評價一下任天堂NX久違的新傳聞吧?

【種草神機】Eurogamer報道:NX是一個攜帶型手持遊戲機,可以連電視多個來源證實了這一點。有可拆手柄,屏幕被左右兩個手柄「夾住」,可根據需要重組。Nvidia的Tegra。遊戲媒介為卡帶,曾打算做成純下載,後被否決。今年9月公開NX。以上內容均為傳聞而已,不要盡信。配圖為原網站假想圖。

(NX新傳聞示意圖)


如果僅就目前的「情報」來看,我有些事情沒有弄明白

nx到底是掌機還是主機?

如果是掌機,這性能使得續航怎麼辦?NV的Tegra是電老虎也不是什麼新鮮事了,基本都是給平板用的現在

那如果這樣,nx也不能算掌機,因為一般沒人會把ipad這類東西和掌機劃等號

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如果是主機,那這機能也不夠看啊,不是號稱還要打造比wiiu畫面更好的《塞爾達》么,這也根本打造不出來啊

更不要提2017年的時候,索尼的neo和微軟的SCORPIO全都出來了,nx拿什麼和它們去斗?

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而且,其實任天堂歷史裡,基本不會出現兩台掌機同一時期競爭的例子

哪怕GB和DS是完全不同性質的兩類掌機,任天堂也從來不讓它們出現在同一時期

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只能這麼說,任天堂如果,真如EG傳聞所言

那它很有可能是參考了蘋果的布局

蘋果就是統治所有尺寸的策略,往大了說有apple tv,往小了說有apple watch,各個尺寸的屏幕都有對應的硬體

任天堂,這舉動明顯是不打算拼硬體了,那可能又是和wii一樣的套路,準備拼藍海

這麼看來的話,wiiu的平板甚至是給nx做的一個市場調研,但是明明wiiu的反響就不好,任天堂為什麼還要繼續這麼做呢


謝謝大家的邀請

這個新聞傳的還是有模有樣的。那麼假設新聞是真的話。任天堂曾經和微軟談過出售遊戲業務,但是只想出售家用機部分,最後微軟沒有談妥。可見對於任天堂來說,更看好掌機這個市場,所以這個套路很像任天堂之前的思路,把掌機市場和家用機市場捏在一起和對手競爭。

但是如果只是一個可以鏈接電視的掌機,在機能上並不能對對手形成什麼威脅,傳聞中是機能介於wiiu和xboxone之間的,這個機能真心不是很有競爭力。而且續航我也很擔心。至於玩法,現在沒什麼別的信息,如果玩法上再沒什麼突破,那就更危險了。

總之,只看這個新聞披露的細節,如果是真的,如果只有這些是nx的特點,那確實是不樂觀。

但是,第一,可能nx還有別的細節,這些細節足以讓nx和別的主機區分開。第二,這個新聞可能就是假的。

所以綜上,還是只能繼續觀望啦哈哈,我這個答案沒說什麼乾貨哈哈哈。


這大概是移動部分,也就是相當於wiiu的pad手柄可以帶出門玩去了。在家肯定是會有個底座輔助運算,要不然這個運算能力就太尷尬了。

其實我們想,數碼產品的創新多半還是有根源的。當年wiiu的pad手柄看著唬人,仔細一想上面一個高畫質屏幕底下一個觸摸小屏幕這不就是nds,3ds的家用機版嗎?所以說,wiiu說是會顛覆我們的三觀,但是多半其設計還是會有一個源頭的。

我猜為什麼手柄可以拆,因為拆了單合在一起不加屏幕,不就是經典手柄,拆了不用屏幕分開玩就類似wii的手柄,不拆直接連主機底座玩就是pad手柄。可拆卸著實nb,但是也不見得多新鮮的玩意。

NX的戰略可能類似win10的一平台通用應用戰略。一個NX遊戲,單在移動部分玩,畫質和解析度就會降低,但是這樣你就可以帶出去玩上個6小時。回家往主機底座上一插,畫質就恢復成1080p在電視上玩。


蟹妖

首先,NX到現在也不確定到底是家用機還是掌機,所以這條消息的透露出來的二合一的方式其實我比較期待。

但是,單看這條消息,會發現這東西做掌機吧,便攜性和續航性能堪憂(以現在所知的廣泛技術來看),做家用機吧性能和構架都有點嚇人,哪怕外設基座增加性能都有點玄乎,還有成本和售價問題。

