奇蹟暖暖和暖暖環遊世界哪個好玩?有什麼區別嗎?
奇蹟暖暖
作為一個入坑暖暖一年,環暖奇暖都玩過的人來回答下這個問題。
論玩法來說奇暖勝出。- 奇暖搭配賽至少能切題很大一部分,而且期期只要參加就有獎勵。環暖就做不到這些。如果你搭配賽成就都拿完了,環暖的搭配賽參加了也就是參加了而已,沒有任何獎勵給你。而且環暖里有搭配賽小學生瞎點贊的,環暖的搭配賽機制解決不了這些熊孩子的問題。
- 而且奇暖和環暖同為換裝手游,但是奇暖比環暖大大增加了玩家之間的社交互動。比如競技場跟玩家PK,搭配賽的參與和點贊,之後又開了聯盟。遊戲,哪怕是手游,如果和別人一起玩,趣味將大大增加。奇暖在社交性上比環暖好很多。
- 而且有個很微妙的地方就是,每次你求助或者分享來獲得鑽石的時候,奇暖你是可以分享給小號這樣私密聊天里的,但是環暖它就要你發微博,再不然發朋友圈,換言之你玩什麼你都得讓你親朋好友七姑八姨知道了,很煩哎。所以我後來就再也不分享了。就算可以設成私密我到時候還得去刪微信或者刪微博,多麻煩啊。奇暖完全解決了這個問題,每次分享給小號,再無後顧之憂。
- 再來環暖有絕版。換言之有怎麼砸錢砸時間砸精力都換不來的東西。老玩家是微笑了,新玩家怎麼想呢。所以環暖有絕版這點對新玩家很不友好。但是奇暖就不一樣,過去的東西,它會上架服裝店或者星光小鋪,換言之就算你沒趕上活動,還可以繼續買下來或者做出來。新玩家就算後來玩,還是有機會的。
- 還有就是很多人詬病的奇暖燒錢。其實在我看來燒錢完全是一種幻覺,是因為你控制不住手。如果一分錢不沖,奇暖每天大概能獲得五十多鑽(沒記錯的話),而且那些獲取鑽石的任務非常簡單。
但是環暖就不一樣了,環暖每日活動獲取鑽石的方式,比奇暖來說奇葩一些。首先要你分享多次,把你的遊戲記錄示眾。我個人來說很討厭這點,我玩個遊戲還要讓左鄰右舍都知道?憑什麼啊。二來如果你日常任務里遇上什麼10個不同任務里S,也就算了。結果你來個10個不同任務里B。逗我?每個玩家應該都是儘力去全地圖S的,誰跟你攢那麼多B去做任務用啊。
而且還有什麼每天抽兩次幻閣才能領取鑽石之類的奇葩任務,抽一次幻閣就要幾十鑽,一個日常任務也就獲取10鑽,做了你這個日常拿鑽石,根本得不償失。奇暖就解決了這些事情。再也沒有奇葩日常任務,輕鬆拿鑽。
玩家每日日常獲取鑽石的方式變得容易,鑽石就能攢下來,玩家也就跟著玩起來你的遊戲了。玩家既然留下來玩你的遊戲了,那麼給遊戲氪錢,說實話也就是指日可待的事了。答主自己有一個小聯盟,包括答主在內,裡面一半以上的玩家或多或少都給奇暖氪過錢。奇暖是個能留住人,也能讓玩家充錢的遊戲,白嫖可能玩的費點事,但不至於玩不下去。但是環暖這點就不如奇暖做得好。- 環暖的套裝不容易拿,很多套裝如果要拿必須氪鑽石,這裡說的不是整套,而是拿一部分想要的部件就已經要氪鑽石或者氪錢。但是奇暖很多套裝,會給你不少免費次數或者機會,而且兌換的部件都是隨便你選的。氪整套可能需要拿鑽,但是氪一些比較心儀的部件,比如我只想要裙子或者頭髮,那你可以選擇兌換裙子或者頭髮,其他都不選,或者不氪鑽。
而且奇暖每次過章節,都要有過關套裝這種事,也就是即便你是個喜歡在套裝活動里氪固定部件的人(比如每次活動只用免費次數兌換裙子,其他都不約),也能最低限度保證你的套裝數。更別提奇暖服裝店裡還有不少套裝直接金幣鑽石在賣,獲取非常簡單。但是環暖就不行了。金幣能買的套裝很少。
奇暖還有一點很友好的是,如果你看上哪件衣服,你可以到衣櫃里去找到它的獲取方式,你可以知道,它是活動出的,還是服裝店賣的,還是謎閣幻閣抽的,等等,但是環暖就???沒錯,你看見那麼多套裝,但你發現你壓根不清楚環暖那些套裝或是部件是打哪來的,還要自己去網上搜,XX套裝是什麼時候的。Excuse me???為什麼不放套裝的獲取方式在遊戲里。就這次端午的過節套裝來說,奇暖一分錢一個鑽都沒氪過,部件已經拿的差不多了。而環暖蒙了兩個幸運種子,還沒抽到一個部件,要想再抽,就要砸66鑽去拿。你說誰更坑?
