Adobe的AE和Pr有什麼區別?如果區別較大,那麼各自有什麼優勢?有一定基礎了新人從那一個入手比較好?


深夜了,卻睡不著。於是乎打開知乎,本想刷刷知乎催眠,卻終於發現了一個自己答得上來的問題!激動!好了,不說廢話!入正題

1.首先希望你能搞清楚自己要幹什麼,為什麼要學習軟體?

2.Adobe premiere:一款非線性視頻編輯軟體,這裡指的編輯主要是指視頻剪輯,當然Pr還可以做很多事情,比如視頻調色、加對話字幕、標題、簡單的特效製作、簡單的音頻處理,素材轉碼等等。視頻剪輯宏觀上來講是把一堆視頻,圖像,音頻等素材合理的編排,按照時間線的方式混合成一個視頻,但剪輯是一門很深的學問,根據不同的視頻風格和類型,有不同的剪輯要求。同類型的專業視頻剪輯軟體還有fcp,edius,vegas等等,在專業影視圈中,fcp和pr用戶居多,特別是fcp。最新版的Pr版本為2017,win平台和Mac平台都可使用,fcp只支持Mac平台,兩款軟體都支持中文。

3.Adobe AfterEffects:一款特效製作軟體,這裡指的特效是指特殊的視覺效果,包括影視特效,頻道包裝,動態圖形設計等等。工作方式是一個一個鏡頭單獨編輯,不同於pr,pr是把很多鏡頭按照時間軸順序混合成一個視頻。同類型的軟體還有nuke,flame,fusion等,在行業當中,Ae在動態圖形設計、頻道包裝運用的較多(與c4d結合),影視特效運用nuke較多,兩款軟體在影視特效方面主要用途還是合成。(Ae以前在視頻調色也被廣泛使用)最新版本的Ae同樣為2017,支持win平台和Mac平台,支持中文。

4.不管想學哪個軟體,我建議首先將PS學好。在Pr和Ae當中,我建議你先將Pr學會,再去學習Ae,再確定自己想追求的方向,深入學習。在實際工作當中,兩款軟體是相輔相成的。

5.軟體是用來幫你實現想法的,重點要理解概念,不僅僅是學習軟體如何操作,軟體只是一個工具。在影視行業還未跨入數字時代的時候,所使用的工具僅僅是「真實的物理化學硬體」,而並非數字軟體。技術和工具一直革新,理解原理,搞懂藝術的本質,建立良好的審美,才能讓你真正的創作出好作品。(工具和想法都很重要)

6,手機碼字,能力有限,時間也有限,暫時只能寫出這麼多,希望能為你提供幫助。


首先先給作者@gohigh點一個贊,說的很實在、大實話、接地氣。

我這裡給提問者舉一個簡單粗暴的例子吧。說一下Ae和Pr的區別和聯繫。Ae和Pr就好比你上學時候的兩個科目音樂和體育明面上完全沒啥聯繫。你音樂考試能得100分,跟你體育課上能跑1000米不費勁沒半毛錢關係。

但是還有一句話叫文體不分家。這就好像你要想把歌唱好,有一部分原因你肺活量就得高一些。但是肺活量怎麼提高,你得運動啊。所以音樂和體育也TM是有點聯繫。

咱們說Ae和Pr。例如你做一個片子,特效、包裝你要Ae做,但是包裝完了,你得剪輯啊,就得Pr了。雖然Ae也能剪輯但不是強項啊。這是Pr的看家本領。

好了就扯這麼多,希望提問者能領會。


Ae和Pr完全針對視頻的不同方面,

正如Ae名字的含義一樣, After Effects主要是做影視後期特效的,

Premiere則是對視頻做剪輯合成的。

區別和優勢:

  • 區別:

Ae是縱編軟體:幾秒、幾十秒為結果的編輯,著重加特效,作出美麗眩目視頻的軟體,每一秒都有很多層級,各種各樣的特效設置,這些層級豎著排列,也就是縱向排列的很長,我們形象的叫他縱向編輯軟體,也叫它和後期合成軟體,其他的還有:DF、combustion。

Pr是橫編軟體:一兩個小時為結果的編輯,主要就是一些剪接加字幕、音樂、初級特效。時間線拉的很長,我們形象的叫他橫向編輯軟體,其他的還有:EDIUS、PREMIERE、AVID、VEGAS。

  • 優勢:

從上面的區別就能看出來這兩個優勢都在哪吧,Ae做特效頂頂的,Pr做視頻剪輯、配樂、加字幕的簡易程度完爆Ae。

若要是單獨說先學哪一個的話,

  1. 如果想先從做一個完整視頻開始的話,推薦從Pr開始,這樣能夠大體了解整個視頻的架構,早期容易出作品,對後期Ae的運用也會有更好的領悟。

  2. 如果單是想做特效視頻的話,推薦從Ae開始,直接上手製作影視特效,榮譽感劇增。

(P.S. 鄙人是從Pr開始的,所以對Ae開始的路子只是個人臆測,歡迎指正)

當然,這兩軟體都是一家人,術有專攻,各司其職,不存在誰優誰劣,能夠同時運用好這兩個,相互協作才是最好的


先吐槽:即便是新手提問,這個問題出現在知乎時間線上真的好low,忍不住要回答下。年輕人不認真啊,太浮躁。

還有說學會軟體沒用的,真噁心,說句真話,是你自己沒用!你自己沒修鍊好,自己沒創意,自己沒視覺想像力,也不會使用軟體里強大的功能展示你的實力,還賴軟體沒創造力了?這就好比買了雙奧運冠軍同款的跑鞋,還是跑不快,還賴鞋不對了?去查查adobe公司誕生的歷史吧,就是為了電影公司做特效而誕生的,從一開始就賦予了創造力的,沒記錯的話就是星球大戰系列,過去ae可是只在mac系統上才有的,ae到現在都是被好萊塢都在使用的特效軟體哦,說學會軟體沒卵用的謹言慎行啊

Adobe公司至於吃飽撐的造兩個區別不大的軟體么?稍微多百度下都能分分鐘明白,pr是剪輯軟體,AE是特效合成軟體,聽名字就完全不一樣好嗎?

首先,不要拿ae和pr做比較好嗎,是什麼原因讓你覺得這倆一夥了?

和pr功能相似的是vegas,eduis, 會聲會影,還是某些XX網站上傳得視頻用的是愛剪輯,

如果你錄製遊戲視頻,桌面視頻課程,可能會用到拍大師,bandicam,這時候錄好的視頻就用到pr等視頻編輯軟體來進行加個片頭字幕轉場,減掉一些不需要的部分的工作了,然後導出視頻,壓縮視頻,上傳視頻等,一般還都用不到ae這麼高端。一些做自媒體節目的就是這個工作流程。

還有玩航拍的,是當然要用到剪輯軟體了,視覺都東西就得用視覺來解決,你要通過反覆的感受和自己的積累找到那個感覺,所以自從用起來這些軟體,很多文字的東西我已經不看了,文字不能直接指導你在視頻上創作,你需要自己分析這個視頻,哪裡怎麼什麼,效果如何,你想表達什麼,模仿什麼,做出什麼感覺來,你要自己一遍遍的試,就是所謂手感。最後定格的瞬間,最後做出來的東西要是能稍微感動下你自己,那說不定還能看呢。

但是,如果你搞動畫,配合ps做的UI做動效展示,那就是ae的活了,站酷上有不少作品大家可以搜搜。過去做動畫,用的都是flash,但是現在H5出來了,你看看身邊還有多少人在用flash做動畫?當然一些大學裡居然還在教flash,壓根不考慮你畢業用不用得上,當然,通過flash學習到了動畫原理還是很有用的!
flash和ae比更能提現它的功能,剪輯也許不難,但是動畫,對大多數人來說入門可不容易。從現在到以後,ae將會取代flash的存在,你現在看看還有多少flash的生存空間,飛碟說那些可都是ae做的

讓你覺得這兩個軟體區別不大的原因是,你真的對這些軟體使用範圍太少了,錄個視頻,加個字幕,加個預設轉場就以為會用了?

你都用過pr和ae做過哪些東西?

覺得軟體簡單的,就做個電視節目出來,特別是娛樂綜藝節目里出現的花哨的特效,烘托氣氛的特效,要一模一樣,做個片頭出來,電視上用什麼特效,你能看出來怎麼做的,並能做出來再吹牛逼吧

還有說軟體不重要的,用愛發點的,說這話心虛不?