所以我個人是覺得可信度不高。

但NX是主機掌機結合體這一點還是有可能性的。

具體怎麼設計。。。任天堂的硬體從來都是從他們想做的遊戲為基點的(就是這麼任性),有位菊苣說得好:猜不到他們會做什麼樣的遊戲,基本上也就猜不到新機的配置和設計到底是如何了。從這個角度出發,大概可以在荒野之息中略見端倪,(但展示的好像都是WIIU版本_(:з」∠)_)。


謝邀,其實這和我心中猜想的NX差不多了。看過我以前回答的就知道,我一直猜想NX的樣子是在外是掌機,回到家連電視變家用機。

所以這個設備透露圖應該還差一個家用機模塊。就像PSVR的外掛能提升PS4的性能使其能輸出VR級別的畫面,NX也會有一個外掛使其能輸出家用機級別的畫面。這隻需要遊戲有兩種優化模式,一種利用掌機自帶顯卡輸出,另一種用主機專用顯卡輸出。相信在現在的技術力和主機架構大一統的前提下,並不是很難實現。

想像一下,你帶著這個掌機隨時隨地在公交車上玩口袋妖怪,回到家,把這掌機咔咔往主機部件上一插,立馬可以在大屏幕電視上繼續遊玩超高清畫質的精靈對戰,豈不美哉?

而且很有可能,這個可拆卸平板就是插在主機上的。一方面可以作為第二顯示屏輸出(但是大小和距離就很尷尬了),另一方面可以接收一些體感訊號。拆下來的手柄自然也可以分為雙人模式,單人長棍模式,單人雙手棍模式等各種持握方法。從wii時代雙截棍手柄一路走來的朋友們應該不用擔心任天堂的創意。

這個猜想還是有根據的,你們試想一下,如果是一台純掌機,它絕對不會有將手柄拆卸下來這種玩法!不論是為了體感還是雙人,這都需要大範圍空間才能遊玩,這就脫離了掌機的本質。所以,如果這個圖是真的話,NX必然還有一塊主機部分!

當然,這所有猜想也是建立在這個暴露圖為真的前提下。。。這張圖的可信度有多高我自己都不敢相信。。。更何況任天堂也不是沒有出過像wiiu平板這樣的雞肋設計,弄出一個更加雞肋的體感平板也不是不可能。。。

拭目以待吧!


8月3日新腦洞:

NX平台的一種猜測

雷吉在面對採訪時稱nx是個平台,這句話是什麼意思呢? 或許NX的模式類似3DO.

3DO可能有朋友沒聽說過,抄一段百度過來: 從嚴格意義上說,「3DO」是一個概念,而不是一部主機,3DO的名稱來自「Audi-O」、「Vide-O」、「3D-O」。3DO主機並非由3DO公司自己生產,而是授權給松下、三洋、三星等知名電器企業生產。 或許NX也是類似的模式,大家應該知道英偉達自己是有神盾系列遊戲設備的,用的就是tegra,神盾性能好,缺的是遊戲,任天堂遊戲好,但是缺第三方和硬體性能。或許任天堂和英偉達達成了類似3DO的合作模式。 新的tegra硬體以非常優惠的價格提供給任天堂,英偉達則可以將任天堂NX掌機的規格用於自己的神盾設備或者授權給其他向英偉達購買新tegra晶元的公司。不過考慮到任天堂非常重視自家遊戲的獨佔,其他公司的NX平板可能無法玩任天堂的第一方遊戲。 比如說只有任天堂的NX平板有遊戲卡槽,其他公司的tegraNX平板則只能通過網路購買數字版遊戲。 各個公司可以在基本規格的基礎上設計一些自己的特色,比如任天堂的NX手柄的拼插的,可能英偉達的就是支架的,別家的可能就是一體的。

原來的回答——————————————————————————————————————這個傳聞和我之前的腦洞類似,所以大家可以參考下外置顯卡這東西

為什麼外置式顯卡一直沒有發展起來? - 顯卡

我之前對NX的猜測在這個答案里如何評價任天堂的下一代NX主機? - 王豆豆的回答另外,這種可拆卸手柄,一年前腦洞過,當時還玩了一下靈魂P圖


任天堂內部人士表示:


為了不把自家的掌機打死,又要革新遊戲體驗,個人認為NX的設計概念,最大的可能就是在Wii U基礎上,將主機和gamepad融合為一體。

就稱作為一體機吧,一體機分為兩個部分,一部分為底座(類似擴展塢,且帶充電功能),另一部分為升級版的gamepad(由屏幕和手柄組合而成,屏幕部分有獨立運算功能,手柄可拆卸),遊戲模式分為以下兩個:

1.連電視玩:gamepad放在底座上,把手柄拆下來,這種情景下玩的是高畫質的遊戲,且gamepad上的屏幕作為第2塊屏幕還可以顯示其他內容增添更多玩法,前提是底座離玩家較近。

2.用gamepad玩:把gamepad從底座上拿起,並把手柄裝回去,此時遊戲畫質降低,並保證續航。

第1種模式下拆下來的手柄可能還可以互相組合或者購買遊戲配件進行更多組合,例如手柄加一個瞄準鏡就變成狙擊槍之類,異形手柄的創意和經驗任天堂可以說是最多的。

第2種模式就是NX的最大賣點:用可移動設備玩主機平台的遊戲。但是由於尺寸(屏幕至少6英寸以上,還要加上手柄)限制,NX的應用場景和3DS並不會有太多重複,而且3DS有兩塊屏幕和裸眼3D,遊戲的玩法和主機相比本身就有區分,因此NX之於3DS可能會像iPad之於iPhone一樣創造新的成功。


謝@任天堂NX邀。

這次,讓我們拋棄「先問是不是,再問為什麼」的套路。因為畢竟NX的製作方是老任,對於各種創意來說老任做的都非常好,這是老任的強項,如果你告訴我索尼的PS4.5設計成這樣,我不會臆測任何東西只會回復一句話「索尼這是腦子進水了吧……」

說正題。

不管最終NX發售的成品是什麼樣子的,至少就這張圖上的設計,我很期待。

首先說說這個可分離的手柄,使遊戲的方式更加變化多端,尤其用在老任最拿手的任氏創意類外加解謎遊戲上,簡直是再合適不過了。

有誰記得下面這貨?

圖為NDS遊戲《異色代碼:雙重記憶》(電玩巴士的圖侵權刪)

這款遊戲的解密可是需要把NDS各種翻過來倒過去各種打開合上調角度才能完成的。而NX這個遊戲的分離式按件插件一樣可以做到,在遊戲進程中解謎時需要把機器拔掉一邊的按件插件然後豎過來拿或者兩邊的按件都拔下來點點畫畫之類的。所以我看到了滿滿的遊戲性,而任天堂作為各種花式玩法的行家,自然也能創造出來更多的花式玩法及正常玩法夾雜花樣的方法。從N64的開創性手柄和Wii體感的設計其實就可以看出來,只要設計的越奇葩,那麼任天堂就越會穩贏(N64的失敗其實歸結於任天堂對待光碟媒體的態度以及對待第三方的態度),因為絕對會湧現出一大批任氏神作。(你說WiiU都手柄也很奇葩?不不不,它很普通。我第一眼就看出了它就是個放大版NDS的下半邊。啊?你問我上半邊去哪了?親!就在你家電視柜上啊!)

不過...如果真的是這種設計...對於第三方和玩第三方遊戲的玩家而言,就又是尷尬癌時期了...很多人說任天堂的主機都是第三方墳墓,其實最大的問題就是在於主機的設計,N64和NGC時代主要是由於索尼的碾壓導致的銷售量上不去,而Wii和WiiU時代才是真·第三方墳墓。原因就是在於設計問題,Wii在火的那段時間裡,遊戲確實出了不少,可是操作方式大部分都是模仿任天堂遊戲的操作,說白了作為主機的出品方我出個WiiSports給你們第三方做個示範,告訴你手柄可以怎麼用,然後大家開始模仿,說實話Wii上的好多第三方遊戲我玩的時候真的感覺很尷尬...好多操作方式都明顯的感覺到「啊...這個操作是學XXX(任天堂某個遊戲)的吧...但是手感很糟啊....」

說實話,並非第三方沒有研發這種創意類遊戲的能力,而是創意這個東西不是靠頭腦風暴就能拍腦門出來的。與其苦思冥想怎麼把這個非大眾化硬體的功能都利用到位,為什麼不寫個劇本、配個戰鬥系統、打磨打磨畫面,然後在其他兩個平台(嗯嗯,沒錯,我指的就是PlayStation和Win10~)上出個沙箱或半沙箱遊戲呢?

