你所玩過的最讓你失望的主機PC或掌機遊戲是什麼?

從雅達利的ET到2017年的3A大作都可以談,僅限主機PC或掌機遊戲,不用對手游和網遊舉例,大家可以暢所欲言!


4塊錢能買多少遊戲?

今天我來告訴你

20款遊戲,11個DLC,良心有木有,業界良心有木有!

然而狗屎,全是狗屎!一堆用unity打造的垃圾遊戲,甚至有一些是同一款遊戲直接換皮,簡直讓我覺得自己像花了四塊錢想擼個串,結果上來了分碳烤大便套餐。

具體遊戲圖,等我下完再補。

--------------------------------------------

1.

Attrition: Nuclear Domination

消耗:核控制

這是一款看上去很叼,玩起來很玄學的策略遊戲。

一打開遊戲開始界面看上去略吊,咋一看還以為是個硬核遊戲。

然而開始遊戲之後一臉懵逼,沒有任何提示操作,登上幾秒後突然核彈就發射了,然後各個國家都開始發射自己的核彈,我尋思想,如果我什麼都不做會不會gameover來個大場面,結果。。。。。等了大概一分多鐘只在屏幕中間出現一行字,叫我重新開始。

2.

這個遊戲似乎有點知名度,我在某網站上找到一段簡介。

致命利益(Deadly Profits)》是Digital Homicide Studios製作發行的一款復古風格的角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家將開始征服和探索隨機地牢的旅程。遊戲是第一視角的,怪物撲面而來的感覺,非常有既視感,還有技能的打擊感和音效製作得十分出色,是一款讓人難以割捨的遊戲!

聽上去是不是很棒呢?

你看,一上來就有龍誒,雖然丑了點但好好像還有點氣勢。

有關卡,有養成,好像還有點意思。

一上來就四個技能,看上去有點多,但只是切換屬性,只能左右鍵biubiubiu,技能養成方面基本都只是加傷害跟射擊頻率。

畫面表現還行,但是地圖生成死板,怪沒有ai,攻擊基本是隔空打你。

看上去很叼的boss,biu三下就死。。。。。

還有迷一樣的建模。。。。。快嚇死

後面基本唰唰刷,沒有任何新體驗,不過,比起上一款遊戲,這一款處於能玩的級別,在這個合集里已經算是佼佼者。

3.

The Decimation of Olarath

這是一款找不到譯名的遊戲,整個遊戲就是你扮演一個觸手怪,在太空毀滅星球。

這是一款又爛又無聊的遊戲,場景從頭到尾只有一個,沒有敵人,沒人目標,只能用你的光波去炸那些星球,或者靠近用觸手擼。

4.

《惡魔分享(Devils Share)》是ECC Games製作的一款恐怖冒險解謎遊戲。主角Victor Locke是一位傭兵,被教會僱傭去清理逐漸污染大地的污穢。你當前的任務是到一個小鎮調查導致最近人口失蹤的原因。
這款遊戲雖然爛,但是爛到相當有意思。

謎一樣的開始界面

畫面在合集里相當高。但是除了綠色的任務物品,沒有任何場景交互。

怪物各種隔空打人,基本上你打他們要貼臉,他們打你是用氣功。

沒有存檔,武器除了模型不一樣以外,沒有任何區別。人物死了就會在出生點滿狀態復活。

但是!但是!

這遊戲還有個特別牛逼的模式。

對!就是這個傻逼模式。

當你選擇以這個開始遊戲,你會發現一出生就全身裝備。

但是你的手槍射出來的是

M4射出來的是

霰彈槍射出來的是

簡直神作有沒有!

貼個B站試玩

還能不能做正緊恐怖遊戲了!淡定吐槽Devils Share

5.Dungeons Of Kragmor

6.Forsaken Uprising

這兩個都是聯機遊戲,因為鎖區的緣故,已經玩不了。

Dungeons Of Kragmor是款類是地牢樂園的塔防類遊戲。

Forsaken Uprising是款沙盒生存類網遊,用官方的語言描述,這是一款「中世紀題材的多人聯機第一人稱視角生存遊戲(MMFPSG)」。當然品質也是一如既往的屎,手感根本沒有,優化又垃圾。

--------------未完待續


植物大戰殭屍2 ,教科書式殺雞取卵


真的是被氣瘋了,所以過來回答

我玩過最垃圾的遊戲絕對是英雄傳說:閃之軌跡系列!!

為了證明自己不是胡說八道,圖片如下

氣得我就連白金的心思也沒有了,一周目後堅決不會再碰二周目!!

