巫師3的圖形引擎領先2016年新出的魔獸世界資料片多少年?

網上看了看巫師3的遊戲視頻;逼真的金屬擊殺感,逼真的風,逼真的視角,逼真的物體,逼真的山嶺小路。。。。

反過來看魔獸世界,10年了,出了2016年的新資料片,結果圖形卻還是那個樣子;塑料質感,塑料天空,塑料森林,塑料魔法。

這還是我們認識的暴雪嗎?暴雪出品,不是必屬精品嗎?


你拿單機遊戲和網遊比不是在搞笑么?

如果WOW用巫師的質量來做,估計100G只是小意思,再加上伺服器運算,你就不怕電腦和網路爆炸?這會趕走無數配置不足的玩家。

更何況wow現在還是用的十年前的模型(這事雖然很蛋疼)能比么?

另外題主你這樣會被主機黨和正版黨鄙視的


你自己都說了10年了,10年前的網遊和10年後的主機遊戲比畫面?

拋開時間,你能從當下的網遊中找出一款能和單機遊戲比畫面的?即使伺服器受得了,玩家電腦和帶寬能跑的動嗎?

你們這一屆的暴雪黑是我見過最不按照基本法的一屆


建議把第一句話改成:在steam上入了巫師3


謝邀。

十年前的魔獸和現在根本不是一個檔次。

甚至這麼說,魔獸從WLK開始,畫面一直在漸漸的改善,如果一直在玩的話可能沒什麼感覺,最起碼的找個WLK的客戶端,還有個WLK畫質補丁,這樣能瞬間看出差別。

至於和巫師3比,我覺得沒必要。

前面也說了客戶端太大,配置方面對玩家來說不友好之類的,但是,魔獸的畫風從一開始就是這樣的,如果直接換成寫實風格,那麼也就不叫魔獸世界了。

還有就是,如果你控制的狼人是個這麼個東西,你覺得這個種族還有人玩嗎?

又或者DK召出來的都是這麼個東西,你覺得寶寶們不會被嚇壞嗎?

寶寶玩個遊戲會被自己嚇哭的!


暴雪的艾澤拉斯的格局,是和別處不同的:都是當中一個圓形的大旋渦,旋渦裡面預備著boss,可以隨時跳出來被推。下本的人,傍午傍晚散了團,每每花四文銅錢,買一張點卡,——這是十多年前的事,現在每張卡要漲到十文,——靠著集合石,慢慢的沖了休息;倘肯多花一文,便可以買一隻坐騎,或者寵物,做裝逼物了,如果出到十幾文,那就能買一樣絕版,但這些顧客,多是穿散件的休閑黨,大抵沒有這樣闊綽。只穿T18打金團的,才踱進副本隔壁的房子里,要酒要菜,慢慢地坐著沖。

  我從十二歲起,便在副本旁的戰網酒店裡當夥計,掌柜說,我樣子太傻,怕侍候不了金團主顧,就在外面做點事罷。外面的休閑主顧,雖然容易說話,但嘮嘮叨叨纏夾不清的也很不少。他們往往要親眼看著點卡從後台里取出,看過這張用過有沒有,又親看將卡號密碼輸入,然後放心:在這嚴重監督下,羼(chàn )二手卡也很為難。所以過了幾天,掌柜又說我幹不了這事。幸虧薦頭的情面大,辭退不得,便改為專管客服的一種無聊職務了。

  我從此便整天的站在客服區里,專管我的職務。雖然沒有什麼失職,但總覺得有些單調,有些無聊。掌柜是一副凶臉孔,主顧也沒有好聲氣,教人活潑不得;只有題主到店,才可以笑幾聲,所以至今還記得。

  題主是站著沖卡而穿T18的唯一的人。他身材很高大;青白臉色,皺紋間時常夾些傷痕;一部亂蓬蓬的花白的鬍子。穿的雖然是T18,可是又臟又破,似乎十多年沒有修理,也沒有附魔。他對人說話,總是滿口塑料質感,叫人半懂不懂的。因為他姓題,別人便從描紅紙上的「上大人題主」這半懂不懂的話里,替他取下一個綽號,叫作題主。題主一到店,所有充卡的人便都看著他笑,有的叫道,「題主,你臉上又添上新傷疤了!」他不回答,對櫃里說,「兩張小卡,要一隻燃盡貓仔。」便排出九文大錢。他們又故意的高聲嚷道,「你一定又跑出去黑暴雪了!」題主睜大眼睛說,「你怎麼這樣憑空污人清白……」「什麼清白?我前天親眼見你說魔獸圖形引擎不更新,被吃瓜群眾吊著打。」題主便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,「畫風沒變不能算更新……畫風……十年沒變過的畫風,能算更新引擎么?」接連便是難懂的話,什麼「塑料質感」,什麼「暴雪藥丸」之類,引得眾人都鬨笑起來:店內外充滿了快活的空氣。