我猜老任早就知道這個問題,所以考慮到拉拉第三方的關係,也可以直接用NX接電視機,而本體只當做手柄用。因此第三方做其他兩個平台(嗯嗯!PlayStation和Win10!說的就是你們!)遊戲的時候捎帶跨個NX也是可以的,反正就算是剩下的也好,充充門面,主力還是靠自己的任氏創意類外加解謎遊戲就可以了。不過這又得面臨另外一個問題,就是NX的機能,是否能跟上現在的主流,目前尚沒有流出準確的數據因此不好說,如果機能跟不上的話恐怕會是又一個第三方墳墓了。

以上

P.S.在這裡說一下,為什麼答主要花這麼多的心思去分析一個可能完全是假的主機圖。原因在於,這款主機的設計圖不論真假,它對於一個致力於創意和好的遊戲公司而言,絕對是市場戰略正確的。既可以支持自身創意類遊戲,同時也能夠和目前的主流遊戲進行貼合,如果這張圖是假的,我給這張圖的設計者滿分,因為他真是把到了任天堂的脈了。

P.S.S.又看了一下圖,感覺這個設計圖上的機器對於手游公司而言能開發的更順暢~~~


謝邀。

目前看到的情報,我的理解如下:

1.整合了掌機和家用機。平時作為掌機攜帶出門玩,回到家可以接電視或者顯示器,手柄拆下來玩。

2.感覺應該還有個性能更強的盒子可以組合,保證1080P。便攜時候480P足夠了。

3.便攜版和盒子版只需要買一份正版授權就可以了。


一,根據NX目前的傳聞來看,任天堂新主機的形態,很有可能是家用機+掌機+平板電腦。


我比較傾向於這種一體機,是由一個7寸平板+可拆卸手柄組成,拆卸下來的手柄無法單獨使用,沒有家用機部分,沒有可增強性能的底座,先前爆出的SCD專利,應該只是增強網路機能。


任天堂多次強調NX是個平台,我想類比一下就是iOS,基於專屬硬體上的系統,君島達己說任天堂將長期在上面開發遊戲,那麼NX的硬體很可能也像蘋果iPhone/iPad漸進式更新,結合過去任天堂掌機的經驗,NX兩年更新一次硬體,無論是任天堂掌機用戶,還是平板/手機用戶應該都可以接受。


NX遊戲方式有三種,一,平板玩觸摸遊戲,以及移植的手機遊戲,二,平板+手柄玩掌機遊戲,以及移植的家用機遊戲,三,平板連接電視,拆卸下來的手柄,夾一塊電池充當傳統手柄(H型),大屏幕玩NX上的遊戲。


乍一看輸齣電視有點雞肋,體驗完全無法和PS、XBOX相提並論,但是任天堂過去一直不放棄家用機,有一條很重要的原因是Family,一家人聚在一起合家歡的遊戲理念。


這也是任天堂有別於另外兩家最大的不同,他不會製作讓你在家人面前玩起來很尷尬的遊戲。


任天堂擁有大量的多人遊戲,新馬、馬車、馬趴、大亂斗等優質內容,保證了任天堂歷代主機都是聚會神器,尤其是本世代極為弔詭,佔據客廳的PS4沒有多少優質的多人遊戲,一群死宅任豚抱著WiiU,大呼任天堂把自己的粉絲想的太現充。


