玩遊戲隊友全是辣雞是種什麼體驗?
有什麼有趣的故事說出來讓我平衡一下。
隊友全是辣雞的,那種其實也沒什麼意思,最有意思的是,有一個特別的辣雞。菜到你從憤怒到欣賞ta的表演。那是一個螞蟻,鑒於有些朋友不玩dota2,我大概講述一下螞蟻這個英雄的兩個主要技能,它的二技能是螞蟻進入隱身狀態,在這個狀態下,它的移動速度會提升至550,然後在這個過程中,它能穿過對手的身體給對手造成一定的傷害。螞蟻的大招就是「回到過去」,它的血和魔會在瞬間回到5秒前的狀態,也就是說,只要不能一口氣給弄死,它就能滿血滿魔的跑路。可以說是相當陰霸了。故事的另一個主角是對方的血魔,這裡只講他的大招,他的大是一個指向性技能,俗稱「大姨媽」,被血魔大了,你就必須站住不動幾秒鐘,只要你動,就會在行動的過程中持續掉血,掉到死為止。
然後我們家的螞蟻,不知道血魔的大該怎麼處理,他可能覺得這是個範圍技能,跑出這個範圍就可以活了,於是每次只要血魔放大,我們家的螞蟻就開二技能瘋狂跑路,前面說過,它開了二技能,移速能到550,550的移速是什麼概念呢?dota2的極限移速也就500多(具體多少我也不知道,版本改動貌似一直在變),所以我們家的螞蟻,用躥稀一樣的速度在送死。血魔也漸漸發現,這個螞蟻是個彩筆,從此,每個大他都要給螞蟻留著,很慶幸,從此我們隊友再也沒人中過血魔的大。
一開始,我的確是憤怒的,不斷的爆粗口,咒罵螞蟻和他的家人,又不得不壓制住自己的火氣語音說:「那個螞蟻,中了血魔大,隱身,S住,不要動。」話音剛落,血魔跳過來一個大,螞蟻渾身上下綠光閃爍,然後,他開了二技能,像條瘋狗一樣的亂竄,最終倒下了。屏幕上「……」「……」「……」我又打字說了一遍,隊友也此起彼伏的跟他說「中了大別動!」但是他沒有任何回應,並在不久之後,又跑死了。看了看比分板,螞蟻的ID是「閉麥聽歌1v9」至此,我的臉上浮現起瞭然的微笑,開始欣賞螞蟻的表演。當時跟朋友合租,有這麼搞笑的事情,他也端著外賣一起一邊吃一邊看熱鬧,然後血魔滿地圖的找螞蟻,終於有一次,螞蟻又中了大,在即將跑死的瞬間!它開大了!它滿血滿魔回到了5秒鐘前那個完整的自己!我和朋友也屏住了呼吸嘴裡胡亂嚷著「卧槽!卧槽!牛逼了!開竅了!」話音未落,螞蟻頓了一下之後,開了二技能瘋狗一樣把自己跑死了。我和朋友笑的狂拍大腿。其實很多人如果被殺成這樣,就不出泉水了,但是螞蟻沒有,它活了之後繼續出來浪,血魔果然又蹦出來給了他一個大,這次他又做了新的嘗試,沒開任何技能開始瘋跑,還是…死在了路上。我彷彿看到一個男青年,坐在電腦的那端,抓耳撓腮暴躁不已「卧槽這個血魔好厲害!到底要怎麼辦啊?!」沒人提《戰地1》
這是個奇幻魔幻科幻的遊戲。先給新人科普一下吧,你就想像,
一款畫質比使命召喚還好的聯網槍戰CF類遊戲,64位玩家同房間對戰!團隊競技戰地奪旗,死了就等復活,還可以組成五人小隊合作開黑!槍械多樣,還能用迫擊炮,扔燃燒彈,開飛機,開裝甲車。
是不是很屌。是很屌。但是很魔性。因為是30人打30人。你根本不可能知道是誰坑了你,而且遊戲里主要是英文名,全是crtaysi cui8568 ggstar999這種,你記得住剛才坑你的那個傻逼嗎?特別是你要是不在亞服玩(亞服國人多),全是老外,你都沒發交流(罵街),有時候聊天欄里還會彪俄語法語。很絕望。
而且大家都知道,人一旦多起來,就很容易從眾,羊群效應。地圖上有很多得分點,ABCD等,雙方會以一種十分玄學的方式去攻佔。大家可能會跟老頭老太太領雞蛋一樣,看哪頭人多就擠在哪頭。也可能哪個地方人少,就本著搶佔先機的想法,去補位。很迷,你不知道大家是什麼心理。尤其是玩家在開發出很多「兵法」之後。
比如「聲東擊西」大法,如下圖所以聲東擊西就很機智了。
我偷家,就像星際2里的孫一峰,換家樂。偷了你的家,你就得回救,你一回救,前線人手不夠,就被我方奪下。彷彿是圍棋裡面的打吃轉移戰場手法一樣高明機智。但是這不是一個人的遊戲啊,這是32個人一個隊,你怎麼指揮大家呢?