事實上,我是個對遊戲非常寬容的人,哪怕是口碑不是太好的《寂靜嶺暴雨》或是《龍背上的騎兵3》之類砸掉了系列口碑的遊戲,我玩的時候也是覺得「」其實沒有這麼差,還是蠻好玩」的感覺。

但是!!!!唯獨閃之軌跡系列!!真的是讓我這個老FANS感覺氣憤至極,理由如下:

1.包括男主在內的角色,塑造的實在是太過於臉譜化,感覺就像是從各種後宮動畫里的角色一樣,一抓一大把,什麼傲嬌的雙馬尾大小姐,什麼帶有黑歷史的男主身世,什麼總是裝高冷的貴族公子哥,以及總是煩死人的兄控妹妹……遊戲玩下來感覺就像是看了一部很爛的後宮動畫……

2.無論什麼女性,貌似只要只登場了的,似乎都是對男主無條件的抱有好感,甚至於涵蓋了某些隊伍裡面的男性角色,以及好感度什麼的什麼鬼???我是在玩GALGAME???

3.莫名其妙的機戰以及各種爛大街的劇情拼湊結合體,活脫脫的仿造了星球大戰裡面的關鍵劇情,就連宰相是男主他爹的橋段都是出入一轍……黎恩你丫是盧克天行者嗎???

4.男主絕對是這系列遊戲裡面最大的敗筆,兩部遊戲里的男主中二感爆表了,什麼召喚巨大機器人,什麼變成白頭髮之後爆種……我的天……玩的我簡直是尷尬症都要犯了……

5.一直到閃二結尾男主的中二仍然沒有變回來……貫穿遊戲的從頭到尾……

6.各種莫名其妙且意義不明的賣肉,而且這遊戲的畫面並不精緻,所以還是看的一臉尷尬

7.這遊戲應該改名字叫《尷尬傳說:中二軌跡》

8.閃之軌跡系列把這10年來我對英雄傳說所積累下來的好感全部都敗光了

9.雖然抱怨了這麼多,悲劇的是今年要出的《閃之軌跡3》我還是要繼續買……


進化之地2

最初被進化之地吸引,是因為這個遊戲很有創意,讓遊戲從黑白4bits一步一步進化,把一個遊戲做成了rpg遊戲的進化史。

但是第二部卻更像是一堆遊戲堆出來的,幾個時間線來回切換有點體現不出來進化的感覺。雖然每次切換遊戲都有一種濃濃的情懷撲面而來,製作也確實有誠意,但也許是少了第一部的驚艷吧,我感覺還是第一部好些。

最後實名反對說育碧旗下所有開放世界遊戲的回答。確實育碧的遊戲任務重複性高,但是最起碼看門狗2的花樣多了很多啊。


大約是上初中的時候吧,沉迷於玩俠盜獵車4罪惡都市(沒錯,光碟上就是這麼寫的),通關了之後意猶未盡,就跑電腦城看看還有沒有續作(那時候還不知道有GTA系列)

然後,我買到了一張碟片,包含俠盜獵車1到25…

⊙ω⊙

回來後發現裡面只有一款遊戲,跟罪惡都市一模一樣,其他的都是各種附件,說明上說把這些附件覆蓋到遊戲文件中就能成為不同的遊戲(??д?)b

我嘗試了一下,選了一個叫中國城的附件,沒想到遊戲竟然真的變了,變得從此沒有了黑夜………但開始場景和任務內容沒有絲毫改變好嗎!但是年輕的我依然選擇玩下去,堅信後面內容一定會讓我大吃一驚

然後我以找不同的方式玩了很久……但劇情過了一半了還沒有任何不同,從此俠盜獵車在我心中留下了陰影(▼皿▼#)

後來才知道,這尼瑪不就是mod嘛!!


SE出品的NDS推理解密遊戲《西格瑪和聲》。

這遊戲丫的真是奇葩到了一定的境界,至今讓我難以忘懷。

首先先誇幾句,這遊戲人設和音樂水準極高,算是我見過解密推理遊戲中頂尖的水平了。將音樂旋律與世界線的發展結合在一起,同時又加入了平行世界的概念,故事發展與世界觀也比較有想法,雖然在遊戲里表現得比較糟糕讓人不知所謂。

那這個遊戲最大的問題在哪裡呢?

玩法。

每當慘劇發生之後,主角便要在各個區域四處尋找「刻音」(證據)來推導案件尋找真兇,在尋找的過程中不時會遇到「逢魔」來引發戰鬥,擊敗他們來獲得經驗值令角色成長...

等等,戰鬥?經驗值?我玩的難道是RPG遊戲?

是的,《西格瑪和聲》是一款將RPG元素融入到AVG遊戲的推理解密遊戲...