- 環暖的過關S記錄,由於衣服只有星級沒有屬性,很多時候你要過關S,只能靠試衣服,去猜去蒙。攻略要做出來都很難。但是奇暖的TAG設定和屬性設定,一開始就讓你輕鬆的知道那些是可以的,哪些是不行的。
但是就美術風格來說,我個人更喜歡環暖,用色也好造型也好,非常舒服。
而奇暖有些套裝,色彩惡俗。比如端午那個為很多人詬病的莫名染色,紫紫粉粉,和端午有什麼關係?且丑。更何況隨著奇暖的不斷更新,它的莫名其妙的染色越來越多,可是星光幣的獲取方式和套裝兌換(如聯盟耳環項鏈掉率很低)卻跟不上,導致玩家抱怨。同時奇暖出到現在,不少不同套裝卻有似曾相識之感。衣服風格走向變得狹窄。那些看起來好像都差不多的雲端裙子,從一開始看到的驚艷,到後來的,「又是這一款」的無聊。導致我後來一看見它出雲端就產生一種「都是套路」的感受。環暖的遊戲背景是走遍全世界,在暖暖環遊世界的過程中,你可以發現暖暖或者優優,或者王子布朗會在途中為你介紹這個國家的小人文地理知識,玩起來也十分有趣。奇暖這邊情侶出了一對又一對,什麼霸道總理俏秘書,離家大小姐窮書生,等等等等。就劇情來說的話,奇暖劇情風格惡俗,甚至可以說小言瑪麗蘇。不過有人就是喜歡這口,沒什麼好說。論遊戲背景的話,個人認為環暖是勝出奇暖的。===============================================================暫時先寫到這裡,看心情待續。
奇蹟暖暖燒錢,但趣味性強,我80級每天總共還能在玩暖暖上花一個半小時時間,可玩性高,不像暖暖環遊世界那樣忽略老玩家的心...
暖暖環遊世界良心,但等級越高越沒有可玩性,我75級每天都沒什麼事可以干...... 但這遊戲沒奇蹟暖暖那麼坑錢,基本只要充個月鑽就好了,安卓月鑽28,蘋果月鑽30,
(可以去淘寶充值,可以再便宜一點)毫無疑問是奇蹟暖暖啊!玩法比暖環多,暖環的繁瑣點基本都去掉了。暖環現在就是棄子了,自打奇蹟暖暖的企劃開始出來,暖環就變得越來越無聊了,活動越來越少,更新越來越慢,服裝也漸漸不用心,你說這遊戲還有什麼好玩的啊!奇蹟暖暖做的很多設定,其實換成暖環的升級完全沒問題。可現在好點子好畫師全給奇蹟暖暖了,暖環所謂的新玩法也一直停留在原本的基本模式上,甚至越來越顯得繁瑣無聊。新活動對新玩家也十分不友好。暖環繼續活著基本就是為了繼續圈舊玩家的錢。
暖暖這種遊戲自從變網遊開始,就是先入坑就優勢越大。很佩服她們老闆團隊的圈錢能力,推出新遊戲是對的,因為隨著時間推下去,由於新舊玩家的差距,吸引新玩家的能力會下降,暖環到了瓶頸期,更新還不如直接創建新遊戲。而且從技術方面來看,對這兩遊戲小有研究,暖環的技術團隊跟業界巨頭騰訊確實差很遠,當然也有歷史原因在。反正暖環這水平放現在是有點不入流的(不過我就喜歡它簡單好弄,哈哈)。暖環為暖暖團隊圈了不少錢,讓它找到一個更厲害的大腿來賺更多的錢。
奇蹟暖暖也是超用心,只要不妨礙它賺錢,他們真的很聽玩家的意見,比暖環更聽玩家的意見。當初奇蹟暖暖出來,畫風是不及暖環好看的,呃……奇怪的動畫風,內八。我一開始以為能改掉那奇葩的妝容就很不錯了,內八我還可以接受。沒想到他們居然把內八也改了,為此修改了上千件衣服。為了坑錢,有很大的野心和魄力。現在在政策傾斜下,奇蹟暖暖的畫風已經反超暖環不少了。而且奇蹟暖暖的更新速度比暖環高峰時期還要猛很多,加上衣服收集難度的增大,好多衣服還沒收集完,就有新的出來,不怕會像暖環那樣到後面沒有東西好玩。一年就已經趕超了暖環的服裝數量。
只是……隨著遊戲吸引了越來越多的瑪麗蘇土豪,遊戲整體的內涵性在下降。也是,理智的人會為遊戲花大價錢的不多,壕才是最需要討好的。結果導致暖暖系列的遊戲劇情真是一代不如一代。
