《超凡雙生》的遊戲體驗如何?
靈體操作性時,視角有模糊混亂的效果,會造成玩家的不適應感覺,大大影響遊戲體驗。
這點可以對比同期的TPS遊戲 細胞分裂:黑名單的聲吶系統,是設定成穩定和混亂的差別。雖然是亂序排列的劇情,有很多不同選項,但是實際不同的結尾分化只是在遊戲快結束的部分。
使得抉擇的意義不明顯,立意下降了不少。讓人玩過遊戲,只能愛上主角,而不能愛上遊戲,IGN評分過低也有一定的客觀性。但是遊戲畫面達到了PS3的巔峰,真人捕捉代入感強烈,演員演技精湛,屬於非常值得體驗的遊戲,在目前的遊戲史完全可以留下一筆。類似的作品,電影化劇情展開方式的有《暴雨》,
同是真人捕捉,以惹人憐愛的loli為主角推薦《美國末日》,兩者的相似之處很多。P.S.女主角 主演 艾倫佩吉,近日公開表示出櫃,為同性戀人士爭取話語權,勇氣可嘉,仔細想來,二心一身,超凡雙生,她來扮演朱迪真是天意啊。因為全程都是有艾倫佩吉的動作捕捉,所以人物動作非常自然順暢,畫面也十分出眾,畢竟是暴雨小組的作品。但劇情來說,並沒有達到前作《暴雨 / Heavy Rain》的高度。蒙太奇手法的利用沒有照顧到故事的完整性,反而拆成了太多的碎片,本段故事沒有講完就開了新篇章,導致很多玩家在一周目難以縷清故事的結構。
遊戲主題是超能力少女的曲折一生,融合了動作、潛入、冒險、射擊甚至競速等多種元素,也有一些恐怖懸疑的橋段,題材的架空導致劇情不能像《暴雨》一樣引起玩家的共鳴,個人覺得這是劇情角度失敗原因之一。
另,結局後的製作人員不能跳過,為了白金本作我不知道看了多少遍,十分痛苦。
但總體而言,仍是一部值得遊玩的作品,在其他作品上很難有這種互動電影體驗。各種消息都表明本作會有PS4版,那麼上世代沒能體驗到本作的玩家可以藉此機會接觸一下這部獨特的作品。不過比起本作,我更希望《暴雨》也能重製。不要太在意Gameplay,更靜下心來帶入劇情,然後更連貫地打完……最後直到ending高潮的那種體驗感不是傳統的好遊戲或是好電影能帶來的,也許他的方式還不完美,但互動式電影的魅力即在於此。而且隨著未來技術的提升,這種類型遊戲必將成長為更為強大的一類娛樂形式存在,甚至是超越熒幕的感受。到時回過頭來看,Quantic Dreams應該算是先驅者了。
現世 or 彼岸,which one do you want to make a choose ?
斷斷續續聊勝於無的看下來,Beyond Two Souls所有的積攢和鋪墊在終章迸發出震撼心靈的力量。選擇現世,Allen的離開讓你懷疑是不是做出了錯誤的選擇。當閃爍屏幕中勾划出Still Here,現世依然如此美好!
很鼓勁呢,不是嗎。看著劇情畫面不錯,但是這個遊戲玩著比較累,玩到訓練那一節就停下了,以後有空再說。
最近剛入手PS4的重製版,超凡雙生和暴雨合集。由於超凡雙生女主是我很喜歡的演員(記得當年的JUNO特別驚艷),所以這麼老的遊戲還是決定體驗一下。
這遊戲與其說是遊戲不如說更像是電影。玩家作為主角Judie或者第二主角(?)Aiden進行場景互動並在故事發展的過程中作出一系列選擇(雖然好像這些選擇並不影響最終結局)。
幾個主角的演技都很棒,尤其是主角Ellen Page,把一個女孩的各種喜怒哀樂演繹得活靈活現。中間有幾處劇情特別令人動容,玩著玩著都快哭了(也許是我代入感太深)。
遊戲的操作是非常蛋疼的一點,記得一開始的CIA學校訓練,應該算是戰鬥動作教學,我完全還沒有搞清楚QTE的提示到底是哪個方向,然後就結束了,也不能重來。
導致後來的遊戲過程中,我的女主角經常慘被敵人打成豬頭...又這樣玩了幾章,到作戰任務的時候我才總算基本掌握了操作要領(手殘黨的悲哀)。
如果不太在意操作的話,這款遊戲還是非常值得入手體驗的。光是長達10個小時的劇情就抵得上一部短篇美劇了~ 另外遊戲中還有不少溫馨感人的劇情,以及對於主角道德感的考驗,在這裡就不劇透了。
靈體操作感太差了。只有homeless這章還算不錯,其他都不怎麼樣。
優點:畫面超棒,動作自然,題材有點意思
缺點:製作過於用力,雖然不斷試圖表達情緒但實際效果不好;每段情節太短,情緒還沒醞釀好呢,啪換了個感覺完全不同的場景。兩個靈魂的設定遠遠沒有實際起什麼作用,也不太有意思。利益相關:我在入手之前總覺得批評的人應該是沒玩懂,或者是沒玩過的人。入手玩了一遍之後馬上基本由粉轉黑了。整體劇情構思不錯,艾倫佩吉的表演也可圈可點,可惜操作性太差,缺乏代入感,比暴雨低了一個檔次。
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