跟學習無用論一樣,越是不會用的越說沒用。

對了,從難度門檻和硬體門檻來說,ae都甩pr好幾條街,玩ae,渲染導出,一般的電腦配置根本不夠,你花幾個小時時間渲染,工作站多線程的主機可能十分鐘就好了。

可能在知乎上,玩pr ae的多是一時興起的興趣,也不會有很大的投入,不會作為職業,所以沒法更高的要求了。但是學技術就要有學技術的樣子,什麼叫花哨?難道你要文案策劃想到一個炫酷的創意,然後你說,我不會做啊,我不知道怎麼做啊?

視覺的東西就要有衝擊力,有很棒的視覺體驗,要能通過你的手錦上添花,這就是這個工作的特點和樂趣,如果你對特效,對炫酷,對花哨的視覺沒興趣,那你真的不適合學這個,你也早晚會是個一個路人罷了。你還不夠熱愛,那就留著讓炫酷的人做炫酷的事~


ae是層類合成軟體,pr是非線性編輯軟體,真不懂為什麼還有縱編軟體這個辭彙,厲害了我的哥。

當然你拿ae做非編也沒人說你,本來人家ae的定位就是包含了非編的。

縱編......一股強者的氣息......

再補充一下,有人說預渲染是區分這倆的關鍵,我又要打臉了,預渲染不是這倆貨都有的么?說ae必須預渲染再看的,你想必犯了一個錯誤,ae是可以不用預渲染直接使用顯卡加速觀看的啊

對於一段高采高碼率的視頻素材,pr在不使用代理的情況下,單純靠即時解碼,普通人的pc早就開始卡出翔了,ae在沒有磁碟或者ram緩存的時候,照樣不流暢。

非要拿渲染來區分,就得拿渲染機制去區分,ae是在底層區分了即時預覽和非即時預覽兩個狀態的,因為合成軟體消耗海量系統資源的特性決定了它必須採用非即時預覽的方式去工作。

pr作為非線性剪輯軟體,即時解碼足夠的情況下,預覽一段素材時就不存在非即時預覽,有的只是解碼不暢帶來的卡頓感,可這不是非即時預覽,大多是硬碟瓶頸或者是運算瓶頸而已。

從cs系列版本用過來,注意時間線的同學應該知道,黃色線代表只需直接解碼不需對其進行特效運算的連續幀片段,紅色代表需要進行特效運算的片段,綠色代表當前編輯下已經渲染至內存的片段,藍色代表已緩存到硬碟的數據。

pr,ae同理。


勺子與筷子的區別

健康遊戲忠告

首先要知道什麼是剪輯 什麼是特效

剪輯這個詞誕生於膠片時代

那時候要對影片做場次處理

簡單暴力 就是把帶子剪了 再拼上

從一個場景(cut)到另一個場景

把不同場景 按照需要裁剪 拼接 排序

是為剪輯 Pr專干這個

特效 特殊效果 after effect

你如果很想拍個拿假槍打死人短片 就需要特效

你可能需要在假槍口添加火光

可能需要在被擊中人身上家噴血甚至炸裂效果 可能還需要調整場景中的光影,比如槍口火光會照亮附近物體不到一秒。

Ae就可以做這個 通過使用素材(比如上述火光素材 鮮血素材 炸裂素材) 和內置很多功能,再加上無所不能的插件 Ae是可以上天的

PR是剪輯軟體 是勺子 簡單上手 實在好用

AE是特效軟體 像筷子 奇靈精怪 變化無窮

做視頻就像吃飯

你今天想只做個剪輯 只想喝湯

那就用勺子 舒舒服服的喝

那就打開PR 舒舒服服的剪

當然 你非得拿個筷子喝湯 也不是不行

你非得用ae做純剪輯 當然可以 但 累

如果你今天需要做MG動畫 需要做後期特效

如果你今天要享用山珍海味

還是拿筷子吧 你跟我講用勺子吃大魚大肉?

