蘋果內部設計比安卓緊湊,機身比安卓大(同尺寸),電池卻比安卓小,那蘋果到底在裡面多放了什麼?

如果我們用8plus做對比的話,同為5.5寸

蘋果8 158.4x78.1x7.5mm 2675mAh

一加5 154.2x74.1x7.25mm 3300mAh

p10plus 153.5x74.2x6.98mm 3750mAh


很多時候並不是多放了什麼,而是很多組件為了有更好的表現體積被做得更大。

1. 揚聲器。

揚聲器類似於電池,以目前的技術,體積就是性能。完全無法在做小的同時做好。受制於物體本身共振頻率和尺寸的關係,以及材料的限制,小體積的振蕩器無法發出足夠響度足夠品質的聲音,特別是低頻。

其他廠商不一定會在意揚聲器這種東西。在實際對比中,iPhoneX的揚聲器效果要遠高於小米mix2。

2. taptic engine。

為了更好的震動效果,taptic engine比一般手機的偏心輪馬達要大很多倍。

3. 電池四周的留空。

iPhone電池四周留有一圈空間,估計是為了安全考慮,在電池發生鼓脹的時候不會擠壓導致短路。

4. 大體積的攝像頭。

光學系統也沒法做到小體積高性能,iPhone的攝像頭體積也不小,比大多數非旗艦的安卓機要大。當然一些旗艦安卓機的攝像頭也不小。

5. 3D Touch組件。

3D Touch是會佔用整機的一定厚度。

(詳見補充編輯3)

6. 可能因為安全考慮沒有使用過大容量的電池。

(詳見補充編輯2)

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附一張圖參考。這是iPhoneX。

(我沒標註那些感測器,因為除了iPhoneX,其他iPhone的感測器也不比旗艦安卓機多)

(尺寸見圖,體積是78396立方毫米)

—————補充編輯1—————-

再加一個參考對比,三星Galaxy S8。尺寸和iPhone X類似,具體數據圖中有,體積81121立方毫米,還略大於iPhone X。iPhone X里有兩個後置攝像頭,而S8裡面只有一個後置攝像頭,且目測小於iPhone X的單個後置攝像頭大小。主揚聲器沒差太多,但聽筒揚聲器遠小於iPhone X的。震動器遠小於iPhone X的。電池四周的留空也小於iPhone。而電池容量實際上沒差太多,S8電池容量比iPhone X大了11.6%。

——————補充編輯2——————

iPhone 8 Plus 和 三星Galaxy Note 8。

iPhone8 Plus的聽筒不大,但是taptic engine比X的更大,主揚聲器也非常大。

8P長寬高相乘92783立方毫米。

Note8是104533立方毫米,比8P大了13%。

Note8電池比8P容量大了23.6%。

從平面面積來看,iPhone 8 Plus的電池投影面積是更大的,因為Note8的主板和筆用掉了很大的空間。Note8本身比8P厚近15%,且屏幕組件Note8是OLED,厚度不應大於8P的LCD,所以厚度上8P電池肯定會薄不止15%這個比例。所以電池體積哪個大我也不能確定。但是有可能蘋果為了安全使用了比三星單位體檢容量更低的電池。

Note8使用的電池比Note7小6%的容量,鑒於Note7不良的電池安全表現,我認為有很大的可能是出於安全的考慮降低了電池的能量密度或/和體積。蘋果可能同樣因為安全考慮沒有允許使用大能量密度或/和大體積的電池。

——————補充編輯3——————

以iPhone 6S為例,Touch 3D在屏幕組成裡面多了一層電容面陣板,會佔用整機的一定厚度,也有可能擠壓電池的空間。

——————-補充編輯4———————

電池靠機身邊緣一側固定卡座和留空的關係,圖為iPhone X。

可以看到固定屏幕的卡座,並不是留空的空間。此外電池其他幾個邊緣也有不小的留空。

另外可以從前面的X光圖中看到,iPhone8P和三星Galaxy Note8的留空在主板側邊緣更大。

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手機整個硬體系統裡面,能小體積高性能的,只有電子學原件。聲學、能源化學、光學組件都很難或無法做到小體積高性能。

根據主板大小的佔比,iPhone布局優化和利用還是很好的。只不過沒有孤注一擲去提升電池而不管其他組件的表現。

對比主板圖片之後其實還可以看到,iPhone的主板元件密度要高於幾乎所有其他的手機,已經為了提高空間利用而極盡壓縮了可以保證品質而減小體積的電子學模塊所佔的空間。

