如何評價《凱瑟琳》這款遊戲?
一直不大理解這款遊戲的內涵主旨,還有裡面諸多的象徵意義。。。所謂的都市人的煩惱么?定位人群呢?
當 ATLUS 突然宣布 PS3 的驚悚冒險遊戲《凱瑟琳》將推出 PS4 新版本《凱瑟琳 Full body》時,我與其說欣喜,不如說有點嚇到。舊作移植的話很合理——這款遊戲實在不該跟著 PS3 一起沉進歷史但它這次居然在考驗人性的外遇故事中,直接添加一名全新的女性角色,讓原本兩極擺盪的試煉直接變成三重抉擇——如果你玩過這款遊戲,就會知道這可不是開個後宮那麼簡單的事啊。
《凱瑟琳》表面上確實是一男兩女的驚悚戀愛遊戲。與女友凱瑟琳交往一陣子的文森特開始面臨結婚壓力,同時做起了「不沿著古怪結構往上爬就會摔死」的惡夢。就在這時候,穿著薄紗,突然出現在酒吧的小惡魔風女孩凱瑟琳,居然一路把文森特勾到床上,因而開啟了主角不論現實、夢境都在死裡求生的冒險。
之所以說《凱瑟琳》的續作不能用開後宮的方式簡單解決,是因為《凱瑟琳》的用意,並不是讓遊戲者通過文森特決定哪個凱瑟琳才是真愛。文森特和兩名女主角分頭傳簡訊時,不同的回答方式會讓畫面上一個量表的指針向左或右移動,可以一次次累積,也可前後抵銷。我本來以為那指針代表文森特的心偏向哪一方,但一路玩下去便發現錯了。
遊戲中文森特的活動範圍,除了惡夢裡的古怪構造外,就只有一家酒吧;但整個遊戲最令人流連的,也就是那家酒吧。酒客們看似尋常的搭話,隨時都有可能向文森特丟出問題,並影響指針偏移;其中不少提問早就跳出了男女感情,而是在打探文森特的價值觀。那些問題在遊戲中絕對找不到標準答案,但在遊戲者心裡一定找得到,就有如「女朋友和媽媽掉進水裡要先救誰?」那樣的判斷。
隨著問題切入核心、惡夢的謎底越來越清晰,遊戲者終將發現《凱瑟琳》提問的用意,是要用一把超越感情價值的量尺,來決定文森特是什麼樣的人、該做什麼決定,並獲得什麼結果——也就是在質問遊戲者自己的生活態度。文森特最後不能「選擇」要哪個凱撒琳,因為他一路走來的想法和行動早就完成了決擇;而凱瑟琳最後會不會點頭,則是要看文森特最後怎麼面對自己。也因此,遊戲也可能會以文森特不選擇任一個凱瑟琳作結——而那算是其中最難達成的結局呢。
但《凱瑟琳》的故事精彩,可不只是因為有這套價值判斷系統而已。酒吧里向文森特提問的每個男人,都是抱著一生的故事在等遊戲者按下對話鈕。每個男人之所以想向文森特提問,都是因為生命中有個情緒上的關卡過不去,使他們在現實中流連酒吧,並在夢境中和主角一起被逼著攀爬各種怪異結構,以免掉下去而在翌晨暴斃。《凱瑟琳》細心設計了這些角色的人生難關,用這些傷痛,來解釋惡夢想要折磨考驗的價值到底是什麼,並以文森特跟他們的對話次數決定他們的生死,就好像現實中痛苦越是獲得聆聽,就越能減輕一樣。
酒吧里推動主劇情的,則是和文森特同桌的三個好友,外加早就跟他們熟透的酒吧服務生,他們負責在文森特周圍散發一種貼身而揮之不去的苦悶。這四個配角有三個和文森特一起度過青春狂放的歲月,但往日已逝,留在酒吧的只剩回憶、感嘆和現實苦惱,尤其看到唯一一個還年輕的小夥子在旁邊天真無邪,那種無處可去的鬱悶就顯得更沉了。遊戲很壞心地在這裡讓玩家隨便按各種按鈕點酒——喝下這杯酒的唯一功能就只有讓等下惡夢裡的腳步加快,可是這樣一杯杯下去,遊戲者也很難不跟著沉重起來,畢竟那種悶可不只存在於遊戲里,現實生活中也一樣讓人想逃啊。