還是算了吧 pr搞不了這些(安了某些插件或許可以 但也十分麻煩)

如果你想吃四菜一湯

如果你想搞個多素材剪輯 再加上一些後期特效

最優是筷子吃菜 勺子喝湯 但你得先把勺子筷子都買了

相當於PR先剪輯 AE再後期

其次是只用筷子 喝湯端著碗

也就是只用AE 剪輯用AE笨拙地剪

只用勺子 很少有這樣的(開發勺子的可能性也很有趣 但你也應該考慮效率和你的時間)

只需要喝湯 真的 用勺子吧

需要或者想要搞出些花騷玩意 筷子還是必不可少的

但你要明白 在技術熟悉上AE(特效)所需時間太大

想要做出完全獨創的優秀短片 需要長時間的夯實基礎

時間投入 請務必考慮

PR(對應著剪輯)技術不算多。

但剪輯已經發展了很長時間

甚至剪輯也有了自己的"語法"

你可以很快會剪輯 但剪出"感覺"

則需要大量的理解 體會 欣賞優秀作品 留意生活

來一個st_singh 加拿大城市設計師的剪輯作品吧 剪輯也可以這樣玩http://m.youku.com/video/id_XMTc2NjMyMTU2OA==.html?refer=eco-h5-zpdtuid=UNDU2NDQxNjk2

無論你選擇入拿個坑

都要投入熱情與精力

才能讓作品綻放光芒


Ae是合成軟體,合成軟體,合成軟體,它可以依靠諸多的插件,搖身一變,變成特效合成軟體,PR是剪輯軟體,還可以兼職調色(AE也行),Ae+PR可以組成一個簡單的剪輯+合成+小特效的工作流是當今製作宣傳片等個人工作的必備套裝


區別很大,舉個大概栗子:

pr就像1+1=2;

ae就像1+1=王;

一個重在邏輯,一個重在創意。

pr是剪輯軟體,重在把畫面和聲音以一個合理的編排做成一個完整的視頻。(不要想著用pr做複雜的特效,那不是牛那是傻。)

ae,這是一個特效合成軟體,和pr同屬一個公司,是pr大人的一個妖艷小娘子,能給pr工作帶來很多快感。(ps、c4d等等都臣服於pr的大* 之下,我不會告訴你這群小娘子跟別的大人們也有一腿。)

扯這麼多,總得來說,兩個都要學,但是要從老大pr入手,順勢解決ae這個小娘們才能得心應手,服服帖帖。

重點是:不要用讓兩者混亂,合理安排剪輯合成步驟。放能享受ae的快感和pr的緊迫


他們都只是個軟體而已,都學會之後你會發現並沒有什麼卵用。

AE,是個特效軟體,我看的教程是AK大神的,他教的很多特效都是影視特效,但公司里很多需要你會視頻包裝(很多小花在屏幕上飛來飛去,很多光線飛來飛去)後來我也學會了,但是我沒有美術基礎,所以我的色彩搭配,構圖跟有美術基礎的人差很遠,平常也就套套模板。後來我就回去跟著一群高中生開始從素描、水彩畫開始學習……

PR,是個視頻剪輯軟體,但是你要不懂鏡頭組接規律,不懂視聽語言,不知道怎麼用鏡頭講故事,也不懂音樂,那你學這麼軟體只能用來剪屎,剪出來的片片爛的要死。你看張藝謀的《大紅燈籠》那個電影,你看見過特效嗎?沒有吧,只有硬切,但是很好看。

有句話叫高手用基礎,菜鳥用插件。要是那個人軟體里有很多插件,做的很花哨,那他的水平肯定很一般或者就是個初學者,真正的高手只用最基本的手段,做出來的東西很乾凈簡潔,也很高大上。

所以這只是個軟體而已,學會了也沒什麼毛用,還是先把基礎打好再說吧,基礎就是好好生活,敬老愛幼、用愛心感動世界,沒事看看書,聽聽歌,泡泡妹子,軟體很好學花幾個月就搞定了,要想做出好東西就要好好體驗生活,影視嘛,說到底就是人得藝術,什麼都離不開人,好好生活,好好做人。

末了,祝你做出好片子


AE主要是做精緻的短片,類似十幾秒精品廣告,

PR主要做長篇剪輯,類似半個多小時的電視劇。

AE+PR就可以做電影了。

--------說詳細些------

1、根本區別應該在AE的圖層與PR的軌道上的區別。

AE的圖層上下窄,查找素材需要看圖層名稱來區別。窄的好處就是可以堆積更多的圖層,疊加豐富的效果,方便查找圖層。

PR的軌道上下寬,可以顯示影片內容圖像。一個軌道上可以前後放不同的影片片段,直接顯示內容,方便查找影片段落。淡入淡出,閃白,壓標,加字幕,一般2~5個軌道就可以完成一部一部影片的剪輯。