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一些圖片最終來源於iFixit,有些進行了編輯。

禁止轉載。

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感測器及相關組件多,IX里光VCSEL就放了4顆,別家光要買到集成度這麼高的感測器整體解決方案就不容易了


除了他們說的,還有一點,蘋果是屏蔽罩狂魔,啥啥元件都包裹一下,我都懷疑是不是為了好看故意的……


其實可以去看看ifixit或者zealer的拆機圖和拆機視頻,看看裡面都有什麼。

不太記得魅族的P6P有沒有3D press了,可以一起去看看。

一加3T和一加3的一個明顯區別,就是換用了3400毫安時的電池,多了400毫安時出來,而外觀不變。電池的容量也是很重要的。


蘋果會在機器里放一些一般用戶(其實是大多用戶)覺得「沒什麼卵用」的各種感測器。

就當下而言,佔據體積最大的兩者是:1、屏幕壓感模塊,6s相比6增加的厚度就是這個來的;2、Taptic Engine,配合壓力觸控產生反饋效果,這個模塊手感很棒,相應地,其佔據的空間也非常驚人,在iPhone7內部蘋果就是為了保證續航的同時又能放下改進後的、體積更大的它,才砍掉了3.5毫米耳機介面。

這些功能在某些用戶看來用處不大、甚至完全雞肋,假如把這些組件砍掉用來放電池,那麼至少提升30%的續航不成問題。

但這就是蘋果。蘋果的用戶體驗就是由這樣一處處「不重要卻被重視」的細節構成的。


感覺也沒多放什麼,無非就是為了那個直徑現在看來較大的home鍵保持邊框比例上的協調。到了iphone X拿掉home鍵以後,尺寸就小下來了。

同時反對@AstroPunk 的回答。

不知道這位答主所吹的「用戶體驗」是不是不包括更長時間的續航,高解析度的屏幕,快速的充電,公私分開的雙卡雙待,方便的文件管理,優秀的T9撥號,精確的游標定位,自動歸類的簡訊,可複製粘貼的驗證碼,更智能的語音助手,會提示你有新消息的呼吸燈,鬧鈴和手機鈴聲和媒體聲音分開調節,智能攔截騷擾電話簡訊等等等。唯獨拿個震動馬達就否定了其他廠家在提升用戶體驗上作出的努力。對於我這種拿到新手機就把所有震動都關掉的用戶而言,震動馬達能讓我體驗什麼?

注意:我們現在討論的是手機不是震動棒。


並不完全支持蘋果為了達到更好體驗,內置大體積組件導致機身比同屏幕尺寸安卓機大這一觀點(我不是反對的意思,是還有其他一些主導因素)

我們主要討論的還是iPhone X之前機型。但是不可否認的是X內部組件體積相比於前代是有增無減,巨大的Taptic Engine、巨大的攝像頭、巨大的L電池(達到plus機型的容量)、巨大的揚聲器、巨大的額頭感測器、無線充電模塊、玻璃機身。。蘋果完完全全有實力做小。為什麼不做呢?

我個人覺得設計的主導因素佔比較大。

臉大的罪魁禍首就是2.5D屏幕邊緣+圓形Home鍵。上圖

蘋果從6系開始引入大屏。ios交互偏重逐漸從點跨步到滑動。從而引入大弧度的2.5D屏幕邊緣提升手感。那麼Home鍵開孔如果偏移到下方弧度區域就會導致屏幕玻璃強度受到致命影響。碎裂風險翻倍。

好假設再改變一下

但是屏幕顯示部分並不是組件的全部、所以做成這樣也不太可能。也不覺得好看多少,蘋果也不會這樣搞

舉個栗子

這是鎚子的兩款圓形Home鍵機型。M1下巴對比蘋果有過之無不及。甚至2.1D的屏幕邊緣都沒有提高屏佔比原因也可能是因為實體鍵。堅果前面板屏幕顯示區域下方距離鋁合金部分還有一條黑邊,也充分說明屏幕組件不可能做到無邊。面板下方也並非2.5d玻璃、而是鋁合金。開孔也還是要距離邊緣一定的距離。

邊緣附近開孔不是不可以,是比較危險。我大蘋果啥時候冒險過。都是讓別人往上沖的好嗎

再上一個榮耀Magic下巴圖、仔細看圖的話能發現雖然Home鍵雖然扁但是很明顯已經進入了屏幕弧度區域。不過這個跨度大對強度影響微乎其微。

這一點榮耀V10做的比較好,得益於扁平的home鍵和較小的屏幕弧邊、即使是這樣開孔同樣走鋼絲一般。並且home鍵不可按壓,一定程度降低下半部分碎裂風險。

額頭為啥要這麼寬?