是的,「逃脫」才是《凱瑟琳》的主軸,是文森特外遇的本質,也是遊戲的基本玩法。我承認自己很容易輕忽《凱瑟琳》的動作遊戲層面,因為光是故事就讓我喜愛不已;但《凱瑟琳》的遊戲方式不僅有趣,也完全切合主題。在惡夢裡,遊戲者要操作文森特爬上由方石塊組成的巨大結構,如果動作太慢,等底下的石塊一排排落下,就沒有立足之地了。文森特不單得向上爬,還得推拉石塊,在結構中拼組出自己往上的路,有時候還得閃避陷阱,甚至把擋路的競爭者打下去。
一如惡夢外的現實,向上逃脫的路不只一條,而且是自己一步步累積出來的;但有時只是推錯一塊石頭,就會害自己在終點前才發現路走不通。在文森特的惡夢裡,關卡的難度逐漸增加,讓遊戲者的技巧逐漸加強;在現實中,他面臨關卡的人生因為一發出軌而更不可收拾,但他也因此釐清了自己真正的想法,進而做出讓自己逃脫困境的抉擇。我相信玩這款遊戲的人,不管最後獲得什麼樣的結局,都會替文森特逐漸成熟的意志感到欣慰吧。
但也就因為《凱瑟琳》直到最後一刻都還在隱藏自己的主題和價值觀,並把它當成最出乎意料的謎底,所以我一直無法想像若有續集,它還能再帶來比這更大的驚喜。我坦承我曾經把它看作最不可能製作續集的遊戲。如今看到《凱瑟琳 Full body》這樣現身,我覺得自己猜錯了,但也猜對了,而且滿心期待它能從早已精彩的同個世界中再度揭露出什麼。
在很久很久之前,也就是long long time ago,我在某時尚雜誌上看到過一篇文章,其核心就是闡述男人之所以絕情的原因就是因為男人是能夠把性與愛分開的,思路清晰辭藻華麗,字字帶血句句含淚,看得我熱血沸騰,只恨不能衝出去找到一票男人與之同歸於盡,但當我大腦發育稍微完全一點之後再想到這篇文章,淡定的角色這篇文章的作者如果不是純傻逼就一定是陸琪,這是一個典型女權主義者的低級邏輯陷阱,他的邏輯就在於事實上男人確實是能夠把性與愛分開的,陷阱就在於女人也能,人妖也能,甚至連狗都能,性跟愛分別代表了生理上和心理上的需求,生理上的需求決定我每天都要吃飯,但我從來沒有愛過我的碗,心理上的需求決定我可能需要個PS3,但我從來沒有想過要射它一臉,所以說日久了生情這種事情並不是因為相互之間真的有了心理上的感情而是因為大家都不願意承認共同的目的是為了性,人類為什麼不能相互坦誠,在遊戲中敢於直接表達性與愛這一主題的除了I社的各種色情遊戲之外應該還有一款,那就是凱瑟琳,這是一款相當獨特的遊戲,以遊戲男主角與兩個名叫凱瑟琳的女孩之間的感情糾葛作為主線劇情,玩法則是以跳箱子的動作貫穿始終,是名符其實的愛情動作類遊戲,然而讓人都鬱悶的是沒到床戲主角就開始跳箱子,就沖這個設定製作人到現在還沒被打死真是奇蹟,大部分普通玩家在玩這個遊戲時思考的問題是,我究竟是選擇C凱瑟琳還是K凱瑟琳呢,文藝玩家思考的問題則是,我究竟是要選擇做一個現實主義者還是浪漫主義者呢,作為一個二B玩家,我的理解是,這款遊戲從頭到尾