第一次玩到戰鬥階段我的內心是崩潰的,明明只是來當偵探的結果丫的開始打怪升級了...

把RPG元素整進解密遊戲的結果,整個遊戲的節奏異常混亂。刻音分散在整個公館的各個地方,很多還完全隱藏為一個光點(你可以試試在nds上的解析度去找找幾個像素點試試),再加上踩地雷式的刷怪模式,找證據變成了一件異常痛苦的事情。每當我好不容易過關斬將花了幾個小時終於把證據找齊了,案件什麼樣早忘得一乾二淨了...

偏偏遊戲的解密推理一部分也做的非常糟糕。

遊戲將證據作為一個個刻音來作為推理模式的基本單位,在推理模式進行的時候,根據不同的問題將相應的刻音放到相應的位置,不同的刻音相結合在形成其他的問題,最終指明兇手解決案件。

看似很美好,結果呢?

因為玩法的緣故,證據數量很少,再加上不合理的劇情限制,導致迷題設計水平較差,大多數的迷題解法都是「a不在場,b死了,c沒可能,所以d是兇手」,連手段和動機(世界觀的設定導致行兇動機根本不用討論)都不用想。如此粗糙的案件設計實在讓人大跌眼鏡。

還有一點,哪怕完全推理錯誤也是可以把劇情進行下去的,只是關底boss會更強一些。推理錯誤都能使劇情繼續下去,這遊戲真的是解密遊戲嗎?

至於什麼讀盤時間長,戰鬥套路少,場景重複,相比之下都不算問題了...

完全說這個遊戲是垃圾遊戲也不合適,有著極好的畫風和音樂,戰鬥部分也進行了有趣的創新,這遊戲還是有他的可取之處的。

但是,作為解密推理遊戲,我只能說,

這遊戲,是徹頭徹尾的,垃圾。

(我說se你為啥要做成解密遊戲呢,多加點怪加點地圖搞成個rpg遊戲不就完美了...)


當年XBOX360上面的《美國隊長》!

就是如上圖所示的這個。。。

看我頭像應該可以知道我是個美隊鐵粉,當時出了這個遊戲我也是很亦可賽艇的。

然後入手一玩,我擦嘞,這啥破玩意。。。

主要槽點如下:

1、探索和戰鬥系統抄襲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,包括了X鍵的攻擊,Y鍵的反擊,打一群敵人最後一下是慢動作回放;A鍵的奔跑和翻滾,是的這個美國隊長是不會跳的!只會翻來翻去做體操。。。

2、美國隊長的標誌性盾牌依然抄襲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,包括飛盾,一次飛盾打多個敵人。。。都是抄的蝙蝠鏢。。。誒,幾個盾牌突擊的技能也很弱智。。。

3、盾牌擋子彈的也算的上抄襲《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,當納粹用槍打你的時候,屏幕上面會有一個槽,從兩邊合到一起去,當合到一起的一瞬間你按R1鍵,就會慢動作用盾牌把子彈反彈回去。。。是不是蝙蝠俠反擊技的即視感。。。而且你必須反,不反就會被槍擊中,後面神無聊。

4、裡面的納粹都是各種盾牌警棍,用槍的基本都是單發給隊長反彈秀盾牌的,特么的你們是九頭蛇誒,都是激光槍好不好!!!能認真點不???

5、各種操蛋的QTE,到了一些需要攀爬的地方,你就需要各種花式按A鍵來通過,然後你就會看美國隊長各種單雙杠,雙臂大迴環。。。弱爆了,簡直智障。。。

6、全程美國隊長單人擼,說好的咆哮突擊隊呢,說好的巴基呢?通通沒有。。。單人單盾牌擼到底。。。美國隊長雖然說主要是用盾牌,但是也是槍械高手好不好,手槍衝鋒槍樣樣精通好不好,給個展示的機會好不好。

7、BOSS戰超級弱,全遊戲幾個BOSS戰都差不多,非常弱。

————

不是我吹,混跡過不少主機遊戲群,能通關這個遊戲的寥寥無幾,這也是我經常吹噓的成就之一。。。我特么連《美國隊長》這麼辣雞的遊戲都能通關,你玩的也叫辣雞??笑了。

————

另外辣雞遊戲我還提名漫威在XBOX時代授權SEGA出的一系列遊戲,包括《鋼鐵俠》《鋼鐵俠2》《雷神》,個頂個地辣雞!!!