大量優質的多人遊戲內容,保證了NX可以充當聚會機,他不需要時時刻刻佔據客廳,也不會像WiiU平常時刻落灰,只有年節聚會的時候拿出來的尷尬。


另外,我想NX應該會支持手機充當手柄,這樣就可以帶著NX到任何一處聚集一群人,大家拿出智能手機就玩在一起,隨時隨地game party。


二,我認為這樣的NX,並不會和PS、XBOX直接競爭,最多曲線爭奪一下用戶時間,所以3A遊戲的跨平台並不是關鍵。


任天堂做手游有兩個理由,一,擴大IP接觸人口,引導他們轉入任天堂遊戲平台,二,家用機和掌機兩線合一,規避NX帶來的失敗風險,替代過去掌機線的退路。


關於理由一,當初看起來更像個冠冕堂皇的借口,讓一群拿著手機擺弄的休閑玩家,坐在電視機前體驗幾個小時傳統大作?這不是扯淡嗎,兩個群體早就涇渭分明了,這肯定是老任為了做手游,安撫任豚的手段而已。


但是看到近期NX逐漸清晰的面貌,突然覺得過去想的太家用機本位了,遊戲的本質是給人帶來快樂的休閑娛樂,並不是只有家用機3A大作才是遊戲。


尤其是PMGO最近實實在在的帶動了PM銷量,再聯想到3DS上賣的不錯的大熱手游IP,任天堂的構想也許並不是做大夢?同樣是隨身攜帶的便攜主機,而且是非常接近平板的形態,無疑要比將手游用戶導入家用機、掌機的更具有可操作性。


另外,老人孩子都有幾乎是生活必需品的平板,比起掌機更容易進入現在的大眾視野,老少婦孺也許不會再單獨購買一台專用遊戲設備,但是一個能玩很多遊戲的平板卻是個不錯的選擇。


三,假設是這樣的NX到底有沒有吸引力?


一個平板界最專業的遊戲平台,上面有任天堂第一方大作,有日廠過去投入在掌機平台的獨佔遊戲,理想狀態下,應該還有很多手游移植,相比更加莫測的iOS/Android環境,由更加純粹的遊戲用戶組成的平台,應該會受到手游廠的青睞。


以及家用機遊戲移植,掌機在NDS之前的定位,就是賣上個世代的家用機遊戲,比如GBA上的超級馬里奧A系列,本世代的例子3DS上的時之笛賣了400萬,可見是有不少用戶希望在移動平台上體驗家用機大作。


現在人們接觸移動設備的時間,遠遠超過電腦和家用機,所以殺時間利器精靈寶可夢、動物之森、怪物獵人等,都是掌機平台銷量更好,因為所謂的碎片時間,並不是真的只有做個地鐵的時間。


反而回到家裡打開電視坐下來慢慢欣賞個電影,或者打開家用機玩個大作,那才是讓很多人有心都無力了。


一個PS4用戶可能不需要另一個XBOXONE,但是應該不介意有一台NX,咦?這句話好像有點熟悉,哦對了,WiiU時候也是這麼說的,結果是PS4用戶真的寧可再買台XBOXONE,真是尷尬了。


但是WiiU畢竟和另外兩部產品同屬於家用機,而定位便攜主機的NX則不存在這個問題。


四,任天堂選擇在移動端發力是正確的決定。


先說硬體方面,本世代3DS和WiiU就能看出,任天堂在掌機上玩的花樣更有創意,其中首推擦肩,NDS上的DQ9就有的機能,再到了3DS上發揚光大,如果說3DS能給NX留下什麼,可能沒有裸眼3D但是一定有擦肩,就像Wii最後留下的不是體感而是自定義用戶形象的Mii。


再說軟體方面,任天堂遊戲一直是掌機端更有實力,不需要拿WiiU和3DS的成績比較,就說同樣輝煌的Wii和NDS,家用機九個破千萬的第一方IP有五個是Wii系列,而掌機十個破千萬IP只有任天狗和兩作腦白金,三個遊戲是藍海戰術下的產物。


任天堂本世代有意識的在統一自己的產品線,以前專屬於家用機的大亂斗和紙馬,都跨到了3DS上面,而且像馬3D大陸、紙馬都是家用機沿襲掌機創意,推出個更完善的家用機版,恐怕這也是很多人覺得WiiU,不那麼有創意的原因。


WiiU的失敗讓新主機一時間很難挽回第三方信任,畢竟這可能是第三方對任天堂最鼎力支持的一次,結果WiiU上的第三方首發全軍覆沒,如果任天堂推出的是新一代家用機,初期面臨的一定是孤軍奮戰,而在更高性能面前,第一方人手不足的問題會被再次放大,結果只能是重複昨天的故事。


但是換做移動端則不同了,連續四代掌機霸主,有過一己之力翻盤的輝煌戰績,就是想讓人對他沒信心都難啊。


我估計NX機能大概相當於WiiU加強版,這是任天堂熟悉的性能領域,類似於Wii相比NGC的加強版,積累的高清經驗和兩年默默積蓄實力,就算無法複製NDS初期第一方的輝煌,兩線合一帶來的專註度,也能讓任天堂有較長的持續輸出能力。


五,QOL是不是NX的秘密武器?