你去偷家,我在前線頂著。然後你偷完趕緊回來,咱們戲耍對面。不好意思,全憑人類的本能的「群體無意識」。也就是說,32個人裡面,每個人都是獨立的沒有一個領導核心的作戰單位,你想開飛機划水就劃,你想在前線對狙對槍就對,你想重返德軍總部,自己一個人擦著地圖邊摸進對面老家,你就摸。
然而我說了,這是個「群體無意識」的狀態,大家一會從眾,去支援中間的絞肉機戰場,可能32個人裡面25個都在中間。一會看見有個夥計摸進對面後院了,就烏央烏央,可能15個人直接傳送到那個夥計身上了。然後中間就崩了……但是大家都覺得會有人去支援的,自己好不容易潛入敵後,還沒過完盟軍敢死隊的癮,不想回到中部絞肉機,無聊地搏殺。大家都這麼想,
所以愣是沒人回去救濟。就造成了一個局面,敵人老家門口的那個A點被我們牢牢佔領,其他所有點BCDEG都被敵人拿下了。很詭異。很尷尬。你回救,那麼敵人家門口的A點你肯定守不住,離對面太近了。到時候很可能一個點都沒有了。
你不回救,敵人佔領了5/6個點,你必輸無疑。這就是聰明反被聰明誤。
你會說,是哪個孫子一開始自作聰明去偷家的?
又是哪些孫子,自作聰明去跟風往對面家裡跑?又是哪些孫子死活不肯從對面撤回來救急?又是哪些孫子明知道要輸了,還死不死的費了半天勁去開飛機開車送人頭?又是哪些孫子在對面已經火力和站位優勢的情況下,還一根筋地玩狙擊手在那蹲點?又是哪些孫子殺人數不少,就是不去占點得分?不知道。這些孫子,每個人都是。但是誰也意識不到,畢竟一共32個人呢,為什麼我不能這麼玩?另外31個人也有責任啊。一個和尚自己carry,兩個和尚有大局觀,三個和尚有團隊分工,四個和尚聽大佬指揮……32個和尚就是瞎幾把玩。
我以前打英雄聯盟,我當時很奇怪,一些開頭優勢局莫名就輸了,一些大劣局,莫名對面就崩了。
直到我玩了《戰地1》,才知道啥是「玄學遊戲」啥是「輸得莫名其妙無話可說」。
而且對於「群體心理學」「社會心理學」產生了濃厚興趣……
建議有關專家來戰地里調研……最近不是津巴多來了嗎……你設計個《戰地1實驗》唄……另外,大家別覺得外國人打遊戲素質高,我玩澳服的時候聊天屏里各種「 suck」各種「hacker」(掛逼)各種「xxxx team」(一群傻逼),甚至還有國罵那種,「your mom in my xxxxxxx last night 」,不知道是國人在罵還是外國人也這麼罵……
但是他們不太喜歡用stupid這個詞。而且有的人會教育你,長篇大論說「哎呀這只是個遊戲啦,大家也都是玩耍,要互相尊重,遊戲就是娛樂,不要太當真,太當真了就失去了遊戲的本來樂趣,你們這麼爭吵……」大哥,你自己最當真了好嗎……人家只是罵個街,友善度一下,誰也沒當回事啊……LOL開了新服,我去玩了,陪的同學。