額頭估計也是為了對稱啦

這樣確實不像話是吧

當然。並非是給萬年不變的蘋果低屏佔比洗地,這個沒得洗,無論什麼原因導致,這一點落後就是落後。X的出現也代表新設計時代的開始,未來幾年蘋果也將進入對劉海的優化中。我其實是想說工業設計其實就是一個不斷權衡的結果,單純一味做高屏佔比並不是很難的事。每一台iPhone都是當前蘋果設計和工業實力最大的體現,量產困難最小,利潤最大這幾點綜合最優解。商業和藝術同樣偉大同樣值得尊敬。沒有經濟價值哪裡來的社會價值?對於蘋果坑錢這事兒各位理性吐槽。忘了哪裡看過一句話覺得挺有道理。無論國家總統還是我等屁民,用的iPhone都是一樣的,這才天下大同。


拋開啥3d touch和taptic engine以及無線充電來說就是電池縮水,跟iPhone8尺寸差不多的xz1c也能塞下2700mAh的電池。業界塞電池最厲害的是華為了,雖然p10plus因為cpu和2k屏幕的拖累續航是垃圾。。。


主要是一下幾個部件:

CPU單核面積超大卻沒內部集成基帶的A11 Bionic(因為只有六個核心所以不知道比起驍龍835等面積會不會大)

外部基帶

Taptic Engine

3D Touch壓感

兩個略大的相機模組

超大揚聲器模組

還有一個海拔計還是氣壓計的什麼玩意兒。。。

無線充電的線圈模組

如果是iPhone X的話還有:

Face ID一系列感測器

雙OIS防抖模組

貌似還有COF封裝後屏幕底部彎曲的留邊

所以說蘋果很注重細節和用戶體驗,價格那麼貴,銷量那麼高不是像OV那樣隨便吹出來的

補充:兼容無線充電的同時為保證強度,玻璃後蓋要比金屬略厚

當然還有3.5mm耳機介面(手動滑稽)


Taptic engine是安卓普遍機型震動的2倍甚至三倍以上。安卓有些震動馬達可能不足0.5立方厘米,Taptic Engine可以達到3立方厘米(手動誤)

至於評論區的朋友說Taptic Engine的體積並不大,還是拿點實際性的東西出來比較。(小米note2/一加5/三星note8/魅族Pro7)

通話降噪孔,iPhone6s有兩個(6以上同理)

錄音效果極棒,當初有聽到別人這麼說。實際錄像來說,輕聲說話都可以被錄進去,所以錄像一定要拿遠點。(錄音App...不知道哪裡搞)

氣壓計?

那個自帶的喇叭,音量級別拼不過華為榮耀V9。不知道是我用了一年多多少少出問題了,還是我錯覺,感覺沒以前那麼大聲了。音質一般,破音沒有,低音無感。

厚度來說,挺薄的。當然跟那個vivo還是oppo最薄的4.5mm沒法比。屏幕因為3D touch增厚0.2mm好像。

內部結構,因為採用7000鋁。8額外焊接不鏽鋼中框(?)。6、7全機身7000鋁。內部結構為了穩定有大量墊片,鎖定的鐵片。


寫在一切的前面:這篇回答,包括答主本人在評論區的回復,只針對蘋果對於T Engine等所做的工作,以及蘋果在進行UX設計時的一些取捨。

並不意味著,本人給蘋果降頻、電池容量低等事情洗地(我都沒提到這個事情,我很委屈)。可以就事論事地討論,不要上來給我扣一頂果粉的帽子。2016年八月份我在Surface Book和MacBook中選擇了微軟,六月份在S7 edge和6S中選擇了三星,怎麼到你們嘴裡我就成果粉了?就因為我誇了誇T Engine?辯證法都學到哪裡去了?那我手頭數萬元消費電子產品由微軟有索尼有蘋果有小米有Moto有Amazon有Google,這些消費到底該歸結於誰家的粉絲經濟?笑死了。

——原回答:那顆對「用戶體驗」四個字的理解永遠有著極大偏差的大廠們永遠不會想到要去研發的Taptic Engine。

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更新一句,別老是拿蘋果降頻的事情說事。這事情蘋果做得很傻逼,我也不給蘋果洗地,因為我壓根不是果粉,談不上為這麼腦殘的事背書。但不是很明白怎麼會有人拿一個事物的缺點去否定剩餘的優點?