都不存在任何選擇,那先看似複雜詭譎的選項其實都只不過是一個個陷阱,C凱瑟琳和K凱瑟琳之間看起來不可調和的矛盾其實根本就不算是矛盾,因為他們壓根就只是出於不同時期的同一個人,C凱瑟琳代表著婚前女朋友的甜蜜和瘋狂,K凱瑟琳代表了婚後老婆的多疑和緊張,證據就是在八個結局中有七個都跟婚姻有關,剩下的哪一個才叫做真實的自由,這也就以為這無論你選擇C凱瑟琳還是K凱瑟琳實際上都並不是自由,這就是為什麼第一關文森實在遇到C凱瑟琳之前就開始做惡夢的重要原因,再綜合其中的各種BOSS,穿婚紗的凱瑟琳,長相猙獰的寶寶等等,我們可以清楚的知道,男主角的噩夢並不是因為對於劈腿的道德壓力,而完全是因為對於婚後生活的恐懼,C凱瑟琳只是男主角對於K凱瑟琳婚前所有甜蜜印象的具象化,最後大BOSS也說,C凱瑟琳只是個幻象,並不屬於這個世界,於是整個遊戲想表達的真是寓意是一個死循環,如果你選擇C凱瑟琳,那麼一旦結婚,C凱瑟琳會變成K凱瑟琳,男主角回到第一關重新做惡夢,如果你選擇K凱瑟琳,那麼結婚之後男主角之前的甜蜜記憶還是會具象出C凱瑟琳,兩者源於同一個人擔憂不能共享,另外一個小細節就是遊戲中引用的名人名言有四成以上都是在諷刺婚姻,所以這款遊戲想表達的真是寓意應該是,戀愛時的激情會隨著婚姻的開始慢慢消退,從而導致男人的精神出櫃,咳咳,精神出軌,當我驚喜的把這個結論告訴我的朋友是,他們都會非常非常震驚的誇我一句,傻逼,哼,沒有探索精神的人,不足以談女人,不是哥吹牛逼,哥是過來人,哥見過的妹子比你們上過的都多,又不服氣的亮個萬兒,咱兄弟比劃比劃,哥可以讓你東京熱12345順子外加四套一本道炸彈再帶倆移動硬碟,why I so diao,好的,還是來說說凱瑟琳,男主角跟C凱瑟琳做的事大多都是約會打炮發裸照,而K凱瑟琳所做的無非就是談判訴苦被約束,總結起來就是跟K在一起傷心,跟C在一起傷腎,由此可見性和愛是直接區分戀愛和婚姻的兩大因素,關於性這種東西很多人覺得不應該放到檯面上談,但根據目前初中生小學生的種種表現來看,如果我們老一輩流氓不抓緊時間到檯面上談,他們大概是要準備站到檯面上來談的了,而且我覺得這種事本身就沒有什麼不能談的,這是兩個人在戀愛過程中的自然表現,是一個人完全信任另一個人並且願意獻出自己一切的一種行為,而另一個人為了表達同樣的信任,往往需要支付200到700元不等的費用作為回饋,這種表達相互信任的方式在我國南部的某些城市十分盛行,大家都知道,我是一個十分容易信任別人的人,樸實、天真,所以我在現實中遇到C凱瑟琳這種女人,都十分樂意跟她們狠狠的做一次愛,國主義教育,但無論怎麼說,性只是愛的一部分,一個願意跟你約會打炮發裸照的人未必是真的愛你,年輕人嘛,誰不會做這些事情,我上我也行,真正愛你的人往往是那些願意聽你談判訴苦,願意被你約束一輩子的人。性是雙方激情的迸發和彼此信任的表達,愛則是延續激情和信任的最終動力,所以我的結論是,愛比較重要,然而對於愛情來說這個結論並不是重點,重點在於凱瑟琳的故事告訴我們,要想結婚遲,還得杜蕾斯。啊,這篇議論文,我還是給滿分。
- 轉自——sinbasara吧(侵刪!侵刪!侵刪!)