一代雖然遊戲方式簡單,但是當時玩不僅僅是因為衣服漂亮,劇情也會讓人聯想到實際生活,想到,啊,平時確實會有可能有那麼多場合要穿不同的衣服的啊!穿衣場景很接地氣。培養審美這點還是有那麼點效果的。江川南的故事雖然吃兔兔有點不太小清新(腦補隋棠的「不要吃兔兔」),但這中二傢伙很可愛,這高人氣角色也延續到了二代。二代暖環早期的劇情也是不錯的,還可以,能接觸世界各地的風情又有比較接地氣的話題。後期就比較無聊,也是,一幫妹子喊著布朗要留下什麼的,結果後期更多變成布朗這男神導遊介紹景點了。如果暖環只是無聊,那麼到了奇蹟暖暖就是雷人了。搭配拯救世界,夢幻風劇情這些我覺得是挺創新的,在暖環後期大家越來越痴迷華麗大裙子的情況下,劇情也走華麗夢幻路線沒問題。我也喜歡華麗風啊!我是不雷這些的。但是!後面劇情真的呵呵,我承認,看得出文案是有認真想故事的,可是故事越設計什麼高大上背景,故事就越雷人,什麼詭計陰謀放在那麼單純的一行人裡面就好小兒科的感覺。越到後面越把暖暖描述成救世主那樣的人物,各種歌頌,可暖暖偏偏是個小清新小女生,沒那種氣場,略違和。暖暖的文案的智商也就適合寫點一二代的傻女孩小清新故事,什麼陰謀詭計搞起來真的不適合。又要小清新又要救世主,那就只能瑪麗蘇了。而最受不了各種狗血愛情故事和CP,裡面的官配每對都槽點一堆,毫無萌點。總理和秘書就是低級霸道總裁,白錦錦那對就是各種撒狗血,白錦錦不是雲端大小姐嘛,怎麼造型是短髮粉毛一點雲端氣質都木有?熱情開放王子和冰山死板守衛感受不到三觀和性格的一致和諧點,扶蘇那對也感覺性格不對路,所幸是扶蘇出場不多,還沒被毀得很慘。二人組裡面唯一不雷的大小姐和管家?已經被官方拆CP了。大小姐已經跟暖暖去百合了!(這兩個不雷的原因可能就是因為他們不是官配吧,呵呵)這種CP我還不如像暖環,暖換那樣只有一點擦邊球,沒有CP。每次為了不犯尷尬癌,都是迅速跳過劇情,當年為了看劇情而去通關的情形是一去不復返了,唉!開始想念暖暖那個毒舌姐姐了。
兩個遊戲都是坑,到後面玩基本上都是因為捨不得自己已經投入那麼多心血,其實新鮮勁已經沒有了。暖環現在這樣子某種程度算是良心,不坑我們精力。雙坑,環暖3個月,奇暖1個月。感覺環暖好玩。
首先,模特。
左邊奇暖右邊環暖。我覺得環暖的模特比較像人,有胸有腰有胯。再看奇暖,手臂為啥要外翻。而且你的小腹呢?屁屁呢?大腿的線條也不自然。同為平胸我就不吐槽平胸了。其次,不知道為什麼,環暖得到一件新衣服我會忍不住想去搭配。但奇暖完全沒有這種慾望,一般只是看一眼屬性,華麗,成熟。哦。
第三,暖暖作為一款換裝遊戲,核心應該是換裝。環暖雖然審美一直被吐槽,但s多少還是貼近主題的。比如日常向的s搭配紫藤加針織加紫霞,至少看起來並不突兀。但是奇暖。。。。完全只是屬性疊加而已啊,絲毫找不到搭配的樂趣啊,搭出來的九成都不能看(還有一成是套裝),我還要去和npc撕b還要色誘評委。(?_?)說真的我覺得奇暖里小窩比較好玩。。單純不做作。
第四,有人說升級很好玩。但作為一個曾沉迷於直男網遊的妹子。。。我覺得服裝升級和直男遊戲里裝備的+1+2+3...+11完全是一個套路啊。不過是升級成功率一直百分百而已。
第五,大喵提示。提示確實讓過關容易了很多,但也讓遊戲越來越無腦了。
第六,搭配賽。
不說話了,上圖。
亂七八糟的背景不能很好的突出重點(人),衣服細節很容易被忽視。就像環暖的評選賽喜歡大裙子,奇暖喜歡巨大的背景,而且必須是旁邊的人擋住的那種。感覺旁邊的人好可憐。
其實環暖一直也在改大裙子的問題。這次的前50也都是古裝。還是挺切題的。
第七,喜歡環暖里暖暖的配音,軟軟萌妹音,可愛。(?? . ??)