同學新手,菜鳥一個,我們兩個註冊的0級新號,打到3級之後玩匹配,匹配到的都是純新手,我隨便選一個英雄都能5殺之的那種。隊友都是菜一直送,對手也是菜也瘋狂送,一場比賽打完屍山血海,我成了最無情的劊子手。你問我隊友菜嗎?菜。你問我體驗如何?我說就那樣,反正我能carry。請容我的思緒飄得稍微遠一點,為什麼我不生氣?隊友都是菜,是垃圾,拖我後腿,為什麼我不生氣?我以前是生氣的,隊友坑了我要素質三連,敢還嘴就詛咒對方全家暴斃,打的時候暴怒如雷,打完之後酸牙尖嘴。原因很簡單,這次的隊友雖然菜,但是我打得贏,我的實力在新手分段是統治級別的,而換在我大號的區,打個白金分段我都要十分認真,否則勝利就不會輕易光顧我。這麼想來,菜或是不菜,終究是相對的,那遊戲輸了其實都是怪我嗎?怪我實力不夠不能帶隊友走向勝利嗎?也不對,理論上是每個人都應該做到「實力到達平均線」,即「不坑」,這樣才算彼此公平。
現在我才恍然大悟,「菜或不菜」其實是一個「分鍋問題」,最菜的人背最重的黑鍋,背著黑鍋的人只能彎著腰,聽站著的人指責他。輸了遊戲,大家都生氣,但只有坑的人不能發泄,因為他要供人發泄,這是一個約定俗成的公理。在把話題引回正文之前我要提醒你一句,就算大家都做到了「不坑」也沒用,還是有可能會輸,因為有可能對手的平均實力比你們強,你們什麼都沒有做錯,自然而然就輸了,輸了就會有鍋,所以這種「自然輸」的時候大家約定把鍋甩給「相對最弱的人」和「最被寄予厚望」的人,前者為團隊做出最少貢獻,後者則讓其他人失望了,沒錯他們就是大家熟悉的輔助和打野。但實際上,全是垃圾又怎麼樣,全是大神又怎麼樣?你看不起比你菜的,比你強的看不起你,一場遊戲結束,菜鳥主動加大神的好友,大神會答應嗎?大神噴菜鳥這裡不對那裡不對,菜鳥看得懂嗎?是隔斷的,實力層次不同者之間。不是說,你的銳雯會不會光速QA,你的亞索放EQ閃是否熟練,而是說,你在腦子、三觀上就跟其他人不一樣,你只能和你的同類交流,對比你強的人,你根本就不知道他在想什麼,對比你弱的人,你知道他在想什麼但是他不懂你,這是一種天然的隔離。很多人以為這個道理只在現實階級中存在,其實放在遊戲里不合適嗎?多少人,對線的時候只要碰上對面打野gank就直接「雙手離開鍵盤」?你告訴他「可以跑得掉啊」,他會回復你「跑不掉的,等死得了」。多少人,明明知道打不過對面了,卻還是要主動求戰,你告訴他「不要上,不要上」,他偏就是上了,被對面單殺,你氣得直跺腳,他卻執迷不悟,下一次復活還要繼續打。你告訴他「打不過了就發育啊」,他會回復你「總不能不打了吧」。交流不了的,他都不知道自己哪裡錯了,他聽不懂你說什麼。你鄙視他們幹嘛?你就聽得懂嗎?我還是告訴你那句話,聽不懂的,不可能聽懂的,起碼現在聽不懂。鍋是甩不完的,就算隊友不菜,總能找到甩棍的理由,你不罵他們菜、坑了,還可以說他們是奇葩,自大。我深深地懂得這個道理,所以我現在打遊戲很少和隊友生氣了,幾乎不生氣,我反正認真打,打輸了不甩鍋,也不躁,爭取每一盤都能磨鍊一點自己的技術,也算沒白打。你跟他氣什麼呢?沒意思,總有一天你也會相對別人而言打得不好,成了拖後腿的人,鄙視多了別人,自然就把自己當成聖人了,隨即就無法容忍自己有錯誤了,別人一指責自己,自己便暴跳如雷了,這豈不是成了毅種循環?我看不起小人,別人亦看不起形同小人的我?當然,提醒一句,碰到亂噴的的隊友還是要禮貌性還擊的。最後,真正把輸贏看淡,不是在勝利或者失敗的提示框彈出來的時候,而是在玩的時候就應該做到。這絕對不是一句空話,相信很多人會有這樣的體會。腦殘毛線運輸船百人斬。