- sinbasara [遊戲雜談]合集 持續更新 (嗎?)(52)_實況解說根據雷鄧先生建議,貼視頻原址。
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在一個月黑風高的夜晚,一位「食草系男子」找到我們,他痛哭流涕好像得了什麼不治之症,一問才知道,他希望我們能幫他一個忙,在犬系女、貓系女中挑選到真愛。
那麼問題來了,
食草系,貓系,犬系是什麼呢?
為了不讓該男子痛心而歸,
我們先來科普一下。
什麼是食草系男子?
他們是新時代的溫柔男性,外表白凈清秀,給人柔和溫暖的感覺。
對待愛情像食草動物一般友善溫和,在感情關係和人際交往上較為被動,性格靦腆害羞,不擅長與異性接觸,為人憨厚,和異性獨處時能做到絕對的人畜無害。
最典型例子就是《夏目友人帳》中的夏目:
溫柔的小眼神猝不及防地擊打在你的心上,對吧?他們對常人在意的事沒那麼執著,隨遇而安是他們的處世之道。
一旦激烈的衝突爆發,好像怎麼欺負他,他都不會生氣耶 !
呃......其實不是......
等他們忍耐到了極限,可能會爆發出破壞力極強的人格。
如《東京食屍鬼》里的金木研,一旦變身就會成乖乖仔化成弒血的妖魔,陌生到你無法直視。
氣場弱,沒有存在感,遇到困難容易妥協,但骨子裡蘊含著驚人的能量,形容「食草系男子」一點都不過分。
什麼是犬系女和貓系女?
(VIA:謹斯里)
陷入愛情中的犬系女和貓系女,往往也表現出截然不同的狀態。
對食草男,貓系女,犬系女有了大概了解後,
我們一起回歸正題吧。
話說——
有一位「食草系男子」找到我們,希望我們能幫他在犬系女、貓系女中挑選到真愛。
這位憂鬱的食草系男子名叫文森特,他最近常常做噩夢,夢中他變成了一隻羔羊,和其它羔羊一起從事著某項高危運動,推箱子。
羔羊們告訴文森特,如果他不幸從箱子邊墜落,將再也醒不來,如果爬上了箱子頂端,將獲得真正的自由。
夢中的大概內容他不記得了。
總之,這場帶有遊戲性質的噩夢讓文森特聯想起了近日新聞報道的離奇案件——有男子被人發現猝死於睡夢中。
他們死相十分凄慘,就像一具具抽掉水的乾屍。
有相關人士傳言,這些死去的男子是被女人詛咒了,他們之所以墜落夢中,或多或少是因為又出軌的想法和行為。
喂,又沒出軌你怕什麼?我們安慰文森特。
文森特:我......好像出軌了。
文森特有一個交往五年的青梅竹馬,貓系女凱瑟琳。
文森特是社交圈裡公認的好好先生,而凱瑟琳無可挑剔,在外人眼中,二人始終是令人稱羨的一對,直到近日,文森特發現了凱瑟琳的異常。
她會有意無意地試探,但又不直接表露心思。
「該去見我家長了吧,他們都很想見你一面。」
「我們交往了幾年了,你還記得么?」
「我幾個月沒來了,難道......是有了?如果真有了,你會有所表示么?」
帶著食草系男子應有的警覺,文森特猜到貓系女要開始催婚了。可他並沒有做好準備啊,他向來都是得過且過啊,並不想讓生活有所改變。
患上了「恐婚症」的文森特慌了,他開始在一家名叫「迷途羔羊」的酒吧里夜夜買醉,逃避貓系女的步步緊逼。
也就是在酒吧里,文森特邂逅了無比迷人的金髮犬系女。
巧合的是,犬系女也叫凱瑟琳。
但和貓系女友凱瑟琳不同的是,犬系凱瑟琳性感又奔放,她嚮往「自由」的戀情,不在意男人是否負責,也不在乎戀情要有結果。
「只是因為喜歡你,我才做這些啊,不要背負壓力哦。」犬系凱瑟琳讓文森特緊繃的心情瞬間放鬆下來,他好像有些神思恍惚了。
文森特開始瞞著貓系女友和犬系情人約會,犬系女的甜蜜攻勢讓文森特無法自拔,真的分分鐘劈腿和貓系女分手啊!
