有哪些明星代言遊戲的成功案例?

從小到大見過很多明星代言遊戲的。就連現在網頁遊戲,也一天出現彈窗,個人認為這些方式用戶體驗差,不僅沒有讓人想去玩這個遊戲的意願,甚至會起到反作用,對這個遊戲產生抵觸。

希望大家能討論一下,有哪些成功例子,成功原因是什麼呢?

失敗的例子有哪些,原因又是什麼呢?

————我先說一些反例————

「點我點我點我,一定要上到60級哦!」

「少俠,你可願意救小女子一命?」

某位香港胖子。。。


周杰倫算一個,夢幻和LOL都挺成功的,不過我感覺像是夢幻和LOL已經火了然後找的代言。

如果說單單靠明星就帶火一個遊戲的,好像,並沒有把。


先舉些不好的。

在吳磊代言了天下之後,並將廣告語定為「吳磊陪你打天下」之後,有個奇怪的遊戲冒了出來。

左上角自己注意。

講道理的,這個代言應該砸了不少錢,從彈窗數就能看出來了。笑。

花絮搞笑得我一身雞皮疙瘩。

ab代言了遊戲想必大家都知道吧?

但是......是不是完全想不起來......反正我......想不起來。

嗯,就左下角這個。

還有一些...直接發圖了...

講道理,好好拍個宣傳照,是要死嗎......

比較正面的例子。

說一個比較久遠的。

美如畫!!

緊跟著電視節奏,用主角本人代言。

在琅琊榜播完不久,就邀請了胡歌作為代言人。嗯,有錢的。

又能打遊戲又能寫歌,這種代言人沒幾個了。其實要真的說好,趙麗穎和周杰倫應該算是很正面的例子。

因為他們和遊戲本身有些一定契合度。

說起來答主喜歡的一位歌手最近似乎也要代言遊戲了,所以才亂逛到了這個話題下來。

默默放鏈接,遁走。

許嵩現身廣州拍攝引圍觀 或坐實遊戲代言猜測?

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印象深而且非常深的有且只有一個,來答一下。圖from百度。這個遊戲應該是也像WOW一樣,陪伴了很多人的青春歲月吧。

當然,孫燕姿也是。

忽然發現我忘了她英文名叫什麼。。。orz

櫻之花嫁。4.0?沒記錯的話?

挺好聽的,這個。還有最早的遊戲主題曲,YOU AND I,也很贊。MV是劍商盜魔服弓六個一轉小萌新合力戰狼人(話說我記得這個狼人是個unused mob來著,客戶端里可以解出來,但從來沒在遊戲里出現過),很燃。

遊戲里的孫燕姿NPC。。。這個應該很多人都記得。

單以代言這件事來說,這種偏卡通風格(抱歉我就是個玩遊戲的,不是專業人士,所以這是我一時半會兒能想起來的最貼切的描述了-_-)的遊戲,跟孫燕姿的親和路線還是挺搭的,通過這種代言合作可以互相藉助對方的影響力提高自身的人氣,遊戲風格很健康,沒有血腥暴力,沒有淫穢色情。明星形象很健康,沒有亂七八糟的作品,沒有亂七八糟的緋聞。這種合作,在當時確實算是雙贏了。

但說實話,在當時以RO這個遊戲的素質,就算不找代言人,也一樣會火的。系統這種東西可能比較見仁見智,或許你覺得完美的設定正是我心中永遠的遺憾。但畫面和音樂那簡直是驚為天人啊。缺點?對不起,想不出。真的不是厚古薄今,這就是一個即使在現在看來,除了系統略顯老舊和幾乎沒有任務(後期有了)之外,無論是打怪聊天PK發獃都很開心的遊戲。或許現在流行的都是油膩的師姐了,但如果還有得選的話,還是想坐在RO里的任何一個城市,聽著任何一首BGM來發獃。是的,發獃就好。什麼你說看大腿?那你還玩什麼網遊,想看大腿的話,大街上那不有的是嗎!(喂110嗎,這裡有個。。。

所以說其實很簡單,成功的代言自然也離不開成功的遊戲。像其他答主也貼了些前幾年一擁而上出來撈錢的渣渣武俠頁游的圖,說實話當時看到的時候真的覺得是精神污染。。。因為實在是太2了。。。就這些遊戲,你就是把李小龍叫回來給你代言也沒用吧。當然話分兩頭說,錢估計人家也沒少賺。至於幾年十幾年後是被人供起來懷念還是被人拎出來嘲笑,那都doesn"t matter啊。什麼遊戲culture啊,誰care啊。俗話說得好,有奶就是mother嘛。

順帶一提,孫燕姿之後的代言人是蕭亞軒,然後就沒有然後了。

再順帶一提,現在年紀大了,早已經不碰網遊了。但時至今日,仍然總在某個不經意的瞬間,會不經意地想:

當初RO要是沒有外掛,那該多好。


Your time is expensive, I am waiting for you in the sky book world.


具體的例子就不舉了,樓上已經說了不少,說一些個人看法,可能不是很正確。

不光是遊戲代言,代言這個領域,本身是基於粉絲經濟而產生,但很多時候卻忽略了粉絲在這一營銷事件中的重要性。

在我看來,優秀的代言應該有這樣的步驟:

吸引粉絲→
動員粉絲→
粉絲傳播→
粉絲使用

這是一個最簡單的鏈條。

而其他人的反應,應該是基於這個鏈條之上,產生的附加效果。

樓上提到的神武代言,搜了一下,恰好是依循著這一步驟在走。

設置懸念站(明顯的許嵩相關線索,吸引了許多粉絲猜測)→
許嵩拍攝與路透照片流出,許嵩手繪卡通形象公布(動員粉絲進行討論,並逐漸開始在群眾當中傳播)→紅人轉發消息(其實許嵩代言該遊戲的消息應該是已經板上釘釘的了,用紅人發照片去吸引粉絲在哈哈哈2333hhh喲喲喲形成傳播效果。可以看到的是,這個過程已經有粉絲開始說要去玩神武,可見已經取得成效。)

同樣的例子可以在周杰倫代言lol、霍建華代言SK-II(這個已經脫離遊戲代言範疇了)身上體現。


講真,這年頭一提到「明星代言」基本就等同於「垃圾遊戲」了,不過說成功的遊戲也有不少案例,最著名的就是周星馳和大話西遊了吧,周杰倫代言LOL也算是個成功案例吧(魔法王座在角落瑟瑟發抖~),其他的有一些明星代言不能說垃圾,只能說一般般吧,效果達到了,皆大歡喜就行了。

個人認為成功的遊戲代言最重要的就是遊戲品質過關,遊戲不行的話無論請什麼大牌都沒卵用的,另外還有一點就是代言人和遊戲風格要搭,這樣代言起來不會有突兀感才會事半功倍。

關於樓上提到的許嵩代言神武,如果是真的話那感覺應該還不錯吧,神武火了那麼多年仍然熱度不減,質量肯定是杠杠的,許嵩和神武的風格感覺也很搭,都是那種低調、有才、講情懷的類型,雖然現在官方還沒正式公布,不過還是很期待他們的合作~


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