深刻體會到什麼叫一慫慫到底的隊友。
看到一個木箱子後面被一個雷瞬間砸出四五具隊友屍體時我的心是崩潰的。
氣的要抄傢伙扁人.jpg
當時那個版本還沒有辣么多點券武器,只有消音M4跟RPK還有M60–A,所以武器水準相對平衡,拼的東西只剩下槍法和……莽。
玩的就是莽.jpg
我端著一把金幣M60愣是在敵方出生地附近屠了十幾圈。
途中撿槍無數,甚至撿到過AN94和消音M4,所以為什麼拿著這倆神器也能被我M60打趴下……我可能遇到了假敵人.jpg
然後累計150人頭數勝利我愣是打了個107K25D完成驚天大翻盤,敵方人頭數最終被我卡死在85,隊友摸魚的摸魚打哈的打哈,或者冒死跑到前線看我表演。
爺不莽友軍只能等死.jpg
爺要莽了,對面請乖♂乖♂站♂好.jpg謝邀,玩遊戲從來只有老子坑別人,別人坑不到我的
有人提到戰地1。我來說下戰地系列。本人從戰地1942玩起,算是比較資深的了。但是直到戰地3,才有個直觀感受,中國隊友都辣雞。
這裡必須有個限定,中國伺服器,突襲模式。什麼是突襲模式呢?相當於玩cs的炸彈模式,每一關你需要安裝兩個炸彈,每一關有200到500條命(看伺服器設置),進攻方共享。每一張圖,大概有個4-5關,都過了,算進攻方贏,命都消耗完或者消耗時間太長,都算進攻方輸。
規則很簡單,進攻方大家齊心協力沖點,就有機會贏。防守方做起人肉長城,就有機會守住。
由於戰地沒有分區,所以很容易體會到美國歐洲伺服器和中國伺服器的區別。
最核心的區別就是,中國伺服器的玩家更慫。我們不排除中國伺服器有外國玩家,有時候我們也能聽到有玩家英文罵街,說為什麼大家都不衝鋒。但大部分中國玩家,確實就是,堅決狙擊不衝鋒。哪怕很多伺服器對狙擊手數量有限制,導致很多狙擊手殺人的時候系統就同時判定自殺,到這不能阻止玩家蹲比的心。
於是,我們長期看到這一幕。兩邊都是蹲比,菜雞互啄,沒人沖,第一關,就在激烈的狙擊聲中結束了,通常是攻方輸。我們說,大逃殺,亞服蹲比多,這個好解釋,畢竟活得久才是勝利,但戰地畢竟不是這樣啊。也就是說,大部分玩家追求的不是贏,而是殺人或者不死。
作為對比,我們可以看看俄羅斯伺服器,美國伺服器,德國伺服器。這幾個伺服器,不管什麼情況,攻方都是前赴後繼衝鋒,煙霧彈,閃光彈,能用就用。雖然也沒啥配合,但是大家的目的很統一,就是想贏。很多伺服器,還沒任何規則,也就是,並不限制狙擊手數量。
所以,我喜歡去美服,哪怕頂著巨大的延遲,也要去。因為我想贏。沒事,等我gank
猥瑣,塔下補兵插眼,多做視野讓塔,安心發育報團,別被抓單讓龍,守住高地等人,準備團戰求你們別葫蘆娃救爺爺,一個一個上Defeat你可能是坦克世界的受害者
擼個中等電腦也能輸,我也很絕望啊。。。
彩虹六號玩家,隊友都是三十級以下,對面沒有百級以下的,除了我全隊等級加起來都沒對面一個高……給沒玩過彩六的旁友舉個例子,CS沙漠二的圖,敵人已經全體rushb並且下包了,而隊友直到c4爆炸了還縮在a點瑟瑟發抖並且不認識路……