可食草系男子的覺悟又一次阻止了文森特。
貓系女友這麼好,為什麼還要做背叛她的事?
出軌這麼渣的事我怎麼做得出?
貓系女溫柔深情的眼神讓文森特感到無比內疚,他想起二人一起度過五年的歲月,一幕幕像是昨日發生的,於是他痛定思痛,決定找犬系女分手,畢竟青梅竹馬是王道啊!
可是......當犬系女明媚嬌俏的笑容綻放時,文森特又一陣心猿意馬。為什麼我不能追求我想要的自由,為什麼我必須迫於世俗的壓力而捨棄這份心動的感覺呢!不公平!
到底怎麼辦?選哪個凱瑟琳才是對的?
文森特懵逼了。
怎麼選都不甘心啊。
誰要你又賤又沒主見呢?
文森特在兩個凱瑟琳間搖擺不定,而每當午夜降臨,他的噩夢也如期而至。
每天晚上,他都會和其他羔羊們在夢境中相遇,一起爭奪能爬上箱子頂端的最後名額。
在這生死懸於一線的夢中,文森特總會聽到一個熟悉的聲音在耳邊說話。
那個聲音不斷質問文森特對愛情與婚姻的看法,文森特在一次次的選擇中對自己的認識也逐步加深......
夢境中的考驗還沒結束,現實中的撕逼大戰華麗麗地開場了。
在一次突如其來的查崗中,貓系凱瑟琳撞見了文森特住宅里的犬系凱瑟琳。
兩個醋意大發的女人正式交鋒,夾在中間的文森特完蛋了,局面一度失控。
貓系女友力爭文森特需要的是安定與承擔責任,「他不能一直軟弱逃避,負責是成熟的第一步,我是帶領他走向成熟的女人。」
而犬系情人卻辯駁文森特需要的是激情,「他的人生不應該被別人決定,就是因為被強迫和施壓,他才會變得這麼毫無生機啊。」
她們二人的戰爭正是文森特矛盾的縮影,乏味的安定和危險的激情皆有利弊,文森特心中的天平到底會向何處傾斜呢?
在混亂中,貓系女友不小心用匕首殺死了犬系情人,而奇怪的是,被殺死的犬系女連同她生活過的痕迹,詭異地消失於文森特的世界。
這是哪門子邪門的夢......打擊實在太大,文森特被嚇暈了過去。而等他再次醒來時,卻被基友們告知,他口中描述的迷人凱瑟琳從未出現過!這一切「出軌」事件都是文森特的幻想而已。
文森特每次摟著「傳說中的凱瑟琳」時,在外人看來就像是摟著一團空氣。而跟了他五年的女友凱瑟琳是在無意間證實了文森特「精神出軌」後,選擇了分手。
犬系凱瑟琳不存在,這究竟是怎麼回事?