2、硬體需求

AE好的OpenGL顯卡,高內存,支持各種炫酷效果的消耗。

PR好的視頻卡,硬碟陣列盒,支持各種視頻的獲取與剪輯結果的實時播放。

-------總結---------

用PR做特效?頂多加個濾鏡而已,疊加太多,軌道有上限,不夠用。

用AE剪輯,5~15秒的鏡頭素材,都是以圖層的方式在一起,45分鐘的電視劇?你會淹沒在素材和圖層的海洋里。

-------對提主者說的話-------

要看你喜歡做什麼了,

如果,喜歡炫酷的畫面效果,做些科幻鏡頭,就從AE先入手。

如果,喜歡感人的故事情節,做些敘事故事,就從PR先入手。

這兩個軟體的操作邏輯都是基於PS,所以熟悉PS的愛好者很容易掌握這兩個軟體。


有一定基礎的人,會問這個問題嗎...


pr是視頻剪輯工具

ae是特效合成工具....

差別比較大....

pr自學完全沒有問題,關鍵是對剪輯藝術的把握,無論是final cut pro X還是vegas,剪輯軟體的操作基本互通,花幾天熟悉一下就好,所以剪輯師才是最重要的...同樣的素材不同的人能剪輯出不一樣的風格...順便安利一本書《眨眼之間》...更新了我蠻多剪輯概念的.....

ae自身軟體就有一定的複雜性...面板界面多的不要不要的(但是熟悉了以後,常用的功能也就那麼幾個...)ae相當於一個畫板,你可以直接動手在上面畫,也可以做了好幾個小東西在上面拼起來.....更多的現在大家好像是C4D+AE這麼結合....詳細的不贅述了...(附一張圖)然後AE和PS的原理其實更加接近...Pr和AE關聯性可能會弱一點


pr剪輯視頻.ae製作特效,ae學習可以參考AK大神的各種案例,但不建議自學,因為會做不明白.趕腳pr挺好學的.ps會了,pr就會了。。最後建議。。除了非常非常非常熱愛.千萬別碰軟體。業務愛好就隨便玩玩吧。


AE的編輯是以層為基礎,上下遮蓋,PR編輯是以軌道為基礎,前後連接;AE注重一個片段的處理,PR注重片段與片段間的連接;要精美高大上的畫面,用AE,要講故事,用PR

話說玩了要3年AE了,我到現在還搞不懂到底AE影片內的音頻怎麼就死活放不出來,每次都要單獨提出來轉成WAV


曾經我同學說過類似的話,想拿Ae代替Pr剪片子,我當時就覺得他腦子瓦特了。Ae要做特效的(在我們學校,我們系用Ae主要是包裝做片頭轉場,配合Pr使用,用量還不算大),跑一次Ae散熱扇感人,電腦受得了嗎。再有,Pr剪視頻,操作來說你剪個視頻要攝像機要圖層幹嘛?你要是真的想拿Ae剪片子就剪吧,我同學的電腦現在已經卡的不像台式機了,233


PR是剪輯軟體

AE是視頻包裝軟體

兩個完全不一樣!


兩粒一起嚼才是最好。

先用Pr剪視頻,再用AE做特效,視頻的品質絕對翻番。

推薦從Pr上手。邊學邊實戰都是可以的


難道不是ae做完特效拿pr來加音頻剪輯嘛?


問這個問題居然還好意思說有一定基礎!先諷刺一下!個人覺得相對於ae的各種複雜效果而言,先弄清楚圖層的概念,圖層的混合模式以及調色原理與調色特效,還有遮罩的概念與用法這些基本概念比較好,這就需要一定的ps功底(畢竟兩者是相通的),在掌握了基本的概念之後再去操控時間線以及關鍵幀打效果,這時候就需要靠掌握pr來熟練這些技巧以及簡單的理解某些特效,例如擦除,模糊,百葉窗。最後再去掌握ae你就會發現,其實ae也就是那樣,這時候你就錯了,真正ae的學習才剛開始。給你幾個忠告:1、不要妄圖掌握每個特效 2、ae插件居多,需要有目的的安裝,除了幾個注如saber的常用插件剩下的簡單了解一下,確定能看到片知道是什麼就行3、一定要選擇好模仿的樣片,大量的,好的樣片才是你走向大神之路的台階 就說這些吧,么么噠


Pr 做剪輯

AE 做特效

也許類似於做裁布剪刀和繡花針線的關係吧。

一個從整體入手,一個從細微處入手

互補互助


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