有哪些動畫作品是敘事或思想內涵帶有輪迴或是螺旋結構的?
01-11
舉幾個例子說明一下,個人認為符合這個範圍的:
- 幾部TV系列動畫:
類似虛淵玄《魔法少女小圓》 的輪迴的部分
《psycho-pass》最後給出的螺旋式的結局《四疊半神話大系》
- 以下兩部動畫短片,優秀的短片在設計上非常精妙能在最後給人驚喜或是不明覺厲之感。
法國動畫《plato》(渣浪自帶廣告聲音大易鬼畜請注意調小音量)plato視頻
波蘭卡通短片選-階梯波蘭卡通短片選(11)階梯視頻 還請大家推薦推薦~謝謝~
輪迴、螺旋結構是一種很有意思的結構,劇作上也很有難度。
我列舉些自己看過的短片吧。---
首先,在動畫領域,私以為這種結構始於《卡農》。《卡農》建立的這種形式,我自己叫它「追隨和疊加」。(我有一篇小文章是寫這個的,答應在AnimeTaste首發,應該過幾天就會貼出來哈,到時更新。)【20130816更新】
專題 | 淺談影像敘事的「追隨與疊加」模式 【AnimeTaste】品賞艾尼墨,全球動畫精選canon視頻---
《周而復始》,捷克動畫。我自己非常喜歡的片子。Repete(重放)視頻---
《休息時間》,蘇聯。裡面的「螺旋」是由於偏執和強迫,不過調子比較輕鬆。休息時間 Aeg maha (1984)視頻---《無盡》,法國。一個西西弗斯式的故事。動畫短片 Accro視頻--------------------如果想到了,我會繼續更新:)
寒蟬鳴泣之時,非常典型的輪迴,而且「即視感」這個詞在ACG界就好像因此而起。斯坦因之門,遊戲誕生的時候被譽為R11的中段和E17的結尾,十年一遇的神作。
謝邀。不過這方面真沒什麼印象,漫畫可能還多點,日本電視動畫這方面的不多,我有印象的就只有《未來日記》。啊,還有京阿尼《涼宮春日的憂鬱》(2009版)那個無盡的八月,太瘋狂了。
寒蟬鳴泣之時,海貓鳴泣之時。最先就想到這兩個。
clamp的《翼年代記》,漫畫中後期可謂是神展開不斷,閉合之圓真是神來之筆,但是動畫兩季的長度進度還是停留在前期各種到新世界打做任務打boss打完去下一個這樣的無聊套路劇情,即使後續出的ova能夠表達出漫畫後期劇情的冰山一角,但是動畫版冗長無聊的劇情還是讓很多人不願去繼續看這個作品。
總而言之,《翼年代記》真是一部非常好看的漫畫,動畫就別看了
空之境界是否算一個
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