沮喪不已的文森特再次來到酒吧買醉,不經意間在酒吧老闆的口中得到了一切的真相。
原來,這場維持一周的噩夢是「迷途羔羊」酒吧的老闆締造的試煉場(老闆並不是人類),似乎是為了人類的繁衍,挑選那些優柔寡斷不結婚的男人,把他們扔進噩夢之中,逼他們面對自己的恐懼,引導他們走向真的自由。
而文森特和羔羊們都是現實世界裡出軌的男人。
從老闆的口中得知,犬系女凱瑟琳其實是所有男人夢中情人的幻影。不過,在文森特眼裡的金髮凱瑟琳,在其他男人眼中會呈現出不同的形態。
一千個男人眼中,有一千種不同人設的凱瑟琳。她們是引誘男人出軌的迷人繆斯,也是將出軌男人們推向地獄的惡魔之女。
那些近日被新聞報道死於夢中的男人正是不幸摔下箱子的羔羊,而僥倖活下來的羔羊,比如文森特,將會在試煉與拷問中找尋到內心真正的答案。
那麼,最終抵達箱子頂端的文森特找到了他想要的自由么?
是與貓系女安定地走向婚姻殿堂,還是出軌與犬系女過無拘無束的生活,又或是與二者無關,僅僅是其他的生活狀態呢?
文森特的食草系小宇宙要爆發了么?
選擇困難症能被治癒么?
現實世界裡的困難看起來比噩夢要太平許多,可生活的挑戰並不會比噩夢遜色。文森特給凱瑟琳打電話,約她出來見面。
他想約見的是哪個凱瑟琳呢?
文森特能夠重新換回凱瑟琳的信任么?
結局一「和貓系女友複合,我們結婚吧!」
「那一切都是幻覺,我出軌的對象根本就不存在!我不希望一切就隨著這個誤會而結束,所以才把你叫出來。」
「雖說只是妄想,但我的心確實是出軌了。對不起,只有這件事我也覺得是不可原諒的。我終於清醒過來了。」
「之前的我一直對將來的人生充滿不安,感覺一切都是周遭為我決定好的。在各種事中隨波逐流,光是自己的事就已經應接不暇。」
「但是,在被你甩了之後,我終於明白了,如果沒有你,我的一切都沒有意義。我已經不會讓自己再後悔了,我會傾盡一生來珍惜你,請和我結婚吧!我愛你,凱瑟琳!」
文森特向前女友凱瑟琳求婚了......他從恐婚族晉級成了準新郎,選擇不再逃避責任,接受婚姻的考驗。
這是文森特自己的決定,他願意和凱瑟琳一起面對婚後的種種甜蜜與困難。
結局二 「和犬系女友一起墮入地獄」
「我已經做好覺悟了,之前的我一直對將來的人生充滿不安,感覺一切都是周遭為我決定好的。但是在見到你之後我覺得自己能夠『跨越』了。」
「人的生活,都是靠容忍和自我犧牲,才得以存續的吧。大家都是為了不脫離『群體』而抹殺自我,迎合他人。」
「但我討厭那樣的人生,哪怕只有我自己被排除在外也一樣。我已經不想在人群中生活了,因為見到了你,讓我排除了迷茫。」
「我要傾盡全力,『自由』地活下去。和你在一起的話就能做到,不會彼此束縛,過上最快樂的人生!所以我決定,要和你一起生活。即使要我不做人類了也可以。
我想要你,和我結婚吧。」
文森特選擇了向「不存在的凱瑟琳」求婚,他不願意受到人類社會中規則的束縛,選擇和凱瑟琳墮入地獄......