彩六這遊戲我是吃灰一年才開始玩的,之前玩守望,而守望為什麼棄坑呢,一是我菜,二是隊友也菜還喜歡甩鍋。不僅僅是我,比如我經常看老e的直播,他懶得打大號,全在玩粉絲的魚塘號,雖然說沒怎麼用心,但再不用心水平也是比魚塘的蝦米隊友強上好幾個檔次,最後鬧得隊友罵你菜(花式強行甩鍋),對面嘲諷你開掛還輸了(自己沒眼見還說對面開掛),所以老e以前經常哭笑不得,有一次氣得開麥罵人(真的被嚇到了)。wow70年代的時候,我盜賊剛剛去掉一身環保,帶領其他四個同學刷五人本,第一個最簡單的地獄火城牆普通,配置,比我裝備稍好的戒律牧師奶媽,沒滿級,裝備手法爛到家的戰士T,兩個法師,除了我和牧師都是小白加大白,進本之後,我負責標記,悶棍,法師變羊,然後一個兵一個兵打,由於戰士手法不行,拉不住怪,我們五個跌跌撞撞打了一半的地獄火城牆,就宣布放棄,滅了幾次團。這次事件,直接導致其中一個法師徹底不玩,另一個法師對我的指揮不屑,也不玩,滾回去玩完美世界了,戰士偶爾會跟著我混裝備,但是後來覺得提升太慢,也放棄了,只有我和牧師堅持下去,最後由於我們工會手太黑,我一直差了那把蛋刀的副手,而牧師奶裝畢業,我倆偶爾會組織去打祖阿曼,也有一些小白會跟著我倆混點好裝備,但是我倆要求,t一定要手法好,看著一個個紫裝給了那些不認識的隊友,我心很不舒服,三個好兄弟要是再堅持堅持,是不是也就能混出個名堂了後來個牧師組了個22,叫賊牧也銷魂,紀念那時的wow時光吧,80級之後,我選擇AFK,偶爾還會懷念那時候,悶棍變羊的辛酸我們五個同學一直聯繫到現在,有時候會提起當年打本的搞笑經歷,只是時光一去永不回,往事只能回味。還有那時候工會的兄弟們,不知道你們可好?
沒有這種體驗,我一直覺得我太辣雞沒辦法1打N。
以前打紅警2,一般在大廳野戰我1v2問題不算大,就怕對面突然開來了幾輛三星坦克外加一台我隊友不知道什麼時候被偷的基地車???
dj五金!
彩六 我145自己進casual單排,己方7、14、26、15,敵方146,203,98,104,88。關鍵是對面一般是黃金車隊rank玩累了來換換腦筋的。_(:_」∠)_這種時候就真的很絕望了。@一隻林登萬再帶上一個這個就更痛苦了
我一直很奇怪,一個王者段位的人來打我們白金段的排位一口一個隊友辣雞
我要是不辣雞我早就王者了還在白金愉快的玩耍???????我同學,有一次發王者農藥的勝利截圖給我室友,看著沒什麼特別的,(,,??.??,,)她拿個MVP加勝利嘛,結果她說,四個掛機,就她一個人,全跟著她,對面來一個殺一個,就這麼贏了(??0?)?~
遊戲玩的菜不算毛病,遊戲是分段位的,菜的會在低分段快樂的玩耍的。能稱為辣雞的,只有一種人:就是電競龍傲天。他們覺得自己是峽谷里的主角,其他人和小兵野怪一樣都是給他跑龍套的。一旦劇本跟他想的不一樣了,他就會憤怒的開噴。別人被殺了,他會無情的嘲諷,他被殺了,會憤怒的批判友軍都是慫逼。隊友敢私自拿了紅藍更是要掛機以示抗議。
這個問題你要問我隊友
作為一個日常一打九的非酋,我很麻木啊……………
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