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再更新一句

1. 歡迎一切討論。不過,麻煩各位連標點符號都用不清楚,措辭混亂,語法破碎不堪的用戶們先對著鏡子里的自己多練習練習再把你的評論發到評論區。

2.不要上來就給我扣個果粉的帽子,我不是果粉。

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再更新一句,歡迎到評論區推薦欄圍觀這位閱讀理解負分選手。


論緊湊所有的手機內部都緊湊。但是你看boom7就是太緊湊惹的禍。

蘋果電池小個人感覺可以歸納為三點

1.模塊化的內部設計

模塊化可以保證拆解組裝比較簡單,但是對於空間的利用就變小了,

2.3D touch模組

3D touch模組將本來就不薄的LCD變的更厚了,所以整個屏幕模組佔了很多的空間。這也是IPX用更輕薄的OLED的一個原因吧。

3.Tapitc engine

這個震動模組直接導致了IPX需要雙層主板和異形電池……有興趣的可以搜一下,我就不放圖了,真的太大了


蘋果固定 防水 散熱 電磁兼容 做得比較高,所以才會出現此現象

誰說國產安卓手機內部結構沒有蘋果緊湊,你有偏見吧


因為不一樣啊


iPhone為了癢點犧牲太多了,比如3d touch,更好的揚聲器,更好的麥克風,更好的震動

導致續航這個最重要的指標一直不過關


瀉藥。

手機里不只是電池啊,主板、不一樣的防抖模塊、Home鍵的馬達等。

網上有拆機圖,一見便知。

希望能夠幫助到題主,謝謝。

以上。


主板面積大了不少吧?還有 Taptic Engine…


說實話,iphone的拆機圖大家都看過,蘋果的電池小嗎?那個子放到安卓陣營的面是真的不小,但是為啥容量不大?想過嗎?(不想放圖懶!)

這裡只想反駁一下說蘋果各種硬體好的,我就想問一句,你們拿個8K+的手機對比幾百塊錢的紅米有意思嗎?旗艦就該對比旗艦機,單就硬體來說蘋果就是3D Touch的屏幕是硬體,其他的你說炸天也是軟體,至於你們說的感測器,不好意思手機幾乎屬於趨同狀態,安卓不會比蘋果少多少感測器就算是洛基亞也是如此,請不要無知到這種地步拿感測器數量來說事情,如果安卓真的是感測器少蘋果好幾個,那我就想問一點為啥自從iphone5開始安卓市場佔有率開始逐漸攀升而蘋果這麼下降了?

那麼就上面兩個原因來說,個人認為:

1.蘋果的戰略方針,就和蘋果的16g,64g,128g的內存戰略一樣,也許電池也是一個,等什麼時候沒什麼可以升級突破的技術了就直接增加電池容量來玩突破

2.利益最大化的成本控制,小電容的電池價格肯定更加便宜,後面的話我就不說了省得又有果粉玻璃心了

最後補充一點,不要再說什麼蘋果的用料好啦,蘋果從來不用最好的(最先進的技術/硬體)蘋果的產品從來都是使用最成熟的,成熟≠最好,他那叫最穩定,所以不了解的小白先去看看蘋果所謂的新產品發布會的那些技術,是不是已經出現好多年了,而且在其他電子產品產業開始普及了蘋果才加上!

歡迎各路網友討論

------------------------分界線下面為補充回答-------------------------

根據各位留言的糾正,這裡必須要說明一下!

原文裡面描述的安卓在iphone5以後開始攀升,主要意思是說:「手機的感測器(硬體)已經開始趨同,所以在硬體方面iphone有的安卓也有,至於體驗的效果因人而異」說白了,這裡只想反駁,這裡的高票回答說的安卓比iphone少感測器的說法,以及其他論述裡面說的「感測器佔用了蘋果的電池比例」。

這裡的評論以及論述都不會刪除歡迎各位討論

(噴子也無妨,畢竟為也差不多算噴子233)


從降頻門就可以看出,蘋果把電池加只能升不能降的系統看成逼用戶換新機的殺手,那一切蘋果官方或替蘋果洗地的關於縮減電池續航的借口都是不可信的。洗地的可能是蘋果產品的既得利益者。靠蘋果吃飯怕蘋果倒閉的


Cook:為了全面體現我們手機的逼格,什麼都要bigger than bigger,同時機身還要更緊湊輕薄,那麼只有犧牲電池了,反正電池的問題不是一天兩天會被發現,等爆發了就降低運作時脈提醒你該買更酷的iPhone了。


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