話說QOL這貨每次都在任豚快忘記的時候,跑出來刷一下存在感,君島達己確認這玩意還在開發沒有取消,任天堂修改公司章程擴大經營範圍包括醫療健康、計算機軟體等,無不令人聯想到神秘的QOL,這是當年岩田聰很重視的計劃。


我在想QOL是不是被納入了NX開發中,甚至就是宮本茂提到的NX怕被抄襲的原因?


如果猜測應驗了,那就要重新思考一下,一,NX為什麼要做平板,二,宮本茂為什麼說NX怕被對手抄襲?


先說第二個問題,NX怕被誰抄襲?按照慣性思維,肯定是索尼啊。


但是索尼做的是家用機,產品類型定位都不同,無所謂抄不抄襲,至於PSV那就更不同了,平板和手柄就算不是合作關係,也沒有成為競爭對手的道理。


所以我在想任天堂防備的對象會不會是蘋果?NX怕被抄襲的則是除了概念一無所知的QOL。


任天堂身為家用機祖宗、掌機霸主,但是在平板領域只是一個徹頭徹尾的新人,靠著第一方遊戲就能開拓一片新局面嗎?不知道誒,但是NX如果有更加吸引人的噱頭,無疑會讓任天堂更容易在新領域站穩腳跟。


比起VR這不靠譜的傳聞,AR則必然是NX的機能之一,但是短期內也不大可能再複製一個PMGO,於是我想起任天堂忽悠藍海,最成功的Wii Fit和腦白金的經驗。


任天堂的主要市場是日本、美國、歐洲,無一例外是發達國家和老齡化國家,還有什麼比健康產品更吸引這些老年人嗎?君不見我們這個發展中國家,老頭老太太平常扣扣索索,但是對上門推銷保健品的人就慷慨大方。


而且也不只有老年人,現代人工作壓力大,睡眠質量普遍不佳,電視上的養生節目都泛濫了,可見關注健康的不止是老年人。


前一陣好像流行什麼智能手環,但是先不說效果怎麼樣,佩戴起來總歸有點麻煩,而我記得任天堂對QOL的描述是無需穿戴的睡眠檢測設備,那麼假設有這麼一台健康平板,無需穿戴只要睡覺放在身邊,就能檢測睡眠質量,是不是就能忽悠發達國家這些關注自身健康的人群呢?


如果NX真的能把QOL納入進去,無疑是極大增加用戶黏著度的方法,到時候就是白天拿著NX通關馬里奧製造,朋友聚在一起搞一搞馬里奧賽車,晚上放在身邊檢測睡眠,幾乎是24小時陪伴用戶身邊,以為用戶提供無縫銜接的遊戲體驗。


看到上一段這種假設,就能發現第一個問題,NX做成平板的形態是最適合的,如果是一個成年人睡覺都把掌機放在身邊,像個死宅一樣恐怕就有點尷尬了


假設NX的秘密武器是QOL,那麼留給任天堂的時間恐怕只有一年,蘋果iPhone/iPad不同於反應遲鈍的遊戲機,第二年就能模仿對手的創意使其平庸化,所以傳聞中的任天堂要在NX推出一年內,爆出馬里奧、塞爾達、精靈寶可夢等超過WiiU四年的遊戲陣容,貌似也能和我的猜測對的上?