  聽人家背地裡談論,題主原來也打過史詩團,但終於沒有進主力,又不會打金團;於是愈過愈窮,弄到將要討飯了。幸而練得一手垂釣,便替人家釣釣魚,換一碗飯吃。可惜他又有一樣壞脾氣,便是好喝懶做。坐不到幾天,便連人和直鉤咸餌,一齊失蹤。如是幾次,叫他釣魚的人也沒有了。題主沒有法,便免不了偶然做些低級黑的事。但他在我們店裡,品行卻比別人都好,就是從不拖欠;雖然間或沒有現錢,暫時記在粉板上,但不出一月,定然還清,從粉板上拭去了題主的名字。

  題主衝過一張小卡,漲紅的臉色漸漸復了原,旁人便又問道,「題主,你當真打過史詩團么?」題主看著問他的人,顯出不屑置辯的神氣。他們便接著說道,「你怎的天天黑暴雪呢?」題主立刻顯出頹唐不安模樣,臉上籠上了一層灰色,嘴裡說些話;這回可是全是塑料質感之類,一些不懂了。在這時候,眾人也都鬨笑起來:店內外充滿了快活的空氣。

  在這些時候,我可以附和著笑,掌柜是決不責備的。而且掌柜見了題主,也每每這樣問他,引人發笑。題主自己知道不能和他們談天,便只好向小號說話。有一回對我說道,「你玩過巫師三?」我略略點一點頭。他說,「玩過,……我便考你一考。巫師三的畫風,是怎樣的?」我想,正版都玩不起的人,也配考我么?便回過臉去,不再理會。題主等了許久,很懇切的說道,「不曉得罷?……我網上找視頻給你,記著!這些應該記著。將來當高端黑的時候,當魚餌用。」我暗想我和高端黑的等級還很遠呢,而且那些高端黑也不用畫風去黑暴雪;又好笑,又不耐煩,懶懶的答他道,「誰要你教,不就是逼真的金屬擊殺感,逼真的風,逼真的視角,逼真的物體,逼真的山嶺小路么?」題主顯出極高興的樣子,將兩個指頭的長指甲敲著櫃檯,點頭說,「對呀對呀!……暴雪有四種黑法,你知道么?」我愈不耐煩了,努著嘴走遠。題主剛用指甲蘸了酒,想在柜上寫字,見我毫不熱心,便又嘆一口氣,顯出極惋惜的樣子。

「多乎哉?不多也。」

有幾回,鄰居孩子聽得笑聲,也趕熱鬧,圍住了題主。他便給他們一人100金。孩子拿完金,仍然不散,眼睛都望著題主的背包。題主著了慌,伸開五指將背包罩住,彎腰下去說道,「不多了,我已經不多了。」直起身又看一看金,自己搖頭說,「不多不多!多乎哉?不多也。」於是這一群孩子都在笑聲里走散了。

  題主是這樣的使人快活,可是沒有他,別人也便這麼過。

  有一天,大約是中秋前的兩三天,掌柜正在慢慢的結賬,取下粉板,忽然說,「題主長久沒有來了。還欠十九個錢呢!」我才也覺得他的確長久沒有來了。一個充卡的人說道,「他怎麼會來?……他打折了腿了。」掌柜說,「哦!」「他總仍舊是低端黑。這一回,是自己發昏,黑暴雪圖形引擎黑道知乎上去了。知乎上的人,低端黑釣得到魚么?」「後來怎麼樣?」「怎麼樣?先寫滿地打滾,後來是打,吊起來打了大半夜,再打折了腿。」「後來呢?」「後來打折了腿了。」「打折了怎樣呢?」「怎樣?……誰曉得?許是死了。」掌柜也不再問,仍然慢慢的算他的賬。

中秋過後,秋風是一天涼比一天,看看將近初冬;我整天的靠著火,也須穿上棉襖了。一天的下半天,沒有一個顧客,我正合了眼坐著。忽然間聽得一個聲音,「沖張卡。」這聲音雖然極低,卻很耳熟。看時又全沒有人。站起來向外一望,那題主便在櫃檯下對了門檻坐著。他臉上黑而且瘦,已經不成樣子;穿一件破夾襖,盤著兩腿,下面墊一個蒲包,用草繩在肩上掛住;見了我,又說道,「沖張卡。」掌柜也伸出頭去,一面說,「題主么?你還欠十九個錢呢!」題主很頹唐的仰面答道,「這……下回還清罷。這一回是現錢,要月卡。」掌柜仍然同平常一樣,笑著對他說,「題主,你又黑暴雪了!」但他這回卻不十分分辯,單說了一句「不要取笑!」「取笑?要是不低端黑,怎麼會打斷腿?」題主低聲說道,「跌斷,跌,跌……」他的眼色,很像懇求掌柜,不要再提。此時已經聚集了幾個人,便和掌柜都笑了。我取了卡,拿出去,放在門檻上。他從破衣袋裡摸出四文大錢,放在我手裡,見他滿手是泥,原來他便用這手走來的。不一會,他沖完卡,便又在旁人的說笑聲中,坐著用這手慢慢走去了。

  自此以後,又長久沒有看見題主。到了年關,掌柜取下粉板說,「題主還欠十九個錢呢!」到第二年的端午,又說「題主還欠十九個錢呢!」到中秋可是沒有說,再到年關也沒有看見他。