光榮使命,巨人網路出品,本著國產單機好不容易跳出了古代武俠這個坑,開發了一款射擊遊戲,這個精神,我覺得應該鼓勵一下,於是第一時間預購了正版,但是當我拿到遊戲,玩兒了十分鐘之後,發誓以後再也不會支持國產單機。

黑手黨3,玩兒了倆小時吧,這倆小時里我一度懷疑2K開發黑手黨3是用來洗錢的吧……

看門狗2,育碧的遊戲,很育碧,給你片兒區域,撒一堆敵人,然後開鷹眼,玩兒潛入,所有的任務都這一個模子,不過看門狗2也不至於失望,只是覺得育碧的遊戲也太過於同質化了。


仙劍五。

我大白天玩著玩著不知不覺趴在鍵盤上睡了兩個點。

醒來以後秒卸載。

也就沒什麼可說的了。嘖。


看到樓上提了gba平台的三國無雙,想起來NDS上其實也有一款冠名三國無雙的遊戲。這兩個遊戲我都有玩過:

NDS上的三國無雙比之GBA上的還要爛一些啊!

雖然因為機能限制,GBA版沒有大地圖,而是採用戰棋走格子和小地圖結合的方式來表現宏大的戰場,給人一種玩RPG的既視感,但是操作感和2D畫面表現在GBA遊戲中尚屬上佳,而且登場人物也算眾多。

而到了神機NDS的時代,這款三國無雙又是什麼樣呢?

簡直就是坑爹!

常見的3D地圖和2D人物在NDS畫面表現下就是馬賽克的亂舞

手感畫風系統什麼的忽略吧最坑爹的就是可操縱人物只有青龍,白虎,玄武三個原創人物。

戰鬥畫面。

江流石不轉,遺恨失吞吳。


96年花了所有積累的零花錢買了一片紅白機卡帶叫戰國群雄傳,外星科技出品。太坑了。

pc上玩過一個叫達摩。差不多走兩步就一個怪,玩崩潰了。顏色也怪怪的。


軒轅劍六

讓我對蔡魔王和DOMO失望之極,心中的一個品牌轟然倒塌


家用機買遊戲目前還是挺注重質量和口碑的,沒買到雷。

psv上的垃圾遊戲可就多了,我映像比較深刻的有抵抗燃燒天空,這個是百分百的垃圾遊戲啊!用單一兩個字就形容完了它的內容,畫面爛到不像psv遊戲!

還有白金神作紫魅寶貝,我的天我當初是忍著主角那不明所以的「恩~」「嗯~」通關的。很遺憾,我還沒有能白掉它的心理素質。

還有另外一個白金神作最後的倖存者(不是TLOU),跟著攻略走一趟就白了,可見遊戲單薄到什麼程度………

PC上因為玩的少,不過pc版討鬼傳絕對是垃圾!


JOJO的奇妙冒險:天堂之眼……這個遊戲的劇情……太爛了……太TM爛了!

詳見

https://zhuanlan.zhihu.com/p/23469810


酷派天空的《大海戰4》和《地球OL》還有靠著刷票送key這種手段通過綠光的所有辣雞國產遊戲


雷頓教授VS逆轉裁判

日野晃博一貫的編劇風格,在雷頓和雷十一這種劇情作為遊戲性的調味不錯,但是對逆轉這種劇情就是遊戲性的遊戲,搞得跟彈丸論破一樣,「洗腦真好用」


血獅……

國產大作,當年似乎是某親戚送我的禮物,正版。

托福,從那以後再沒為這種「國產大作」抱過一絲希望,花過一分錢。

呃,包括國足。

我知道,這是個暴露年齡的答案(?ò ? ó?)


有希望才會有失望吧,沒有期待過的遊戲哪來失望呢。

仙劍奇俠傳六


psp上的瓦爾哈拉騎士。。沒有更糟糕了!


龍珠超宇宙!

找不到清晰圖

非常無聊

戰鬥系統無聊到爆炸,通關劇情就只有刷刷刷。只有賣情懷,其他啥也沒有…劇情內容就是炒冷飯,讓你把龍珠劇情通一遍,從賽亞人篇到神與神。順道,「穿越時間是違法的」這個設定都沒出場!

還有畫質完全就是PS3時代的畫質,說PS2都不為過…

超宇宙2還沒買,不知道有沒有進步。

反正這個遊戲,確實是令人失望了…

本來還挺期待的,59.99刀呢!


推薦閱讀:

如何評價馬里奧奧德賽再次收穫大量滿分,gr 排名歷史第一的現象?
玩群星stellairs被AI附庸是什麼體驗?
有哪些以美國獨立戰爭為背景的單機遊戲?
為何寂靜嶺不能做成優秀的系列遊戲持續發展?

TAG:遊戲 | 單機遊戲 | 家用遊戲機 | Steam | 掌機遊戲 |