即使遭到凱瑟琳的父親,惡魔之王尼爾的反對,可凱瑟琳和文森特強烈的決心,迫使尼爾鬆了口。
萬萬沒想到,文森特變身為地獄裡最受歡迎的男人,地獄女妖們都被他的魅力征服,淪為了他的迷妹。
一改食草系的退避和軟弱,文森特選擇了充滿冒險與驚喜的開放式關係,也選擇了違背人類世界的規則,遠離了他所熟悉的生活方式,不過此刻,他樂在其中。
結局三 「單身貴族才享有真正的自由」
「失去的東西也沒有必要那麼急著找回來吧,我想,不管再怎麼優先考慮自己,再怎麼努力的自我投資,人最終都是會死的吧。
只是為了使種族繁榮,人類才會要通過繁衍把接力棒交給下一代,結婚也是為此做準備。」
「就算如此,現在的我還沒有做好那樣的覺悟。
小時候我總覺得長大能發生一些事,令自己對所選擇的生存方式有一些自信,但是我想錯了。回過神來的時候,我發現自己變成了因為一些小事就畏畏縮縮任人擺布的人。」
「但現在的我不一樣了,似乎終於能夠向前踏出一步了。」
文森特最終選擇給自己的愛情生活放了個長假,趁單身的時候去實現大膽的設想,他參加了一場星際旅行,去見識宇宙的浩渺廣闊。
畢竟在宇宙跟前,人類的喜怒哀樂變得渺小,我們能理解到生活之外的世界是怎樣的存在。雖然人類渺小,可是還在一步步為自己變得更好而努力,這也是一件值得驕傲的事。
正如他在故事的結尾說的:「喜歡的事怎麼能不做呢,不然的話,不是哪裡都去不成了嘛。」
PS.
What?聽完渣男的懺悔後,凱瑟琳們竟然同意繼續和他在一起啦?是不是傻?
凱瑟琳的姐妹團們坐不住了,恐怕現在不是在搶婚的路上,就是掄起袖子在痛扁文森特的路上。
等等......其實這個故事有八個結局,除了今天被選中的三個圓滿結局之外,平行世界裡的其他文森特都哭成了傻逼,為他的舉棋不定付出了代價。
女友凱瑟琳扶了扶眼鏡,不屑地與文森特say goodbye,而惡魔之女凱瑟琳則在說完「不要浪費我的時間,我還要和別的男人約會呢」後閃離,懲罰別的出軌者去了。文森特最終被判定為精神失常,終日沉溺於酒精的麻痹中。
在愛情經歷信任危機後,「我不介意你的過去我們重新開始吧」的故事雖然存在,可「你傷到我了我們還是算了吧」往往是現實的常態。
第一次戀愛就明白對方正是自己Mr.Right的幸運兒,和那些還未走出象牙塔就能堅定不移地明白未來方向的人一樣,少之又少。
大部分的人依舊是那群在迷茫中找不到出路的羔羊,他們抱著「試一試吧也許這個是對的人」的心態去談一場不是那麼順利的戀愛,陷入了失戀的死循環,或者抱著「得過且過,如果沒有很大的挫折變故那就結婚吧」的想法交換了婚戒,卻被一場突如其來的艷遇改變了三觀。
如果不是誘惑來臨,他們才不會相信,原來自己真的經不起考驗啊,原來自己想要的生活是那樣的啊。而此時醒悟,再想方設法脫離常規的生活,這將會是一場高額的賭局。
花心的人與愛玩的人交往吧,尋求安定的就與踏實的人在一起,選擇沒有對錯之分,你需要事先想清楚。
文森特是幸運的,不管他最後有沒有和凱瑟琳在一起,我都羨慕他。
至少他不再迷茫了,他明白了自己真正想要什麼,他變成了「下一次戀愛會很快明白對方是不是Mr.Right」的幸運兒。
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神作一枚!可以看看我在 哪些單機遊戲可以被稱得上高端? - 調查類問題 下的回答~
其實沒你想的那麼複雜。
小遊戲+AVG的模式在日本PC遊戲是主要形勢,這個只不過是把小遊戲部分加強,讓遊戲性高一點罷了。這個作品吸引人的地方是大量的動畫內容,主要是實驗一些電影技法。
遊戲機上這種遊戲很少見,更別說做成中型製作了,所以大家很新鮮。我是覺得把推箱子強行加到這樣的劇情上很不合理。如果開發組把弄劇情的心思用來加強推箱子的玩法和體驗是否會更好?或者是宅男們就喜歡這樣的?
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