  我到現在終於沒有見——大約題主的確死了。


魔獸世界本來就是卡通畫風,換什麼引擎都得是塑料武器,你咋不拿黑貓警長和小時代比真實度


WOW即便是推出的那一年(2004年)也不是畫面擬真度出色的一款遊戲,

但是卻是畫面出色的遊戲。

一款遊戲畫面好不好,不能等同於真不真。

現在隨便一個小工作室都能依靠商業引擎做出擬真度非常高的遊戲畫面。

同樣的還有剛推出的《守望先鋒》,即便比起幾年前的主流FPS大作畫面擬真度上也是很落後的。

但是這不妨礙OW是一款畫面出色的遊戲,它的畫面還運用了不少新技術。


WOW的畫風不是『逼真』那種類型的。而是偏卡通,包括新出的守望先鋒也是。很明顯題主認為畫面逼真是遊戲質量的唯一標準。

10年前wow大小才5G不到,現在wow已經超過50G了,每一個資料片都會加一大片地圖。

網上測量說巫師3的地圖大小為217平方公里,而魔獸光艾澤拉斯就950平方公里,還不算副本和6個資料片的地圖,假設將魔獸升級到巫師3的畫質,那麼遊戲大小估計接近300G,不談顯卡內存網路,這一個硬碟要求就可以直接PASS掉80%的玩家。

「嘿,我巫師3二周目打通了,好贊,你魔獸玩到哪了」

「快下載好了,草」

帶著偏見提問是得不到你想要的答案的


minecraft這種垃圾遊戲,09年的技術做尼瑪一堆馬賽克!

以撒的結合這種垃圾遊戲,重新做了一個版本看起來和原版有區別?

我萬分同意題主的看法,沒有畫面都是垃圾遊戲。


題主玩過魔獸世界嗎?

你可知道為什麼基礎背包還是16格一直沒有改變嗎?

補充一下

有人提到什麼暴雪不舍的花錢。

哦,全盤推倒重做和開發一個新遊戲差不多。

那我直接開發一個新遊戲多好啊,換個題材。反正魔獸也要編不下去了。

說什麼照顧玩家情懷,拜託,商業公司管你那個?(此觀點僅限鎚子手機用戶評論)


題主忠裝反 自己人 辛苦了

不過沒必要 魔獸還是能再撐幾年的


為啥不和gta5比?


巫師三是一款三A級別的單機大作,堪稱年度最佳單機遊戲,其畫面逼真,劇情代入感強,支線多而有趣(來局昆特牌吧),真的是高分佳作,然後我也剁手買了,確實值那個價。而且巫師3用的是REDengine3引擎,這是什麼時候開發出來的,他的強大效果當然有目共睹。

那麼我們來說wow,wow用的是Direct8,現在都都是多少了?wow畫面看起來好是因為暴雪美工吊,而且wow優化做的很好,至於畫面落伍很正常,遊戲性的話,說句實話,玩了wow後對於大多數網遊真的提不起一點點興趣,A了幾次都回來了,現在7.0換了月卡,為了瓦王和蛋哥我又沖了張季卡,每天不亦樂乎,巫師3都沒碰好久了。

有人玩的是畫面,有人是為了樂趣,畫面上巫師3吊打wow10年差距,遊戲壽命上,wow吊打11個巫師3。

暴雪是業界毒瘤啊,這點我承認啊,但並不影響我對爸爸的愛。

還有wow是網遊,網遊怎麼推倒重做?wow 2?高清重置?資料片的意思就是新dlc啊,並不是推倒重做,不同遊戲引擎開發的能混到一起?

這是個炸魚貼,我這邊認真回答是給暴白們了解下原因差距,面對暴黑的時候也能回答的有理有據,愛爸爸沒有錯,但要理智。

還有,因為對題主的問題編輯貼上更符合的標籤,貴乎要封我,我好怕,我好在乎,知乎上寧事息人的態度早都習慣了,某暴黑不是還被曝出騙人錢的新聞嗎?強勢圍觀啊,順便暴黑們,不用給老虎擦個屁股洗個地什麼的么?


雖然這個問題非常欠缺常識,而且感覺答了就輸了,但我覺得單純從技術方面來說的話這個問題也不能說不成立。

這是《巫師3》

這是《魔獸世界》

實質上葛大爺還是葛大爺,回答完畢。


魔獸世界的引擎已經用了快十五年了……你可以看看十五年前的遊戲是怎樣的水平,再比比魔獸,那水平簡直驚為天人好么


貼出你的steam庫存和魔獸點卡讓我感受到你的誠意我再回答


誒,在這個比爛的世界一比,知乎暴黑水平姿勢最高的還真是某虎。

所以這就是其他暴黑打嘴炮/帶節奏,某虎上升到騙錢的原因嗎


塑料森林塑料魔法都40多G了,整巫師那種畫質不得奔400G去啊?


LZ家裡是不是有十八路泰坦


換引擎直接等於把遊戲打掉重做,這種費力不討好的事腦子有坑才做


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