任天堂3DS開啟裸眼3D模式可以抗鋸齒?

是錯覺還是有科學依據?

是這樣的,我在玩勇者斗惡龍7的時候,

在未開啟3D模式下,感覺模型的鋸齒(多邊形)比較嚴重,然而開啟3D模式之後,瞬間感覺到了鋸齒數量嚴重下降?


不是錯覺,開了裸眼3D之後,感覺鋸齒少了確實是存在的。

3DS硬體上沒有開裸眼3D抗鋸齒的機能,只是通過對眼睛的欺騙造成的視覺效果。開了3D之後我們兩隻眼睛看到的是不同的畫面,因為左右眼看到的兩幅畫面的鋸齒位置不同造成了視覺上的互補,使得原本明顯的鋸齒因為在視野中重合而變得細膩。

另外,很多3DS遊戲是按裸眼3D設計的,開3D後才是正常的遊戲畫面,畫面銳度得到保證,有景深,層次豐富。而感覺到視覺效果很好。這時候不是因為開了裸眼3D而優化了畫面,而應該說,關了裸眼3D之後遊戲畫面劣化,像素被壓縮,沒有層次,畫面單調,鋸齒明顯了。

個人理解,還請專業人士指導。


開了抗不抗鋸齒我不知道,女生風格3關了裸眼3D反而畫面變好

估計是後期任天堂解鎖了同時顯示雙倍解析度吧

關於這個 夢斯特諾夫斯基 的答案有提到


我怎麼感覺恰好相反。。

開了3d,鋸齒的像素點會特別明顯,閃閃發光的那種。。還有重影,看一會就暈。


首先我沒見過3Ds,所以一下只是從技術原理上解釋。

3DS屬於狹縫光柵裸眼3D,所謂狹縫就是一條一條縫隙的意思,也就是說你看2D的時候其實看到的就是是一條一條的圖,就和百葉窗看外邊一樣,所以會產生鋸齒。就是因為那一條一條光柵擋住了。並且你兩個眼睛看到的是一樣的畫面,這就是2d模式。

3d模式的時候,你兩眼看到的是不同的兩幅圖,這是3D的原理,也就是說你開啟3d模式的時候他會多渲染一副畫面,這時候你就不會注意到光柵,並且注意力不會盯到屏幕平面位置。缺點的話亮度會降低一半,解析度下降。兩畫面融合你就不會感覺到馬賽克鋸齒了。

另外,現在裸眼3d手機有一種光柵是電控的。就是說看普通的時候遮擋的的黑條會消失。看3d的時候會自己開啟。所以不會影響平時的2d使用體驗。

比較通俗,專業人士看到我說的白話別碰,理解就好。


可能是因為看多了視力下降,所以鋸齒不明顯了。。。


怪物獵人開3d那畫面慘不忍睹,那個圖感覺就是狗啃出來的,關了3d好多了。這個還是要看遊戲。


開3d當然不會抗鋸齒。

絕大多數遊戲不管你開不開3d不會影響抗鋸齒,如果遊戲有抗鋸齒那麼開不開3d都有抗鋸齒,如果遊戲沒有抗鋸齒那麼開不開3d都沒有抗鋸齒。

當然開了3d會更消耗機能,所以也有某些遊戲是不開3d有抗鋸齒,開了3d就沒抗鋸齒了,比如生化危機啟示錄,不開3d畫面比較平滑,開了3d會清楚地看到物體邊緣的鋸齒。

不過題主感覺開了3d可以抗鋸齒也不是錯覺。為什麼呢?仔細觀察3ds的上屏,你會發現像素點是長條形的,打開3d以後它會變成兩個正方形,一個對應左眼一個對應右眼。當遊戲畫面中的線條不是平行於像素排列時長條形的像素點會把鋸齒放得更大。


新小三玩MHX的時候,如果不開裸眼3D畫面比較黯淡,但鋸齒較少,也比較柔和,開3D以後鋸齒明顯增加,但畫面變得鮮艷,銳度增高


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