有哪些以美國獨立戰爭為背景的單機遊戲?


光榮1993年的《Liberty or Death》

這款遊戲橫跨PC、超級NES和世嘉Genesis三大北美主流平台,光榮進軍北美市場的野心著實不小。先看看片頭動畫:

在16位時代,能有這樣的圖像細節也算是很良心了。

遊戲開始是選擇陣營和總指揮官。大陸軍的可選總指揮官是查爾斯·李、華盛頓和亞提馬斯·華德。總指揮官的四圍是領導力、戰術、訓練度和聲望。李的四圍平均,華盛頓戰術嚴重偏科,還挺符合歷史的。

英軍的總指揮官是托馬斯·蓋奇、威廉·豪和亨利·柯林頓。他們的數據太難看,就不放圖了。光榮討好美國玩家也是用心良苦。

選定總指揮官之後移動到大地圖。北美十三州被劃分成60個區,被不同派系控制的區有不同的顏色。紅色是英軍,藍色是大陸軍,粉色是保皇黨,綠色是美國民兵。每個回合是一周,每周首先要決定軍費和一系列其他的費用支出, 然後就可以自由操作了。玩家可以訓練士兵、舉行閱兵提升民眾好感度、重新組織潰退的敗軍、建立要塞、購買物資、請求法援,或是主動出擊。一般來說,玩家只能攻打藍區隔壁的區,但是後期有了海軍,也能運輸部隊攻打沿岸的區。

揭幕戰是攻打波士頓。選好出擊的部隊、請求的援軍、攜帶的軍糧和彈藥之後就移動到戰鬥地圖了。這個遊戲里有四種部隊:步兵、炮兵、騎兵和游擊隊。在《太閣立志傳》系列裡,總大將的部隊被擊潰就會強制結束戰鬥。在《Liberty or Death》里,如果總指揮官陣亡了,不僅會強制結束戰鬥,整局遊戲都輸了。大陸軍玩家可以放心地讓華盛頓帶兵衝鋒陷陣,而英軍玩家就不得不把四圍感人的總指揮官放在陣線的最後保護起來……光榮討好美國玩家也是用心良苦,因為歷史並不是這樣的。要是華盛頓在長島被打死,獨立戰爭多半就輸了;要是伯戈因在薩拉托加被打死了,英國也未必會停戰講和的。

如果做好了事前準備,正確地布置了隊伍,帶夠了物資的話,《Liberty or Death》的戰鬥對熟悉《太閣立志傳》之類的光榮系策略遊戲的玩家來說完全沒有難度。在丘陵地形移動要耗費額外的行動力、只有游擊隊能在山地移動、步兵從丘陵上發動刺刀衝鋒有加成之類的規則也是簡單明了,一學就會。要說全局戰略的話,英軍玩家適合積極出擊,以速度取勝;大陸軍玩家適合以防禦為主,通過各種手段一點點積蓄力量。

像《太閣立志傳》一樣,《Liberty or Death》也有可觸發的歷史事件。如果玩家操作大陸軍連續取勝的話,就可以得到更多的法援、西援。如果玩家忠實於歷史,連續打出像屎一樣的操作,阿諾德會帶兵叛變到英軍。內森·黑爾沒有作為間諜出場,而是部隊的指揮官。。如果他在戰鬥中被擊潰,英軍會把他抓起來公開處刑,黑爾在臨刑前會發表愛國主義演說。英軍的事件比較少,畢竟歷史上也沒多少特別有趣的事件。

《Liberty or Death》的畫面可算是平均水準,音效略顯尷尬。不過我玩的是DOS版,在主機上的表現應該會明顯提高。總之還是一款頗有可玩性的歷史策略遊戲。不過光榮終究沒能依靠《Liberty or Death》在北美市場一炮而紅就是了。


戰士信條3


S社全戰系列2009年推出的Empire,在當時算是革命性的升級了吧?