卧槽,我怎麼越說越真把自己忽悠了的感覺,但是鬼才知道QOL這玩意到底研發到什麼進度啊。


六,想到再說,待續……


瀉藥。

不明覺厲。

希望新掌機能用英偉達的帕斯卡gpu。


結合去年貼吧的爆料,應該是真的


來,讓我們回顧一下wiiu gamepad的原型

還有回顧一下任天堂的專利


哈哈 慘被打臉 不過平板 擴展塢都猜對了

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從配置看除非任天堂腦子有屎才會用Tegra

掌機續航堪憂(參見shield)

家用機性能堪憂(參見斧子)

據小道消息了解,這只是被否掉的一個方案而已。

當然真實情況還不清楚,有可能被打臉。

可拆手柄任天堂之前倒是有申請專利,我個人認為倒是很有可能的。NX可能的形態是一個平板(arm架構),接上手柄當掌機,插在擴展塢(或者無線連接)上可以接電視當主機。當然,擴展塢上應該有獨立的cpu gpu(x86架構)


瀉藥

這條消息我不信

任天堂這一代主機wiiu廣為悲劇的續航能力和低人一等的處理能力已經被玩家廣為詬病。

在這種情況下,又出一款手機晶元+短續航能力的掌機。

神經病么?


晚上見分曉


不管NX是什麼樣的形態,我認為任天堂和NVDIA合作的可能還是很大的。首先PS4和XBOX選擇AMD的原因相信大家都知道,定製單片是AMD的強項這個市場上AMD基本上沒有對手,萬年老二還是有自己的優勢的。在PC機出貨量越來越少的情況下老黃肯定坐不住啊,想盡一切辦法拓展市場,tegra就是最好的證明,從TK1開始使用PC顯卡架構就可以看出老黃不光是想做個移動晶元那麼簡單,但是上了PC GPU架構以後功耗沒法降下來,散熱也是問題。tegra跑偏了,發布下一代晶元又不能把性能降下來,只能一條路走到黑。TX1使用Maxwell架構GPU,定位是智能汽車晶元,然而性能貌似並不能滿足車聯網的需求,今年的TegraNext上了兩個晶元的板子達到了8TFloat的單精度浮點運算。說實話這個做能作家用機完全是綽綽有餘。說到這裡大家應該大概能看出點什麼了吧,家用機定製GPU的這個市場還是相當龐大,如果能夠拿下任天堂這個大廠那麼tegra的未來就沒什麼好擔憂的了。之前有傳聞說tegra小組面臨解散,拿到這個大訂單可能變成NVDIA的第二支柱產業也不是不可能。

再來說下對NX使用的是TX1還是新一代的Tegra-Next。按照以往的經驗,主機上使用的一定是已經發布的成熟晶元的定製版,不然主機發售後會出現各種問題無法解決就徹底失敗了。然而這一次我認為任天堂會使用新一代的Tegra-Next晶元,為什麼這麼說呢?任天堂一直在強調NX是一個軟體平台,間接的意思就是說NX的系統應該能在不止一種設備上運行,那麼這就對NX系統有很高的要求,要向android一樣將系統和驅動分離,在不同的設備商運行只需驅動支持即可。這樣就算之前的開發板使用的是TX1也完全沒問題,主機護航大作就發揮TX1相當的機能就好了,後續的遊戲就可以使用Tegra-Next的性能,並不影響主機的設計。以下我們把Tegra-Next稱為TN。前兩天老黃髮布了TN,雙版號稱單精度浮點運算達到了8TFloat,也就是說單板至少是4TFloat的性能,對比TX1的500GFloat確實強了不少。如果NX使用TN的話起碼不會落後PS4和X1,新的PS4neo和X1天蠍座再說。

以上都是我的個人想法,歡迎大家一起來討論。


tegraX1已經是過去式了。

如果這個傳聞屬實。

NX一定會使用已經有所披露的帕斯卡構架tegra。

性能基本能達到接近XBOXONE的水平。

作為掌機以720P或更低的解析度運行主流遊戲應該不成問題。

作為家用機的話,在其他兩家的強化機能登場後,機能差距就比較懸殊了。


我挺同意幾位大神的分析→""→即NX即是掌機又是主機,可能像變形金剛一樣存在多重形態。而且極有可能採用,拆分包裝的形式售賣。即可單買掌機部分,也可買起全部配件,組合成主機部分。這樣選擇起來,價格上也會有更大的優勢


瀉藥,不評論,等老任自己公開吧


可能性1.如果是能連電視的掌機,那就像PSP3000; 2.如果是帶掌機的主機,那就像PS4+PSV; 3.如果是帶pad的主機,那就像wiiu;4.如果是掌機化的主機,那玩意其實就是個掌機。


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