其實奇暖的衣服確實也好看,動態的簡直美炸。但是看看模特,再過過關卡,瞬間沒了搭配的慾望。
如果環暖也有動態衣服就好了。如果環暖新出的衣服能和以前一樣好看就好了。唉。
我是先玩的環遊世界然後玩的奇蹟,環遊世界當時感覺挺沒勁的,新鮮一過有點厭倦因為能得到的都得到了,剩下的也得不到,獲取套裝的方式有時要用抽的把鑽石花光也抽不起,奇蹟暖暖就好一些,抽你也有一個盼頭抽到一定程度可以兌換,我玩奇蹟只買過一元禮包累計五六塊吧,除了VIP套裝和四季還有人魚和需要長期製作的人偶韶顏的我幾乎每次活動都能剛好花完鑽集齊,我猜每次活動需要的鑽石應該是計算過的。我每次都是剛好花完。(當然你每天做任務的話應該可以得到六十鑽,公眾號還可以每天有禮包補貼一下)環遊世界到後來給我一種有勁沒處使,也沒有什麼有趣的劇情反觀奇蹟你每一個套裝都有獲得方式你只要努力集鑽就可以得到就是VIP也可以從迷之閣抽出來當然幾率很小啦,至於劇情嘛我看現在奇蹟可是相當帶勁啊,直面搭配決定一切的詭異世界觀還有國家之間激烈的碰撞,一點也跟瑪麗蘇扯不上了,很期待下一章啊。不過有些衣服確實是環遊世界做的好看一些各有千秋吧但我更喜歡奇蹟。兩個都是只要不懶就是一文不花也可以玩下去,但是奇蹟沒有絕版,就是非洲來的也可以得到,但是當我離開環遊世界的時候確實又很多衣服怎麼努力也得不到,不知道有沒有改進。總的來說更喜歡奇蹟但是也很喜歡環遊世界的某些套裝,魚和熊掌不能兼得很憂桑啊
我是個男的,就玩過暖暖環遊世界,奇蹟暖暖聽環節介紹就太累,一點玩的想法都沒有。環遊世界我斷斷續續也算玩了一年吧,很休閑的遊戲,氪金是肯定能變強的,但是不氪金也能找到自己的樂趣,我現在就是每天上線領下套裝,出新衣服了就買一下,無聊了做做任務,感覺很有意思。另外,奇蹟暖暖是騰訊系的遊戲,等著被坑吧,下場嗎,應該也跟騰訊系的遊戲差不多
個人覺得奇蹟暖暖比較好玩一點,因為我覺得環暖的人物有點駝背,,,但是環暖的衣服良心啊而且有絕版
個人堅決認為是環暖!!!先入的環暖 畫風很美 不太費時間 奇暖就亂七八糟的 很多東西 太費時間 玩著都累 而且 個人而言實在是難以接受那個畫風
個人覺得還是奇暖好玩。環暖玩了兩年多剛剛退坑。環暖確實單調,而且已經沒有給她搭配衣服的衝動了。奇暖多多少少有些會動的配件,就覺得沒那麼生硬了。
奇蹟遊戲性強很多,暖還對無氪和低氪黨比較友好
奇蹟暖暖啊,雖然想玩的愉快,要錢
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