從羅馬到中世紀II,以為他們家只會玩冷兵器,沒想到火器時代也玩得很溜。當然4年之後的武士之秋引擎更進一步提高了,這是後話。

Empire的教學戰役Road to Independent 便是從詹姆斯Town 建立第一個據點開始,如何跟土著人打,再如何聯合土著打法國人,最後再13州獨立,向英國宣戰。不得不說Minute Man打龍蝦兵真的死得很難看。

另外在B社2015年推出的Fallout4里,故事發生在核戰後200年的波士頓,作為歷史悠久的革命老區,劇情里經常會有體現獨立戰爭精神的梗。


你有沒有見過一把「從天而降的斧頭」?

這把斧頭,來自康納…

一人,一斧,砍出美利堅的新鮮空氣(沒有sei了)

好吧,這遊戲好久了:《刺客信條3》


刺客信條3


歐陸風雲4裡面有美國獨立的scenario


《狂戰士信條3》(2012.10)

屠城大師康納·肯威可是和華盛頓、富蘭克林談笑風生過的人。

《卡牌時代3》(2006.10)(這個日期是《酋長》發售的日期)

布萊克家族的第三代傳人耐薩里奧參加了薩拉托加戰役和約克鎮戰役,妥妥的開國元勛。

比較有戲劇性的是他孫子查伊頓後來追隨印第安蘇族領袖「瘋馬」在小大角河把美國南北戰爭英雄卡斯特吊起來打……

(「瘋馬」和卡斯特)


AGEOD系列有一款

Birth of America 2: Wars in America.

不過我估計你們想玩的不是這種


是南北戰爭,搞錯了

手游:像素兵團~奔牛河之役

這是一款以歷史真實事件為設定基礎的戰術回合制策略戰爭單機遊戲,且手談漢化組已漢化。

另有家族遊戲"像素兵團~滑鐵盧"

(在外地,回家後再補圖)

————————我是更新分割線————————

圖來了:

另滑鐵盧的圖:

(圖片來自網路,侵刪)


征服美洲以及兩個續集,征服美洲:反擊和征服美洲:內戰

戰爭之人突擊小隊2的生於火中模組


騎馬與砍殺獨立戰爭


帝國時代3,可以把英國革命成美國


當然是刺客信條3

個人覺得,這一部作品實際是是育婊在遊戲內涵上的一次大膽的嘗試。

海爾森·肯威是刺客大師的後代,卻成為了聖殿騎士的大師。在最後跟兒子的對決中,他的言語充滿了對刺客的不屑。而主角康納是海爾森和一個印第安原住民的孩子。在發現面對家園的毀滅和母親的離去無能為力的時候,阿基里斯引導他進入了刺客的世界,克服了自己的重重問題後,也成為了刺客大師。實際上從阿爾泰和艾吉奧三部曲中我們可以看出,刺客永遠是好人,永遠是對的,永遠為了人的自由而戰鬥。但是,這部作品給了人們更多的思考和選擇。之前父子兩人追擊邱奇,讓雙方看到了刺客和聖殿騎士們和解的可能性。父子二人實際上都是想要建立一個嶄新的國家。只是康納希望的是建立一個真正自由的國家,人民去選擇一切。而海爾森則希望通過參與建國而讓聖殿騎士在這個新生國家的核心紮根,讓一些聰明的人成為領導者,讓秩序去領導人民,——這種分歧也導致兩人最終分道揚鑣。

相對來說,我更欣賞海爾森的想法。對於康納這種絕對自由的想法,實在是沒有什麼好感。


必須刺客信條3。

作為印第安主角可以親身體驗到獨立戰爭的歷史,包括與英國殖民者, 美國喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林、查爾斯·李等真實人物的關係,還有著名的波士頓傾茶事件。


帝國時代3裡面的背景也和美國獨立戰爭有很多糾葛,華盛頓也出場了。雖然是rts遊戲。但是還是很有歷史感,就是印第安人被黑的有點厲害


寫一個稍微有些偏題的遊戲吧,講的是美國內戰時候的事情,動視公司出品的《 南北戰爭:秘密任務(Civil War Secret Mission)》,是一款FPS遊戲。

遊戲畫面和射擊手感都非常不錯,但AI比較弱智,剩餘的自己體驗吧!


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