,恰恰是因為太過還原,幾乎是將軍艦照搬了。

同樣的情況,也出現在青冥的聲望級上。聲望的艦裝,這裡特指手中的艦炮,不包括女僕長的頭飾和腳部護甲,完全是將戰巡聲望號拿來做武器。

可以看出,這兩個例子,列剋星敦與聲望雖然都是人氣艦娘,但是艦裝設計卻過於保守。當然,因為本身姑娘人設很棒,總體評價很高(並且都有皮膚,原本立繪的一點小瑕疵都不再是問題)。

那麼,如何才能設計出優秀的艦裝呢?

我不知道。

不過我依舊按照個人意見給出一些我認為出彩的設計。

艦R的航戰姐妹,這裡指的是伊勢改和日向改。艦裝就相當出彩。航戰姐妹的人設從最早的土妹子變成了巫女,相應的,畫師也把艦裝重新進行了設計。整體上,艦裝是一個縮小的鳥居(應該叫鳥居吧?),重而大的艦炮被設計成了鳥居的兩個底座,平而寬的飛行甲板被設計成了鳥居的上部結構。

這裡,畫師準確的把握住了航戰的戰列與航母兩個特點,排除了船體部分,只畫出了飛行甲板和艦炮兩個能突出特點的元素,給人感覺別具一格又特點鮮明。

說完艦R來說說艦B,雖然必須承認艦B的立繪平均質量高於艦R,但是就艦裝的設計來說還很保守(主要是姑娘好看呀)。

當然,出彩的艦裝設計也有,比如一航戰。艦B的赤城加賀,人設是。。。emmmm。。。陰陽術師,並且是獸娘陰陽術師。艦裝是用靈力構成的飛行甲板,放飛的飛機是紙質的式神,在劇情中還能得知這些紙飛機被稱為「靈式」。

單獨這麼一說可能會感覺也就這樣。但是,要知道,在艦類遊戲中,或多或少受到艦c的影響,航母類基本都是弓箭少女,尤其日系航母。而艦B赤城加賀跳出了弓箭少女的局限,給人(我)眼前一亮的感覺。

當然,艦裝的設計上,很多畫師都有自己獨特的風格,有的喜歡寫實,有的喜歡腦洞,蘿蔔青菜各有所愛,畫出來的立繪大多數人喜歡其實就好了。

不過,若能在兩者之間找到一個平衡,使得喜歡的人達到最大,應該也是畫師的追求。

最後,憑記憶列舉一些我認為不普通的艦裝,供題主參考,畢竟小學語文,文不達意,自己看看總結一個屬於自己的答案吧。

艦R:伊麗莎白女王,伊勢改,日向改,波特改,華盛頓,北卡羅來納,奧馬哈改,Z31改,Z17改,基林改,獨角獸。。。

艦B:赤城,加賀,希佩爾級。。。(比較少說明還有進步空間 ,當然最主要的是我玩的時間不長)


都辣雞,還是艦w比較真實一點


1,這種問題還不敢把匿名解了,怕是搞事搞習慣了。

2,妞妞你罵她fake anmi罵就罵吧,p那個圖滿NGA滿微博qq帶節奏幾個意思……

3,艦裝設計看主美髮布的要求,要你拿出兵器的真實感,就要多找現實兵器參考,多加管線,機械連接結構,金屬部分嚴格按照half way to black塗灰黑表達質感

沒那麼多要求的話只要能給觀眾帶來深刻印象,艦裝放飛亦可。

4,主美髮包不夠精確,鍋不該甩給商插。

5,特殊用戶除外,如果你計劃面對的用戶主體是中國大陸尤其多的二戰軍武戰史廚,那就要表達歷史細節如塗裝 編號 擊墜記錄 名人軼事 畫面形式設計要給內容填充讓路,追求平面美學要給社會現實讓路。

6,不幸的是這幫用戶嘴又叼,付錢又不穩定,背後能量又大,用戶個體各自的環境又保守,對遊戲開發者而言實在是非常危險的客戶群...


不談人設,只看艦裝。最基本的是能讓一般的軍宅看出原型。

比較優秀的設計,c的shibafu,雖然包子臉被人吐槽,但是艦裝設計考據嚴謹,吃喝雙龍大破的的甲板位置都是參考史實。艦c的大和(眾生平等的460炮)、大淀(巨大的機庫,3連155炮),艦b的企業三姐妹(甲板上有名字),立繪上很明顯就是那條船,特徵明顯

比較優秀的設計,比如艦B的高雄愛宕,主炮那種設計一看就是日本妙高和高雄級的主炮配置,但是高雄級和妙高最明顯區別的艦橋沒有看到,光看立繪,我能把這個艦娘的範圍縮小到這8艘船也算合格了。

艦b的威爾士親王和艦r的約克公爵,喬v級的炮塔太明顯了。有點軍事知識的一看就知道了

艦c的黎塞留,4連炮塔,法國水兵帽,明顯。

艦c秋月級,10cm連裝炮,你看看戰艦世界的秋月炮塔,是不是很像。

艦b,亞特蘭大級,炮塔非常明顯

一般的設計,艦裝容易引起歧義:艦c的扶桑級,扶桑級最出名的是違章艦橋,但是畫師畫了個大到畸形的炮塔。比例不好。

艦b的赤城加賀,甲板上沒有艦橋,要不是艦c先入為主的紅吃撐藍加賀,我會認為藍色是吃撐,因為艦娘在甲板的左側,我會認為艦娘相當於艦橋。

糟糕的設計:艦c:天龍,龍田,叢雲的畫師,那種科幻的設計師二戰老船?畫風明顯不對號碼,那個機器的耳算啥?


題主少加了個標籤吧,是見識太少還是故意的?

好的艦裝無非就是還原高讓人不會把她看成是別的船,同時和人物在一起顯得很協調。

創意的話,一種是合理的腦洞,比如艦c空母系所用的弓和陰陽師捲軸,還有聯裝炮醬一家子。再者就是優秀的艦裝問題解決方案,比如三座主炮如果要完全表現,往往就會面臨左右分配不均帶了的不平衡感,然後

左右後,剛好完美解決


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